This page was saved using jaction on 2006-09-04 8:34:02.
Address: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/charts/effects/SeriesEffect.html
Title: mx.charts.effects.SeriesEffect (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 57640
(Adobe Flex Charting 2 컴퍼넌트만)
Packagemx.charts.effects
Classpublic class SeriesEffect
InheritanceSeriesEffect Inheritance TweenEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
SubclassesSeriesInterpolate , SeriesSlide , SeriesZoom

차트 effect의 기본 클래스입니다.

MXML 문장구조법expandedMXML 문장구조법의 비표시

<mx:SeriesEffect> 태그는, Super 클래스의 태그 속성을 Inheritance할 뿐만 아니라, 다음의 태그 속성도 갖추고 있습니다.

 <mx:tagname
property elementOffset="20"
minimumElementDuration="0"
offset="0"
type="show|hide (디폴트치는 그래프에 의해 설정된다)"
>


Public property
 property정의
 InheritedclassName : String
"Fade" 등, effect 클래스의 이름입니다.
Effect
 Inheritedconstructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor    함수에의 참조입니다.
Object
 InheritedcustomFilter : EffectTargetFilter
effect를 재생하는 타겟을 특정하기 위해서, effect에 의해 사용되는 타입 EffectTargetFilter 의 custom 필터 object를 지정합니다.
Effect
 Inheritedduration : Number
effect의 계속 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
Effect
 InheritedeasingFunction : Function = null
애니메이션의 이징 함수를 나타냅니다.
TweenEffect
  elementOffset : Number = 20
계열내의 각 엘리먼트의 effect를 지연 시키는 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
SeriesEffect
 Inheritedfilter : String
effect의 타겟을 필터링 하는 알고리즘을 지정합니다.
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
이 effect 클래스의 effect 인스턴스 클래스를 지정하는 Class 형의 object를 나타냅니다.
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
effect의 인스턴스중 한쪽이 현재 재생중의 경우에 true, 그렇지 않은 경우에 false 가 되는 읽기 전용(read-only) 플래그입니다.
Effect
  minimumElementDuration : Number = 0
개개의 엘리먼트가 effect를 완료하는데 필요한 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
SeriesEffect
  offset : Number = 0
effect의 지연 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
SeriesEffect
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
Object
 InheritedrelevantProperties : Array
필터링 실행시에 사용하는 property명의 배열을 나타냅니다.
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
필터링 실행시에 사용하는 스타일명의 배열을 나타냅니다.
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
effect를 반복하는 회수를 나타냅니다.
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
effect를 반복하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
effect를 개시하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
Effect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
true 의 경우, effect의 재생중에 모든 백그라운드 처리를 블록 합니다.
Effect
 Inheritedtarget : Object
이 effect가 적용되는 UIComponent object를 나타냅니다.
Effect
 Inheritedtargets : Array
effect의 타겟인 UIComponent object의 배열을 나타냅니다.
Effect
  type : String = "show"
이 effect가 사용되고 있는 트란지션의 타입을 나타냅니다.
SeriesEffect
Public Methods
 Methods정의
  SeriesEffect (target:Object )
constructor   .
SeriesEffect
 InheritedaddEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
EventDispatcher
 InheritedcaptureStartValues ():void
effect의 타겟으로 두어 관련하는 property의 현재가를 capther 합니다.
Effect
 InheritedcreateInstance (target:Object = null):EffectInstance
1 개의 effect 인스턴스를 작성해, 그것을 초기화합니다.
Effect
 InheritedcreateInstances (targets:Array = null):Array
타겟 object의 배열을 취득해, 각 타겟으로 createInstance() Methods를 호출합니다.
Effect
 InheriteddispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
EventDispatcher
 Inheritedend (effectInstance:EffectInstance = null):void
현재 재생중의 effect를 모두 중단해, 즉시 effect의 끝나에 점프 합니다.
Effect
 InheritedgetAffectedProperties ():Array
string의 배열을 돌려줍니다. 각 string는, 이 effect에 의해 변경되는 property의 이름입니다.
Effect
 InheritedhasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
EventDispatcher
 InheritedhasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
Object
 InheritedisPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
Object
 Inheritedpause ():void
resume() Methods를 호출할 때까지, effect를 일시정지합니다.
Effect
 Inheritedplay (targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
effect의 재생을 개시합니다.
Effect
 InheritedpropertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
Object
 InheritedremoveEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
EventDispatcher
 Inheritedresume ():void
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다.
Effect
 Inheritedreverse ():void
effect가 현재 재생중의 경우에, effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
Effect
 InheritedsetPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
Object
 InheritedtoString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
Object
 InheritedvalueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
Object
 InheritedwillTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
EventDispatcher
Protected Methods
 Methods정의
 InheritedapplyValueToTarget (target:Object , property:String , value:* , props:Object ):void
effect 인프라스트럭쳐에 의해 내부적으로 사용됩니다.
Effect
 InheritedeffectEndHandler (event:EffectEvent ):void
effect 인스턴스의 재생 종료시에 불려 갑니다.
Effect
 InheritedeffectStartHandler (event:EffectEvent ):void
이 Methods는, effect 인스턴스의 재생 개시시에 불려 갑니다.
Effect
 InheritedfilterInstance (propChanges:Array , targ:Object ):Boolean
effect 인스턴스의 필터링에 필요한 논리를 결정합니다.
Effect
 InheritedgetValueFromTarget (target:Object , property:String ):*
타겟으로부터 property의 값을 취득하기 위해서 captureStartValues() 에 의해 불려 갑니다.
Effect
 InheritedinitInstance (instance:EffectInstance ):void
effect 인스턴스에 effect의 property를 복사합니다.
Effect
 InheritedtweenEventHandler (event:TweenEvent ):void
TweenEffect 로부터 TweenEvent 가 dispatch되었을 때에 불려 갑니다.
TweenEffect
이벤트
 이벤트일람정의
 InheritedeffectEnd effect의 재생 정지시 (effect의 재생 완료시, 또는 effect가 end() Methods의 호출에 의해 중단되었을 때)에 dispatch됩니다. Effect
 InheritedeffectStart effect의 재생 개시시에 dispatch됩니다. Effect
 InheritedtweenEnd tween effects 의 종료시에 dispatch됩니다. TweenEffect
 InheritedtweenStart onTweenUpdate() Methods의 최초의 호출해에 대응하는, tween effects 의 개시시에 dispatch됩니다. TweenEffect
 InheritedtweenUpdate tween effects 에 의해 타겟이 갱신될 때마다 dispatch됩니다. TweenEffect
property의 상세
elementOffsetproperty
public var elementOffset:Number = 20

계열내의 각 엘리먼트의 effect를 지연 시키는 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.

elementOffset0 으로 설정하면, 계열에 포함되는 모든 엘리먼트가 동시에 이 값의 영향을 받습니다. 이 경우, 모든 effect가 동시에 개시해, 동시에 종료합니다.

elementOffset 에 정수치 (30 등)를 설정하면, 각 엘리먼트의 effect의 시간이 지정 시간분 어긋납니다. 예를 들어, 슬라이드 effect의 경우, 최초의 엘리먼트는 즉석에서 슬라이드해, 2 번째 이후의 엘리먼트는 30 밀리 세컨드씩 늦어 차례차례로 슬라이드합니다. 각 effect를 실행하는데 걸리는 시간은 모든 엘리먼트로 같습니다만, 전체의 계속 시간은 이것보다 길어집니다.

elementOffset 에 부의 값을 설정하면, 리스트의 말미로부터 선두로 향해 effect가 역순서에 실행됩니다.

디폴트치는 20 입니다.

minimumElementDurationproperty 
public var minimumElementDuration:Number = 0

개개의 엘리먼트가 effect를 완료하는데 필요한 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.

계열에 포함되는 데이터 포인트의 수가 가변의 차트에서는,duration property만을 사용해도, 순조롭게 effect를 생성할 수 없는 경우가 있습니다. 예를 들어,duration1000 이며,elementOffset100 의 effect가 있다고 합니다. 여기서, 계열내에 2 개의 엘리먼트가 존재하는 경우, 각 엘리먼트는 900 밀리 세컨드로 effect를 완료할 필요가 있습니다. 각 effect의 개시의 오프셋(offset)가 100 으로, 각 effect가 1000 밀리 세컨드로 완료하기 (위해)때문에입니다.

계열내에 4 개의 엘리먼트가 존재하는 경우, 각 엘리먼트는 700 밀리 세컨드로 effect를 완료할 필요가 있습니다. 마지막 effect는 300 밀리 세컨드 늦어 개시되어 전체적으로 1000 밀리 세컨드로 완료할 필요가 있기 때문입니다. 만일 10 개의 엘리먼트가 존재하는 경우, 각 엘리먼트를 실행하는 시간은 100 밀리 세컨드 밖에

남아 있지 않게 됩니다.

minimumElementDuration 의 값은, 각 엘리먼트의 최소 계속 시간을 설정합니다. 이 값을 지정하면, 계열내의 엘리먼트의 수 및 duration property의 값에 관계없이, effect의 실행이 이 지정한 시간 (밀리 세컨드)부터 빨리 완료할 것은 없습니다. 따라서, 다음의 3 개의 property 가운데, 2 개 이상이 지정되고 있는 경우, 전체적으로 effect의 실행 시간이 지정한 duration 보다 길어질 가능성이 있습니다. 이 3 개의 property란,duration,offset, 및 minimumElementDuration 입니다.

디폴트치는 0 입니다.

offsetproperty 
public var offset:Number = 0

effect의 지연 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.

복수의 계열이 있는 경우에 시간 차이를 내 effect를 개시하는 경우는, 이 property를 사용합니다.

디폴트치는 0 입니다.

typeproperty 
public var type:String = "show"

이 effect가 사용되고 있는 트란지션의 타입을 나타냅니다. 계열의 effect에는, 이것들이 챠트트란지션 보기 또는 비표시의 어느 쪽의 부분에서 사용될까에 따라서 다른 동작이 정의되는 것이 있습니다. 예를 들어 SeriesSlide effect에서는, 이 property가 hide 로 설정되었을 경우는 엘리먼트가 화면외의 위치로부터 슬라이드되어show 로 설정되었을 경우는 화면상으로부터 슬라이드됩니다. 이 property는, 차트에 의해, effect를 할당할 수 있는 스타일 (ShowDataEffect 또는 HideDataEffect)에 근거해 설정됩니다.

constructor    의 상세
SeriesEffect()constructor   
public 함수 SeriesEffect(target:Object )

constructor   .

Parameters
target:Object — effect의 타겟을 나타냅니다.






 

코멘트가 추가되었을 경우, 메일로 받기. | 코멘트 리포트

현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/charts/effects/SeriesEffect.html