| Package | flash.events |
| Class | public class ActivityEvent |
| Inheritance | ActivityEvent Event Object |
ActivityEvent.ACTIVITY 의 1 개만입니다.
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| activating : Boolean
디바이스가 액티브하게 되어 있을까 (
true) 비액티브하게 되어 있는지 (false)를 나타냅니다. | ActivityEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean
이벤트가 바브 링 이벤트인 가 어떤가를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
이벤트에 관련지을 수 있었던 행동을 회피할 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
event 플로우(flow)의 현재의 단계입니다.
| Event | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | target : Object
event 타겟입니다.
| Event | |
![]() | type : String
이벤트의 형태입니다.
| Event | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| ActivityEvent (type:String , bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
액티버티 이벤트에 관한 정보를 포함한 event object를 작성합니다.
| ActivityEvent | ||
| clone ():Event
ActivityEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
| ActivityEvent | ||
![]() | formatToString (className:String , ... arguments):String
custom Event 클래스에
toString() Methods를 Implements하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isDefaultPrevented ():Boolean
이벤트로
preventDefault() 가 불려 갔는지 어떠했는지를 체크합니다. | Event | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | preventDefault ():void
이벤트의 디폴트 행동을 캔슬할 수 있는 경우에, 그 행동을 캔슬합니다.
| Event | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | stopImmediatePropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드 및 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
| Event | |
![]() | stopPropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드에 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
| Event | |
| toString ():String
ActivityEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다.
| ActivityEvent | ||
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| 정수 | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| ACTIVITY : String = "activity" [static]
ActivityEvent.ACTIVITY 정수는,activity event object의 type property치를 정의합니다. | ActivityEvent | ||
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancelevent object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| activating | property |
activating:Boolean [read-write]
디바이스가 액티브하게 되어 있을까 (true) 비액티브하게 되어 있는지 (false)를 나타냅니다.
public function get activating():Boolean
public function set activating(value:Boolean ):void
| ActivityEvent | () | constructor |
public 함수 ActivityEvent(type:String , bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)액티버티 이벤트에 관한 정보를 포함한 event object를 작성합니다. event listener에게는 Event object가 Parameters로서 건네받습니다.
Parameterstype:String — 이벤트의 타입입니다. event listener는, Inheritance된 type property를 통해서 이 정보에 액세스 할 수 있습니다. 액티버티 이벤트의 타입은 ActivityEvent.ACTIVITY 의 1 개만입니다.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Event object가 event 플로우(flow)의 바브 링 단계에서 처리될지 어떨지를 판단합니다. event listener는, Inheritance된 bubbles property를 통해서 이 정보에 액세스 할 수 있습니다.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event object가 캔슬 가능한가 어떤가를 판단합니다. event listener는, Inheritance된 cancelable property를 통해서 이 정보에 액세스 할 수 있습니다.
|
|
activating:Boolean (default = false) — 디바이스가 액티브하게 되어 있을까 (true) 비액티브하게 되어 있는지 (false)를 나타냅니다. event listener는,activating property를 통해서 이 정보에 액세스 할 수 있습니다.
|
See also
| clone | () | Methods |
public override function clone():Event ActivityEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
반환값Event —
원의 object와 같은 property치를 포함한 새로운 ActivityEvent object입니다.
|
| toString | () | Methods |
public override function toString():String
ActivityEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. 다음의 형식이 사용됩니다.
[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]
반환값String —
ActivityEvent object의 모든 property를 포함한 string입니다.
|
| ACTIVITY | 정수 |
public static const ACTIVITY:String = "activity"
ActivityEvent.ACTIVITY 정수는,activity event object의 type property치를 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
activating | 디바이스가 액티브하게 되어 있는 경우는 true, 비액티브하게 되어 있는 경우는 false 입니다. |
bubbles | false |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
target | Camera object나 Microphone object 등, 세션을 개시 또는 종료하고 있는 object입니다. |
See also
activityHandler() 라는 이름의 event listener Methods를 마이크에 관련지어
마이크가 activity 이벤트를 생성할 때마다 텍스트 정보를 생성합니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.ActivityEvent;
import flash.media.Microphone;
public class ActivityEventExample extends Sprite {
public function ActivityEventExample() {
var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
}
private function activityHandler(event:ActivityEvent) :void {
trace("event: " + event);
trace("event.activating: " + event.activating);
}
}
}
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/flash/events/ActivityEvent.html