| Package | flash.events |
| Class | public class KeyboardEvent |
| Inheritance | KeyboardEvent Event Object |
KeyboardEvent.KEY_DOWN 및 KeyboardEvent.KEY_UP
키와 특정의 캐릭터의 매핑은 디바이스나 operating system 마다 다르기 (위해)때문에, 입력된 캐릭터의 처리에는 TextEvent event 타입을 사용해 주세요.
키 이벤트를 글로벌하게 리스닝 하려면 , capther 단계, 타겟 단계 또는 바브 링 단계에 도착해 Stage 로 리스닝 합니다.
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean
장래의 사용을 위해서(때문에) 예약되고 있습니다.
| KeyboardEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean
이벤트가 바브 링 이벤트인 가 어떤가를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
이벤트에 관련지을 수 있었던 행동을 회피할 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Event | |
| charCode : uint
누른 키 또는 떼어 놓은 키의 문자 코드치를 포함합니다.
| KeyboardEvent | ||
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
| ctrlKey : Boolean
Ctrl 키가 액티브 (
true)가 되어 있을까 비액티브 (false)가 되어 있는지를 나타냅니다. | KeyboardEvent | ||
![]() | currentTarget : Object
event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
event 플로우(flow)의 현재의 단계입니다.
| Event | |
| keyCode : uint
누른 키 또는 떼어 놓은 키의 키코드치입니다.
| KeyboardEvent | ||
| keyLocation : uint
키보드의 키의 장소를 나타냅니다.
| KeyboardEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
| shiftKey : Boolean
Shift 키모디파이아가 액티브 (
true)가 되어 있을까 비액티브 (false)가 되어 있는지를 나타냅니다. | KeyboardEvent | ||
![]() | target : Object
event 타겟입니다.
| Event | |
![]() | type : String
이벤트의 형태입니다.
| Event | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| KeyboardEvent (type:String , bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCode:uint = 0, keyCode:uint = 0, keyLocation:uint = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)
키보드 이벤트에 관한 특정의 정보를 포함한 Event object를 작성합니다.
| KeyboardEvent | ||
| clone ():Event
KeyboardEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
| KeyboardEvent | ||
![]() | formatToString (className:String , ... arguments):String
custom Event 클래스에
toString() Methods를 Implements하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isDefaultPrevented ():Boolean
이벤트로
preventDefault() 가 불려 갔는지 어떠했는지를 체크합니다. | Event | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | preventDefault ():void
이벤트의 디폴트 행동을 캔슬할 수 있는 경우에, 그 행동을 캔슬합니다.
| Event | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | stopImmediatePropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드 및 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
| Event | |
![]() | stopPropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드에 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
| Event | |
| toString ():String
KeyboardEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다.
| KeyboardEvent | ||
| updateAfterEvent ():void
표시 리스트가 변경되고 있는 경우는, 이 event 종료 처리의 뒤에 렌더링 하도록(듯이) Flash Player 에 지시합니다.
| KeyboardEvent | ||
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| 정수 | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancelevent object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| KEY_DOWN : String = "keyDown" [static]
keyDown event object의 type property의 값을 정의합니다. | KeyboardEvent | ||
| KEY_UP : String = "keyUp" [static]
keyUp event object의 type property의 값을 정의합니다. | KeyboardEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| altKey | property |
altKey:Boolean [read-write]장래의 사용을 위해서(때문에) 예약되고 있습니다. 이 property는 현재 지원(support)되고 있지 않습니다.
Implements public function get altKey():Boolean
public function set altKey(value:Boolean ):void
| charCode | property |
charCode:uint [read-write]
누른 키 또는 떼어 놓은 키의 문자 코드치를 포함합니다. 문자 코드치는 영어 키보드의 값입니다. 예를 들어, Shift + 3 이 밀리면,charCode 는 일본어의 키보드에서도 영어의 키보드와 같이 # 를 돌려줍니다.
메모 :입력 Methods 에디터 (IME)가 실행하고 있을 때는,charCode 에서는 정확한 문자 코드가 보고되지 않습니다.
public function get charCode():uint
public function set charCode(value:uint ):void
See also
| ctrlKey | property |
ctrlKey:Boolean [read-write]
Ctrl 키가 액티브 (true)가 되어 있을까 비액티브 (false)가 되어 있는지를 나타냅니다.
메모 :Macintosh 시스템의 Command 키모디파이아는, 이 키모디파이아를 사용해 나타낼 필요가 있습니다.
Implements public function get ctrlKey():Boolean
public function set ctrlKey(value:Boolean ):void
| keyCode | property |
keyCode:uint [read-write]누른 키 또는 떼어 놓은 키의 키코드치입니다.
메모 :입력 Methods 에디터 (IME)가 실행하고 있을 때는,keyCode 에서는 정확한 키코드가 보고되지 않습니다.
public function get keyCode():uint
public function set keyCode(value:uint ):void
See also
| keyLocation | property |
keyLocation:uint [read-write]
키보드의 키의 장소를 나타냅니다. 이것은, 키보드에 다수 있는 키를 구별할 경우에 도움이 됩니다. 예를 들어, 왼쪽의 Shift 키와 오른쪽의 Shift 키를 이 property의 값으로 구별할 수가 있습니다. 왼쪽은 KeyLocation.LEFT, 오른쪽은 KeyLocation.RIGHT 입니다. 또, 표준 키보드의 숫자 키 (KeyLocation.STANDARD)와 숫자 패드의 숫자 키 (KeyLocation.NUM_PAD)의 어느 쪽이 밀렸는지를 구별할 수도 있습니다.
public function get keyLocation():uint
public function set keyLocation(value:uint ):void
| shiftKey | property |
shiftKey:Boolean [read-write]
Shift 키모디파이아가 액티브 (true)가 되어 있을까 비액티브 (false)가 되어 있는지를 나타냅니다.
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean ):void
| KeyboardEvent | () | constructor |
public 함수 KeyboardEvent(type:String , bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCode:uint = 0, keyCode:uint = 0, keyLocation:uint = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)키보드 이벤트에 관한 특정의 정보를 포함한 Event object를 작성합니다. event listener에게는 Event object가 Parameters로서 건네받습니다.
Parameterstype:String — 이벤트의 타입입니다. 유효한 값은 다음과 같습니다. KeyboardEvent.KEY_DOWN 및 KeyboardEvent.KEY_UP
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Event object가 event 플로우(flow)의 바브 링 단계에서 처리될지 어떨지를 판단합니다.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event object가 캔슬 가능한가 어떤가를 판단합니다.
|
|
charCode:uint (default = 0) — 누른 키 또는 떼어 놓은 키의 문자 코드치입니다. 문자 코드의 반환값은 영어 키보드의 값입니다. 예를 들어, Shift + 3 이 밀리면,getASCIICode() Methods는 일본어의 키보드에서도 영어의 키보드와 같이 # 를 돌려줍니다.
|
|
keyCode:uint (default = 0) — 누른 키 또는 떼어 놓은 키의 키코드치입니다.
|
|
keyLocation:uint (default = 0) — 키보드의 키의 장소입니다.
|
|
ctrlKey:Boolean (default = false) — Ctrl 키모디파이아가 액티브하게 되어 있는지 어떤지를 나타냅니다.
|
|
altKey:Boolean (default = false) — 장래의 사용을 위해서(때문에) 예약되고 있습니다 (현재 지원(support)되고 있지 않습니다).
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Shift 키모디파이아가 액티브하게 되어 있는지 어떤지를 나타냅니다.
|
See also
| clone | () | Methods |
public override function clone():Event KeyboardEvent object의 복사를 작성해, 각 property의 값을 원의 property의 값과 일치하도록(듯이) 설정합니다.
반환값Event —
원의 object와 같은 property치를 포함한 새로운 KeyboardEvent object입니다.
|
| toString | () | Methods |
public override function toString():String KeyboardEvent object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다. string는 다음의 형식입니다.
[KeyboardEvent type=value bubbles=value cancelable=value ... shiftKey=value]
String —
KeyboardEvent object의 모든 property를 포함한 string입니다.
|
| updateAfterEvent | () | Methods |
public function updateAfterEvent():void 표시 리스트가 변경되고 있는 경우는, 이 event 종료 처리의 뒤에 렌더링 하도록(듯이) Flash Player 에 지시합니다.
| KEY_DOWN | 정수 |
public static const KEY_DOWN:String = "keyDown"
keyDown event object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
charCode | 누른 키 또는 떼어 놓은 키의 문자 코드치입니다. |
ctrlKey | Ctrl 키가 액티브하게 되어 있는 경우는 true, 비액티브하게 되어 있는 경우는 false 입니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
keyCode | 누른 키 또는 떼어 놓은 키의 키코드치입니다. |
keyLocation | 키보드의 키의 장소입니다. |
shiftKey | Shift 키가 액티브하게 되어 있는 경우는 true, 비액티브하게 되어 있는 경우는 false 입니다. |
target | 포커스를 가지고 있는 InteractiveObject 인스턴스입니다. target 는, 반드시 event listener를 등록한 표시 리스트내의 object라고는 할 수 없습니다. 현재 이벤트를 처리하고 있는 표시 리스트내의 object에 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용합니다. |
See also
| KEY_UP | 정수 |
public static const KEY_UP:String = "keyUp"
keyUp event object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
charCode | 누른 키 또는 떼어 놓은 키의 문자 코드치를 포함합니다. |
ctrlKey | Ctrl 키가 액티브하게 되어 있는 경우는 true, 비액티브하게 되어 있는 경우는 false 입니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
keyCode | 누른 키 또는 떼어 놓은 키의 키코드치입니다. |
keyLocation | 키보드의 키의 장소입니다. |
shiftKey | Shift 키가 액티브하게 되어 있는 경우는 true, 비액티브하게 되어 있는 경우는 false 입니다. |
target | 포커스를 가지고 있는 InteractiveObject 인스턴스입니다. target 는, 반드시 event listener를 등록한 표시 리스트내의 object라고는 할 수 없습니다. 현재 이벤트를 처리하고 있는 표시 리스트내의 object에 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용합니다. |
See also
KeyboardEventExample 클래스를 사용해,
키보드 이벤트와 그 listener 함수를 표시하는 방법을 나타냅니다. 이 예에서는, 다음의 처리를 실행합니다.
child 라는 이름의 새로운 Sprite 인스턴스를 작성합니다. addChild() Methods를 호출해,
밝은 청색의 사각형을 묘화 해 스테이지상의 디폴트의 좌표 위치 (0,0)에 표시합니다. keyDown/keyDownHandler: 임의의 키를 눌렀을 때에 dispatch됩니다. 이 subscribers메솟드는,trace()
명령문(statement)를 사용해, 이벤트에 관한 정보를 출력합니다. keyUp/keyUpHandler: 키를 떼어 놓으면
dispatch됩니다. 일부의 인스턴스에서는, 스테이지를 클릭하지 않으면 키보드 이벤트가 실행되지 않는 경우가 있습니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events. *;
public class KeyBoardEventExample extends Sprite {
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
private var size:uint = 80;
public function KeyBoardEventExample() {
var child:Sprite = new Sprite();
child.graphics.beginFill(bgColor);
child.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
child.graphics.endFill();
addChild(child);
stage.focus = child;
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpHandler);
}
private function keyDownHandler(event:KeyboardEvent) :void {
trace("keyDownHandler: " + event.keyCode);
trace("ctrlKey: " + event.ctrlKey);
trace("keyLocation: " + event.keyLocation);
trace("shiftKey: " + event.shiftKey);
trace("altKey: " + event.altKey);
}
private function keyUpHandler(event:KeyboardEvent) :void {
trace("keyUpHandler: " + event.keyCode);
}
}
}
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/flash/events/KeyboardEvent.html