flex.messaging.io.amf
Interface ActionMessageOutput

super Interface의 Summary :
DataOutput , ObjectOutput

Public Interface ActionMessageOutput
ObjectOutput 를 확장

AMF, AMFX, 또는 RTMP 채널에 대한 개개의 ActionMessage 응답 메세지를 Serialization하는 엔Tree 포인트입니다.

관련 항목 :
Classic / Version 0 Serializer, AVM+ / Version 3 Serializer 비Serialization의 동등 Interface : ActionMessageInput

메소드 Summary
 void writeObject (Object  object)
          ActionScript 로 변환하기 위해서(때문에) 임의의 오브젝트를 써내는 편리한 엔Tree 포인트입니다.
 
Interface java.io. ObjectOutput 로부터 상속 받는 메소드
close , flush , write , write , write
  _
writeBoolean , writeByte , writeBytes , writeChar , writeChars , writeDouble , writeFloat , writeInt , writeLong , writeShort , writeUTF
 

메소드의 상세

writeObject

void writeObject(Object  object)
IOException  를 슬로우
ActionScript 로 변환하기 위해서(때문에) 임의의 오브젝트를 써내는 편리한 엔Tree 포인트입니다. 오브젝트의 Java Class형에 의해, AMF 스트림(Stream)로 지정되는 대응하는 ActionScript 형이 정해집니다.

다음에, Java 로부터 ActionScript 에의 형태 매핑의 가이드를 나타냅니다.

Java 형ActionScript 형 (AMF 0)ActionScript 형 (AMF 3 / AMFX)
java.lang.StringStringString
java.lang.BooleanBooleanBoolean
java.lang.Integer
java.lang.Short
java.lang.Byte
Numberint(a)
java.lang.Double
java.lang.Long
java.lang.Float
NumberNumber
java.util.Calendar
java.util.Date
Date(b)Date(b)
java.lang.Character
java.lang.Character[]
StringString
java.lang.Byte[]Array (수치 배열)ByteArray
java.util.Collectionmx.collections.ArrayCollection(c)mx.collections.ArrayCollection(c)
java.lang.Object[] (네이티브 배열)ArrayArray
java.util.Map
java.util.Dictionary
Object(d)Object(d)
java.lang.Object (상기 이외)형 지정된 오브젝트(e)형 지정된 오브젝트(e)
nullnullnull

(a) - AMF 3 int 에서는, 부호를 고려해,i < 0xF0000000 || i > 0x0FFFFFFF 인 경우, 값은 Number 형에 격상됩니다.
(b) - 일자는 UTC 타임 존으로 보내집니다. 클라이언트와 서버로 타임 존에 맞추어 시간을 적절히 조정할 필요가 있습니다.
(c) - 채널 Serialization의 Configuration 에서는, 종래의 Collection 로부터 ActionScript Array 에의 변환을 지원(support)하도록(듯이) Configuration 할 수 있습니다.
(d) - 채널 Serialization의 Configuration 에서는, 종래의 Map 로부터 ActionScript Array (결합 배열)에의 변환을 지원(support)하도록(듯이) Configuration 할 수 있습니다.
(e) - 오브젝트는 Java Bean 의 인트로스페크션 규칙을 사용해 Serialization 됩니다. 정적 필드, 일시 필드, 및 비Public 필드는, 제외됩니다.

정의 :
Interface ObjectOutput 의 것 writeObject
파라미터 :
object - 기입해지는 Object
Exception :
IOException - I/O 에러가 발생했을 경우


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