flash.utils 패키지에는, ByteArray 와 같은 데이터 구조등의 유틸리티 클래스가 포함됩니다.
| 함수 | 설명 | |
|---|---|---|
| clearInterval |
지정한 setInterval() 호출을 캔슬합니다. |
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| clearTimeout |
지정한 setTimeout() 호출을 캔슬합니다. |
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| describeType | Methods의 Parameters로서 명명된 ActionScript object를 기술하는 XML object를 작성합니다. | |
| escapeMultiByte | System.useCodePage 의 값에 따라, UTF-8 또는 시스템 code page의 어느 쪽인가에 encode 된 입력 string를 이스케이프 한 복사를 돌려줍니다. | |
| getDefinitionByName |
name Parameters로 지정한 클래스의 클래스 object에의 참조를 돌려줍니다. |
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| getQualifiedClassName | object의 완전 수식 클래스명을 돌려줍니다. | |
| getQualifiedSuperclassName |
value Parameters로 지정한 object의 기본 클래스의 완전 수식 클래스명을 돌려줍니다. |
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| getTimer | Flash Player 가 초기화되고 나서의 경과시간을 밀리 세컨드 단위로 돌려줍니다. 이 시간은, 기준 시각의 계산에 사용됩니다. | |
| setInterval | 밀리 세컨드 단위로 지정한 간격 마다 함수를 실행합니다. | |
| setTimeout | 밀리 세컨드 단위로 지정한 지연 시간의 경과후에, 지정한 함수를 실행합니다. | |
| unescapeMultiByte | System.useCodePage 의 값에 따라, UTF-8 또는 시스템 code page의 어느쪽이든으로부터 디코드된 입력 string를 안 이스케이프 한 복사를 돌려줍니다. |
| 인터페이스 | 설명 | |
|---|---|---|
| IDataInput | IDataInput 인터페이스에는, 바이너리 데이터를 읽어내는 일련의 Methods가 있습니다. | |
| IDataOutput | IDataOutput 인터페이스에는, 바이너리 데이터를 기입하는 일련의 Methods가 있습니다. | |
| IExternalizable | IExternalizable 인터페이스는, 클래스가 데이터 스트림에 encode 될 때, 클래스의 직렬화를 제어합니다. |
| 클래스 | 설명 | |
|---|---|---|
| ByteArray | ByteArray 클래스에는, 바이너리 데이터의 읽어내, 기입해, 및 조작을 최적화하는 Methods 및 property가 있습니다. | |
| Dictionary |
Dictionary 클래스에서는, property의 동적인 콜렉션을 작성해, 키의 비교에 엄밀한 등식 (===)을 사용할 수 있습니다. |
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| Endian | Endian 클래스에는, 멀티 바이트 번호의 표현에 사용되는 바이트 순서를 나타내는 값이 포함됩니다. | |
| Proxy | Proxy 클래스에서는, object에 대한 ActionScript 조작 (property의 취득이나 변경등)의 디폴트의 동작을 덧쓰기할 수 있습니다. | |
| Timer | Timer 클래스는 Flash Player 타이머에의 인터페이스입니다. |
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/flash/utils/package-detail.html