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Title: flash.events 일람 (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 16525

flash.events 패키지에서는, 새로운 DOM event 모델이 지원(support)되어 EventDispatcher 기본 클래스가 포함됩니다.



인터페이스
 인터페이스설명
 IEventDispatcher IEventDispatcher 인터페이스는, event listener를 추가 또는 삭제하는 Methods의 정의, 특정의 타입의 event listener가 등록되어 있는지 어떤지의 체크, 및 이벤트의 dispatch을 실시합니다.
클래스
 클래스설명
 ActivityEvent 카메라 또는 마이크가 액티브 또는 비액티브하게 되었던 것이 리포트될 때마다, Flash® Player 에 의해 ActivityEvent object가 dispatch됩니다.
 AsyncErrorEvent 비동기의 native code로부터 예외가 슬로우 되면, Flash® Player 에 의해 AsyncErrorEvent 가 dispatch됩니다. 이러한 코드에는, LocalConnection, NetConnection, SharedObject, NetStream 등이 있습니다.
 ContextMenuEvent 유저가 context menu를 생성 또는 사용하면, Flash® Player 에 의해 ContextMenuEvent object가 dispatch됩니다.
 DataEvent 미처리의 데이터의 로드가 완료한 다음에, Flash® Player 에 의해 DataEvent object가 dispatch됩니다.
 ErrorEvent 에러에 의해 네트워크 조작이 실패하면, Flash® Player 에 의해 ErrorEvent object가 dispatch됩니다.
 Event Event 클래스는, Event object를 작성하기 위한 기본 클래스로서 사용됩니다. 이러한 Event object는, 이벤트의 발생시에 event listener에게 Parameters로서 건네받습니다.
 EventDispatcher EventDispatcher 클래스는, IEventDispatcher 인터페이스를 Implements해, DisplayObject 클래스의 기본 클래스입니다.
 EventPhase EventPhase 클래스는, Event 클래스의 eventPhase property의 값을 제공합니다.
 FocusEvent 유저가 표시 리스트의 1 개의 object로부터 다른 object로 포커스를 변경하면, Flash® Player 에 의해 FocusEvent object가 dispatch됩니다.
 HTTPStatusEvent 네트워크 요구가 HTTP 스테이터스 코드를 돌려주면, Flash® Player 에 의해 HTTPStatusEvent object가 dispatch됩니다.
 IMEEvent Flash® Player 에서는, 유저가 IME (입력 Methods 에디터)를 사용해 텍스트를 입력했을 때에 IMEEvent object를 dispatch합니다.
 IOErrorEvent 에러에 의해 송신 조작 또는 로드 조작이 실패하면, Flash® Player 에 의해 IOErrorEvent object가 dispatch됩니다.
 KeyboardEvent Flash® Player 는, 키보드로부터의 유저 입력에 대해서 KeyboardEvent object를 dispatch합니다.
 MouseEvent Flash® Player 는, 마우스 이벤트가 발생할 때마다, MouseEvent object를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
 NetStatusEvent NetConnection, NetStream, 또는 SharedObject object가 그 스테이터스를 리포트하면, Flash® Player 에 의해 NetStatusEvent object가 dispatch됩니다.
 ProgressEvent 로드 조작이 개시하는지, 소켓이 데이터를 수신하면, Flash® Player 에 의해 ProgressEvent object가 dispatch됩니다.
 SecurityErrorEvent Flash® Player 에서는, 시큐러티 에러의 발생을 리포트하는 SecurityErrorEvent object가 dispatch됩니다.
 StatusEvent 카메라나 마이크등의 디바이스, 또는 LocalConnection object등의 object가 그 스테이터스를 리포트하면, Flash® Player 에 의해 StatusEvent object가 dispatch됩니다.
 SyncEvent 리모트 SharedObject 인스턴스가 서버에 의해 갱신되면, Flash® Player 는 SyncEvent object를 dispatch합니다.
 TextEvent Flash® Player 에서는, 유저가 텍스트 필드에 텍스트를 입력하는지, HTML 대응의 텍스트 필드의 하이퍼 링크를 클릭했을 때에, TextEvent object가 dispatch됩니다.
 TimerEvent Timer object가,Timer.delay property에 의해 지정된 시간 간격에 이르면, Flash® Player 에 의해 TimerEvent object가 dispatch됩니다.



 

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