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Title: ActionScript 2.0 의 마이그레이션 (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 365166

다음의 표에서, ActionScript 2.0 으로 3.0 의 차이점을 나타냅니다.


 ActionScript 2.0ActionScript 3.0코멘트
 컴파일러 지시문
 #endinitclip : 삭제되었습니다.
 #include : 삭제되었습니다. 같은 기능에 대해서는,include 명령문(statement)를 참조해 주세요.
 #initclip : 삭제되었습니다.
 
 정수
 false false : Boolean object의 기본값이 undefined 에서 false 로 변경되었습니다.
 Infinity : 변경은 없습니다.
 -Infinity : 변경은 없습니다.
 NaN NaN : Number object의 기본값이 undefined 에서 NaN 로 변경되었습니다.
 newline : 삭제되었습니다. 엔기호의 뒤에 캐릭터 "n" 를 붙인 (\n) escape sequence를 사용합니다.
 null null : Object 클래스 및 String 클래스의 기본값이 undefined 에서 null 로 변경되었습니다.
 true : 변경은 없습니다.
 undefined undefined : 값 undefined 는 형태 지정되어 있지 않은 변수에게만 할당할 수가 있습니다. 형태 지정된 object의 기본값이 아닙니다.
 
 전역 함수
 Array() Array() : 변경은 없습니다.
 asfunction flash.text.TextField dispatches event: link : 새로운 event 처리 모델로 옮겨졌습니다. asfunction: 대신에 문장구조법 Event: 를 사용해 같은 기능을 실현할 수 있습니다. 유저가 링크를 클릭하면, Flash Player 는 TextEvent.LINK 형의 TextEvent object를 dispatch합니다. 이 object는 코드로 addEventListener() Methods를 사용하고 받을 수가 있습니다. 삽입하는 텍스트는, event object의 text property에 포함됩니다.
 Boolean() Boolean() : 변경은 없습니다.
 call() : 삭제되었습니다.
 chr() : 삭제되었습니다.
 clearInterval() flash.utils.clearInterval() : flash.utils 패키지에 이동되었습니다.
 clearTimeout() flash.utils.clearTimeout() : flash.utils 패키지에 이동되었습니다.
 duplicateMovieClip() flash.display.MovieClip.MovieClip() : 새로운 MovieClip 클래스의 constructor    함수로 옮겨졌습니다.
 escape() : 변경은 없습니다.
 eval() : 삭제되었습니다.
 fscommand() flash.system.fscommand() : flash.system 패키지에 이동되었습니다. Javascript 와 ActionScript 의 통신에 대해서는, flash.external.ExternalInterface 클래스를 참조해 주세요.
 getProperty() : 삭제되었습니다. property에 직접 액세스 하려면 , 닷 연산자 (. )(을)를 사용합니다.
 getTimer() flash.utils.getTimer() : flash.utils 패키지에 이동되었습니다.
 getURL() flash.net.navigateToURL() : navigateToURL() 함수로 옮겨졌습니다.
 getVersion() flash.system.Capabilities.version : Capabilities 클래스에 이동되어 accessor 속성으로 변경되었습니다.
 gotoAndPlay() flash.display.MovieClip.gotoAndPlay() : 전역 함수에서 제외 되었지만, MovieClip 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 gotoAndStop() flash.display.MovieClip.gotoAndStop() : 전역 함수에서 제외 되었지만, MovieClip 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 ifFrameLoaded() flash.display.MovieClip.framesLoaded  
 int() int() : 비추천의 스테이터스가 삭제되어 새로운 int 데이터형의 변환 함수로서 사용할 수 있게 되었습니다.
 isFinite() : 변경은 없습니다.
 isNaN() : 변경은 없습니다.
 length() String.length : 전역 property는 아니게 되었습니다만, String 클래스의 속성으로 계속 사용할 수 있습니다.
 loadMovie() flash.display.Loader : 대신에, Loader 클래스를 사용합니다.
 loadMovieNum() flash.display.Loader : 대신에, Loader 클래스를 사용합니다.
 loadVariables() flash.net.URLLoader : 대신에, URLLoader 클래스를 사용합니다.
 loadVariablesNum() flash.net.URLLoader : 대신에, URLLoader 클래스를 사용합니다.
 mbchr() String.fromCharCode() : 삭제되었습니다. 대신에, 정적 Methods의 String.fromCharCode() 를 사용합니다.
 mblength() String.length : 삭제되었습니다. 대신에,String.length 를 사용합니다.
 mbord() String.charCodeAt() : 삭제되었습니다. 대신에,String.charCodeAt() 를 사용합니다.
 mbsubstring() String.substr() : 삭제되었습니다. 대신에,String.substr() 를 사용합니다.
 nextFrame() flash.display.MovieClip.nextFrame() : 전역 함수에서 제외 되었지만, MovieClip 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 nextScene() flash.display.MovieClip.nextScene() : 전역 함수에서 제외 되었지만, MovieClip 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 Number() Number() : 변경은 없습니다.
 Object() Object() : 변경은 없습니다.
 on() flash.events.EventDispatcher : 삭제되었습니다. 대신에, flash.events 패키지의 새로운 event 처리 시스템을 사용합니다.
 onClipEvent() flash.events.EventDispatcher : 삭제되었습니다. 대신에, flash.events 패키지의 새로운 event 처리 시스템을 사용합니다.
 ord() String : 삭제되었습니다. 대신에, String 클래스의 Methods를 사용합니다.
 parseFloat() : 변경은 없습니다.
 parseInt() parseInt() : 0 으로 시작되는 string는 8 진수는 아니고 10 진수로서 해석됩니다. 8 진수의 경우는, radix Parameters에 수치 8 을 건네줍니다.
 play() flash.display.MovieClip.play() : 전역 함수에서 제외 되었지만, MovieClip 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 prevFrame() flash.display.MovieClip.prevFrame() : 전역 함수에서 제외 되었지만, MovieClip 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 prevScene() flash.display.MovieClip.prevScene() : 전역 함수에서 제외 되었지만, MovieClip 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 print() flash.printing.PrintJob : 삭제되었습니다. 대신에, PrintJob 클래스를 사용합니다.
 printAsBitmap() flash.printing.PrintJob : 삭제되었습니다. 대신에, PrintJob 클래스를 사용합니다.
 printAsBitmapNum() flash.printing.PrintJob : 삭제되었습니다. 대신에, PrintJob 클래스를 사용합니다.
 printNum() flash.printing.PrintJob : 삭제되었습니다. 대신에, PrintJob 클래스를 사용합니다.
 random() Math.random() : 삭제되었습니다. 대신에,Math.random() 를 사용합니다.
 removeMovieClip() : 삭제되었습니다. 무비 클립을 가베지 콜렉션의 대상으로 하려면 , 무비 클립의 모든 참조를 null 로 설정합니다.
 setInterval() flash.utils.setInterval() : flash.utils 패키지에 이동되었습니다. 대신에, Timer 클래스를 사용하는 것을 추천합니다.
 setProperty() : 삭제되었습니다. 기입해 가능한 property에 값을 설정하려면 , 닷 연산자 (. )(을)를 사용합니다.
 setTimeout() flash.utils.setTimeout() : flash.utils 패키지에 이동되었습니다.
 showRedrawRegions() flash.profiler.showRedrawRegions() : flash.profiler 패키지에 이동되었습니다.
 startDrag() flash.display.Sprite.startDrag() : 전역 함수에서 제외 되었지만, Sprite 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 stop() flash.display.MovieClip.stop() : 전역 함수에서 제외 되었지만, MovieClip 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 stopAllSounds() flash.media.SoundMixer.stopAll() : 전역 함수에서 제외 되었지만, 전역 사운드 컨트롤을 제공하는 SoundMixer 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 stopDrag() flash.display.Sprite.stopDrag() : 전역 함수에서 제외 되었지만, Sprite 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 String() String() : 변경은 없습니다.
 substring() String.substring() : 전역 함수에서 제외 되었지만, String 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 targetPath() : 삭제되었습니다.
 tellTarget() : 삭제되었습니다. 대신에, 닷 (. ) 연산자 또는 with 명령문(statement)를 사용합니다.
 toggleHighQuality() flash.display.Stage.quality : 전역 속성으로서 삭제되었습니다. 대신에, Stage 클래스의 버젼을 사용합니다.
 trace() trace() : trace() Methods는 인수의 칸마 단락 리스트를 받습니다.
 unescape() : 변경은 없습니다.
 unloadMovie() flash.display.Loader.unload() : 삭제되었습니다. 대신에,Loader.unload() 를 사용합니다.
 unloadMovieNum() flash.display.Loader.unload() : 삭제되었습니다. 대신에,Loader.unload() 를 사용합니다.
 updateAfterEvent() flash.events.TimerEvent.updateAfterEvent() : 전역 함수에서 제외 되었지만, TimerEvent 클래스, MouseEvent 클래스, 및 KeyboardEvent 클래스의 Methods로 계속 사용할 수 있습니다.
 
 전역 속성
 _accProps flash.accessibility.AccessibilityProperties : AccessibilityProperties 클래스로 옮겨졌습니다.
 _focusrect flash.display.InteractiveObject.focusRect : InteractiveObject 클래스의 focusRect 속성으로 옮겨졌습니다.
 _global : 삭제되었습니다. 대신에, 클래스의 정적 멤버를 사용합니다.
 _highquality flash.display.Stage.quality : Stage 클래스의 quality 속성으로 옮겨졌습니다.
 _level : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는 레벨의 개념이 존재하지 않고, 대신에 표시 리스트에의 직접 액세스가 제공되고 있습니다. 상세한 것에 대하여는, flash.display 패키지를 참조해 주세요.
 maxscroll flash.text.TextField : TextField 클래스의 maxScrollH property 및maxScrollV 속성으로 옮겨졌습니다.
 _parent flash.display.DisplayObject.parent : DisplayObject 클래스의 parent 속성으로 옮겨졌습니다.
 _quality flash.display.Stage.quality : Stage 클래스의 quality 속성으로 옮겨졌습니다.
 _root flash.display.DisplayObject.stage : 삭제되었습니다. 무엇보다 가까운 것은 ActionScript 3.0 표시 리스트의 루트가 되는 Stage 입니다.
 scroll flash.text.TextField : 삭제되었습니다. TextField 클래스의 scrollH property 및 scrollV 속성으로 옮겨졌습니다.
 _soundbuftime flash.media.SoundMixer.bufferTime : SoundMixer 클래스의 bufferTime 속성으로 옮겨졌습니다.
 this this : 인스턴스 Methods는, Methods를 Implements하는 인스턴스에 바인드 되고 있기 때문에, 인스턴스 Methods 본체내의 this 참조는 Methods를 Implements하는 인스턴스를 항상 참조합니다.
 
 연산자
 + (addition): 변경은 없습니다.
 [] (array access): 변경은 없습니다.
 = (assignment): 변경은 없습니다.
 & (bitwise AND): 변경은 없습니다.
 &= (bitwise AND assignment): 변경은 없습니다.
 << (bitwise left shift): 변경은 없습니다.
 <<= (bitwise left shift and assignment): 변경은 없습니다.
 ~ (bitwise NOT): 변경은 없습니다.
 | (bitwise OR): 변경은 없습니다.
 |= (bitwise OR assignment): 변경은 없습니다.
 >> (bitwise right shift): 변경은 없습니다.
 >>= (bitwise right shift and assignment): 변경은 없습니다.
 >>> (bitwise unsigned right shift): 변경은 없습니다.
 >>>= (bitwise unsigned right shift and assignment): 변경은 없습니다.
 ^ (bitwise XOR): 변경은 없습니다.
 ^= (bitwise XOR assignment): 변경은 없습니다.
 /*..*/ (block comment delimiter): 변경은 없습니다.
 , (comma): 변경은 없습니다.
 add (concatenation (strings)): 삭제되었습니다. 대신에, 가산 (+) 연산자를 사용합니다.
 ? : (conditional): 변경은 없습니다.
 -- (decrement): 변경은 없습니다.
 / (division): 변경은 없습니다.
 /= (division assignment): 변경은 없습니다.
 . (dot): 변경은 없습니다.
 == (equality): 변경은 없습니다.
 eq (equality (strings)): 삭제되었습니다. 대신에, 등가 (==) 연산자를 사용합니다.
 > (greater than): 변경은 없습니다.
 gt (greater than (strings)): 삭제되었습니다. 대신에, 보다 큰 (>) 연산자를 사용합니다.
 >= (greater than or equal to): 변경은 없습니다.
 ge (greater than or equal to (strings)): 삭제되었습니다. 대신에, 보다 큰가 동일한 (>=) 연산자를 사용합니다.
 ++ (increment): 변경은 없습니다.
 ! = (inequality): 변경은 없습니다.
 <> (inequality): 삭제되었습니다. 대신에, 부등값 (! =) 연산자를 사용합니다.
 instanceofis: instanceof 연산자는 사용 가능합니다만, ActionScript 3.0 에서는 주요한 Inheritance 메카니즘이 아닌 prototype 체인의 체크만을 실시합니다. object가 특정의 데이터형의 멤버일지 어떨지를 체크하려면 ,is 연산자를 사용합니다.
 < (less than): 변경은 없습니다.
 lt (less than (strings)): 삭제되었습니다. 대신에, 보다 작은 (<) 연산자를 사용합니다.
 <= (less than or equal to): 변경은 없습니다.
 le (less than or equal to (strings)): 삭제되었습니다. 대신에, 보다 작은가 동일한 (<=) 연산자를 사용합니다.
 // (line comment delimiter): 변경은 없습니다.
 && (logical AND): 변경은 없습니다.
 and (logical AND): 삭제되었습니다. 대신에, 논리적 (AND) 연산자 (&&)를 사용합니다.
 ! (logical NOT): 변경은 없습니다.
 not (logical NOT): 삭제되었습니다. 대신에, 논리 부정 (NOT) 연산자 (! )(을)를 사용합니다.
 || (logical OR): 변경은 없습니다.
 or (logical OR): 삭제되었습니다. 대신에, 논리합 (OR) 연산자 (||)를 사용합니다.
 % (modulo): 변경은 없습니다.
 %= (modulo assignment): 변경은 없습니다.
 * (multiplication): 변경은 없습니다.
 *= (multiplication assignment): 변경은 없습니다.
 new: 변경은 없습니다.
 ne (not equal (strings)): 삭제되었습니다. 대신에, 부등값 (! =) 연산자를 사용합니다.
 {} (object initializer): 변경은 없습니다.
 () (parentheses): 변경은 없습니다.
 === (strict equality): 변경은 없습니다.
 ! == (strict inequality): 변경은 없습니다.
 " (string delimiter): 변경은 없습니다.
 - (subtraction): 변경은 없습니다.
 -= (subtraction assignment): 변경은 없습니다.
 : (type): 변경은 없습니다.
 typeof: 변경은 없습니다.
 void: 변경은 없습니다.
 
 명령문(statement)
 break: 변경은 없습니다.
 case: 변경은 없습니다.
 class: 변경은 없습니다.
 continue: 변경은 없습니다.
 default: 변경은 없습니다.
 deletedelete : delete 연산자는 object의 property 에 대해서만 사용할 수 있습니다. object에의 참조를 포함한 변수에 대해서 사용할 수 없습니다.
 do..while: 변경은 없습니다.
 dynamic: 변경은 없습니다.
 else: 변경은 없습니다.
 else if: 변경은 없습니다.
 extends: 변경은 없습니다.
 for: 변경은 없습니다.
 for..in: 변경은 없습니다.
 function: 변경은 없습니다.
 get: 변경은 없습니다.
 if: 변경은 없습니다.
 implements: 변경은 없습니다.
 importimport : import 명령문(statement)는 생략 할 수 없습니다. 클래스를 사용하려면 , 완전 수식명을 사용할지 어떨지에 관계없이, 클래스를 임포트 할 필요가 있습니다.
 interface: 변경은 없습니다.
 intrinsic: 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에는, 닮습니다만 같지 않는 native 라는 이름의 키워드가 있습니다. native 키워드는, 컴파일러에 함수의 본체를 요구하지 않게 지시한다고 하는 점으로써 intrinsic 를 닮아 있습니다만, 컴파일시의 형태 체크에 영향을 주지 않는다고 하는 점으로써 다릅니다.
 privateprivate : ActionScript 3.0 의 private 키워드는, 식별자를 클래스내에게만 표시해, 서브 클래스에 확장하지 않게 지정합니다. 게다가 ActionScript 3.0 에서는 private 키워드가 컴파일시와 실행시의 양쪽 모두로 적용됩니다.
 public: 변경은 없습니다.
 return: 변경은 없습니다.
 set: 변경은 없습니다.
 set variable: 삭제되었습니다. 대신에, 대입 (=) 연산자를 사용합니다.
 static: 변경은 없습니다.
 supersuper : ActionScript 3.0 에서는, 서브 클래스의 constructor    내의 super() 의 호출은, constructor    본체의 최초의 명령문(statement)일 필요는 없습니다.
 switch: 변경은 없습니다.
 throw: 변경은 없습니다.
 try..catch..finally: 변경은 없습니다.
 var: 변경은 없습니다.
 while: 변경은 없습니다.
 with: 변경은 없습니다.
 
 Accessibility classflash.accessibility.Accessibility  
 isActive() Method flash.accessibility.Accessibility.active : 함수에서 accessor 속성으로 변경되었습니다. 이름이 isActive 에서 active 로 변경되었습니다.
 updateProperties() Method flash.accessibility.Accessibility.updateProperties()  
 
 arguments class인수  
 callee Property arguments.callee() : 변경은 없습니다.
 caller Property : 삭제되었습니다. 호출원의 함수에서 호출해 앞의 함수에 arguments.callee 를 인수로서 건네주면, 같은 기능을 실현할 수 있습니다. 예에 대해서는,arguments.callee 의 「예」섹션을 참조해 주세요.
 length Property arguments.callee() : 변경은 없습니다.
 
 Array classArray : 변경은 없습니다.
 CASEINSENSITIVE Constant Array.CASEINSENSITIVE : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 DESCENDING Constant Array.DESCENDING : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 length Property Array.length : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 NUMERIC Constant Array.NUMERIC : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 RETURNINDEXEDARRAY Constant Array.RETURNINDEXEDARRAY : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 UNIQUESORT Constant Array.UNIQUESORT : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 Array Constructor Array.Array() : Parameters의 형식이 ...(rest)(으)로 변경되었습니다.
 concat() Method Array.concat() : 변경은 없습니다.
 join() Method Array.join() : 변경은 없습니다.
 pop() Method Array.pop() : 변경은 없습니다.
 push() Method Array.push() : Parameters의 형식이 ...(rest)(으)로 변경되었습니다.
 reverse() Method Array.reverse() : 변경은 없습니다.
 shift() Method Array.shift() : 변경은 없습니다.
 slice() Method Array.slice() : 변경은 없습니다.
 sort() Method Array.sort() : options Parameters의 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 sortOn() Method Array.sortOn() : options Parameters의 데이터형이 uint 로 변경되었습니다. ActionScript 3.0 에서는 기능도 추가되어fieldName Parameters에 object의 배열을 건네주는 것으로, 복수의 필드명을 소트 할 수 있게 되었습니다. 또, 대응하는 옵션 플래그의 배열을 options Parameters에 건네주면, 각 sort field에 대응하는 options Parameters를 할당할 수가 있습니다.
 splice() Method Array.splice() : Parameters에는 임의의 데이터형을 지정할 수 있습니다만, 추천 되는 데이터형은 int 및 uint 입니다. value Parameters의 형식이 ...(rest)(으)로 변경되었습니다.
 toString() Method Array.toString() : 변경은 없습니다.
 unshift() Method Array.unshift() : value Parameters의 형식이 ...(rest)(으)로 변경되었습니다. 반환값의 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 
 AsBroadcaster classflash.events.EventDispatcher  
 _listeners Property[read-only] flash.events.EventDispatcher.willTrigger() : 전혀 같은 기능이 아닙니다. willTrigger() Methods에서는, listener가 등록되어 있는지 어떤지가 나타납니다만, 그 수는 나타나지 않습니다.
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : ActionScript 3.0 의 event 모델에서는, 브로드캐스트 하고 있는 object 뿐만이 아니라, event 플로우(flow)의 임의의 object에 event listener를 추가할 수 있기 때문에, 전혀 같은 기능이 아닙니다.
 broadcastMessage() Method flash.events.EventDispatcher.dispatchEvent() : ActionScript 3.0 의 event 모델은 동작이 다르기 (위해)때문에, 전혀 같은 기능이 아닙니다. dispatchEvent() Methods는 event object를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다만,broadcastMessage() Methods는 등록된 개개의 listener objects에 직접 메세지를 송신합니다.
 initialize() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에는 직접 옮겨놓을 수 있는 기능은 없습니다만, EventDispatcher 클래스를 서브 클래스화하는 것으로, 같은 기능을 실현할 수 있습니다. 예를 들어, DisplayObject 클래스는 EventDispatcher 를 확장한 것이기 (위해)때문에, DisplayObject 와 그 서브 클래스의 모든 인스턴스로, event object를 송수신 할 수가 있습니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : ActionScript 3.0 의 event 모델에서는, 브로드캐스트 하고 있는 object 뿐만이 아니라, event 플로우(flow)의 임의의 object에 event listener를 추가 및 삭제할 수 있기 때문에, 전혀 같은 기능이 아닙니다.
 
 BevelFilter classflash.filters.BevelFilter : 변경은 없습니다.
 angle Property flash.filters.BevelFilter.angle : 변경은 없습니다.
 blurX Property flash.filters.BevelFilter.blurX : 변경은 없습니다.
 blurY Property flash.filters.BevelFilter.blurY : 변경은 없습니다.
 distance Property flash.filters.BevelFilter.distance : 변경은 없습니다.
 highlightAlpha Property flash.filters.BevelFilter.highlightAlpha : 변경은 없습니다.
 highlightColor Property flash.filters.BevelFilter.highlightColor : 변경은 없습니다.
 knockout Property flash.filters.BevelFilter.knockout : 변경은 없습니다.
 shadowAlpha Property flash.filters.BevelFilter.shadowAlpha : 변경은 없습니다.
 shadowColor Property flash.filters.BevelFilter.shadowColor : 변경은 없습니다.
 strength Property flash.filters.BevelFilter.strength : 변경은 없습니다.
 type Property flash.filters.BevelFilter.type : 변경은 없습니다.
 BevelFilter Constructor flash.filters.BevelFilter.BevelFilter() : 변경은 없습니다.
 clone() Method flash.filters.BevelFilter.clone() : 변경은 없습니다.
 
 BitmapData classflash.display.BitmapData : ActionScript 3.0 에서는, 사용하는 채널을 나타내는 정수의 열거로서 BitmapDataChannel 클래스를 사용합니다.
 height Property[read-only] flash.display.BitmapData.height : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 rectangle Property[read-only] flash.display.BitmapData.rect : API 외 멤버와의 일관성을 유지하기 위해서, property의 이름이 변경되었습니다.
 transparent Property[read-only] flash.display.BitmapData.transparent : 변경은 없습니다.
 width Property[read-only] flash.display.BitmapData.width : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 BitmapData Constructor flash.display.BitmapData.BitmapData() : 변경은 없습니다.
 applyFilter() Method flash.display.BitmapData.applyFilter() : 변경은 없습니다.
 clone() Method flash.display.BitmapData.clone() : 변경은 없습니다.
 colorTransform() Method flash.display.BitmapData.colorTransform() : 변경은 없습니다.
 copyChannel() Method flash.display.BitmapData.copyChannel() : sourceChannel Parameters 및 destChannel Parameters는 uint 데이터형으로 변경되었습니다.
 copyPixels() Method flash.display.BitmapData.copyPixels() : 변경은 없습니다.
 dispose() Method flash.display.BitmapData.dispose() : 변경은 없습니다.
 draw() Method flash.display.BitmapData.draw() : source Parameters는 IBitmapDrawable 로 변경되었습니다. DisplayObject 및 BitmapData 는 양쪽 모두 IBitmapDrawable 인터페이스를 Implements하고 있기 때문에, DisplayObject object 또는 BitmapData object의 어느쪽이든을 source Parameters에 건네줄 수가 있습니다.
 fillRect() Method flash.display.BitmapData.fillRect() : color Parameters는 uint 값로 변경되었습니다.
 floodFill() Method flash.display.BitmapData.floodFill() : x Parameters 및 y Parameters로 int 값를,color 로 uint 값를 받게 되었습니다.
 generateFilterRect() Method flash.display.BitmapData.generateFilterRect() : 변경은 없습니다.
 getColorBoundsRect() Method flash.display.BitmapData.getColorBoundsRect() : mask Parameters 및 color Parameters로 uint 값를 받게 되었습니다.
 getPixel() Method flash.display.BitmapData.getPixel() : int 의 Parameters치를 받아, uint 값를 돌려주게 되었습니다.
 getPixel32() Method flash.display.BitmapData.getPixel32() : int 의 Parameters치를 받아, uint 값를 돌려주게 되었습니다.
 hitTest() Method flash.display.BitmapData.hitTest() : firstAlphaThreshold Parameters 및 secondAlphaThreshold Parameters로 uint 값를 받게 되었습니다.
 loadBitmap() Method : 삭제되었습니다.
 merge() Method flash.display.BitmapData.merge() : 승수 Parameters로 uint 값를 받게 되었습니다.
 noise() Method flash.display.BitmapData.noise() : randomSeed Parameters로 int 값를,low,high, 및 channelOptions Parameters로 uint 값를 받게 되었습니다.
 paletteMap() Method flash.display.BitmapData.paletteMap() : 변경은 없습니다.
 perlinNoise() Method flash.display.BitmapData.perlinNoise() : randomSeed Parameters로 int 값를,numOctaves Parameters 및 channelOptions Parameters로 uint 값를 받아들이게 되었습니다.
 pixelDissolve() Method flash.display.BitmapData.pixelDissolve() : randomSeed Parameters 및 numPixels Parameters로 int 값를,fillColor Parameters로 uint 값를 받게 되었습니다. numPixels Parameters는, ActionScript 2.0 에서는 numberOfPixels 라는 이름입니다.
 scroll() Method flash.display.BitmapData.scroll() : x Parameters 및 y Parameters로 int 값를 받게 되었습니다.
 setPixel() Method flash.display.BitmapData.setPixel() : x Parameters 및 y Parameters로 int 값를,color 로 uint 값를 받게 되었습니다.
 setPixel32() Method flash.display.BitmapData.setPixel32() : x Parameters 및 y Parameters로 int 값를,color 로 unit 값를 받게 되었습니다.
 threshold() Method flash.display.BitmapData.threshold() : threshold,color, 및 mask Parameters로 uint 값를 받아, uint 값를 돌려주게 되었습니다.
 
 BitmapFilter classflash.filters.BitmapFilter : 변경은 없습니다.
 clone() Constructor flash.filters.BitmapFilter.clone() : 변경은 없습니다.
 
 BlurFilter classflash.filters.BlurFilter : 변경은 없습니다.
 blurX Property flash.filters.BlurFilter.blurX : 변경은 없습니다.
 blurY Property flash.filters.BlurFilter.blurY : 변경은 없습니다.
 quality Property flash.filters.BlurFilter.quality : quality property의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 BlurFilter Constructor flash.filters.BlurFilter.BlurFilter() : 변경은 없습니다.
 clone() Method flash.filters.BlurFilter.clone() : 변경은 없습니다.
 
 Boolean class 
 Boolean Constructor Boolean() : 변경은 없습니다.
 toString() Method Boolean.toString() : 변경은 없습니다.
 valueOf() Method Boolean.valueOf() : 변경은 없습니다.
 
 Button classflash.display.SimpleButton  
 _alpha Property flash.display.DisplayObject.alpha  
 blendMode Property flash.display.DisplayObject.blendMode  
 cacheAsBitmap Property flash.display.DisplayObject.cacheAsBitmap  
 enabled Property flash.display.SimpleButton.enabled  
 filters Property flash.display.DisplayObject.filters : ActionScript 3.0 에서는 데이터형은 배열입니다.
 _focusrect Property flash.display.InteractiveObject.focusRect  
 _height Property flash.display.DisplayObject.height  
 _highquality Property : 삭제되었습니다.
 _name Property flash.display.DisplayObject.name  
 _parent Property flash.display.DisplayObject.parent  
 _quality Property : 삭제되었습니다. flash.display.Stage.quality 를 사용하면, 모든 표시 object에 렌더링 품질을 설정할 수 있습니다.
 _rotation Property flash.display.DisplayObject.rotation  
 scale9Grid Property flash.display.DisplayObject.scale9Grid  
 _soundbuftime Property flash.media.SoundMixer.bufferTime : 전역 사운드 컨트롤에 사용되는 SoundMixer 클래스에 이동되었습니다. 약칭 없음의 이름으로 변경되었습니다. 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 tabEnabled Property flash.display.InteractiveObject.tabEnabled  
 tabIndex Property flash.display.InteractiveObject.tabIndex  
 _target Property[read-only] : 삭제되었습니다.
 trackAsMenu Property flash.display.SimpleButton.trackAsMenu  
 _url Property[read-only] : 삭제되었습니다.
 useHandCursor Property flash.display.SimpleButton.useHandCursor  
 _visible Property flash.display.DisplayObject.visible  
 _width Property flash.display.DisplayObject.width  
 _x Property flash.display.DisplayObject.x  
 _xmouse Property[read-only] flash.display.DisplayObject.mouseX  
 _xscale Property flash.display.DisplayObject.scaleX  
 _y Property flash.display.DisplayObject.y  
 _ymouse Property[read-only] flash.display.DisplayObject.mouseY  
 _yscale Property flash.display.DisplayObject.scaleY  
 getDepth() Method flash.display.DisplayObjectContainer.getChildIndex() : ActionScript 3.0 에서는 표시 리스트에 직접 액세스 할 수 있기 때문에, 심도는 다른 방법으로 처리됩니다.
 onDragOut() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseOut : 새로운 event 모델에서는,InteractiveObject.setCapture() 를 호출한 후의 mouseOut 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onDragOver() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseOver : 새로운 event 모델에서는,InteractiveObject.setCapture() Methods를 호출한 후의 mouseOver 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onKeyDown() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: keyDown : 새로운 event 모델에서는,keyDown 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onKeyUp() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: keyUp : 새로운 event 모델에서는,keyUp 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onKillFocus() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: focusOut : 새로운 event 모델에서는,focusOut 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onPress() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseDown : 새로운 event 모델에서는,mouseDown 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onRelease() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseUp : 새로운 event 모델에서는,mouseUp 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onReleaseOutside() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseUp : 새로운 event 모델에서는,flash.display.InteractiveObject.setCapture() 를 호출한 후의 mouseUp 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onRollOut() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseOut : 새로운 event 모델에서는,mouseOut 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onRollOver() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseOver : 새로운 event 모델에서는,mouseOver 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onSetFocus() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: focusIn : 새로운 event 모델에서는,focusIn 이벤트로 옮겨졌습니다.
 
 Camera classflash.media.Camera  
 activityLevel Property[read-only] flash.media.Camera.activityLevel  
 bandwidth Property[read-only] flash.media.Camera.bandwidth  
 currentFps Property[read-only] flash.media.Camera.currentFPS : FPS 가 대문자로 변경되었습니다.
 fps Property[read-only] flash.media.Camera.fps  
 height Property[read-only] flash.media.Camera.height : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 index Property[read-only] flash.media.Camera.index : 데이터형이 String 에서 int 로 변경되었습니다.
 motionLevel Property[read-only] flash.media.Camera.motionLevel : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 motionTimeOut Property[read-only] flash.media.Camera.motionTimeout : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 muted Property[read-only] flash.media.Camera.muted  
 name Property[read-only] flash.media.Camera.name  
 names Property[read-only] flash.media.Camera.names  
 quality Property[read-only] flash.media.Camera.quality : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 width Property[read-only] flash.media.Camera.width : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 get() Method flash.media.Camera.getCamera()  
 onActivity() EventHandler flash.events.ActivityEvent.ACTIVITY  
 onStatus() EventHandler flash.media.Camera dispatches event: status : 새로운 event 모델에서는,status StatusEvent object로 옮겨졌습니다.
 setMode() Method flash.media.Camera.setMode() : width Parameters 및 height Parameters의 데이터형이 int 로 변경되었습니다.
 setMotionLevel() Method flash.media.Camera.setMotionLevel() : Parameters의 데이터형이 양쪽 모두 int 로 변경되었습니다.
 setQuality() Method flash.media.Camera.setQuality() : Parameters의 데이터형이 양쪽 모두 int 로 변경되었습니다.
 
 capabilities classflash.system.Capabilities : 클래스명의 머리 글자가 소문자에서 대문자로 변경되었습니다.
 
 Color classflash.geom.ColorTransform : Color 클래스의 기능은 모두 flash.geom.ColorTransform 클래스에서 실현될 수 있기 때문에, Color 클래스는 삭제되었습니다. ColorTransform 클래스의 constructor    또는 property를 사용해, 칼라치를 직접 할당할 수가 있습니다. 또, ColorTransform object를 Transform object의 colorTransform property에 할당해, 그 property를 DisplayObject 인스턴스의 transform property에 할당할 수가 있습니다.
 Color Constructor flash.geom.ColorTransform.ColorTransform() : 삭제되었습니다. 칼라치는 ColorTransform() constructor    을 사용해 지정할 수 있습니다.
 getRGB() Method flash.geom.ColorTransform.color : RGB 칼라치에는 ColorTransform 클래스의 color accessor property를 사용해 액세스 할 수 있습니다.
 getTransform() Method : 삭제되었습니다. ColorTransform() 클래스의 constructor    또는 property를 사용해, 칼라치를 직접 할당할 수가 있습니다.
 setRGB() Method flash.geom.ColorTransform.color : RGB 칼라치는 ColorTransform 클래스의 color accessor property를 사용해 설정할 수 있습니다.
 setTransform() Method : 삭제되었습니다. ColorTransform() 클래스의 constructor    또는 property를 사용해, 칼라치를 직접 할당할 수가 있습니다.
 
 ColorMatrixFilter classflash.filters.ColorMatrixFilter : 변경은 없습니다.
 matrix Property flash.filters.ColorMatrixFilter.matrix : 변경은 없습니다.
 ColorMatrixFilter Constructor flash.filters.ColorMatrixFilter : 변경은 없습니다.
 clone() Method flash.filters.ColorMatrixFilter.clone() : 변경은 없습니다.
 
 ColorTransform classflash.geom.ColorTranform : 변경은 없습니다.
 
 ContextMenu classflash.ui.ContextMenu : ContextMenu 클래스는, flash.ui 패키지에 이동되었습니다.
 builtInItems Property flash.ui.ContextMenu.builtInItems  
 customItems Property flash.ui.ContextMenu.customItems  
 ContextMenu Constructor flash.ui.ContextMenu.ContextMenu()  
 copy() Method flash.ui.ContextMenu.clone()  
 hideBuiltInItems() Method flash.ui.ContextMenu.hideBuiltInItems()  
 onSelect() EventHandler flash.ui.ContextMenu dispatches event: menuSelect : onSelect() event 핸들러를 호출하는 대신에, ActionScript 3.0 의 클래스에서는 menuSelect 이벤트를 dispatch합니다.
 
 ContextMenuItem classflash.ui.ContextMenuItem : ContextMenuItem 클래스는, flash.ui 패키지에 이동되었습니다.
 caption Property flash.ui.ContextMenuItem.caption  
 enabled Property flash.ui.ContextMenuItem.enabled  
 separatorBefore Property flash.ui.ContextMenuItem.separatorBefore  
 visible Property flash.ui.ContextMenuItem.visible  
 ContextMenuItem Constructor flash.ui.ContextMenuItem.ContextMenuItem()  
 copy() Method flash.ui.ContextMenuItem.clone()  
 onSelect() EventHandler flash.ui.ContextMenuItem dispatches event: menuItemSelect : onSelect() event 핸들러를 호출하는 대신에, ActionScript 3.0 의 클래스에서는 menuSelect 이벤트를 dispatch합니다.
 
 ConvolutionFilter classflash.filters.ConvolutionFilter : 변경은 없습니다.
 alpha Property flash.filters.ConvolutionFilter.alpha : 변경은 없습니다.
 bias Property flash.filters.ConvolutionFilter.bias : 변경은 없습니다.
 clamp Property flash.filters.ConvolutionFilter.clamp : 변경은 없습니다.
 color Property flash.filters.ConvolutionFilter.color : 변경은 없습니다.
 divisor Property flash.filters.ConvolutionFilter.divisor : 변경은 없습니다.
 matrix Property flash.filters.ConvolutionFilter.matrix : 변경은 없습니다.
 matrixX Property flash.filters.ConvolutionFilter.matrixX : 변경은 없습니다.
 matrixY Property flash.filters.ConvolutionFilter.matrixY : 변경은 없습니다.
 preserveAlpha Property flash.filters.ConvolutionFilter.preserveAlpha : 변경은 없습니다.
 ConvolutionFilter Constructor flash.filters.ConvolutionFilter.ConvolutionFilter() : 변경은 없습니다.
 clone() Method flash.filters.ConvolutionFilter.clone() : BitmapFilter object를 돌려주게 되었습니다.
 
 Date classDate : ActionScript 3.0 에는, getxxx()로 시작되는 모든 Methods에 대한 새로운 독해 accessor세트가 있습니다. 예를 들어, ActionScript 3.0 에서는 Date.getDate()Date.date 는 같은 값을 돌려줍니다.
 Date Constructor Date.Date() : 변경은 없습니다.
 getDate() Method Date.getDate() : 변경은 없습니다.
 getDay() Method Date.getDay() : 변경은 없습니다.
 getFullYear() Method Date.getFullYear() : 변경은 없습니다.
 getHours() Method Date.getHours() : 변경은 없습니다.
 getMilliseconds() Method Date.getMilliseconds() : 변경은 없습니다.
 getMinutes() Method Date.getMinutes() : 변경은 없습니다.
 getMonth() Method Date.getMonth() : 변경은 없습니다.
 getSeconds() Method Date.getSeconds() : 변경은 없습니다.
 getTime() Method Date.getTime() : 변경은 없습니다.
 getTimezoneOffset() Method Date.getTimezoneOffset() : 변경은 없습니다.
 getUTCDate() Method Date.getUTCDate() : 변경은 없습니다.
 getUTCDay() Method Date.getUTCDay() : 변경은 없습니다.
 getUTCFullYear() Method Date.getUTCFullYear() : 변경은 없습니다.
 getUTCHours() Method Date.getUTCHours() : 변경은 없습니다.
 getUTCMilliseconds() Method Date.getUTCMilliseconds() : 변경은 없습니다.
 getUTCMinutes() Method Date.getUTCMinutes() : 변경은 없습니다.
 getUTCMonth() Method Date.getUTCMonth() : 변경은 없습니다.
 getUTCSeconds() Method Date.getUTCSeconds() : 변경은 없습니다.
 getUTCYear() Method Date.getUTCFullYear() : 이 Methods는 ECMAScript 로 지원(support)되어 있지 않기 때문에 삭제되었습니다. 대신에,Date.getUTCFullYear() 를 사용합니다.
 getYear() Method Date.getFullYear() : 이 Methods는 ECMAScript 로 지원(support)되어 있지 않기 때문에 삭제되었습니다. 대신에,Date.getFullYear() 를 사용합니다.
 setDate() Method Date.setDate() : 변경은 없습니다.
 setFullYear() Method Date.setFullYear() : 변경은 없습니다.
 setHours() Method Date.setHours() : 변경은 없습니다.
 setMilliseconds() Method Date.setMilliseconds() : 변경은 없습니다.
 setMinutes() Method Date.setMinutes() : 변경은 없습니다.
 setMonth() Method Date.setMonth() : 변경은 없습니다.
 setSeconds() Method Date.setSeconds() : 변경은 없습니다.
 setTime() Method Date.setTime() : 변경은 없습니다.
 setUTCDate() Method Date.setUTCDate() : 변경은 없습니다.
 setUTCFullYear() Method Date.setUTCFullYear() : 변경은 없습니다.
 setUTCHours() Method Date.setUTCHours() : 변경은 없습니다.
 setUTCMilliseconds() Method Date.setUTCMilliseconds() : 변경은 없습니다.
 setUTCMinutes() Method Date.setUTCMinutes() : 변경은 없습니다.
 setUTCMonth() Method Date.setUTCMonth() : 변경은 없습니다.
 setUTCSeconds() Method Date.setUTCSeconds() : 변경은 없습니다.
 setYear() Method Date.setFullYear() : 이 Methods는 ECMAScript 로 지원(support)되어 있지 않기 때문에 삭제되었습니다. 대신에,Date.setFullYear() 를 사용합니다.
 toString() Method Date.toString() : 변경은 없습니다.
 UTC() Method Date.UTC() : 변경은 없습니다.
 valueOf() Method Date.valueOf() : 변경은 없습니다.
 
 DisplacementMapFilter classflash.filters.DisplacementMapFilter : 몇개의 Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 alpha Property flash.filters.DisplacementMapFilter.alpha : 변경은 없습니다.
 color Property flash.filters.DisplacementMapFilter.color : 이 Parameters의 데이터형이 uint 가 되었습니다.
 componentX Property flash.filters.DisplacementMapFilter.componentX : 이 Parameters의 데이터형이 uint 가 되었습니다.
 componentY Property flash.filters.DisplacementMapFilter.componentY : 이 Parameters의 데이터형이 uint 가 되었습니다.
 mapBitmap Property flash.filters.DisplacementMapFilter.mapBitmap : 변경은 없습니다.
 mapPoint Property flash.filters.DisplacementMapFilter.mapPoint : 변경은 없습니다.
 scaleX Property flash.filters.DisplacementMapFilter.scaleX : 변경은 없습니다.
 scaleY Property flash.filters.DisplacementMapFilter.scaleY : 변경은 없습니다.
 DisplacementMapFilter Constructor flash.filters.DisplacementMapFilter.DisplacementMapFilter() : componentX,componentY, 및 color Parameters의 데이터형이 uint 가 되었습니다.
 clone() Method flash.filters.DisplacementMapFilter.clone() : BitmapFilter object를 돌려주게 되었습니다.
 
 DropShadowFilter classflash.filters.DropShadowFilter  
 alpha Property flash.filters.DropShadowFilter.alpha : 변경은 없습니다.
 angle Property flash.filters.DropShadowFilter.angle : 변경은 없습니다.
 blurX Property flash.filters.DropShadowFilter.blurX : 변경은 없습니다.
 blurY Property flash.filters.DropShadowFilter.blurY : 변경은 없습니다.
 color Property flash.filters.DropShadowFilter.color : 이 Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 distance Property flash.filters.DropShadowFilter.distance : 변경은 없습니다.
 hideObject Property flash.filters.DropShadowFilter.hideObject : 변경은 없습니다.
 inner Property flash.filters.DropShadowFilter.inner : 변경은 없습니다.
 knockout Property flash.filters.DropShadowFilter.knockout : 변경은 없습니다.
 quality Property flash.filters.DropShadowFilter.quality : 이 Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 strength Property flash.filters.DropShadowFilter.strength : 변경은 없습니다.
 DropShadowFilter Constructor flash.filters.DropShadowFilter.DropShadowFilter() : 모든 Parameters에 디폴트의 값이 설정되어 몇개의 Parameters의 형태가 변경되었습니다.
 clone() Method flash.filters.DropShadowFilter.clone() : DropShadowFilter object 대신에, BitmapFilter object를 돌려주게 되었습니다.
 
 Error classError : 디버그를 지원하기 위해서, 새롭고 getStackTrace() Methods가 추가되었습니다.
 message Property Error.message : 변경은 없습니다.
 name Property Error.name : 변경은 없습니다.
 Error Constructor Error.Error() : 변경은 없습니다.
 toString() Method Error.toString() : 변경은 없습니다.
 
 ExternalInterface classflash.external.ExternalInterface : 이 클래스의 2 개의 Methods의 Parameters가 변경되었습니다.
 available Property[read-only] flash.external.ExternalInterface.available : 변경은 없습니다.
 addCallback() Method flash.external.ExternalInterface.addCallback() : ActionScript 3.0 에서는, 이 Methods는 instance Parameters를 받지 않습니다. method Parameters는 closure Parameters로 옮겨져 특정의 클래스 인스턴스의 함수, 클래스 Methods, 또는 Methods를 참조할 수가 있습니다. 또, 호출원코드가 시큐러티상의 이유로써 closure 의 참조를 실행할 수 없는 경우는,SecurityError 예외가 슬로우 됩니다.
 call() Method flash.external.ExternalInterface.call() : 문제가 발생했을 경우, ActionScript 3.0 에서는 이 Methods로 null 를 돌려주어, 한층 더 에러 또는 SecurityError 예외를 슬로우 합니다.
 
 FileReference classflash.net.FileReference : ActionScript 3.0 에서는, EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods 및 removeEventListener() Methods를 Inheritance합니다. dispatch된 이벤트에 의해, event 핸들러 함수를 옮겨놓을 수 있습니다.
 creationDate Property[read-only] flash.net.FileReference.creationDate : 변경은 없습니다.
 creator Property[read-only] flash.net.FileReference.creator : 변경은 없습니다.
 modificationDate Property[read-only] flash.net.FileReference.modificationDate : 변경은 없습니다.
 name Property[read-only] flash.net.FileReference.name : 변경은 없습니다.
 postData Property flash.net.URLRequest.data : Flash Player 9 의 ActionScript 2.0 에서는,postData property가 추가되어 파일의 업 로드 또는 다운로드시에 POST 데이터를 송신할 수 있게 되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, URLRequest 클래스의 data property를 사용해, POST 데이터 또는 GET 데이터의 어느쪽이든을 송신합니다. 상세한 것에 대하여는, 본레퍼런스 가이드의 「flash.net.URLRequest.data」를 참조해 주세요.
 size Property[read-only] flash.net.FileReference.size : Number 데이터형 대신에 uint 데이터형을 돌려줍니다.
 type Property[read-only] flash.net.FileReference.type : 변경은 없습니다.
 FileReference Method flash.net.FileReference.FileReference() : 변경은 없습니다.
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요 없습니다.
 browse() Method flash.net.FileReference.browse() : 에러가 발생했을 경우, ActionScript 2.0 에서는 false 를 돌려줍니다. ActionScript 3.0 에서는,IllegalOperationError 또는 ArgumentError 의 예외를 슬로우 합니다. 다만, Parameters가 무효인 경우, 파일 참조 다이알로그 박스가 열려 있지 않은 경우, 또는 다른 브라우저 세션이 진행중인 경우, Methods는 false 를 돌려줍니다. 또,typelist Parameters가 변경되었습니다. ActionScript 2.0 에서는,browse() Methods에 string의 배열을 건네주어, 파일 필터를 지정합니다. ActionScript 3.0 에서는, FileFilter object의 배열을 건네줍니다.
 cancel() Method flash.net.FileReference.cancel() : 변경은 없습니다.
 download() Method flash.net.FileReference.download() : 에러가 발생했을 경우,false 를 돌려주는 대신에, 예외를 슬로우 합니다. 제 1 Parameters의 데이터형이 변경되었습니다. ActionScript 2.0 에서는,download() 에 건네주는 제 1 Parameters는 string입니다. ActionScript 3.0 에서는, URLRequest object를 건네줍니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요 없습니다.
 upload() Method flash.net.FileReference.upload() : 다음의 변경을 했습니다.
  • 제 1 Parameters의 데이터형이 변경되었습니다. ActionScript 2.0 에서는,upload() 에 건네주는 제 1 Parameters는 string입니다. ActionScript 3.0 에서는, URLRequest object를 건네줍니다.
  • ActionScript 3.0 에서는, 제 2 Parameters uploadDataFieldName 가 새롭게 추가되었습니다. 이 Parameters는, 업 로드 POST 조작으로 파일 데이터의 전에 배치되는 필드명입니다.
  • ActionScript 3.0 에서는, 제 3 Parameters testUpload 가 새롭게 추가되었습니다. 이 Parameters에서는, Flash Player 로 파일을 업 로드하기 전에 테스트 업 로드를 실행할지 어떨지를 지정합니다.
  • 에러가 발생했을 경우,browse()false 를 돌려주는 대신에, 예외를 슬로우 합니다.
 onCancel Listener flash.net.FileReference dispatches event: cancel : ActionScript 3.0 에서는,onCancel() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 cancel 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 onComplete Listener flash.net.FileReference dispatches event: complete : ActionScript 3.0 에서는,onComplete() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 complete 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 onHTTPError Listener flash.net.FileReference dispatches event: httpStatus : ActionScript 3.0 에서는,onHTTPError() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 httpStatus 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 onIOError Listener flash.net.FileReference dispatches event: ioError : ActionScript 3.0 에서는,onIOError() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 ioError 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 onOpen Listener flash.net.FileReference dispatches event: open : ActionScript 3.0 에서는,onOpen() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 open 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 onProgress Listener flash.net.FileReference dispatches event: progress : ActionScript 3.0 에서는,onProgress() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 progress 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 onSecurityError Listener flash.net.FileReference dispatches event: securityError : ActionScript 3.0 에서는,onSecurityError() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 securityError 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 onSelect Listener flash.net.FileReference dispatches event: select : ActionScript 3.0 에서는,onSelect() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 select 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 
 FileReferenceList classflash.net.FileReferenceList : ActionScript 3.0 에서는, EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods 및 removeEventListener() Methods를 Inheritance합니다. ActionScript 3.0 의 클래스에서는,onCancel()onSelect() event 핸들러 대신에,cancelselect 라는 이름의 이벤트를 사용합니다.
 fileList Property flash.net.FileReferenceList.fileList : 변경은 없습니다.
 FileReferenceList Method flash.net.FileReferenceList.FileReferenceList() : 변경은 없습니다.
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요 없습니다.
 browse() Method flash.net.FileReferenceList.browse() : ActionScript 3.0 에서는, 에러가 발생했을 경우에 false 를 돌려주는 대신에, 이 Methods로 IllegalOperationError 예외를 슬로우 합니다. 또,typelist Parameters가 변경되었습니다. ActionScript 2.0 에서는,browse() Methods에 string의 배열을 건네주어, 파일 필터를 지정합니다. ActionScript 3.0 에서는, FileFilter object의 배열을 건네줍니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요 없습니다.
 onCancel Listener flash.net.FileReferenceList dispatches event: cancel : ActionScript 3.0 에서는,onCancel() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 cancel 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 onSelect Listener flash.net.FileReferenceList dispatches event: select : ActionScript 3.0 에서는,onSelect() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 select 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 
 Function classFunction : 변경은 없습니다.
 apply() Method Function.apply() : 변경은 없습니다.
 call() Method Function.call() : 변경은 없습니다.
 
 GlowFilter classflash.filters.GlowFilter : 몇개의 property의 데이터형이 Number 에서 unit 로 변경되었습니다.
 alpha Property flash.filters.GlowFilter.alpha : 변경은 없습니다.
 blurX Property flash.filters.GlowFilter.blurX : 변경은 없습니다.
 blurY Property flash.filters.GlowFilter.blurY : 변경은 없습니다.
 color Property flash.filters.GlowFilter.color : 이 property의 데이터형이 Number 에서 unit 로 변경되었습니다.
 inner Property flash.filters.GlowFilter.inner : 변경은 없습니다.
 knockout Property flash.filters.GlowFilter.knockout : 변경은 없습니다.
 quality Property flash.filters.GlowFilter.quality : 이 Parameters의 데이터형이 Number 에서 unit 로 변경되었습니다.
 strength Property flash.filters.GlowFilter.strength : 변경은 없습니다.
 GlowFilter Constructor flash.filters.GlowFilter.GlowFilter() : color Parameters의 데이터형이 uint 에,quality Parameters의 데이터형이 int 에, 각각 Number 에서 변경되었습니다. 모든 Parameters에 디폴트의 값을 할당할 수 있게 되었습니다.
 clone() Method flash.filters.GlowFilter.clone() : GlowFilter object 대신에, BitmapFilter object를 돌려줍니다.
 
 GradientBevelFilter classflash.filters.GradientBevelFilter  
 alphas Property flash.filters.GradientBevelFilter.alphas : 변경은 없습니다.
 angle Property flash.filters.GradientBevelFilter.angle : 변경은 없습니다.
 blurX Property flash.filters.GradientBevelFilter.blurX : 변경은 없습니다.
 blurY Property flash.filters.GradientBevelFilter.blurY : 변경은 없습니다.
 colors Property flash.filters.GradientBevelFilter.colors : 변경은 없습니다.
 distance Property flash.filters.GradientBevelFilter.distance : 변경은 없습니다.
 knockout Property flash.filters.GradientBevelFilter.knockout : 변경은 없습니다.
 quality Property flash.filters.GradientBevelFilter.quality : 이 property의 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 ratios Property flash.filters.GradientBevelFilter.ratios : 변경은 없습니다.
 strength Property flash.filters.GradientBevelFilter.strength : 변경은 없습니다.
 type Property flash.filters.GradientBevelFilter.type : 변경은 없습니다.
 GradientBevelFilter Constructor flash.filters.GradientBevelFilter.GradientBevelFilter() : 변경은 없습니다.
 clone() Method flash.filters.GradientBevelFilter.clone() : GradientBevelFilter object 대신에, BitmapFilter object를 돌려줍니다.
 
 GradientGlowFilter classflash.filters.GradientGlowFilter  
 alphas Property flash.filters.GradientGlowFilter.alphas : 변경은 없습니다.
 angle Property flash.filters.GradientGlowFilter.angle : 변경은 없습니다.
 blurX Property flash.filters.GradientGlowFilter.blurX : 변경은 없습니다.
 blurY Property flash.filters.GradientGlowFilter.blurY : 변경은 없습니다.
 colors Property flash.filters.GradientGlowFilter.colors : 변경은 없습니다.
 distance Property flash.filters.GradientGlowFilter.distance : 변경은 없습니다.
 knockout Property flash.filters.GradientGlowFilter.knockout : 변경은 없습니다.
 quality Property flash.filters.GradientGlowFilter.quality : 이 property의 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 ratios Property flash.filters.GradientGlowFilter.ratios : 변경은 없습니다.
 strength Property flash.filters.GradientGlowFilter.strength : 변경은 없습니다.
 type Property flash.filters.GradientGlowFilter.type : 변경은 없습니다.
 GradientGlowFilter Constructor flash.filters.GradientGlowFilter.GradientGlowFilter() : 모든 Parameters에 디폴트의 값을 할당할 수 있어quality Parameters의 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 clone() Method flash.filters.GradientGlowFilter.clone() : GradientGlowFilter object 대신에, BitmapFilter object를 돌려줍니다.
 
 IME classflash.system.IME : 이 클래스는, flash.system 패키지에 이동되었습니다.
 ALPHANUMERIC_FULL Constant flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_FULL  
 ALPHANUMERIC_HALF Constant flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_HALF  
 CHINESE Constant flash.system.IMEConversionMode.CHINESE  
 JAPANESE_HIRAGANA Constant flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_HIRAGANA  
 JAPANESE_KATAKANA_FULL Constant flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_FULL  
 JAPANESE_KATAKANA_HALF Constant flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_HALF  
 KOREAN Constant flash.system.IMEConversionMode.KOREAN  
 UNKNOWN Constant flash.system.IMEConversionMode.UNKNOWN  
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요없게 되었습니다.
 doConversion() Method : 변경은 없습니다.
 getConversionMode() Method flash.system.IME.conversionMode : accessor 속성으로 변경되었습니다.
 getEnabled() Method flash.system.IME.enabled : accessor 속성으로 변경되었습니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요없게 되었습니다.
 setCompositionString() Method : 변경은 없습니다.
 setConversionMode() Method flash.system.IME.conversionMode : accessor 속성으로 변경되었습니다.
 setEnabled() Method flash.system.IME.enabled : accessor 속성으로 변경되었습니다.
 onIMEComposition Listener flash.system.IME dispatches event: imeComposition : ActionScript 3.0 에서는,onIMEComposition() event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에 의해 imeComposition 라는 이름의 이벤트가 dispatch됩니다.
 
 Key classflash.ui.Keyboard : ActionScript 3.0 에서는, KeyboardEvent 등 Keyboard 클래스에 관한 다른 클래스에 맞추어, 클래스의 이름이 변경되었습니다.
 BACKSPACE Constant flash.ui.Keyboard.BACKSPACE : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 unit 로 변경되었습니다.
 CAPSLOCK Constant flash.ui.Keyboard.CAPS_LOCK : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 언더 스코아가 추가되었습니다. 또, 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 CONTROL Constant flash.ui.Keyboard.CONTROL : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 DELETEKEY Constant flash.ui.Keyboard.DELETE : ActionScript 3.0 에서는 이름이 DELETE 로 변경되어 정수로서 선언되었습니다. 또, 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 DOWN Constant flash.ui.Keyboard.DOWN : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 END Constant flash.ui.Keyboard.END : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 ENTER Constant flash.ui.Keyboard.ENTER : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 ESCAPE Constant flash.ui.Keyboard.ESCAPE : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 HOME Constant flash.ui.Keyboard.HOME : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 INSERT Constant flash.ui.Keyboard.INSERT : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 LEFT Constant flash.ui.Keyboard.LEFT : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 _listeners Property[read-only] flash.events.EventDispatcher.willTrigger() : 전혀 같은이라고 하는 것은 아닙니다. willTrigger() Methods에서는, listener가 등록되어 있는지 어떤지가 나타납니다만, 그 수는 나타나지 않습니다.
 PGDN Constant flash.ui.Keyboard.PAGE_DOWN : ActionScript 3.0 에서는 이름이 PAGE_DOWN 로 변경되어 정수로서 선언되었습니다. 또, 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 PGUP Constant flash.ui.Keyboard.PAGE_UP : ActionScript 3.0 에서는 이름이 PAGE_UP 로 변경되어 정수로서 선언되었습니다. 또, 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 RIGHT Constant flash.ui.Keyboard.RIGHT : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 SHIFT Constant flash.ui.Keyboard.SHIFT : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 SPACE Constant flash.ui.Keyboard.SPACE : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 TAB Constant flash.ui.Keyboard.TAB : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 UP Constant flash.ui.Keyboard.UP : ActionScript 3.0 에서는 정수로서 선언되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : ActionScript 3.0 에서는, 모든 표시 object는 EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요 없습니다.
 getAscii() Method flash.events.KeyboardEvent.charCode  
 getCode() Method flash.events.KeyboardEvent.keyCode  
 isAccessible() Method flash.ui.Keyboard.isAccessible()  
 isDown() Method : 시큐러티상의 이유에서 삭제되었습니다.
 isToggled() Method : 시큐러티상의 이유에서 삭제되었습니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : ActionScript 3.0 에서는, 모든 표시 object는 EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요 없습니다.
 onKeyDown Listener flash.display.InteractiveObject dispatches event: keyDown : ActionScript 3.0 에서는,onKeyDown event 핸들러를 호출하는 대신에, InteractiveObject 클래스에 의해 keyDown KeyboardEvent object가 dispatch됩니다.
 onKeyUp Listener flash.display.InteractiveObject dispatches event: keyUp : ActionScript 3.0 에서는,onKeyUp event 핸들러를 호출하는 대신에, InteractiveObject 클래스에 의해 keyUp KeyboardEvent object가 dispatch됩니다.
 
 LoadVars classflash.net.URLLoader : LoadVars 클래스의 기능이, URLLoader, URLRequest, URLStream, 및 URLVariables 클래스로 옮겨졌습니다.
 contentType Property flash.net.URLRequest.contentType  
 loaded Property : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는 대응하는 불형 property는 없습니다만,flash.events.Event.COMPLETE 를 사용해, 데이터가 로드 되었을 때에 통지를 받는 listener를 설정할 수 있습니다.
 LoadVars Constructor flash.net.URLLoader.URLLoader()  
 addRequestHeader() Method flash.net.URLRequestHeader  
 decode() Method flash.net.URLVariables.decode()  
 getBytesLoaded() Method flash.net.URLLoader.bytesLoaded : 클래스가 URLLoader 로 변경되어 함수에서 property accessor로 변경되었습니다. 이름이 getBytesLoaded 에서 bytesLoaded 로 변경되었습니다.
 getBytesTotal() Method flash.net.URLLoader.bytesTotal : 클래스가 URLLoader 로 변경되어 함수에서 property accessor로 변경되었습니다. 이름이 getBytesTotal 에서 bytesTotal 로 변경되었습니다.
 load() Method flash.net.URLLoader.load()  
 onData() EventHandler flash.net.URLLoader dispatches event: complete : URLLoader 클래스를 참조해 주세요. complete 이벤트는, 다운로드 처리가 완료해, 데이터가 해석되기 전에 dispatch됩니다.
 onHTTPStatus() EventHandler flash.net.URLLoader dispatches event: httpStatus : ActionScript 3.0 에서는,onHTTPStatus event 핸들러를 호출하는 대신에, URLLoader 클래스에 의해 httpStatus 라는 이름의 HTTPStatusEvent object가 dispatch됩니다.
 onLoad() EventHandler flash.net.URLLoader dispatches event: complete : URLLoader 클래스를 참조해 주세요. complete 이벤트는, 다운로드 처리가 완료했을 때에 dispatch됩니다.
 send() Method flash.net.sendToURL()  
 sendAndLoad() Method flash.net.sendToURL() : sendToURL() Methods는, URL 요구를 서버에 송신합니다만, 그 응답은 무시합니다. 응답을 받아들이려면 ,flash.net.sendToURL() 를 사용합니다.
 toString() Method : 삭제되었습니다.
 
 LocalConnection classflash.net.LocalConnection : 이 클래스는, flash.net 패키지에 이동되었습니다.
 LocalConnection Constructor flash.net.LocalConnection.LocalConnection()  
 allowDomain() EventHandler flash.net.LocalConnection.allowDomain() : ActionScript 3.0 에서는, event 핸들러에서 정규 Methods로 변경되었습니다. Parameters의 형식이 ...(rest)(으)로 변경되었습니다. 반환값이 void 로 변경되었습니다.
 allowInsecureDomain() EventHandler flash.net.LocalConnection.allowInsecureDomain() : ActionScript 3.0 에서는, event 핸들러에서 정규 Methods로 변경되었습니다. Parameters의 형식이 ...(rest)(으)로 변경되었습니다. 반환값이 void 로 변경되었습니다.
 close() Method flash.net.LocalConnection.close()  
 connect() Method flash.net.LocalConnection.connect()  
 domain() Method flash.net.LocalConnection.domain : property accessor로 변경되었습니다.
 onStatus() EventHandler flash.net.LocalConnection dispatches event: status : 새로운 event 모델에서는, 콜백 함수가 event object로 옮겨졌습니다.
 send() Method flash.net.LocalConnection.send() : 제 3 Parameters의 형식이 ...(rest)(으)로 변경되었습니다. 반환값의 형태가 void 로 변경되었습니다.
 
 Math classMath : 변경은 없습니다.
 E Constant Math.E : 변경은 없습니다.
 LN10 Constant Math.LN10 : 변경은 없습니다.
 LN2 Constant Math.LN2 : 변경은 없습니다.
 LOG10E Constant Math.LOG10E : 변경은 없습니다.
 LOG2E Constant Math.LOG2E : 변경은 없습니다.
 PI Constant Math.PI : 변경은 없습니다.
 SQRT1_2 Constant Math.SQRT1_2 : 변경은 없습니다.
 SQRT2 Constant Math.SQRT2 : 변경은 없습니다.
 abs() Method Math.abs : 변경은 없습니다.
 acos() Method Math.acos() : 변경은 없습니다.
 asin() Method Math.asin : 변경은 없습니다.
 atan() Method Math.atan() : 변경은 없습니다.
 atan2() Method Math.atan2() : 변경은 없습니다.
 ceil() Method Math.ceil() : 변경은 없습니다.
 cos() Method Math.cos() : 변경은 없습니다.
 exp() Method Math.exp() : 변경은 없습니다.
 floor() Method Math.floor() : 변경은 없습니다.
 log() Method Math.log() : 변경은 없습니다.
 max() Method Math.max() : 변경은 없습니다.
 min() Method Math.min() : 변경은 없습니다.
 pow() Method Math.pow() : 변경은 없습니다.
 random() Method Math.random() : 변경은 없습니다.
 round() Method Math.round() : 변경은 없습니다.
 sin() Method Math.sin() : 변경은 없습니다.
 sqrt() Method Math.sqrt() : 변경은 없습니다.
 tan() Method Math.tan() : 변경은 없습니다.
 
 Matrix class: 변경은 없습니다.
 
 Microphone classflash.media.Microphone : 이 클래스는, flash.media 패키지에 이동되었습니다.
 activityLevel Property[read-only] flash.media.Microphone.activityLevel : 변경은 없습니다.
 gain Property[read-only] flash.media.Microphone.gain : 변경은 없습니다.
 index Property[read-only] flash.media.Microphone.index : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 muted Property[read-only] flash.media.Microphone.muted : 변경은 없습니다.
 name Property[read-only] flash.media.Microphone.name : 변경은 없습니다.
 names Property[read-only] flash.media.Microphone.names : 변경은 없습니다.
 rate Property[read-only] flash.media.Microphone.rate : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 silenceLevel Property[read-only] flash.media.Microphone.silenceLevel : 변경은 없습니다.
 silenceTimeOut Property[read-only] flash.media.Microphone.silenceTimeout : 대문자 소문자의 사용구분이 "Timeout" 로 변경되었습니다. 데이터형이 int 로 변경되었습니다.
 useEchoSuppression Property[read-only] flash.media.Microphone.useEchoSuppression : 변경은 없습니다.
 get() Method flash.media.Microphone.getMicrophone() : 이름이 get() 에서 getMicrophone() 로 변경되었습니다. Parameters의 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 onActivity() EventHandler flash.media.Microphone dispatches event: activity : ActionScript 3.0 에서는,onActivity event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에서 activity 이벤트를 dispatch합니다.
 onStatus() EventHandler flash.media.Microphone dispatches event: status : ActionScript 3.0 에서는,onStatus event 핸들러를 호출하는 대신에, 이 클래스에서 status 이벤트를 dispatch합니다.
 setGain() Method flash.media.Microphone.gain : gain property와 setGain() Methods가 gain 라는 이름의 get/set property accessor에 통합되었습니다. 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 setRate() Method flash.media.Microphone.rate : rate property와 setRate() Methods가 rate 라는 이름의 get/set property accessor에 통합되었습니다. 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 setSilenceLevel() Method flash.media.Microphone.setSilenceLevel() : timeOut Parameters의 데이터형이 int 로 변경되었습니다. timeOut Parameters의 대문자 소문자의 사용구분이 timeout 로 변경되었습니다.
 setUseEchoSuppression() Method flash.media.Microphone.setUseEchoSuppression()  
 
 Mouse classflash.ui.Mouse  
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : ActionScript 3.0 의 새로운 event 모델에서는, 모든 표시 object는 EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요 없습니다.
 hide() Method flash.ui.Mouse.hide() : void 를 돌려주도록(듯이) 변경되었습니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : ActionScript 3.0 의 새로운 event 모델에서는, 모든 표시 object는 EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요 없습니다.
 show() Method flash.ui.Mouse.show() : void 를 돌려주도록(듯이) 변경되었습니다.
 onMouseDown Listener flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseDown : 새로운 event 모델에서는,mouseDown 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onMouseMove Listener flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseMove : 새로운 event 모델에서는,mouseMove 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onMouseUp Listener flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseUp : 새로운 event 모델에서는,mouseUp 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onMouseWheel Listener flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseWheel : 새로운 event 모델에서는,mouseWheel 이벤트로 옮겨졌습니다.
 
 MovieClip classflash.display.MovieClip : ActionScript 3.0 에서는, MovieClip Methods의 대부분이 다른 클래스에 이동되었습니다. 새로운 event 모델에서는, 모든 event 핸들러가 event object로 옮겨졌습니다.
 _alpha Property flash.display.DisplayObject.alpha : DisplayObject 클래스에 이동되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 blendMode Property flash.display.DisplayObject.blendMode  
 cacheAsBitmap Property flash.display.DisplayObject.cacheAsBitmap  
 _currentframe Property[read-only] flash.display.MovieClip.currentFrame : 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _droptarget Property[read-only] flash.display.Sprite.dropTarget : Sprite 클래스에 이동되었습니다. 또, 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되어 대문자와 소문자가 혼재하는 이름으로 변경되었습니다.
 enabled Property : 변경은 없습니다.
 filters Property flash.display.DisplayObject.filters  
 focusEnabled Property : 삭제되었습니다.
 _focusrect Property flash.display.InteractiveObject.focusRect : InteractiveObject 클래스에 이동되었습니다. 또, 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되어 대문자와 소문자가 혼재하는 이름으로 변경되었습니다.
 _framesloaded Property[read-only] flash.display.MovieClip.framesLoaded : 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되어 대문자와 소문자가 혼재하는 이름으로 변경되었습니다.
 _height Property flash.display.DisplayObject.height : DisplayObject 클래스에 이동되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _highquality Property : 삭제되었습니다.
 hitArea Property flash.display.Sprite.hitArea : Sprite 클래스에 이동되었습니다.
 _lockroot Property : 삭제되었습니다.
 menu Property : 삭제되었습니다.
 _name Property flash.display.DisplayObject.name : DisplayObject 클래스에 이동되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 opaqueBackground Property flash.display.DisplayObject.opaqueBackground  
 _parent Property flash.display.DisplayObject.parent : DisplayObject 클래스에 이동되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _quality Property flash.display.Stage.quality  
 _rotation Property flash.display.DisplayObject.rotation : DisplayObject 클래스에 이동되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 scale9Grid Property flash.display.DisplayObject.scale9Grid  
 scrollRect Property flash.display.DisplayObject.scrollRect : 데이터형이 Rectangle 로 변경되었습니다.
 _soundbuftime Property flash.media.SoundMixer.bufferTime : 전역 사운드 컨트롤에 사용하는 SoundMixer 클래스에 이동되었습니다. 약어 없음의 이름으로 변경되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 tabChildren Property flash.display.DisplayObjectContainer.tabChildren  
 tabEnabled Property flash.display.InteractiveObject.tabEnabled  
 tabIndex Property flash.display.InteractiveObject.tabIndex  
 _target Property[read-only] : 삭제되었습니다.
 _totalframes Property[read-only] flash.display.MovieClip.totalFrames : 대문자와 소문자가 혼재하는 이름으로 변경되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 trackAsMenu Property flash.display.MovieClip.trackAsMenu  
 transform Property flash.display.DisplayObject.transform  
 _url Property[read-only] flash.display.Loader.contentLoaderInfo  
 useHandCursor Property flash.display.Sprite.useHandCursor  
 _visible Property flash.display.DisplayObject.visible : DisplayObject 클래스에 이동되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _width Property flash.display.DisplayObject.width : DisplayObject 클래스에 이동되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _x Property flash.display.DisplayObject.x : DisplayObject 클래스에 이동되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _xmouse Property[read-only] flash.display.DisplayObject.mouseX : DisplayObject 클래스에 이동되었습니다. 이름이 mouseX 로 변경되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _xscale Property flash.display.DisplayObject.scaleX : DisplayObject 클래스에 이동되었습니다. 이름이 scaleX 로 변경되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _y Property flash.display.DisplayObject.y : DisplayObject 클래스에 이동되었습니다. 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _ymouse Property[read-only] flash.display.DisplayObject.mouseY : DisplayObject 클래스에 이동되었습니다. 이름이 mouseY 로 변경되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _yscale Property flash.display.DisplayObject.scaleY : DisplayObject 클래스에 이동되었습니다. 이름이 scaleY 로 변경되어 이름으에서 최초의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 attachAudio() Method : 삭제되었습니다. 오디오 소스가 Microphone object의 경우는,NetStream.attachAudio() 또는 Microphone.setLoopBack() 를 사용합니다.

오디오 소스가 FLV 파일의 경우는,Video.attachNetStream() object 및 NetStream object를 사용합니다.

 attachBitmap() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, child 표시 object를 추가하려면 ,addChild() 를 사용합니다.
 attachMovie() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, child 표시 object를 추가하려면 ,addChild() 를 사용합니다.
 beginBitmapFill() Method flash.display.Graphics.beginBitmapFill()  
 beginFill() Method flash.display.Graphics.beginFill() : Graphics 클래스에 이동되어 제 1 Parameters의 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 beginGradientFill() Method flash.display.Graphics.beginGradientFill()  
 clear() Method flash.display.Graphics.clear()  
 createEmptyMovieClip() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, 무비 클립을 작성하려면 ,new 연산자를 사용합니다.
 createTextField() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, 텍스트 필드를 작성하려면 ,new 연산자를 사용합니다.
 curveTo() Method flash.display.Graphics.curveTo()  
 duplicateMovieClip() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, 새로운 인스턴스를 작성하려면 ,new 연산자를 사용합니다.
 endFill() Method flash.display.Graphics.endFill()  
 getBounds() Method flash.display.DisplayObject.getBounds()  
 getBytesLoaded() Method flash.net.URLLoader.bytesLoaded : URLLoader 클래스에 이동되어 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 getBytesTotal() Method flash.net.URLLoader.bytesTotal : URLLoader 클래스에 이동되어 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 getDepth() Method flash.display.DisplayObjectContainer.getChildIndex() : ActionScript 3.0 에서는 표시 리스트에 직접 액세스 할 수 있기 때문에, 심도는 다른 방법으로 처리됩니다.
 getInstanceAtDepth() Method flash.display.DisplayObjectContainer.getChildAt() : ActionScript 3.0 에서는 표시 리스트에 직접 액세스 할 수 있기 때문에, 심도는 다른 방법으로 처리됩니다.
 getNextHighestDepth() Method flash.display.DisplayObjectContainer.addChild() : 전혀 같은이라고 하는 것은 아닙니다만,addChild() Methods에서는 DisplayObjectContainer 인스턴스의 다른 모든 아이의 뒤로 아이를 추가할 수 있기 때문에, 다음에 이용 가능한 심도를 지정하는 Methods는 필요 없습니다.
 getRect() Method flash.display.DisplayObject.getRect()  
 getSWFVersion() Method flash.display.LoaderInfo.swfVersion : LoaderInfo 클래스에 이동되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 getTextSnapshot() Method flash.display.DisplayObjectContainer.textSnapshot  
 getURL() Method flash.net.navigateToURL() : flash.net.navigateToURL() Methods 및 flash.net.sentToURL() Methods로 옮겨졌습니다. URLLoader 클래스도 참조해 주세요.
 globalToLocal() Method flash.display.DisplayObject.globalToLocal()  
 gotoAndStop() Method flash.display.MovieClip.gotoAndStop()  
 hitTest() Method flash.display.DisplayObject.hitTestObject()  
 lineGradientStyle() Method flash.display.Graphics.lineGradientStyle()  
 lineStyle() Method flash.display.Graphics.lineStyle()  
 lineTo() Method flash.display.Graphics.lineTo()  
 loadMovie() Method flash.display.Loader.load() : Loader 클래스를 참조해 주세요.
 loadVariables() Method flash.net.URLLoader : 삭제되었습니다. URLLoader 클래스를 참조해 주세요.
 localToGlobal() Method flash.display.DisplayObject.localToGlobal()  
 moveTo() Method flash.display.Graphics.moveTo()  
 nextFrame() Method flash.display.MovieClip.nextFrame()  
 onData() EventHandler flash.display.LoaderInfo dispatches event: complete : 새로운 event 모델에서는,complete 이벤트로 옮겨졌습니다. 이 이벤트는, 다운로드 처리가 완료해, 데이터가 해석되기 전에 dispatch됩니다.
 onDragOut() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseOut : 새로운 event 모델에서는,InteractiveObject.setCapture() 를 호출한 후의 mouseOut 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onDragOver() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseOver : 새로운 event 모델에서는,InteractiveObject.setCapture() 를 호출한 후의 mouseOver 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onEnterFrame() EventHandler flash.display.DisplayObject dispatches event: enterFrame : 새로운 event 모델에서는,enterFrame 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onKeyDown() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: keyDown : 새로운 event 모델에서는,keyDown 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onKeyUp() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: keyUp : 새로운 event 모델에서는,keyUp 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onKillFocus() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: focusOut : 새로운 event 모델에서는,focusOut 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onLoad() EventHandler flash.display.LoaderInfo dispatches event: complete : URLLoader 클래스도 참조해 주세요. complete 이벤트는, 다운로드 처리가 완료했을 때에 dispatch됩니다.
 onMouseDown() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseDown : 새로운 event 모델에서는,mouseDown 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onMouseMove() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseMove : 새로운 event 모델에서는,mouseMove 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onMouseUp() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseUp : 새로운 event 모델에서는,mouseUp 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onPress() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseDown : 새로운 event 모델에서는,mouseDown 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onRelease() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseUp : 새로운 event 모델에서는,mouseUp 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onReleaseOutside() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseUp : 새로운 event 모델에서는,flash.display.InteractiveObject.setCapture() 를 호출한 후의 mouseUp 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onRollOut() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseOut : 새로운 event 모델에서는,mouseOut 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onRollOver() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: mouseOver : 새로운 event 모델에서는,mouseOver 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onSetFocus() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: focusIn : 새로운 event 모델에서는,focusIn 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onUnload() EventHandler flash.display.LoaderInfo dispatches event: unload : 새로운 event 모델에서는,unload 이벤트로 옮겨졌습니다.
 play() Method flash.display.MovieClip.play()  
 prevFrame() Method flash.display.MovieClip.prevFrame()  
 removeMovieClip() Method flash.display.DisplayObjectContainer.removeChild() : 삭제되었습니다. 대신에, 무비 클립을 포함한 친표시 object 컨테이너의 removeChild() Methods를 호출합니다.
 setMask() Method flash.display.DisplayObject.mask  
 startDrag() Method flash.display.Sprite.startDrag()  
 stop() Method flash.display.MovieClip.stop()  
 stopDrag() Method flash.display.Sprite.stopDrag()  
 swapDepths() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는,addChildAt(),setChildIndex(),swapChildren(), 및 swapChildrenAt() Methods등의 DisplayObjectContainer 클래스의 Methods를 사용해, 같은 기능을 실현할 수 있습니다.
 unloadMovie() Method flash.display.Loader.unload()  
 
 MovieClipLoader classflash.display.Loader : flash.display.Loader 클래스로 옮겨졌습니다.
 MovieClipLoader Constructor flash.display.Loader.Loader()  
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요 없습니다.
 getProgress() Method flash.display.LoaderInfo dispatches event: progress : 새로운 event 모델에서는,progress 이벤트로 옮겨졌습니다. progress 형의 event object에는,bytesLoadedbytesTotal 라는 이름의 property가 포함됩니다.
 loadClip() Method flash.display.Loader.load() : flash.display.Loader 클래스의 load() Methods로 옮겨졌습니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요 없습니다.
 unloadClip() Method flash.display.Loader.unload() : flash.display.Loader 클래스의 unload() Methods로 옮겨졌습니다.
 onLoadComplete Listener flash.display.LoaderInfo dispatches event: complete : 새로운 event 모델에서는,complete 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onLoadError Listener flash.display.LoaderInfo dispatches event: ioError : 새로운 event 모델에서는,ioError 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onLoadInit Listener flash.display.LoaderInfo dispatches event: init : 새로운 event 모델에서는,init 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onLoadProgress Listener flash.display.LoaderInfo dispatches event: progress : 새로운 event 모델에서는,progress 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onLoadStart Listener flash.display.LoaderInfo dispatches event: open : 새로운 event 모델에서는,open 이벤트로 옮겨졌습니다.
 
 NetConnection classflash.net.NetConnection : 이 클래스는, flash.net 패키지에 이동되었습니다.
 NetConnection Constructor flash.net.NetConnection.NetConnection()  
 connect() Constructor flash.net.NetConnection.connect() : ActionScript 3.0 에서는,...(rest) Parameters가 추가되었습니다.
 
 NetStream classflash.net.NetStream : 이 클래스는, flash.net 패키지에 이동되었습니다.
 bufferLength Property[read-only] flash.net.NetStream.bufferLength : 변경은 없습니다.
 bufferTime Property[read-only] flash.net.NetStream.bufferTime : 변경은 없습니다.
 bytesLoaded Property[read-only] flash.net.NetStream.bytesLoaded : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 bytesTotal Property[read-only] flash.net.NetStream.bytesTotal : 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 currentFps Property[read-only] flash.net.NetStream.currentFPS : ActionScript 3.0 에서는, FPS 는 모두 대문자 표기가 되었습니다.
 time Property[read-only] flash.net.NetStream.time : 변경은 없습니다.
 NetStream Constructor flash.net.NetStream.NetStream() : 변경은 없습니다.
 close() Method flash.net.NetStream.close() : 변경은 없습니다.
 onStatus() EventHandler flash.net.NetStream dispatches event: netStatus : 새로운 event 모델에서는,netStatus 이벤트로 옮겨졌습니다.
 pause() Method flash.net.NetStream.pause() : ActionScript 3.0 에서는,pause Methods는 Parameters를 취하지 않습니다. 2 개의 새로운 Methods resume()togglePause() 를 사용해, 같은 기능을 실현할 수 있습니다.
 play() Method flash.net.NetStream.play() : name,start,len, 및 reset Parameters는 무효가 되었습니다. 대신에,...arguments 를 사용합니다.
 seek() Method flash.net.NetStream.seek() : 변경은 없습니다.
 setBufferTime() Method flash.net.NetStream.bufferTime : ActionScript 3.0 에서는, 읽어내 / 기입해 가능한 accessor 속성으로 변경되었습니다.
 
 Number classNumber  
 MAX_VALUE Property Number.MAX_VALUE : 변경은 없습니다.
 MIN_VALUE Property Number.MIN_VALUE : 변경은 없습니다.
 NaN Property Number.NaN : 변경은 없습니다.
 NEGATIVE_INFINITY Property Number.NEGATIVE_INFINITY : 변경은 없습니다.
 POSITIVE_INFINITY Property Number.POSITIVE_INFINITY : 변경은 없습니다.
 Number Constructor Number.Number() : ActionScript 3.0 에서는,Number() constructor    과 Number() 전역 함수는 똑같이 기능합니다. 또, Number object와 리터럴의 Number 값도 똑같이 기능합니다.
 toString() Method Number.toString() : 변경은 없습니다.
 valueOf() Method Number.valueOf() : 변경은 없습니다.
 
 Object classObject  
 constructor Property Object.constructor : 변경은 없습니다.
 __proto__ Property : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, prototype 체인을 직접 조작할 수 없습니다. 서브 클래스를 작성하려면 , 서브 클래스의 선언으로 extends 명령문(statement)를 사용합니다. object의 Inheritance 트리 및 데이터형의 정보를 취득하려면 , 새로운 반영 API flash.utils.describeType() 를 사용합니다.
 prototype Property Object.prototype : 변경은 없습니다.
 __resolve Property flash.utils.Proxy : 같은 기능을 실현하려면 , 새로운 Proxy 클래스를 사용합니다.
 Object Constructor Object.Object() : 변경은 없습니다.
 addProperty() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, 키워드 getset 를 사용해, accessor property를 직접 작성할 수 있습니다.
 hasOwnProperty() Method Object.hasOwnProperty() : 변경은 없습니다.
 isPropertyEnumerable() Method Object.isPropertyEnumerable() : 변경은 없습니다.
 isPrototypeOf() Method Object.isPrototypeOf() : 변경은 없습니다.
 registerClass() Method : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, 모든 클래스는 디폴트로 등록되어 있습니다. AMF 를 사용해 object를 encode 하는 경우,flash.utils.registerClassAlias() 함수를 사용하지 않는 한, encode 처리중에 object의 클래스는 보관 유지되지 않습니다.
 toString() Method Object.toString() : 변경은 없습니다.
 unwatch() Method : 삭제되었습니다.
 valueOf() Method Object.valueOf() : 변경은 없습니다.
 watch() Method : 삭제되었습니다. 같은 기능을 실현하려면 , accessor property (get/set 함수) 또는 flash.utils.Proxy 클래스를 사용합니다.
 
 Point classflash.geom.Point : 변경은 없습니다.
 
 PrintJob classflash.printing.PrintJob  
 orientation Property[read-only] flash.printing.PrintJob.orientation : 이 property는 PrintJobOrientation 클래스에서 값을 받게 되었습니다.
 pageHeight Property[read-only] flash.printing.PrintJob.pageHeight : 데이터형이 int 로 변경되었습니다.
 pageWidth Property[read-only] flash.printing.PrintJob.pageWidth : 데이터형이 int 로 변경되었습니다.
 paperHeight Property[read-only] flash.printing.PrintJob.paperHeight : 데이터형이 int 로 변경되었습니다.
 paperWidth Property[read-only] flash.printing.PrintJob.paperWidth : 데이터형이 int 로 변경되었습니다.
 PrintJob Constructor flash.printing.PrintJob.PrintJob()  
 addPage() Method flash.printing.PrintJob.addPage() : ActionScript 3.0 에서는, 다음과 같이 Parameters의 데이터형이 변경되었습니다. 제 1 Parameters target 는 Sprite 데이터형, 제 2 Parameters printArea 는 Rectangle 데이터형, 제 3 Parameters options 는 새로운 PrintJobOptions 데이터형, 제 4 Parameters frameNum 는 int 데이터형이 되었습니다.
 send() Method flash.printing.PrintJob.send()  
 start() Method flash.printing.PrintJob.start()  
 
 Rectangle classflash.geom.Rectangle : 변경은 없습니다.
 containsRectangle() Method flash.geom.Rectangle.containsRect() : 일관성을 유지하기 위해서 이름이 변경되었습니다.
 
 security classflash.system.Security : 이 클래스는, flash.system 패키지에 이동되었습니다.
 sandboxType Property[read-only] : 변경은 없습니다.
 allowDomain() Method : 변경은 없습니다.
 allowInsecureDomain() Method : 변경은 없습니다.
 loadPolicyFile() Method : 변경은 없습니다.
 
 Selection class: 삭제되었습니다. 이 클래스의 Methods는, 다른 클래스에 이동되었습니다.
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : 새로운 event 모델에서는, 표시 object는 EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요 없습니다.
 getBeginIndex() Method flash.text.TextField.selectionBeginIndex : Methods에서 accessor 속성으로 변경되어 이름이 selectionBeginIndex 로 변경되었습니다.
 getCaretIndex() Method flash.text.TextField.caretIndex : Methods에서 accessor 속성으로 변경되어 이름이 caretIndex 로 변경되었습니다.
 getEndIndex() Method flash.text.TextField.selectionEndIndex : Methods에서 accessor 속성으로 변경되어 이름이 selectionEndIndex 로 변경되었습니다.
 getFocus() Method flash.display.Stage.focus : Methods에서 property accessor로 변경되어 이름이 focus 로 변경되었습니다. ActionScript 2.0 에서는 반환값의 데이터형은 String 입니다만, ActionScript 3.0 에서는 property의 데이터형은 InteractiveObject 입니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : 새로운 event 모델에서는, 표시 object는 EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요 없습니다.
 setFocus() Method flash.display.Stage.focus : Methods에서 accessor 속성으로 변경되어 이름이 focus 로 변경되었습니다. ActionScript 2.0 에서는 반환값의 데이터형은 String 입니다만, ActionScript 3.0 에서는 property의 데이터형은 InteractiveObject 입니다.
 setSelection() Method flash.text.TextField.setSelection() : Parameters의 데이터형이 양쪽 모두 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 onSetFocus Listener flash.display.InteractiveObject dispatches event: focusIn : 새로운 event 모델에서는,focusIn 이벤트로 옮겨졌습니다.
 
 SharedObject classflash.net.SharedObject : 이 클래스는, flash.net 패키지에 이동되었습니다.
 data Property flash.net.SharedObject.data : 변경은 없습니다.
 clear() Method flash.net.SharedObject.clear() : 변경은 없습니다.
 flush() Method flash.net.SharedObject.flush() : 이 Methods로 불리언 값이 돌려주어지고 없어졌습니다. 플래시에 실패했을 경우는 Flash Player 에 의해 예외가 슬로우 됩니다. 플래시가 정상적으로 행해졌을 경우는 "flushed" 의 string가 돌려주어져 유저의 조작 기다리는 경우는 "pending" 의 string가 돌려주어집니다. 또,minDiskSpace Parameters의 데이터형이 int 로 변경되었습니다.
 getLocal() Method flash.net.SharedObject.getLocal() : 변경은 없습니다.
 getSize() Method flash.net.SharedObject.size : accessor 속성으로 변경되었습니다. 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 onStatus() EventHandler flash.net.SharedObject dispatches event: netStatus : 새로운 event 모델에서는,netStatus 이벤트로 옮겨졌습니다.
 
 Sound classflash.media.Sound : 이 클래스는, flash.media 패키지에 이동되었습니다.
 checkPolicyFile flash.media.SoundChannel.stop() : flash.media.SoundChannel.stop() Methods로 옮겨졌습니다.
 duration Property[read-only] flash.media.Sound.length  
 id3 Property[read-only] flash.media.Sound.id3 : 데이터형이 Object 에서 ID3Info 로 변경되었습니다. ID3Info 는, ID3 property를 포함한 새로운 클래스입니다. 또,songname property의 스펠이 songName 로 변경되었습니다.
 position Property[read-only] flash.media.SoundChannel.position : SoundChannel 클래스에 이동되었습니다.
 Sound Constructor flash.media.Sound.Sound() : 변경은 없습니다.
 attachSound() Method : 삭제되었습니다. 사운드 데이터에 관련지을 수 있었던 Sound 서브 클래스의 인스턴스를 작성하려면 , 대신에 new Sound() 등을 사용합니다.
 getBytesLoaded() Method flash.media.Sound.bytesLoaded : accessor 속성으로 변경되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 getBytesTotal() Method flash.media.Sound.bytesTotal : property accessor로 변경되어 데이터형이 uint 로 변경되었습니다.
 getPan() Method flash.media.SoundTransform.pan : accessor 속성으로 변경되어 SoundTransform 클래스에 이동되었습니다.
 getTransform() Method flash.media.SoundMixer.soundTransform : accessor 속성으로 변경되어 데이터형이 SoundTransform 으로 변경되었습니다.
 getVolume() Method flash.media.SoundTransform.volume : 사운드 볼륨을 조정하려면 ,flash.media.SoundTransform.volume property를 설정합니다.
 loadSound() Method flash.media.Sound.load() : 제 1 Parameters가, 단순한 URL string에서 URLRequest object로 변경되었습니다. 제 2 Parameters가, 사운드를 즉시 재생할지 어떨지를 나타내는 불리언 값으에서 SoundLoaderContext object로 변경되었습니다.
 onID3() EventHandler flash.media.Sound dispatches event: id3 : 새로운 event 모델에서는,id3 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onLoad() EventHandler flash.media.Sound dispatches event: complete : 새로운 event 모델에서는,complete 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onSoundComplete() EventHandler flash.media.SoundChannel dispatches event: soundComplete : 새로운 event 모델에서는,soundComplete 이벤트로 옮겨졌습니다.
 setPan() Method flash.media.SoundTransform.pan : accessor 속성으로 변경되어 SoundTransform 클래스에 이동되었습니다.
 setTransform() Method flash.media.SoundMixer.soundTransform : accessor 속성으로 변경되어 데이터형이 SoundTransform 으로 변경되었습니다.
 setVolume() Method flash.media.SoundChannel : 삭제되었습니다. 사운드 채널의 진폭을 감시하려면 ,flash.media.SoundChannel.leftPeakflash.media.SoundChannel.rightPeak 를 사용합니다.
 start() Method flash.media.Sound.play() : loops Parameters의 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다. 제 3 Parameters sndTransform 가 추가되어 사운드 채널로 사용하는 첫회의 사운드 변환을 지정할 수 있게 되었습니다.
 stop() Method flash.media.SoundChannel.stop()  
 
 Stage classflash.display.Stage : 이 클래스는, flash.display 패키지에 이동되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, Stage 는 전역 object는 아니게 되었습니다. Stage 에는, 새로운 DisplayObject.stage property를 사용해 액세스 할 수 있습니다.
 align Property flash.display.Stage.align  
 height Property flash.display.Stage.stageHeight : 이름이 height 에서 stageHeight 로 변경되어flash.display.DisplayObject.height property와의 경합이 해소되었습니다.
 scaleMode Property flash.display.Stage.scaleMode  
 showMenu Property flash.display.Stage.showDefaultContextMenu : 표시되는 메뉴를 적절히 반영한 이름으로 변경되었습니다.
 width Property flash.display.Stage.stageWidth : 이름이 width 에서 stageWidth 로 변경되어flash.display.DisplayObject.width property와의 경합이 해소되었습니다.
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요없게 되었습니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요없게 되었습니다.
 onResize Listener flash.display.Stage dispatches event: resize : 새로운 event 모델에서는,resize 이벤트로 옮겨졌습니다.
 
 String classString : 새로운 3 개의 Methods로 정규 표현이 지원(support)되게 되었습니다. 이 3 개의 Methods란,match(),replace(), 및 search() 입니다.
 length Property String.length : 변경은 없습니다.
 String Constructor String.String() : 변경은 없습니다.
 charAt() Method charAt() : 변경은 없습니다.
 charCodeAt() Method String.charCodeAt() : 변경은 없습니다.
 concat() Method String.concat() : Parameters의 형식이 ...(rest)(으)로 변경되었습니다.
 fromCharCode() Method String.fromCharCode() : 변경은 없습니다.
 indexOf() Method String.indexOf() : 변경은 없습니다.
 lastIndexOf() Method String.lastIndexOf() : 변경은 없습니다.
 slice() Method String.slice() : 변경은 없습니다.
 split() Method String.split() : 변경은 없습니다.
 substr() Method String.substr() : 변경은 없습니다.
 substring() Method String.substring() : 변경은 없습니다.
 toLowerCase() Method String.toLowerCase() : 변경은 없습니다.
 toString() Method String.toString() : 변경은 없습니다.
 toUpperCase() Method String.toUpperCase() : 변경은 없습니다.
 valueOf() Method String.valueOf() : 변경은 없습니다.
 
 StyleSheet classflash.text.StyleSheet : 이 클래스는, flash.text 패키지에 이동되었습니다. load() 멤버 및 onLoad() 멤버가 삭제되어 프라이빗 함수와 프라이빗 변수가 몇개인가 추가되었습니다.
 StyleSheet Constructor flash.text.StyleSheet.StyleSheet()  
 clear() Method flash.text.StyleSheet.clear()  
 getStyle() Method flash.text.StyleSheet.getStyle() : Parameters명이 n 로 변경되었습니다.
 getStyleNames() Method flash.text.StyleSheet.styleNames : accessor 속성으로 변경되었습니다.
 load() Method flash.net.URLLoader.load() : URL 의 로드에는, 새로운 URLLoader 클래스 및 URLRequest 클래스를 사용합니다.
 onLoad() EventHandler flash.net.URLLoader dispatches event: complete : 새로운 event 모델에서는,complete 이벤트로 옮겨졌습니다.
 parseCSS() Method flash.text.StyleSheet.parseCSS() : ActionScript 3.0 에서는, 불리언 값 대신에 void 가 돌려주어집니다.
 setStyle() Method flash.text.StyleSheet.setStyle() : Parameters명이 n 로 변경되어 스타일이 s 로 변경되었습니다.
 transform() Method flash.text.StyleSheet.transform()  
 
 System classflash.system.System  
 exactSettings Property flash.system.Security.exactSettings : flash.System.Security 클래스에 이동되었습니다.
 useCodepage Property flash.system.System.useCodePage : ActionScript 3.0 에서는,useCodePage 의 "P" 의 캐릭터가 대문자가 되었습니다.
 onStatus() EventHandler : 삭제되었습니다.
 setClipboard() Method flash.system.System.setClipboard()  
 showSettings() Method flash.system.Security.showSettings()  
 
 TextField classflash.text.TextField : 이 클래스는, flash.text 패키지에 이동되었습니다.
 _alpha Property flash.display.DisplayObject.alpha : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 antiAliasType Property flash.text.TextField.antiAliasType  
 autoSize Property flash.text.TextField.autoSize  
 background Property flash.text.TextField.background  
 backgroundColor Property flash.text.TextField.backgroundColor  
 border Property flash.text.TextField.border  
 borderColor Property flash.text.TextField.borderColor : ActionScript 3.0 에서는, Number 는 아니고 uint 가 돌려주어집니다.
 bottomScroll Property[read-only] flash.text.TextField.bottomScrollV : ActionScript 3.0 에서는, Number 는 아니고 uint 가 돌려주어집니다.
 condenseWhite Property flash.text.TextField.condenseWhite  
 embedFonts Property flash.text.TextField.embedFonts  
 filters Property flash.display.DisplayObject.filters  
 gridFitType Property flash.text.TextField.gridFitType  
 _height Property flash.display.DisplayObject.height : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _highquality Property flash.display.Stage.quality : 삭제되었습니다. Stage 클래스의 quality 속성으로 옮겨졌습니다.
 hscroll Property flash.text.TextField.scrollH : 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다. 이름이 hscroll 에서 scrollH 로 변경되었습니다.
 html Property flash.text.TextField.htmlText : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, 텍스트 필드는 모두 HTML 텍스트 필드로서 다루어집니다. HTML 텍스트를 설정하려면 ,TextField.htmlText property를 사용합니다.
 htmlText Property flash.text.TextField.htmlText  
 length Property[read-only] flash.text.TextField.length : 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 maxChars Property flash.text.TextField.maxChars : 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 maxhscroll Property[read-only] flash.text.TextField.maxScrollH : 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 maxscroll Property[read-only] flash.text.TextField.maxScrollV : 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다. 이름의 S 가 대문자로 변경되어 수직 스크롤인 것을 나타내기 위해서(때문에) V 의 캐릭터가 추가되었습니다.
 menu Property flash.display.InteractiveObject.contextMenu : 이 property는, InteractiveObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다.
 mouseWheelEnabled Property flash.text.TextField.mouseWheelEnabled  
 multiline Property flash.text.TextField.multiline  
 _name Property flash.display.DisplayObject.name : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _parent Property flash.display.DisplayObject.parent : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다. 데이터형이 MovieClip 에서 DisplayObjectContainer 로 변경되었습니다.
 password Property flash.text.TextField.displayAsPassword : 일관성을 유지하기 위해서 property의 이름이 변경되었습니다.
 _quality Property flash.display.Stage.quality : Stage 클래스에 이동되었습니다.
 restrict Property flash.text.TextField.restrict  
 _rotation Property flash.display.DisplayObject.rotation : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 scroll Property flash.text.TextField.scrollV : 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되어 이름이 scroll 에서 scrollV 로 변경되었습니다.
 selectable Property flash.text.TextField.selectable  
 sharpness Property flash.text.TextField.sharpness  
 _soundbuftime Property flash.media.SoundMixer.bufferTime : SWF 파일의 전역 사운드 컨트롤의 property 및 Methods는, flash.media.SoundMixer 클래스에 이동되었습니다.
 styleSheet Property flash.text.TextField.styleSheet  
 tabEnabled Property flash.display.InteractiveObject.tabEnabled : 이 property는, InteractiveObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다.
 tabIndex Property flash.display.InteractiveObject.tabIndex : 이 property는, InteractiveObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다.
 _target Property[read-only] : 삭제되었습니다.
 text Property flash.text.TextField.text  
 textColor Property flash.text.TextField.textColor : 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 textHeight Property flash.text.TextField.textHeight  
 textWidth Property flash.text.TextField.textWidth  
 thickness Property flash.text.TextField.thickness  
 type Property flash.text.TextField.type  
 _url Property[read-only] flash.display.LoaderInfo.url  
 variable Property : 삭제되었습니다.
 _visible Property flash.display.DisplayObject.visible : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _width Property flash.display.DisplayObject.width : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 wordWrap Property flash.text.TextField.wordWrap  
 _x Property flash.display.DisplayObject.x : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _xmouse Property[read-only] flash.display.DisplayObject.mouseX : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _xscale Property flash.display.DisplayObject.scaleX : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _y Property flash.display.DisplayObject.y : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _ymouse Property[read-only] flash.display.DisplayObject.mouseY : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _yscale Property flash.display.DisplayObject.scaleY : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 addListener() Method flash.events.EventDispatcher.addEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 addEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 addListener() Methods는 필요 없습니다.
 getDepth() Method flash.display.DisplayObjectContainer : 삭제되었습니다. 텍스트 필드의 심도를 확인하려면 , DisplayObjectContainer 클래스의 Methods를 사용합니다.
 getFontList() Method flash.text.Font.enumerateFonts() : 삭제되었습니다. 대신에 Font.enumerateFonts() 를 사용해,enumerateDeviceFonts Parameters를 true 로 설정합니다.
 getNewTextFormat() Method flash.text.TextField.defaultTextFormat : 이름이 getNewTextFormat 에서 defaultTextFormat 로 변경되었습니다. Methods에서 accessor 속성으로 변경되었습니다.
 getTextFormat() Method flash.text.TextField.getTextFormat() : Parameters의 데이터형이 양쪽 모두 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 onChanged() EventHandler flash.text.TextField dispatches event: change : 새로운 event 모델에서는,change 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onKillFocus() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: focusOut : 새로운 event 모델에서는,focusOut 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onScroller() EventHandler flash.text.TextField dispatches event: scroll : 새로운 event 모델에서는,scroll 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onSetFocus() EventHandler flash.display.InteractiveObject dispatches event: focusIn : 새로운 event 모델에서는,focusIn 이벤트로 옮겨졌습니다.
 removeListener() Method flash.events.EventDispatcher.removeEventListener() : 새로운 event 모델에서는, EventDispatcher 클래스에서 removeEventListener() Methods를 Inheritance하기 위해(때문에), 클래스 고유의 removeListener() Methods는 필요 없습니다.
 removeTextField() Method flash.display.DisplayObjectContainer.removeChild() : 삭제되었습니다. 대신에 텍스트 필드를 포함한 친표시 object 컨테이너의 removeChild() Methods를 호출합니다.
 replaceSel() Method flash.text.TextField.replaceSelectedText() : 이름이 replacesel() 에서 replaceSelectedText() 로 변경되었습니다. newText Parameters가 string치로 옮겨졌습니다.
 replaceText() Method flash.text.TextField.replaceText() : 최초의 2 개의 Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 setNewTextFormat() Method flash.text.TextField.defaultTextFormat : 이름이 setNewTextFormat 에서 defaultTextFormat 로 변경되었습니다. Methods에서 accessor 속성으로 변경되었습니다.
 setTextFormat() Method flash.text.TextField.setTextFormat() : Parameters의 순서가 변경되었습니다. Index Parameters의 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 
 TextFormat classflash.text.TextFormat : 이 클래스는, flash.text 패키지에 이동되었습니다.
 align Property flash.text.TextFormat.align  
 blockIndent Property flash.text.TextFormat.blockIndent : ActionScript 3.0 의 Number 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 bold Property flash.text.TextFormat.bold : ActionScript 3.0 의 Boolean 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 bullet Property flash.text.TextFormat.bullet : ActionScript 3.0 의 Boolean 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 color Property flash.text.TextFormat.color : ActionScript 3.0 의 Number 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 font Property flash.text.TextFormat.font  
 indent Property flash.text.TextFormat.indent : ActionScript 3.0 의 Number 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 italic Property flash.text.TextFormat.bullet : ActionScript 3.0 의 Boolean 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 kerning Property flash.text.TextFormat.kerning : ActionScript 3.0 의 Boolean 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 leading Property flash.text.TextFormat.leading : ActionScript 3.0 의 Number 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 leftMargin Property flash.text.TextFormat.leftMargin : ActionScript 3.0 의 Number 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 letterSpacing Property flash.text.TextFormat.letterSpacing : ActionScript 3.0 의 Number 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 rightMargin Property flash.text.TextFormat.rightMargin : ActionScript 3.0 의 Number 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 size Property flash.text.TextFormat.size : ActionScript 3.0 의 Number 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 tabStops Property flash.text.TextFormat.tabStops : 변경은 없습니다.
 target Property flash.text.TextFormat.target : 변경은 없습니다.
 underline Property flash.text.TextFormat.underline : ActionScript 3.0 의 Boolean 데이터형이 아닌 null 를 값으로 해서 받을 가능성이 있기 때문에, 데이터형이 Object 로 변경되었습니다.
 url Property flash.text.TextFormat.url  
 TextFormat Constructor flash.text.TextFormat.TextFormat() : size,color,bold,italic,underline,url,leftMargin,rightMargin,indent, 및 leading Parameters는 모두 object에 변환되었습니다.
 getTextExtent() Method : 삭제되었습니다. 텍스트행을 포함한 필드의 측정에는 flash.text.TextField 의 property를 사용해, 텍스트 필드내의 컨텐츠의 측정에는 flash.text.TextLineMetrics 를 사용합니다.
 
 TextRenderer classflash.text.TextRenderer : 장소가 변경되었습니다. flash.text 패키지에 이동되었습니다.
 maxLevel Property flash.text.TextRenderer.maxLevel : ActionScript 3.0 에서는,uint 라고 정의되고 있습니다.
 setAdvancedAntialiasingTable() Method flash.text.TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() : FontStyle 정수 및 TextColorType 정수를 사용해,fontStyle Parameters 및 colorType Parameters의 값을 설정할 수 있게 되었습니다. advancedAntiAliasingTable Parameters에 CSMSettings object의 배열을 지정할 수 있게 되었습니다.
 
 TextSnapshot classflash.text.TextSnapshot : 이 클래스는 flash.text 패키지에 이동되었습니다. Parameters, Methods명, 및 반환값의 형태도 몇개인가 변경되었습니다.
 findText() Method flash.text.TextSnapshot.findText() : startIndex Parameters의 이름이 beginIndex 로 변경되었습니다. startIndex Parameters의 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 getCount() Method flash.text.TextSnapshot.charCount : Methods에서 accessor 속성으로 변경되었습니다. 데이터의 반환값의 형태가 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 getSelected() Method flash.text.TextSnapshot.getSelected() : Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되어 이름이 startend 에서 beginIndexEndIndex 로 변경되었습니다.
 getSelectedText() Method flash.text.TextSnapshot.getSelectedText() : ActionScript 3.0 에서는, Parameters의 기본값이 false 로 설정되어 있습니다.
 getText() Method flash.text.TextSnapshot.getText() : startend Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되어 이름이 startend 에서 beginIndexendIndex 로 변경되었습니다.
 getTextRunInfo() Method flash.text.TextSnapshot.getTextRunInfo() : Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 hitTestTextNearPos() Method flash.text.TextSnapshot.hitTestTextNearPos() : closeDist Parameters의 이름이 maxDistance 로 변경되어 기본값이 0 으로 설정되었습니다.
 setSelectColor() Method flash.text.TextSnapshot.setSelectColor() : Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되어 기본값이 0xFFFF00 로 설정되었습니다.
 setSelected() Method flash.text.TextSnapshot.setSelected() : startend Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되어 이름이 startend 에서 beginIndexendIndex 로 변경되었습니다.
 
 Transform classflash.geom.Transform : 변경은 없습니다.
 
 Video classflash.media.Video : 이 클래스는, flash.media 패키지에 이동되었습니다. Video object는,Video() constructor    에 의해, ActionScript 로 동적으로 작성되게 되었습니다. Video object에 비디오 스트림(Stream)을 관련지으려면 ,attachCamera() 또는 attachNetStream() 를 사용합니다.
 _alpha Property flash.display.DisplayObject.alpha : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 deblocking Property flash.media.Video.deblocking : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 _height Property flash.display.DisplayObject.height : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 height Property[read-only] flash.media.Video.videoHeight : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 _name Property flash.display.DisplayObject.name : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _parent Property flash.display.DisplayObject.parent : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _rotation Property flash.display.DisplayObject.rotation : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 smoothing Property flash.media.Video.smoothing  
 _visible Property flash.display.DisplayObject.visible : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _width Property flash.display.DisplayObject.width : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 width Property[read-only] flash.media.Video.videoWidth : 데이터형이 Number 에서 int 로 변경되었습니다.
 _x Property flash.display.DisplayObject.x : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _xmouse Property[read-only] flash.display.DisplayObject.mouseX : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _xscale Property flash.display.DisplayObject.scaleX : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _y Property flash.display.DisplayObject.y : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _ymouse Property[read-only] flash.display.DisplayObject.mouseY : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 _yscale Property flash.display.DisplayObject.scaleY : 이 property는, DisplayObject 클래스에서 Inheritance되게 되었습니다. 선두의 언더 스코아가 삭제되었습니다.
 attachVideo() Method flash.media.Video.attachNetStream() : Camera object의 비디오 스트림(Stream)을 지정하려면 ,flash.media.Video.attachCamera() 를 사용합니다.
 clear() Method flash.media.Video.clear()  
 
 XML classflash.xml.XMLDocument : 이 클래스는, flash.xml 패키지에 이동되었습니다. 이름이 XMLDocument 로 변경되어 ECMAScript for XML (E4X)가 Implements된 새로운 톱 레벨의 XML 클래스와의 경합이 해소되었습니다.
 contentType Property flash.net.URLRequest.contentType  
 docTypeDecl Property flash.xml.XMLDocument.docTypeDecl  
 idMap Property flash.xml.XMLDocument.idMap  
 ignoreWhite Property flash.xml.XMLDocument.ignoreWhite  
 loaded Property : 삭제되었습니다. 파일 로드 기능이 XMLDocument 클래스에서 삭제되었습니다. 대신에, URLLoader 를 사용합니다.
 status Property : 삭제되었습니다. 해석 에러는, 예외에 의해 보고되게 되었습니다.
 xmlDecl Property flash.xml.XMLDocument.xmlDecl  
 XML Constructor flash.xml.XMLDocument.XMLDocument()  
 addRequestHeader() Method flash.net.URLRequest.requestHeaders  
 createElement() Method flash.xml.XMLDocument.createElement()  
 createTextNode() Method flash.xml.XMLDocument.createTextNode()  
 getBytesLoaded() Method flash.net.URLLoader.bytesLoaded : 파일 로드 기능이 XMLDocument 클래스에서 삭제되었습니다. 대신에, URLLoader 를 사용합니다.
 getBytesTotal() Method flash.net.URLLoader.bytesTotal : 파일 로드 기능이 XMLDocument 클래스에서 삭제되었습니다. 대신에, URLLoader 를 사용합니다.
 load() Method : 삭제되었습니다. 파일 로드 기능이 XMLDocument 클래스 (ActionScript 2.0 의 XML 클래스)에서 삭제되었습니다. 대신에, URLLoader 를 사용합니다.
 onData() EventHandler flash.net.URLLoader dispatches event: complete : 파일 로드 기능이 XMLDocument 클래스에서 삭제되었습니다. 대신에, URLLoader 를 사용합니다. 새로운 event 모델에서는,complete 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onHTTPStatus() EventHandler flash.net.URLLoader dispatches event: httpStatus : 파일 로드 기능이 XMLDocument 클래스에서 삭제되었습니다. 대신에, URLLoader 를 사용합니다. 새로운 event 모델에서는,httpStatus 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onLoad() EventHandler flash.net.URLLoader dispatches event: complete : 파일 로드 기능이 XMLDocument 클래스에서 삭제되었습니다. 새로운 event 모델에서는,complete 이벤트로 옮겨졌습니다.
 parseXML() Method flash.xml.XMLDocument.parseXML()  
 send() Method : 삭제되었습니다. 송신기노우가 XMLDocument 클래스 (ActionScript 2.0 의 XML 클래스)에서 삭제되었습니다. 대신에, flash.net 패키지의 함수 및 클래스를 사용합니다.
 sendAndLoad() Method : 삭제되었습니다. 송신기노우 및 로드 기능이 XMLDocument 클래스 (ActionScript 2.0 의 XML 클래스)에서 삭제되었습니다. 대신에, URLRequest 및 URLLoader 를 사용합니다.
 
 XMLNode classflash.xml.XMLNode : 장소가 변경되었습니다. 이 클래스는, flash.xml 패키지에 이동되었습니다.
 attributes Property flash.xml.XMLNode.attributes : 변경은 없습니다.
 childNodes Property[read-only] flash.xml.XMLNode.childNodes : 변경은 없습니다.
 firstChild Property[read-only] flash.xml.XMLNode.firstChild : 변경은 없습니다.
 lastChild Property[read-only] flash.xml.XMLNode.lastChild : 변경은 없습니다.
 localName Property[read-only] flash.xml.XMLNode.localName : 변경은 없습니다.
 namespaceURI Property[read-only] flash.xml.XMLNode.namespaceURI : 변경은 없습니다.
 nextSibling Property[read-only] flash.xml.XMLNode.nextSibling : 변경은 없습니다.
 nodeName Property flash.xml.XMLNode.nodeName : 변경은 없습니다.
 nodeType Property[read-only] flash.xml.XMLNode.nodeType : 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 nodeValue Property flash.xml.XMLNode.nodeValue : 변경은 없습니다.
 parentNode Property[read-only] flash.xml.XMLNode.parentNode : 변경은 없습니다.
 prefix Property[read-only] flash.xml.XMLNode.prefix : 변경은 없습니다.
 previousSibling Property[read-only] flash.xml.XMLNode.previousSibling : 변경은 없습니다.
 XMLNode Constructor flash.xml.XMLNode.XMLNode() : type Parameters의 데이터형이 Number 에서 uint 로 변경되었습니다.
 appendChild() Method flash.xml.XMLNode.appendChild() : 변경은 없습니다.
 cloneNode() Method flash.xml.XMLNode.cloneNode : 변경은 없습니다.
 getNamespaceForPrefix() Method flash.xml.XMLNode.getNamespaceForPrefix() : 변경은 없습니다.
 getPrefixForNamespace() Method flash.xml.XMLNode.getPrefixForNamespace() : 변경은 없습니다.
 hasChildNodes() Method flash.xml.XMLNode.hasChildNodes() : 변경은 없습니다.
 insertBefore() Method flash.xml.XMLNode.insertBefore() : 변경은 없습니다.
 removeNode() Method flash.xml.XMLNode.removeNode() : 변경은 없습니다.
 toString() Method flash.xml.XMLNode.toString() : 변경은 없습니다.
 
 XMLSocket classflash.net.XMLSocket : 이 클래스는, flash.net 패키지에 이동되었습니다.
 XMLSocket Constructor flash.net.XMLSocket.XMLSocket() : 호스트 및 포토를 지정하는 생략 가능한 2 개의 Parameters가 추가되었습니다.
 close() Method flash.net.XMLSocket.close() : 변경은 없습니다.
 connect() Method flash.net.XMLSocket.connect() : port Parameters의 데이터형이 int 로 변경되었습니다.
 onClose() EventHandler flash.net.XMLSocket dispatches event: close : 새로운 event 모델에서는,close 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onConnect() EventHandler flash.net.XMLSocket dispatches event: connect : 새로운 event 모델에서는,connect 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onData() EventHandler flash.net.XMLSocket dispatches event: data : 새로운 event 모델에서는,data 이벤트로 옮겨졌습니다.
 onXML() EventHandler : 삭제되었습니다. ActionScript 3.0 에서는, E4X 또는 낡은 XML (XMLDocument 클래스) 퍼서의 어느 쪽을 사용하는지를 선택할 수 있도록,data 이벤트만이 dispatch됩니다. ActionScript 3.0 에서는, XML (E4X) 클래스 또는 낡은 XMLDocument 클래스의 어느 쪽을 사용해 XML 를 해석할까 선택할 수 있기 때문에, XML 의 해석 후에 불려 가고 있던 onXML event 핸들러는 필요없게 됩니다.
 send() Method flash.net.XMLSocket.send() : 변경은 없습니다.
 
 XMLUI classflash.utils.XMLUI : 변경은 없습니다.
 accept() Method flash.utils.XMLUI.accept() : 변경은 없습니다.
 cancel() Method flash.utils.XMLUI.cancel() : 변경은 없습니다.
 get() Method flash.utils.XMLUI.getProperty() : 변경은 없습니다.
 set() Method flash.utils.XMLUI.setProperty() : 변경은 없습니다.
 



 

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