| Package | mx.containers |
| Class | public class Canvas |
| Inheritance | Canvas Container UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
x 및y property를 사용해 명시적으로 지정할 수 있는 유일한 컨테이너입니다.
Canvas 레이아웃 컨테이너의 아이는, 각각의 추천 되고 있는 폭 및 높이로 설정됩니다. 아이의 width property를 고정 픽셀치 또는 컨테이너 크기의 퍼센트치로 설정하는 것으로써, 그 아이의 추천폭의 값을 재정의(override) 할 수 있습니다. 추천 높이도 같은 방법으로 설정할 수 있습니다.
Canvas 컨테이너내에서 퍼센트에 의한 크기 지정을 사용하고 있는 경우, 컴퍼넌트의 일부가 중복 합니다. 이것이 필요한 효과가 아닌 경우는, 컴퍼넌트의 위치와 크기를 신중하게 계획해 주세요.
MXML 문장구조법
MXML 문장구조법의 비표시
<mx:Canvas> 태그는, Super 클래스의 모든 태그 속성을 Inheritance합니다. 다음의 문장구조법을 사용합니다.
<mx:Canvas> ... child 태그 ... </mx:Canvas>
See also
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| Canvas ()
constructor .
| Canvas | ||
![]() | addChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
이 컨테이너에 child DisplayObject 를 추가합니다.
| Container | |
![]() | addChildAt (child:DisplayObject , index:int ):DisplayObject
이 컨테이너에 child DisplayObject 를 추가합니다.
| Container | |
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | areInaccessibleObjectsUnderPoint (point:Point ):Boolean
특정의
point 포인트를 지정해 호출한 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() Methods로부터 돌려주어진 리스트에, 시큐러티상의 제약을 위해서(때문에) 생략 되는 표시 object가 있을지 어떨지를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | callLater (method:Function , args:Array = null):void
다음에 호출하는 함수를 큐에 포함합니다.
| UIComponent | |
![]() | clearStyle (styleProp:String ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스로부터 스타일 property를 삭제합니다.
| UIComponent | |
![]() | contains (child:DisplayObject ):Boolean
지정된 표시 object가, DisplayObjectContainer 인스턴스의 아이인지, 인스턴스 자체인지를 지정합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | contentToGlobal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 글로벌 좌표로 변환합니다. | Container | |
![]() | contentToLocal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 로컬 좌표로 변환합니다. | Container | |
![]() | createComponentFromDescriptor (descriptor:ComponentDescriptor , recurse:Boolean ):IFlexDisplayObject
단일의 UIComponentDescriptor 를 지정하면, 대응하는 컴퍼넌트를 작성해, 이 컨테이너의 아이로서 컴퍼넌트를 추가합니다.
| Container | |
![]() | createComponentsFromDescriptors (recurse:Boolean = true):void
childDescriptors 의 배열을 반복 처리 해, 배열의 각 요소에 대해서 createComponentFromDescriptor() 을 호출합니다. | Container | |
![]() | createReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object상에 작성합니다. | UIComponent | |
![]() | deleteReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object로부터 삭제합니다. | UIComponent | |
![]() | determineTextFormatFromStyles ():UITextFormat
이 UIComponent 의 텍스트 스타일에 대응하는 UITextFormat object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | drawFocus (focused:Boolean ):void
이 컴퍼넌트를 둘러싸는 포커스 인디케이터(indicator)를 표시 또는 비표시로 합니다.
| UIComponent | |
![]() | drawRoundRect (x:Number , y:Number , w:Number , h:Number , r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
이 스킨의 Graphics object에, 프로그램으로 구형을 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | effectFinished (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 정지시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | effectStarted (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 개시시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | endEffectsStarted ():void
현재 컴퍼넌트로 재생중의 모든 effect를 종료합니다.
| UIComponent | |
![]() | executeBindings (recurse:Boolean = false):void
이 컨테이너의 모든 데이터 바인딩을 실행합니다.
| Container | |
![]() | executeChildBindings (recurse:Boolean ):void
이 컨테이너의 child UIComponent object에의 바인딩을 실행합니다.
| Container | |
![]() | finishPrint (obj:Object , target:IFlexDisplayObject ):void
인쇄의 완료 후에 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | getBounds (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
targetCoordinateSpace object의 좌표계를 기준으로 해, 표시 object의 area를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getChildAt (index:int ):DisplayObject
n 번째의 child 컴퍼넌트 object를 취득합니다.
| Container | |
![]() | getChildByName (name:String ):DisplayObject
지정한 string의
name property를 가지는 아이를 돌려줍니다. | Container | |
![]() | getChildIndex (child:DisplayObject ):int
특정의 아이의 0 으로부터 시작되는 인덱스를 취득합니다.
| Container | |
![]() | getChildren ():Array
컨테이너의 컨텐츠의 아이로 구성된 DisplayObjects object의 배열을 돌려줍니다.
| Container | |
![]() | getClassStyleDeclarations ():Array
이 UIComponent 인스턴스의 타입 selector를 찾습니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredHeight ():Number
명시된 높이를 사용하는지, 그렇지 않으면 측정한 높이를 사용하는지를 결정하는 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredWidth ():Number
명시적인 폭 또는 측정폭을 사용할지 어떨지를 결정하기 위한 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getFocus ():InteractiveObject
현재 포커스를 가지고 있는 object를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | getObjectsUnderPoint (point:Point ):Array
지정된 포인트아래에 있어, 이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 또는 손자등인 object의 배열을 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getRect (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
셰이프상의 선을 제외해,
targetCoordinateSpace Parameters에 의해 정의된 좌표계에 근거해, 표시 object의 경계를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getRepeaterItem (whichRepeater:int = -1):Object
지정된 Repeater 가 이 Repeater 를 생성하기 위해서 사용한
dataProvider 내의 아이템을 돌려줍니다. 이 Repeater 가 반복해지지 않은 경우는,null 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | getStyle (styleProp:String ):*
이 컴퍼넌트의 스타일 참조 체인의 몇개의 장소로 설정된 스타일 property를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | globalToContent (point:Point ):Point
Point object를 글로벌 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | Container | |
![]() | globalToLocal (point:Point ):Point
point object를 스테이지 (글로벌) 좌표로부터 표시 object의 (로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | hitTestObject (obj:DisplayObject ):Boolean
표시 object를 평가해,
obj 표시 object와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | hitTestPoint (x:Number , y:Number , shapeFlag:Boolean = false):Boolean
표시 object를 평가해,
x 및 y Parameters로 지정된 포인트와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | horizontalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수평 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | initialize ():void
이 컴퍼넌트의 내부 구조를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeRepeaterArrays (parent:IRepeaterClient ):void
이 컴퍼넌트가 반복해지는 인스턴스를 추적하는 각종 property를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | invalidateDisplayList ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
updateDisplayList() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | invalidateProperties ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
commitProperties() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | invalidateSize ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
measure() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | localToContent (point:Point ):Point
Point object를 로컬 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | Container | |
![]() | localToGlobal (point:Point ):Point
point object를 표시 object의 (로컬) 좌표로부터 스테이지 (글로벌) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | measureHTMLText (htmlText:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서
<font> 나 <b> 와 같은 HTML 태그가 포함되는 지정의 HTML 텍스트를 측정합니다. | UIComponent | |
![]() | measureText (text:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서 지정의 텍스트를 측정합니다.
| UIComponent | |
![]() | move (x:Number , y:Number ):void
부모의 내부의 지정된 위치에 컴퍼넌트를 이동합니다.
| UIComponent | |
![]() | notifyStyleChangeInChildren (styleProp:String , recursive:Boolean ):void
스타일의 변경을 아이에게 통지합니다.
| UIComponent | |
![]() | owns (child:DisplayObject ):Boolean
owner property의 체인이 child 로부터 이 UIComponent 를 지정하고 있는 경우에,true 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | parentChanged (p:DisplayObjectContainer ):void
UIComponent object를 부모에 대해서 추가 또는 삭제했을 때에 Flex 에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | prepareToPrint (target:IFlexDisplayObject ):Object
인쇄용의 IFlexDisplayObject 를 준비합니다.
| UIComponent | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | regenerateStyleCache (recursive:Boolean ):void
이 컴퍼넌트의 CSS 스타일 캐쉬를 작성 또는 재작성합니다.
recursive Parameters가 true 의 경우는, 이 컴퍼넌트의 모든 자손의 CSS 스타일 캐쉬도 작성 또는 재작성합니다. | UIComponent | |
![]() | registerEffects (effects:Array ):void
각 effect 이벤트에 대해, EffectManager 를 event listener의 1 개로서 등록합니다.
| UIComponent | |
![]() | removeAllChildren ():void
이 컨테이너의 child 리스트로부터 모든 아이를 삭제합니다.
| Container | |
![]() | removeChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
이 컨테이너의 child 리스트로부터 child DisplayObject 를 삭제합니다.
| Container | |
![]() | removeChildAt (index:int ):DisplayObject
이 컨테이너의 child 리스트로부터 지정된 인덱스 위치에 있는 child DisplayObject 을 삭제합니다.
| Container | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resumeBackgroundProcessing ():void
[static]
suspendBackgroundProcessing() 가 불려 간 후,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 재개합니다. | UIComponent | |
![]() | setActualSize (w:Number , h:Number ):void
object의 크기를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setChildIndex (child:DisplayObject , newIndex:int ):void
특정의 아이의 인덱스를 설정합니다.
| Container | |
![]() | setCurrentState (stateName:String , playTransition:Boolean = true):void
현재 상태를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setFocus ():void
현재 취급하고 있는 컴퍼넌트에 포커스를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | setStyle (styleProp:String , newValue:* ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스의 스타일 property를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setVisible (value:Boolean , noEvent:Boolean = false):void
visible property가 변경되었을 때에 불려 갑니다. | UIComponent | |
![]() | startDrag (lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
지정된 스프라이트를 유저가 드러그 할 수 있도록(듯이) 합니다.
| Sprite | |
![]() | stopDrag ():void
startDrag() Methods를 종료합니다. | Sprite | |
![]() | styleChanged (styleProp:String ):void
스타일 property의 변경을 검출합니다.
| UIComponent | |
![]() | stylesInitialized ():void
컴퍼넌트의 스타일을 처음으로 초기화할 때, Flex 는
stylesInitialized() Methods를 호출합니다. | UIComponent | |
![]() | suspendBackgroundProcessing ():void
[static]
resumeBackgroundProcessing() 가 불려 갈 때까지,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 블록 합니다. | UIComponent | |
![]() | swapChildren (child1:DisplayObject , child2:DisplayObject ):void
지정된 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | swapChildrenAt (index1:int , index2:int ):void
아이 리스트내의 지정된 인덱스 위치에 해당하는 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toString ():String
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다.
| FlexSprite | |
![]() | validateDisplayList ():void
아이의 위치와 크기를 검증해, 그 외의 비주얼 object를 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateNow ():void
필요에 따라서, 이 object의 property와 레이아웃을 검증 및 갱신해, 그것을 재묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateProperties ():void
commitProperties() Methods를 호출해 컴퍼넌트의 property를 검증하기 위해서 레이아웃 논리에 의해 사용됩니다. | UIComponent | |
![]() | validateSize (recursive:Boolean = false):void
LayoutManager.invalidateSize() Methods가 이 ILayoutManagerClient 를 지정해 불려 가 측정의 실행시에 validateSize() Methods가 불려 갔을 경우에, 컴퍼넌트의 측정 크기를 검증합니다. | UIComponent | |
![]() | validationResultHandler (event:ValidationResultEvent ):void
이 컴퍼넌트에 할당할 수 있었던 발리 데이터로부터의
valid 와 invalid 의 양쪽 모두의 이벤트를 처리합니다. | UIComponent | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | verticalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수직 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | adjustFocusRect (obj:DisplayObject = null):void
포커스 구형을 조정합니다.
| UIComponent | |
![]() | attachOverlay ():void
Dissolve effect로 컨테이너의 크롬에 오버레이를 추가할 경우에 내부적으로 사용됩니다.
| Container | |
![]() | childrenCreated ():void
아이 object의 작성 후에 행해지는 최종 처리를 실행합니다.
| UIComponent | |
![]() | commitProperties ():void
컴퍼넌트로 설정된 property를 처리합니다.
| UIComponent | |
![]() | createBorder ():void
컨테이너의 경계선의 스킨이 존재하지 않는 경우, 필요에 따라서 스킨을 작성합니다.
| Container | |
![]() | createChildren ():void
컴퍼넌트의 child object를 작성합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusInHandler (event:FocusEvent ):void
UIComponent object가 포커스를 취득했을 때에 불려 가는 event 핸들러입니다.
| UIComponent | |
![]() | focusOutHandler (event:FocusEvent ):void
UIComponent object가 포커스를 잃었을 때에 불려 가는 event 핸들러입니다.
| UIComponent | |
![]() | initializationComplete ():void
이 컴퍼넌트의 초기화를 완료시킵니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeAccessibility ():void
이 컴퍼넌트의 accessibility코드를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | isOurFocus (target:DisplayObject ):Boolean
통상, UITextField object가 포함되어 있는 컴퍼넌트 가운데, UITextField object가 포커스를 취득한 컴퍼넌트에 의해 재정의(override) 됩니다.
| UIComponent | |
![]() | keyDownHandler (event:KeyboardEvent ):void
keyDown 이벤트에 대해서 불려 가는 event 핸들러입니다. | UIComponent | |
![]() | keyUpHandler (event:KeyboardEvent ):void
keyUp 이벤트에 대해서 불려 간 event 핸들러입니다. | UIComponent | |
![]() | layoutChrome (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void
크기 변경에 응답해, 이 컨테이너의 경계선의 위치 및 크기를 설정합니다.
| Container | |
| measure ():void
Canvas 의 추천 최소 및 추천 최대 크기를 계산합니다.
| Canvas | ||
![]() | scrollChildren ():void
horizontalScrollPosition property와 verticalScrollPosition property의 값에 근거해, 표시 가능 area를 기준으로 하는 컨테이너의 컨텐츠 area의 상대적인 위치를 설정합니다.
| Container | |
| updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void
컨테이너의 아이의 크기를 설정합니다.
| Canvas | ||
| Canvas | () | constructor |
public 함수 Canvas()constructor .
| measure | () | Methods |
protected override function measure():void Canvas 의 추천 최소 및 추천 최대 크기를 계산합니다.
Canvas 의 measuredWidth 는, 모든 아이를, 잘라내는 일 없이 각각의 추천폭으로 표시할 수 있는 최소의 크기입니다. 이 measure() Methods는, 우단의 아이의 위치를 계산해, 그 아이의 우단의 위치를 계산하고 나서, Canvas 컨테이너의 경계선의 폭의 area 및 오른쪽의 패딩을 추가합니다. measuredHeight 도 이와 같이 계산됩니다.
Canvas 컨테이너의 minWidth 및 minHeight property는 계산되지 않습니다. 따라서 디폴트치의 0 이 사용됩니다.
Canvas 컨테이너의 maxWidth 및 maxHeight property는 계산되지 않습니다. 컨테이너의 최대폭과 최대 높이는 무한하다라고 상정됩니다.
전술의 값은 모두, Canvas 의계산된폭과 높이입니다. 이하의 property의 값을 명시적으로 지정하는 것으로, 계산된 값을 재정의(override) 할 수 있습니다.
widthheightminWidthminHeightmaxWidthmaxHeight이 Methods를 직접 호출하는 것은 피해 주세요. Flex LayoutManager 가 적절한 타이밍에 호출합니다. Flex LayoutManager 는, 어플리케이션의 기동시에, 아이로부터 부모에 이르는 모든 컴퍼넌트를 측정하고 나서, 각각 최종적인 크기를 설정하려고 합니다.
이것은, 서브 클래스의 처리로 사용하는 확장된 Methods입니다. 이 Methods를 재정의(override) 하는 경우는, 실행(완성)으로 super.measure() Methods를 호출하는지, 또는 measuredHeight 및 measuredWidth property를 설정할 필요가 있습니다. 또, 옵션으로 다음의 property도 설정할 수 있습니다.
measuredMinWidthmeasuredMinHeight| updateDisplayList | () | Methods |
protected override function updateDisplayList(unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void 컨테이너의 아이의 크기를 설정합니다.
Canvas 는, 아이의 위치를 변경하지 않습니다. 각각의 아이는, 그 x 및 y property의 값에 응해 배치됩니다.
width 및 height 의 값이 설정되어 있지 않은 경우에, Canvas 는 각 자의 폭과 높이를 그 아이의 measuredWidth 및 measuredHeight 와 일치하도록(듯이) 설정합니다. width 나 height 를 퍼센트치로 설정하는 것으로, 아이를 크기 변경 가능하게 할 수 있습니다. 크기 변경 가능한 아이는, Canvas 컨테이너의 우단 및 하단에서 둘러싸입니다. 이 경우는, 아이의 minWidth,minHeight,maxWidth, 및 maxHeight 의 값이 사용됩니다.
이 Methods를 직접 호출하는 것은 피해 주세요. Flex LayoutManager 가 적절한 타이밍에 호출합니다. Flex LayoutManager 는, 어플리케이션의 기동시에, Application object로부터 시작되어 아래방향에 있는 전컴퍼넌트에 대해서 updateDisplayList() Methods를 호출합니다.
이것은, 서브 클래스의 처리로 사용하는 확장된 Methods입니다. 이 Methods를 재정의(override) 하는 경우는, 실행(완성)으로 super.updateDisplayList() Methods를 호출해, 각각의 아이로 move() 및 setActualSize() Methods를 호출할 필요가 있습니다. 레이아웃을 실행하기 위해서, 이 컨테이너의 크기는 width 및 height property는 아니고,unscaledWidth 및 unscaledHeight 의 각 property로부터 취득해 주세요. width 및 height property는, 이 컨테이너의 scaleX 및 scaleY property의 값을 고려하지 않습니다.
unscaledWidth:Number — 컴퍼넌트의 scaleX property의 값에 관계없이, 컴퍼넌트의 좌표내에서 픽셀 단위에 의해 컴퍼넌트의 폭을 지정합니다.
|
|
unscaledHeight:Number — 컴퍼넌트의 scaleY property의 값에 관계없이, 컴퍼넌트의 좌표내에서 픽셀 단위로 컴퍼넌트의 높이를 지정합니다.
|
<? xml version="1.0"? >
<! -- Simple example to demonstrate the Canvas layout container. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Panel title="Canvas Container Example" height="95%" width="95%"
paddingTop="5" paddingLeft="5" paddingRight="5" paddingBottom="5">
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Use absolute positioning to place the children of a Canvas container. "/>
<mx:Canvas borderStyle="solid" height="200" width="100%">
<! -- Stagger the position of the TextInput controls using absolute positioning. -->
<mx:TextInput width="100" x="50" y="5"/>
<mx:TextInput width="100" x="100" y="30"/>
<mx:TextInput width="100" x="150" y="55"/>
<! -- Overlap the VBox containers using layout constraints. -->
<mx:VBox right="115" bottom="50" width="75" height="75" backgroundColor="#0080C0"/>
<mx:VBox right="70" bottom="30" width="75" height="75" backgroundColor="#FFFF80"/>
<mx:VBox right="25" bottom="10" width="75" height="75" backgroundColor="#8080C0" alpha="0.8"/>
<mx:Text right="25" y="110"
text="The Canvas container lets you place components on top of each other. "/>
</mx:Canvas>
</mx:Panel>
</mx:Application>
코멘트가 추가되었을 경우, 메일로 받기. | 코멘트 리포트
현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/containers/Canvas.html