| Package | flash.filters |
| Class | public final class BitmapFilterQuality |
| Inheritance | BitmapFilterQuality Object |
See also
| 정수 | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| HIGH : int = 3 [static]
고품질의 필터 설정을 정의합니다.
| BitmapFilterQuality | ||
| LOW : int = 1 [static]
저품질의 필터 설정을 정의합니다.
| BitmapFilterQuality | ||
| MEDIUM : int = 2 [static]
표준품질의 필터 설정을 정의합니다.
| BitmapFilterQuality | ||
| HIGH | 정수 |
public static const HIGH:int = 3고품질의 필터 설정을 정의합니다.
| LOW | 정수 |
public static const LOW:int = 1저품질의 필터 설정을 정의합니다.
| MEDIUM | 정수 |
public static const MEDIUM:int = 2표준품질의 필터 설정을 정의합니다.
quality property가
정수 BitmapFilterQuality.HIGH 를 사용해 설정됩니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.filters.BevelFilter;
import flash.filters.BitmapFilter;
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.BitmapFilterType;
public class BitmapFilterQualityExample extends Sprite {
private var bgColor:uint = 0x999999;
private var size:uint = 80;
private var offset:uint = 50;
public function BitmapFilterQualityExample() {
draw();
var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter();
var myFilters:Array = new Array();
myFilters.push(filter);
filters = myFilters;
}
private function getBitmapFilter() :BitmapFilter {
var distance:Number = 5;
var angleInDegrees:Number = 45;
var highlightColor:Number = 0xCCCCCC;
var highlightAlpha:Number = 0.8;
var shadowColor:Number = 0x808080;
var shadowAlpha:Number = 0.8;
var blurX:Number = 5;
var blurY:Number = 5;
var strength:Number = 5;
var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH;
var type:String = BitmapFilterType.INNER;
var knockout:Boolean = false;
return new BevelFilter(distance,
angleInDegrees,
highlightColor,
highlightAlpha,
shadowColor,
shadowAlpha,
blurX,
blurY,
strength,
quality,
type,
knockout);
}
private function draw() :void {
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(offset, offset, size, size);
graphics.endFill();
}
}
}
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/flash/filters/BitmapFilterQuality.html