| Package | 톱 레벨 |
| Class | public dynamic class ArgumentError |
| Inheritance | ArgumentError Error Object |
See also
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| ArgumentError (message:String = "")
새로운 ArgumentError object를 작성합니다.
| ArgumentError | ||
![]() | getStackTrace ():String
에러의 구축시에 에러의 호출 스택을 string로 돌려줍니다 (디버거 버젼의 Flash Player 전용).
| Error | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | toString ():String
디폴트에서는
"Error" 라고 하는 string를 돌려줍니다. Error.message property가 정의되고 있는 경우는, 그 값을 돌려줍니다. | Error | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| ArgumentError | () | constructor |
public 함수 ArgumentError(message:String = "")새로운 ArgumentError object를 작성합니다.
Parametersmessage:String (default = "") — 에러에 관련지을 수 있었던 string입니다.
|
ArgumentError 에러가
try..catch 명령문(statement)내에서 어떻게 발생해, 처리되는지를 나타내고 있습니다. println() 는,
1 개의 인수로서 1 개의 string를 받습니다만, 2 개의 string가 지정되고 있습니다.
그 때문에, 에러가 슬로우 됩니다.
통상, 컴파일러는 이러한 에러를 캐치 합니다만,try 명령문(statement)내의 this[] 문장구조법은,
이 함수에 관해서 컴파일러의 문장구조법 체크를 우회 하고 있습니다.
package {
import flash.display.Sprite;
public class ArgumentErrorExample extends Sprite {
public function ArgumentErrorExample() {
println("Hello World");
try {
this["println"]("Hello", "World");
}
catch(e:ArgumentError) {
trace(e);
}
}
public function println(str:String) :void {
trace(str);
}
}
}