| Package | flash.errors |
| Class | public dynamic class ScriptTimeoutError |
| Inheritance | ScriptTimeoutError Error Object |
mx:Application 태그에 추가할 수 있는 2 개의 XML 속성이 있습니다. 1 개은 scriptTimeLimit (스크립트가 타임 아웃이 될 때까지의 초수)로, 이제(벌써) 1 개은 scriptRecursionLimit (허가되는 재귀 호출의 심도)입니다.
2 개의 ScriptTimeoutError 예외가 슬로우 됩니다. 최초의 예외는, 명확하게 캐치 해 종료할 수 있습니다. 예외 핸들러가 없는 경우는, 불명한 예외에 의해 실행이 종료합니다. 2 번째의 예외는, 슬로우 되어도 유저 코드에서는 캐치 되지 않고, 불명한 예외의 핸들러가 실행됩니다. 이 예외를 캐치 할 수 없는 것은, Flash® Player 가 무기한으로 헹 하지 않게 하기 (위해)때문에입니다.
See also
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| ScriptTimeoutError (message:String = "")
새로운 ScriptTimeoutError object를 작성합니다.
| ScriptTimeoutError | ||
![]() | getStackTrace ():String
에러의 구축시에 에러의 호출 스택을 string로 돌려줍니다 (디버거 버젼의 Flash Player 전용).
| Error | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | toString ():String
디폴트에서는
"Error" 라고 하는 string를 돌려줍니다. Error.message property가 정의되고 있는 경우는, 그 값을 돌려줍니다. | Error | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| ScriptTimeoutError | () | constructor |
public 함수 ScriptTimeoutError(message:String = "")새로운 ScriptTimeoutError object를 작성합니다.
Parametersmessage:String (default = "") — 에러 object에 관련지을 수 있었던 string입니다.
|
keepLookingBoolean 형의 property가 선언됩니다. lockMachine() Methods를 에러 처리 코드
세그먼트(segment)내에서 호출합니다. 그 code segment는 ScriptTimeoutError object를 캐치 하는 것입니다. lockMachine() Methods에는 무한 while 루프가 포함되어 있습니다. trace 명령문(statement)를 사용해 에러 메세지를 출력해,keepLooking
의 불리언 값을 false 에 리셋트 합니다. 이것에 의해,lockMachine() 내의 while 루프가 종료합니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.ScriptTimeoutError;
public class ScriptTimeoutErrorExample extends Sprite {
private var keepLooping:Boolean = true;
public function ScriptTimeoutErrorExample() {
try {
lockMachine();
}
catch(e:ScriptTimeoutError) {
trace(e); // ScriptTimeoutError: Error #1502: A script has executed for longer than 15 seconds
keepLooping = false;
}
}
private function lockMachine() :void {
while(keepLooping){
}
}
}
}
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/flash/errors/ScriptTimeoutError.html