| Package | flash.text |
| Class | public final class GridFitType |
| Inheritance | GridFitType Object |
See also
| 정수 | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| NONE : String = "none" [static]
grid fitting는 설정되지 않습니다.
| GridFitType | ||
| PIXEL : String = "pixel" [static]
굵은 수평선과 수직선이 픽셀 격자에 합쳐집니다.
| GridFitType | ||
| SUBPIXEL : String = "subpixel" [static]
굵은 수평선과 수직선이 LCD 모니터의 서브 픽셀 격자에 합쳐집니다.
| GridFitType | ||
| NONE | 정수 |
public static const NONE:String = "none"
grid fitting는 설정되지 않습니다. 캐릭터의 수평 방향과 수직 방향의 선이, 픽셀 격자에 합쳐질 것은 없습니다. 이 정수는, TextField 클래스의 gridFitType property의 설정으로 사용됩니다. 통상, 이것은 애니메이션이나 큰 font size에 적절한 설정입니다. 문장구조법 GridFitType.NONE 를 사용합니다.
See also
| PIXEL | 정수 |
public static const PIXEL:String = "pixel"
굵은 수평선과 수직선이 픽셀 격자에 합쳐집니다. 이 정수는, TextField 클래스의 gridFitType property의 설정으로 사용됩니다. 이 설정은 왼쪽 가지런히 하고 텍스트 필드에 대한 보고 기능해, 정지 텍스트의 GridFitType.SUBPIXEL 정수와 같이 동작합니다. 왼쪽 가지런히 하고의 텍스트는 통상, 이 설정을 사용하면, 가장 읽기 쉬워집니다. 문장구조법 GridFitType.PIXEL 를 사용합니다.
See also
| SUBPIXEL | 정수 |
public static const SUBPIXEL:String = "subpixel"
굵은 수평선과 수직선이 LCD 모니터의 서브 픽셀 격자에 합쳐집니다. 적, 초록, 파랑이, LCD 스크린상의 실제의 픽셀입니다. 이것은, 오른쪽맞춤 또는 centering의 다이나믹 텍스트에 적절한 설정으로, 애니메이션 품질과 텍스트 품질의 밸런스를 취하는데 편리합니다. 이 정수는, TextField 클래스의 gridFitType property의 설정으로 사용됩니다. 문장구조법 GridFitType.SUBPIXEL 를 사용합니다.
See also
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