| Package | flash.ui |
| Class | public final class KeyLocation |
| Inheritance | KeyLocation Object |
KeyboardEvent.keyLocation property로 사용됩니다.
See also
| 정수 | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| LEFT : uint = 1 [static]
액티브화 된 키는, 좌측의 키의 장소에 있는 것을 나타냅니다. 이 키에는, 유효한 장소가 다수 있습니다.
| KeyLocation | ||
| NUM_PAD : uint = 3 [static]
숫자 패드 또는 숫자 패드에 대응하는 가상 키로부터 키가 액티브화 된 것을 나타냅니다.
| KeyLocation | ||
| RIGHT : uint = 2 [static]
액티브화 된 키는, 우측의 키의 장소에 있는 것을 나타냅니다. 이 키에는, 유효한 장소가 다수 있습니다.
| KeyLocation | ||
| STANDARD : uint = 0 [static]
키가 액티브화 되었던 것이 키의 왼쪽 버젼인가 오른쪽 버젼인가가 구별되지 않는 것을 나타냅니다. 키가 액티브화 된 것은 숫자 패드 (또는 숫자 패드에 대응하는 가상 키)로부터가 아니었습니다.
| KeyLocation | ||
| LEFT | 정수 |
public static const LEFT:uint = 1액티브화 된 키는, 좌측의 키의 장소에 있는 것을 나타냅니다. 이 키에는, 유효한 장소가 다수 있습니다. 예 :PC 101 키 US 키보드의 왼쪽의 Shift 키.
| NUM_PAD | 정수 |
public static const NUM_PAD:uint = 3숫자 패드 또는 숫자 패드에 대응하는 가상 키로부터 키가 액티브화 된 것을 나타냅니다. 예 :PC 101 Key US 키보드의 숫자 패드에 있는 1 키.
| RIGHT | 정수 |
public static const RIGHT:uint = 2액티브화 된 키는, 우측의 키의 장소에 있는 것을 나타냅니다. 이 키에는, 유효한 장소가 다수 있습니다. 예 :PC 101 키 US 키보드의 오른쪽의 Shift 키.
| STANDARD | 정수 |
public static const STANDARD:uint = 0키가 액티브화 되었던 것이 키의 왼쪽 버젼인가 오른쪽 버젼인가가 구별되지 않는 것을 나타냅니다. 키가 액티브화 된 것은 숫자 패드 (또는 숫자 패드에 대응하는 가상 키)로부터가 아니었습니다. 예 :PC 101 키 US 키보드의 Q 키.
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