| Package | mx.charts |
| Class | public class AxisRenderer |
| Inheritance | AxisRenderer DualStyleObject UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Implements | IAxisRenderer |
AxisRenderer object는, 그것을 둘러싸는 그래프 object로부터 비주얼 property의 일부를 Inheritance합니다. label 및 타이틀의 텍스트 포맷에는, 렌더러의 CSS 텍스트의 property가 디폴트로서 설정됩니다. 이것과는 별도로, 축의 타이틀의 포맷은, AxisRenderer 또는 그래프로 axisTitleStyleName 를 지정하는 것으로 제어할 수 있습니다.
label를 배치 및 크기 설정할 때에, AxisRenderer 는 점유 하는 그래프내의 사용 가능한 area를 최소한으로 억제합니다. label가 차지하는 area가 너무 큰 경우는, AxisRenderer 에 의해 label가 축소됩니다. 다만, label의 포인트 크기가 너무 작아 지지 않게 조정됩니다. 읽기 쉽게, AxisRenderer 는 다음의 레이아웃 방법 가운데, 확대 / 축소가 최소한으로 끝나는 방법을 선택합니다.
AxisRenderer 는, 그래프의 데이터 area의 경계선을 조정해, 경계선의 밖에는 보고 내지 않고 label를 묘화 할 수 있도록(듯이) 합니다.
MXML 문장구조법
MXML 문장구조법의 비표시
<mx:AxisRenderer> 태그는, 친클래스의 모든 property를 Inheritance해, 다음의 property를 추가합니다.
<mx:AxisRenderer Properties axis="IAxis" chart="ChartBase" gutters="Rectangle" heightLimit="Number" labelRenderer="IFactory" length="Number" otherAxes="Array" placement="right|left|bottom|top" ticks="Array"
Styles axisStroke="No default" axisTitleStyleName="No default" canDropLabels="true|false" canStagger="true|false" labelGap="3" labelRotation="No default" minorTickLength="Default depends on axis" minorTickPlacement="none|inside|outside|cross" minorTickStroke="No default" showLabels="true|false" showLine="true|false" tickLength="Default depends on axis" tickPlacement="inside|outside|cross|none" tickStroke="No default" />
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 object의 현재의 accessibility options입니다.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
지정된 object의 알파 투명도 값을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
| axis : IAxis
이 렌더러에 관련지을 수 있었던 축object입니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | baselinePosition : Number
컴퍼넌트의 텍스트의 1 행 째의 baseline y 좌표를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
사용하는 브렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스의 값입니다.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
이 스프라이트의 버튼 모드를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true 로 설정되어 있는 경우, 표시 object의 내부 비트 맵 표현이 Flash Player 에 캐쉬됩니다. | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
object의 비트 맵 캐쉬를 재촉하기 위해서(때문에) Flex 에 의해 사용됩니다.
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
이 object의 비트 맵 캐쉬 policy를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | className : String
이 인스턴스의 클래스명입니다. 예를 들어,
"Button" 등이 있습니다. | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 x 위치를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 y 위치를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
이 object에 관련지을 수 있었던 context menu를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
컴퍼넌트의 현재의 뷰스테이트입니다.
| UIComponent | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
이 UIComponent 인스턴스의 작성을 위해서(때문에)
createComponentFromDescriptor() Methods로 사용한 UIComponentDescriptor 에의 참조입니다 (존재하는 경우). | UIComponent | |
![]() | document : Object
이 UIComponent 에 관련지을 수 있었던 문서 object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent object가
doubleClick 이벤트를 받을지 어떨지를 지정합니다. | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
스프라이트의 드러그처 또는 스프라이트가 드롭 된 앞 display object를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
컴퍼넌트가 유저의 조작을 받아들일 수가 있을지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
발리 데이터에 의해 컴퍼넌트를 감시하고 있을 때, 검증이 실패했을 경우에, 그 컴퍼넌트의 에러 힌트에 표시되는 텍스트입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 명시적인 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 명시적인 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
표시 object에 현재 관련지을 수 있고 있는 각 필터 object가 포함되고 있는 인덱스 첨부의 배열입니다.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
컴퍼넌트가, 클릭되었을 때에 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
이 컴퍼넌트와 그 피어-에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager 를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
이 object에 관련지을 수 있었던 포카스페인입니다.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
이 object가 포커스 구형을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
벡터의 묘화 커멘드가 발생하는 이 스프라이트에 속하는 Graphics object를 지정합니다.
| Sprite | |
| gutters : Rectangle
axisRenderer 와 주위의 그래프의 측면과의 간격의 크기입니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | height : Number
부모의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| heightLimit : Number
축렌더러가 그래프로부터 취득하는 스페이스의 최대치 (픽셀 단위)입니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | hitArea : Sprite
스프라이트의 히트 area가 되는 다른 스프라이트를 지정합니다.
| Sprite | |
| horizontal : Boolean
축렌더러가 수평 축으로 해 사용되고 있는 경우는
true 입니다. | AxisRenderer | ||
![]() | id : String
컴퍼넌트의 ID 입니다.
| UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
이 컴퍼넌트를 부모 컨테이너의 레이아웃에 포함할지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
이 컴퍼넌트의 Inheritance 스타일의 체인의 시작입니다.
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
object가 레이아웃의 이하의 3 개의 단계를 모두 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다. 처리, 측정, 및 레이아웃 (몇개의 단계가 필수였을 경우).
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
반복해지는 컴퍼넌트의 인덱스입니다.
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
이 UIComponent object를 친문서로부터 참조하기 위해서 필요한 인덱스를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | internalStyleName : Object
이 인스턴스가 값을 Inheritance한 원의 클래스 selector의 이름입니다.
| DualStyleObject | |
![]() | isDocument : Boolean
이 UIComponent 인스턴스가 문서 object인지, 즉 Flex 어플리케이션, MXML 컴퍼넌트, 또는 ActionScript 컴퍼넌트의 계층의 최상정도에 위치할지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
컴퍼넌트가 pop-up 된 것을 나타내기 (위해)때문에, PopUpManager 에 의해
true 로 설정됩니다. | UIComponent | |
| labelRenderer : IFactory
축label의 렌더링에 사용되는 팩토리에의 참조입니다.
| AxisRenderer | ||
| length : Number
[read-only]
축의 길이를 화면 좌표로 지정합니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
이 표시 object가 속하는 파일의 로드 정보를 포함한 LoaderInfo object를 돌려줍니다.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
호출원 display object는, 지정된
mask object에 의해 마스크 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 높이 (픽셀 단위)입니다.
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 최소의 높이 (픽셀 단위)입니다.
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 최소폭 (픽셀 단위)입니다.
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 폭 (픽셀 단위)입니다.
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| minorTicks : Array
[read-only]
축으로 따른 작은 눈금의 묘화 위치를 지정하는 배열을 포함합니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | minWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
object의 아이에 대해서 마우스가 유효한가 어떤가를 조사합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
이 object가 마우스 메세지를 받아들일지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
클릭했을 때, 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
마우스 위치의 x 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
마우스 위치의 y 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject 의 인스턴스명을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
object 계층에 있어서의 이 object의 심도를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
이 컴퍼넌트의 비Inheritance 스타일의 체인의 시작입니다.
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
이 object의 아이의 수를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
표시 object가 특정의 배경색으로 불투명한지 어떤지를 지정합니다.
| DisplayObject | |
| otherAxes : Array
[write-only]
축의 배열입니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | owner : DisplayObjectContainer
이 UIComponent 의 오너.
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
이 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 또는 친컴퍼넌트입니다.
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
이 UIComponent 인스턴스를 포함한 Application object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
이 UIComponent 에 대한 친문서 object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
컴퍼넌트의 높이를 부모의 크기에 대한 비율 (퍼센티지)로 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
컴퍼넌트의 폭을 부모의 크기에 대한 비율 (퍼센티지)로 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| placement : String
그래프로 axisRenderer 가 표시되는 측입니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | processedDescriptors : Boolean
아이를 곧바로 생성하는지, 지연 생성한 후, 이 몇개의 발생에 응해,
true 로 설정됩니다. | UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
이 UIComponent 를 작성한 Repeater 의 데이터 프로바이더내에 있는 아이템의 인덱스입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
이 UIComponent 를 생성한, 친문서내에 있는 Repeater 의 데이터 프로바이더에 포함되는 아이템의 인덱스를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
로드 된 SWF 파일내 display object의 경우,
root property는 그 SWF 파일이 나타내는 표시 리스트의 트리 구조 부분의 맨 위에 있는 표시 object가 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject 인스턴스의 원래의 위치로부터의 회전각을 번단위로 가리킵니다.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
현재 유효한 확대 / 축소 격자입니다.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
수평 방향의 확대 / 축소의 비율을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
수직 방향의 확대 / 축소의 비율을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
이 object의 기본적인 묘화면의 크기와 위치를 포함한 object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
표시 object의 스크롤 구형의 경계.
| DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
이 스프라이트내의 사운드를 제어합니다.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
표시 object의 스테이지.
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
이 컴퍼넌트에 대해서 정의된 뷰스테이트.
| UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
이 object의 inline의 Inheritance 스타일의 기억역입니다.
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
이 컴퍼넌트로 사용하는 클래스 스타일.
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
이 컴퍼넌트로 사용하는 SystemManager object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
object의 아이에 대해서 탭이 유효한가 어떤가를 조사합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
이 object가 탭 순서에 포함될지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF 파일내의 object의 탭 순서를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 TextSnapshot object를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
| ticks : Array
[read-only]
축으로 따른 눈금의 묘화 위치를 지정하는 배열을 포함합니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | toolTip : String
툴 힌트에 표시하는 텍스트입니다.
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
표시 object의 매트릭스, 칼라 변환, 픽셀 경계에 관계하는 property를 가지는 object.
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition object의 배열입니다. 각 Transition object에는, 뷰스테이트가 변화했을 때에 재생되는 effect세트가 정의됩니다.
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
이 object에 대해서 현재 tween 되고 있는 property의 배열.
| UIComponent | |
![]() | uid : String
object의 일의의 식별자입니다.
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
object가 3 단계의 레이아웃 검증을 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다 (몇개의 검증이 필수였을 경우).
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode property가 true 로 설정된 스프라이트상에 마우스가 이동했을 때에, 가리켜 핸드 포인터 (핸드 커서)를 표시할지 어떨지를 나타내는 불리언 값입니다. | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
이 컴퍼넌트에 subfield를 관련짓기 위해서(때문에) 발리 데이터에 의해 사용됩니다.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
이 UIComponent 의 가시성을 제어합니다.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
부모의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
부모 컨테이너내에 있어서의 컴퍼넌트의 수평 위치 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
부모 컨테이너내에 있어서의 컴퍼넌트의 수직 위치 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| chart : ChartBase
[read-only]
이 AxisRenderer 의 기본 그래프입니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | unscaledHeight : Number
확대 / 축소 없음의 컴퍼넌트의 높이를 요구하는 편리한 Methods입니다. 컴퍼넌트의 묘화 및 아이의 레이아웃은 모두, 이 높이의 네모진 범위내에서 실시할 필요가 있습니다. 또, 이 값은
updateDisplayList() 에 인수로서 건네받습니다. | UIComponent | |
![]() | unscaledWidth : Number
확대 / 축소 없음의 컴퍼넌트의 폭을 요구하는 편리한 Methods입니다. 컴퍼넌트의 묘화 및 아이의 레이아웃은 모두, 이 폭의 네모진 범위내에서 실시할 필요가 있습니다. 또, 이 값은
updateDisplayList() 에 인수로서 건네받습니다. | UIComponent | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| AxisRenderer ()
constructor .
| AxisRenderer | ||
![]() | addChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 child DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addChildAt (child:DisplayObject , index:int ):DisplayObject
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 child DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
| adjustGutters (workingGutters:Rectangle , adjustable:Object ):Rectangle
레이아웃을 조정해, 도 사라질 수 있었던 잡기가 안에 들어가도록(듯이) 합니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | areInaccessibleObjectsUnderPoint (point:Point ):Boolean
특정의
point 포인트를 지정해 호출한 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() Methods로부터 돌려주어진 리스트에, 시큐러티상의 제약을 위해서(때문에) 생략 되는 표시 object가 있을지 어떨지를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | callLater (method:Function , args:Array = null):void
다음에 호출하는 함수를 큐에 포함합니다.
| UIComponent | |
| chartStateChanged (oldState:uint , newState:uint ):void
그래프에 의해 불려 가 그 현재의 트란지션 상태가 변경된 일시를 나타냅니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | clearStyle (styleProp:String ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스로부터 스타일 property를 삭제합니다.
| UIComponent | |
![]() | contains (child:DisplayObject ):Boolean
지정된 표시 object가, DisplayObjectContainer 인스턴스의 아이인지, 인스턴스 자체인지를 지정합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | contentToGlobal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 글로벌 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | contentToLocal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 로컬 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | createReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object상에 작성합니다. | UIComponent | |
![]() | deleteReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object로부터 삭제합니다. | UIComponent | |
![]() | determineTextFormatFromStyles ():UITextFormat
이 UIComponent 의 텍스트 스타일에 대응하는 UITextFormat object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | drawFocus (focused:Boolean ):void
이 컴퍼넌트를 둘러싸는 포커스 인디케이터(indicator)를 표시 또는 비표시로 합니다.
| UIComponent | |
![]() | drawRoundRect (x:Number , y:Number , w:Number , h:Number , r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
이 스킨의 Graphics object에 구형을 프로그램에 의해 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | effectFinished (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 정지시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | effectStarted (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 개시시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | endEffectsStarted ():void
현재 컴퍼넌트로 재생중의 모든 effect를 종료합니다.
| UIComponent | |
![]() | executeBindings (recurse:Boolean = false):void
이 UIComponent object에의 데이터 바인딩을 실행합니다.
| UIComponent | |
![]() | finishPrint (obj:Object , target:IFlexDisplayObject ):void
인쇄의 완료 후에 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | getBounds (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
targetCoordinateSpace object의 좌표계를 기준으로 해, 표시 object의 area를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getChildAt (index:int ):DisplayObject
지정의 인덱스 위치에 있는 child 표시 object 인스턴스를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildByName (name:String ):DisplayObject
지정된 이름에 일치하는 child 표시 object를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildIndex (child:DisplayObject ):int
child DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 돌려줍니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | getClassStyleDeclarations ():Array
이 UIComponent 인스턴스의 타입 selector를 찾습니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredHeight ():Number
명시된 높이를 사용하는지, 그렇지 않으면 측정한 높이를 사용하는지를 결정하는 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredWidth ():Number
명시적인 폭 또는 측정폭을 사용할지 어떨지를 결정하기 위한 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getFocus ():InteractiveObject
현재 포커스를 가지고 있는 object를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | getObjectsUnderPoint (point:Point ):Array
지정된 포인트아래에 있어, 이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 child (또는 손자등)인 object의 배열을 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getRect (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
셰이프상의 선을 제외해,
targetCoordinateSpace Parameters에 의해 정의된 좌표계에 근거해, 표시 object의 경계를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getRepeaterItem (whichRepeater:int = -1):Object
지정된 Repeater 가 이 Repeater 를 생성하기 위해서 사용한
dataProvider 내의 아이템을 돌려줍니다. 이 Repeater 가 반복해지지 않은 경우는,null 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | getStyle (styleProp:String ):*
이 컴퍼넌트의 스타일 참조 체인의 몇개의 장소로 설정된 스타일 property를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | globalToContent (point:Point ):Point
Point object를 글로벌 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | globalToLocal (point:Point ):Point
point object를 스테이지 (글로벌) 좌표로부터 표시 object의 (로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | hitTestObject (obj:DisplayObject ):Boolean
표시 object를 평가해,
obj 표시 object와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | hitTestPoint (x:Number , y:Number , shapeFlag:Boolean = false):Boolean
표시 object를 평가해,
x 및 y Parameters로 지정된 포인트와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | horizontalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수평 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | initialize ():void
이 컴퍼넌트의 내부 구조를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeRepeaterArrays (parent:IRepeaterClient ):void
이 컴퍼넌트가 반복해지는 인스턴스를 추적하는 각종 property를 초기화합니다.
| UIComponent | |
| invalidateDisplayList ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
updateDisplayList() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | AxisRenderer | ||
![]() | invalidateProperties ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
commitProperties() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
| invalidateSize ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
measure() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | AxisRenderer | ||
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | localToContent (point:Point ):Point
Point object를 로컬 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | localToGlobal (point:Point ):Point
point object를 표시 object의 (로컬) 좌표로부터 스테이지 (글로벌) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | measureHTMLText (htmlText:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서
<font> 나 <b> 와 같은 HTML 태그가 포함되는 지정의 HTML 텍스트를 측정합니다. | UIComponent | |
![]() | measureText (text:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서 지정의 텍스트를 측정합니다.
| UIComponent | |
| move (x:Number , y:Number ):void
이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | notifyStyleChangeInChildren (styleProp:String , recursive:Boolean ):void
스타일의 변경을 아이에게 통지합니다.
| UIComponent | |
![]() | owns (child:DisplayObject ):Boolean
owner property의 체인이 child 로부터 이 UIComponent 를 지정하고 있는 경우에,true 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | parentChanged (p:DisplayObjectContainer ):void
UIComponent object를 부모에 대해서 추가 또는 삭제했을 때에 Flex 에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | prepareToPrint (target:IFlexDisplayObject ):Object
인쇄용의 IFlexDisplayObject 를 준비합니다.
| UIComponent | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | regenerateStyleCache (recursive:Boolean ):void
이 컴퍼넌트의 CSS 스타일 캐쉬를 작성 또는 재작성합니다.
recursive Parameters가 true 의 경우는, 이 컴퍼넌트의 모든 자손의 CSS 스타일 캐쉬도 작성 또는 재작성합니다. | UIComponent | |
![]() | registerEffects (effects:Array ):void
effect event 마다, event listener의 1 개로서 EffectManager 를 등록합니다.
| UIComponent | |
![]() | removeChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 리스트로부터 지정의
child DisplayObject 인스턴스를 삭제합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeChildAt (index:int ):DisplayObject
DisplayObjectContainer 의 child 리스트의 지정된
index 위치로부터 child DisplayObject 를 삭제합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resumeBackgroundProcessing ():void
[static]
suspendBackgroundProcessing() 가 불려 간 후,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 재개합니다. | UIComponent | |
| setActualSize (newWidth:Number , newHeight:Number ):void
이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | setChildIndex (child:DisplayObject , index:int ):void
표시 object 컨테이너의 기존의 아이의 위치를 변경합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | setCurrentState (stateName:String , playTransition:Boolean = true):void
현재 상태를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setFocus ():void
현재 취급하고 있는 컴퍼넌트에 포커스를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | setStyle (styleProp:String , newValue:* ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스의 스타일 property를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setVisible (value:Boolean , noEvent:Boolean = false):void
visible property가 변경되었을 때에 불려 갑니다. | UIComponent | |
![]() | startDrag (lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
지정된 스프라이트를 유저가 드러그 할 수 있도록(듯이) 합니다.
| Sprite | |
![]() | stopDrag ():void
startDrag() Methods를 종료합니다. | Sprite | |
![]() | styleChanged (styleProp:String ):void
스타일 property의 변경을 검출합니다.
| UIComponent | |
![]() | stylesInitialized ():void
컴퍼넌트의 스타일을 처음으로 초기화할 때, Flex 는
stylesInitialized() Methods를 호출합니다. | UIComponent | |
![]() | suspendBackgroundProcessing ():void
[static]
resumeBackgroundProcessing() 가 불려 갈 때까지,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 블록 합니다. | UIComponent | |
![]() | swapChildren (child1:DisplayObject , child2:DisplayObject ):void
지정된 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | swapChildrenAt (index1:int , index2:int ):void
아이 리스트내의 지정된 인덱스 위치에 해당하는 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toString ():String
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다.
| FlexSprite | |
![]() | validateDisplayList ():void
아이의 위치와 크기를 검증해, 그 외의 비주얼 object를 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateNow ():void
필요에 따라서, 이 object의 property와 레이아웃을 검증 및 갱신해, 그것을 재묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateProperties ():void
commitProperties() Methods를 호출해 컴퍼넌트의 property를 검증하기 위해서 레이아웃 논리에 의해 사용됩니다. | UIComponent | |
![]() | validateSize (recursive:Boolean = false):void
LayoutManager.invalidateSize() Methods가 이 ILayoutManagerClient 를 지정해 불려 가 측정의 실행시에 validateSize() Methods가 불려 갔을 경우에, 컴퍼넌트의 측정 크기를 검증합니다. | UIComponent | |
![]() | validationResultHandler (event:ValidationResultEvent ):void
이 컴퍼넌트에 할당할 수 있었던 발리 데이터로부터의
valid 와 invalid 의 양쪽 모두의 이벤트를 처리합니다. | UIComponent | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | verticalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수직 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | adjustFocusRect (obj:DisplayObject = null):void
포커스 구형을 조정합니다.
| UIComponent | |
![]() | attachOverlay ():void
이것은, Flex 체제가 Dissolve effect를 지원(support)하기 위해서 사용하는 내부 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | childrenCreated ():void
아이 object의 작성 후에 행해지는 최종 처리를 실행합니다.
| UIComponent | |
![]() | commitProperties ():void
컴퍼넌트로 설정된 property를 처리합니다.
| UIComponent | |
![]() | createChildren ():void
컴퍼넌트의 child object를 작성합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusInHandler (event:FocusEvent ):void
UIComponent object가 포커스를 취득했을 때에 불려 가는 event 핸들러입니다.
| UIComponent | |
![]() | focusOutHandler (event:FocusEvent ):void
UIComponent object가 포커스를 잃었을 때에 불려 가는 event 핸들러입니다.
| UIComponent | |
![]() | initializationComplete ():void
이 컴퍼넌트의 초기화를 완료시킵니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeAccessibility ():void
이 컴퍼넌트의 accessibility코드를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | isOurFocus (target:DisplayObject ):Boolean
통상, UITextField object가 포함되어 있는 컴퍼넌트 가운데, UITextField object가 포커스를 취득한 컴퍼넌트에 의해 재정의(override) 됩니다.
| UIComponent | |
![]() | keyDownHandler (event:KeyboardEvent ):void
keyDown 이벤트에 대해서 불려 가는 event 핸들러입니다. | UIComponent | |
![]() | keyUpHandler (event:KeyboardEvent ):void
keyUp 이벤트에 대해서 불려 간 event 핸들러입니다. | UIComponent | |
| measure ():void
컴퍼넌트의 디폴트 크기를 계산할 뿐만 아니라, 옵션으로 디폴트의 최소 크기를 계산할 수도 있습니다.
| AxisRenderer | ||
| updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
| AxisRenderer | ||
| 스타일 | 설명 | 정의 | ||
|---|---|---|---|---|
|
axisStroke
| 형태: mx.graphics.IStroke CSS 의 Inheritance: no 축의 선의 속성을 지정합니다. 이 스타일은 Stroke 클래스의 인스턴스일 필요가 있습니다. | AxisRenderer | ||
|
axisTitleStyleName
| 형태: String CSS 의 Inheritance: yes 축의 타이틀을 서식 설정할 경우에 사용하는 CSS 클래스 selector의 이름입니다. | AxisRenderer | ||
![]() | bottom | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 하단으로부터 부모 컨테이너의 하단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
canDropLabels
| 형태: Boolean CSS 의 Inheritance: no 정확하게 레이아웃을 실시하기 (위해)때문에, 필요에 따라서 label를 삭제할 필요가 있을지 어떨지를 지정합니다.
이 스타일을 명시적으로 설정하지 않는 경우, 렌더링 하는 축의 타입에 근거하는 적절한 값이 디폴트로서 설정됩니다. | AxisRenderer | ||
|
canStagger
| 형태: Boolean CSS 의 Inheritance: no label를 2 개의 label행에 교대로 표시할지 어떨지를 지정합니다. 이 설정을 사용해, label가 차지하는 area를 최소한으로 억제합니다. 디폴트치는 true 로, label를 교대로 배치합니다.
| AxisRenderer | ||
|
color
| 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 컴퍼넌트의 label를 포함한 컴퍼넌트내의 텍스트의 색입니다. 디폴트치는 0x0B333C 입니다.
| AxisRenderer | ||
![]() | errorColor | 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 검증이 실패했을 경우의 컴퍼넌트의 하이라이트의 색입니다. | UIComponent | |
![]() | focusBlendMode | 형태: String CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형으로 사용되는 브렌드 모드입니다. | UIComponent | |
![]() | focusSkin | 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형의 묘화에 사용하는 스킨입니다. | UIComponent | |
![]() | focusThickness | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형의 아우트라인의 폭 (픽셀 단위)을 나타냅니다. | UIComponent | |
|
fontFamily
| 형태: String CSS 의 Inheritance: yes 사용하는 폰트의 이름입니다. 완전한 CSS Implements과 달리, 칸마 단락 리스트는 지원(support)되지 않습니다. 임의의 폰트 패밀리명을 사용할 수 있습니다. 범용 폰트명을 지정했을 경우, 적절한 디바이스 폰트에 값환됩니다. 디폴트치 "Verdana". | AxisRenderer | ||
|
fontSize
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: yes 텍스트의 높이 (픽셀 단위)입니다. 디폴트치 10. | AxisRenderer | ||
|
fontStyle
| 형태: String CSS 의 Inheritance: yes 텍스트를 이탤릭 폰트로 할지 어떨지를 지정합니다. 인식되는 값은 "normal" 와 "italic"입니다.
디폴트치"normal". | AxisRenderer | ||
|
fontWeight
| 형태: String CSS 의 Inheritance: yes 텍스트를 볼드로 할지 어떨지를 지정합니다. 유효한 값은 "normal" 와 "bold" 입니다.
디폴트치"normal". | AxisRenderer | ||
![]() | horizontalCenter | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 속 진심으로 컴퍼넌트의 중심까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
labelGap
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 눈금의 말단으로부터 label의 상단까지의 간격의 폭을 픽셀로 지정합니다. 디폴트치 3. | AxisRenderer | ||
|
labelRotation
| 형태: Number CSS 의 Inheritance: no label의 회전을 지정합니다. label를 디바이스 폰트로 렌더링 하면, label는 항상 수평 방향으로 묘화 됩니다. 이 스타일이 부의 값인 경우, AxisRenderer 는, label가 겹치지 않게 가장 작게 표시하기 위한 최적인 각도를 결정합니다. | AxisRenderer | ||
![]() | left | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 좌단으로부터 컴퍼넌트의 좌단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
minorTickLength
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 축상의 작은 눈금의 길이를 픽셀로 지정합니다. 디폴트치 0. | AxisRenderer | ||
|
minorTickPlacement
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 작은 눈금을 묘화 하는 장소를 지정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
| AxisRenderer | ||
|
minorTickStroke
| 형태: mx.graphics.IStroke CSS 의 Inheritance: no 축상의 작은 눈금의 속성을 지정합니다. 이 스타일은 Stroke 클래스의 인스턴스일 필요가 있습니다. | AxisRenderer | ||
![]() | right | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 우단으로부터 부모 컨테이너의 우단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
showLabels
| 형태: Boolean CSS 의 Inheritance: no label를 축으로 따라 표시할지 어떨지를 지정합니다. 디폴트치 true. | AxisRenderer | ||
|
showLine
| 형태: Boolean CSS 의 Inheritance: no 축을 표시할지 어떨지를 지정합니다. 디폴트치 true. | AxisRenderer | ||
|
textDecoration
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 텍스트에 밑줄을 표시할지 어떨지를 지정합니다. 유효한 값은, "none" 및 "underline" 입니다.
디폴트치"none". | AxisRenderer | ||
![]() | themeColor | 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 컴퍼넌트의 테마 칼라입니다. | UIComponent | |
|
tickLength
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 축상의 눈금의 길이를 픽셀로 지정합니다. 디폴트치 3. | AxisRenderer | ||
|
tickPlacement
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 눈금을 묘화 하는 장소를 지정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
| AxisRenderer | ||
|
tickStroke
| 형태: mx.graphics.IStroke CSS 의 Inheritance: no 축상의 눈금의 속성을 지정합니다. 이 스타일은 Stroke 클래스의 인스턴스일 필요가 있습니다. | AxisRenderer | ||
![]() | top | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 상단으로부터 컴퍼넌트의 상단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | verticalCenter | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 속 진심으로 컴퍼넌트의 중심까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
| axis | property |
axis:IAxis [read-write]이 렌더러에 관련지을 수 있었던 축object입니다. 이 property는 주위의 그래프에 의해 관리되기 (위해)때문에, 명시적으로 설정하지 말아 주세요.
Implements public function get axis():IAxis
public function set axis(value:IAxis ):void
| chart | property |
chart:ChartBase [read-only]이 AxisRenderer 의 기본 그래프입니다.
Implements protected function get chart():ChartBase
| gutters | property |
gutters:Rectangle [read-write]axisRenderer 와 주위의 그래프의 측면과의 간격의 크기입니다. 이 property는 그래프에 의해 자동적으로 할당할 수 있기 (위해)때문에, 직접 할당하지 말아 주세요.
Implements public function get gutters():Rectangle
public function set gutters(value:Rectangle ):void
| heightLimit | property |
heightLimit:Number [read-write]축렌더러가 그래프로부터 취득하는 스페이스의 최대치 (픽셀 단위)입니다. 디폴트에서는, 축렌더러는, 그래프내에서 그 모든 label를 풀 크기로 렌더링 하기 위해서 필요한 만큼의 스페이스를 취득합니다. heightLimit 가 설정되어 있는 경우는, 축의 합계 크기가 heightLimit 보다 반드시 작아지도록, AxisRenderer 은 label의 크기를 삭감합니다.
Implements public function get heightLimit():Number
public function set heightLimit(value:Number ):void
| horizontal | property |
horizontal:Boolean [read-write]
축렌더러가 수평 축으로 해 사용되고 있는 경우는 true 입니다. 이 property는 주위의 CartesianChart 에 의해 관리되기 (위해)때문에, 직접 설정하지 말아 주세요.
public function get horizontal():Boolean
public function set horizontal(value:Boolean ):void
| labelRenderer | property |
labelRenderer:IFactory [read-write]축label의 렌더링에 사용되는 팩토리에의 참조입니다. 이 타입에는, IDataRenderer 인터페이스 및 IFlexDisplayObject 인터페이스의 Implements이 필요합니다.
AxisRenderer 는, 축상의 각 label에 대해, 이 클래스의 인스턴스를 1 개 작성합니다. labelRenderer 의 데이터 property에는, 렌더링 되는 값과 label를 포함한 AxisLabel object를 할당할 수 있습니다.
Implements public function get labelRenderer():IFactory
public function set labelRenderer(value:IFactory ):void
| length | property |
length:Number [read-only]축의 길이를 화면 좌표로 지정합니다. 디폴트의 길이는, 그래프의 크기, label의 크기, AxisRenderer 에 의한 label 배치의 결정 방법, 그래프의 다른 부분에 의해 발생하는 요건 등, 다수의 요소에 의해 변화합니다.
Implements public function get length():Number
| minorTicks | property |
minorTicks:Array [read-only]축으로 따른 작은 눈금의 묘화 위치를 지정하는 배열을 포함합니다. 각 배열 엘리먼트에는, 0 에서 1 까지의 값이 포함되어 있습니다.
Implements public function get minorTicks():Array
| otherAxes | property |
| placement | property |
placement:String [read-write]
그래프로 axisRenderer 가 표시되는 측입니다. 유효한 값은, 수직축렌더러에서는 "left" 와 "right", 수평축렌더러에서는 "top" 와 "bottom" 입니다. 디폴트에서는, 1 번째의 축이 왼쪽과 위에, 2 번째의 축이 오른쪽과 아래에 배치됩니다. CartesianCharts 는 자동적으로, 2 번째의 축이 1 번째의 축의 반대 측에 있는 것이 프로텍션됩니다. 예를 들어, 1 번째의 수직축을 명시적으로 오른쪽으로 배치하면, 2 번째의 수직축은 왼쪽으로 배치됩니다.
public function get placement():String
public function set placement(value:String ):void
| ticks | property |
ticks:Array [read-only]축으로 따른 눈금의 묘화 위치를 지정하는 배열을 포함합니다. 각 배열 엘리먼트에는, 0 에서 1 까지의 값이 포함되어 있습니다.
Implements public function get ticks():Array
| AxisRenderer | () | constructor |
public 함수 AxisRenderer()constructor .
| adjustGutters | () | Methods |
public function adjustGutters(workingGutters:Rectangle , adjustable:Object ):Rectangle 레이아웃을 조정해, 도 사라질 수 있었던 잡기가 안에 들어가도록(듯이) 합니다. 이 Methods는, 주위를 둘러싸는 그래프에 의해 부르기 시작해져 잡기와 대응하는 데이터 area의 크기를 결정합니다. 이 Methods에 의해, AxisRenderer 에서는, 신해잡기에 근거해 레이아웃을 계산해, 필요에 따라서 잡기를 조정할 수 있게 됩니다. 잡기가 조정 가능한 경우, 축렌더러잡기를 안쪽에 (보다 굵게) 조정할 수 있습니다만, 외측에 (보다 가늘고)는 조정할 수 없습니다. 축렌더러에서는, 잡기 및 행해진 조정량이 돌려주어집니다.
ParametersworkingGutters:Rectangle — 조정잡기를 정의합니다.
|
|
adjustable:Object — 4 살의 불형 property (left=true/false, top=true/false, right=true/false, 및 bottom=true/false)에 의해 구성됩니다. 이러한 property는, 축렌더러가 각 잡기를 한층 더 조정할 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
|
Rectangle |
| chartStateChanged | () | Methods |
public function chartStateChanged(oldState:uint , newState:uint ):void 그래프에 의해 불려 가 그 현재의 트란지션 상태가 변경된 일시를 나타냅니다.
ParametersoldState:uint — 낡은 상태를 나타내는 수치입니다.
|
|
newState:uint — 새로운 상태를 나타내는 수치입니다.
|
| invalidateDisplayList | () | Methods |
public override function invalidateDisplayList():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에 updateDisplayList() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다.
무효화는, 다음에 화면이 갱신될 때까지 컴퍼넌트의 변경 처리를 보류하는 것으로, 작업의 중복을 배제할 수 있는 유용한 메카니즘입니다. 예를 들어, 폭과 높이를 변경하는 경우, 폭을 변경한 후에 컴퍼넌트를 갱신해, 다음으로 높이를 변경해 재차 갱신한다고 하는 처리는 시간의 낭비입니다. 양쪽 모두의 property를 변경한 후, 새로운 크기로 컴퍼넌트를 한 번에 재묘화 하는 (분)편이 효율적입니다.
무효화 Methods가 불려 가는 것은 거의 없습니다. 일반적으로는, 컴퍼넌트의 property를 설정하면, 자동적으로 적절한 무효화 Methods가 불려 갑니다.
| invalidateSize | () | Methods |
public override function invalidateSize():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에 measure() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다.
무효화는, 다음에 화면이 갱신될 때까지 컴퍼넌트의 변경 처리를 보류하는 것으로, 작업의 중복을 배제할 수 있는 유용한 메카니즘입니다. 예를 들어, 텍스트와 font size를 변경하는 경우, 텍스트를 변경한 후, 곧바로 텍스트를 갱신해, 다음에 크기를 설정해, 이번은 크기를 갱신한다고 하는 처리는 시간의 낭비입니다. 양쪽 모두의 property를 변경한 후, 새로운 크기로 텍스트를 한 번에 재묘화 하는 (분)편이 효율적입니다.
무효화 Methods가 불려 가는 것은 거의 없습니다. 일반적으로는, 컴퍼넌트의 property를 설정하면, 자동적으로 적절한 무효화 Methods가 불려 갑니다.
| measure | () | Methods |
protected override function measure():void 컴퍼넌트의 디폴트 크기를 계산할 뿐만 아니라, 옵션으로 디폴트의 최소 크기를 계산할 수도 있습니다. 이것은, UIComponent 의 서브 클래스를 작성할 경우에 재정의(override) 가능한 확장된 Methods입니다.
이 Methods는 직접 호출하지 말아 주세요. addChild() Methods로 컴퍼넌트가 컨테이너에 추가되었을 때, 및 컴퍼넌트의 invalidateSize() Methods가 불려 갔을 때에, Flex 에 의해 measure() Methods가 불려 갑니다.
컴퍼넌트에 특정의 높이와 폭을 설정할 때,invalidateSize() Methods를 명시적으로 호출했다고 해도, Flex 에서는 measure() Methods를 호출하지 않습니다. 즉, Flex 는 그 컴퍼넌트의 explicitWidth property 또는 explicitHeight property가 NaN 인 경우에게만 measure() Methods를 호출합니다.
이 Methods의 재정의(override)내에서,measuredWidth property 및 measuredHeight property를 설정해 디폴트의 크기를 정의할 필요가 있습니다. measuredMinWidth 및 measuredMinHeight property를 설정해, 디폴트의 최소 크기를 옵션으로 설정할 수도 있습니다.
대부분의 컴퍼넌트는, 표시하고 있는 컨텐츠와 컨텐츠 표시에 영향을 주는 property에 근거해 이러한 값을 계산합니다. 일부의 컴퍼넌트에서는, 하드 코드 된 디폴트치를 사용하는 것도 있습니다.
measure() 의 개념 포인트는, 컴퍼넌트로 독자적인 내츄럴 크기나 짜넣어 크기를 디폴트로서 지정하기 위한의 것입니다. 이 때문에,measuredWidth property 및 measuredHeight property는, 이하와 같은 요소에 근거해 결정될 필요가 있습니다.
fontSize 등의 텍스트의 스타일디폴트치를 결정할 방법이 없는 경우도 있습니다. 예를 들어, 간단한 GreenCircle 컴퍼넌트에서는 measure() Methods에 measuredWidth = 100 으로 measuredHeight = 100 만을 설정해, 적절한 디폴트 크기를 지정하는 일이 있습니다. 또, TextArea 등의 경우에는, 적절한 계산 처리 (모든 텍스트를 표시해, 황금의 구형의 종횡비를 얻기 위해만의 정확한 폭과 높이의 검출등)에서는 시간이 너무 걸리는 경우가 있습니다.
measure() 의 디폴트 Implements은, 디폴트의 크기를 컴퍼넌트의 현재의 크기로 설정하기 위한의 것입니다.
| move | () | Methods |
public override function move(x:Number , y:Number ):void 이 object를 지정의 x 및 y 좌표로 이동합니다.
Parametersx:Number — 이 object의 새로운 x 위치입니다.
|
|
y:Number — 이 object의 새로운 y 위치입니다.
|
| setActualSize | () | Methods |
public override function setActualSize(newWidth:Number , newHeight:Number ):void 이 object의 실제의 크기를 설정합니다.
이 메타데이타는 주로 updateDisplayList() Methods의 Implements에 사용됩니다. 여기서 object의 실제의 크기를, 그 명시적 크기, 부모와의 상대 (%) 크기, 및 측정된 크기에 근거해 계산합니다. 다음에 setActualSize() 를 호출해 이 실제의 크기를 object에 적용합니다.
그 외의 상황에서는, 이 Methods를 호출하는 대신에,width,height,percentWidth,percentHeight 등의 property를 설정하게 됩니다.
newWidth:Number — 이 object의 새로운 폭입니다.
|
|
newHeight:Number — 이 object의 새로운 높이입니다.
|
| updateDisplayList | () | Methods |
protected override function updateDisplayList(unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다. 이것은, UIComponent 의 서브 클래스를 작성할 경우에 재정의(override) 가능한 확장된 Methods입니다.
이 Methods는 직접 호출하지 말아 주세요. addChild() Methods로 컴퍼넌트가 컨테이너에 추가되었을 때, 및 컴퍼넌트의 invalidateDisplayList() Methods가 불려 갔을 때에, Flex 가 updateDisplayList() Methods를 호출합니다.
컴퍼넌트에 아이가 없는 경우는, 이 Methods로 graphics.drawRect() 등 컴퍼넌트의 Graphics object에 대한 Methods를 몇개인가 사용해, 프로그램에 의한 묘화를 실행하게 됩니다.
컴퍼넌트에 아이가 있는 경우는, 이 Methods로 그 아이에 대해서 move() Methods 및 setActualSize() Methods를 호출하게 됩니다.
컴퍼넌트안에는, 아이가 있는 경우에서도 프로그램에 의한 묘화를 실행할 수 있는 것이 있습니다. 어느 경우에서도, 묘화 할 때는, 컴퍼넌트의 unscaledWidth 및 unscaledHeight 를 경계로서 사용할 필요가 있습니다.
width property 및 height property는 아니고,unscaledWidth 및 unscaledHeight 를 사용하는 것이 중요합니다.
unscaledWidth:Number — 컴퍼넌트의 scaleX property의 값에 관계없이, 컴퍼넌트의 좌표내에서 픽셀 단위에 의해 컴퍼넌트의 폭을 지정합니다.
|
|
unscaledHeight:Number — 컴퍼넌트의 scaleY property의 값에 관계없이, 컴퍼넌트의 좌표내에서 픽셀 단위로 컴퍼넌트의 높이를 지정합니다.
|
<? xml version="1.0"? >
<! -- Simple example to demonstrate the HLOCChart control. -->
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