| Package | mx.controls |
| Class | public class SWFLoader |
| Inheritance | SWFLoader UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Subclasses | Image |
메모:SWFLoader 컨트롤을 사용해, 실행시에 GIF, JPEG, 또는 PNG 이미지 파일을 로드한다, 또는 @Embed(source='filename') 를 사용해, 컴파일시에 이러한 파일과 SVG 파일을 포함할 수도 있습니다. 다만, Image 컨트롤이 이 기능에 적절하고 있어 대부분의 이미지의 로드에 사용됩니다. Image 컨트롤은, custom 아이템 렌더러와 아이템 에디터에서도 사용할 수 있도록(듯이) 설계되고 있습니다. SVG 파일로 SWFLoader 또는 Image 를 사용할 때는, Embed 명령문(statement)를 사용해 SVG 를 어플리케이션에 포함하고 있을 경우에게만, SVG 를 로드할 수 있습니다. 실행시에 네트워크로부터 SVG 를 로드할 수 없습니다.
SWFLoader 컨트롤에서는, 그 컨텐츠를 확대 및 축소해, 그 크기를 설정할 수 있습니다. 또, 컨텐츠의 크기에 맞추어 컨트롤 자신이 확대 / 축소할 수도 있습니다. 디폴트에서는, SWFLoader 컨트롤의 크기에 맞도록(듯이) 컨텐츠가 확대 / 축소됩니다. 또, 프로그램을 사용해 요구시에 컨텐츠를 로드해, 로드의 진행 상황을 감시할 수 있습니다.
SWFLoader 컨트롤은 포커스를 취득할 수 없습니다. 다만, SWFLoader 컨트롤의 컨텐츠 자체는, 포커스의 취득이나 포커스 조작이 가능합니다.
MXML 문장구조법
MXML 문장구조법의 비표시
<mx:SWFLoader> 태그는 Super 클래스의 모든 태그 속성을 Inheritance해, 다음의 태그를 추가합니다.
<mx:SWFLoader property autoLoad="true|false" loaderContext="null" maintainAspectRatio="true|false" scaleContent="true|false" showBusyCursor="false|true" source="디폴트치 없음" trustContent="false|true"
스타일 brokenImageBorderSkin="BrokenImageBorderSkin" brokenImageSkin="BrokenImageSkin" horizontalAlign="left|center|right" verticalAlign="top|middle|bottom"
effect completeEffect="디폴트치 없음"
event complete="디폴트치 없음" httpStatus="디폴트치 없음" init="디폴트치 없음" ioError="디폴트치 없음" open="디폴트치 없음" progress="디폴트치 없음" securityError="디폴트치 없음" unload="디폴트치 없음" />
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 object의 현재의 accessibility options입니다.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
지정된 object의 알파 투명도 값을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
autoLoad : Boolean
true 의 경우, 컨텐츠가 자동적으로 로드 됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | baselinePosition : Number
컴퍼넌트의 텍스트의 1 행 째의 baseline y 좌표를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
사용하는 브렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스의 값입니다.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
이 스프라이트의 버튼 모드를 지정합니다.
| Sprite | |
| bytesLoaded : Number
[read-only]
이미 로드 된 SWF 또는 이미지 파일의 바이트수입니다.
| SWFLoader | ||
| bytesTotal : Number
[read-only]
SWF 또는 이미지 파일의 합계 크기입니다.
| SWFLoader | ||
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true 로 설정되어 있는 경우, 표시 object의 내부 비트 맵 표현이 Flash Player 에 캐쉬됩니다. | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
object의 비트 맵 캐쉬를 제안하기 위해서(때문에) Flex 에 의해 사용됩니다.
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
이 object의 비트 맵 캐쉬 policy를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | className : String
이 인스턴스의 클래스명입니다. 예를 들어,
"Button" 등이 있습니다. | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
| content : DisplayObject
[read-only]
이 property에는, SWFLoader 컨트롤에 로드 된 컨텐츠를 나타내는 object가 설정됩니다.
| SWFLoader | ||
| contentHeight : Number
[read-only]
컨트롤에 의해 로드 된, 확대 / 축소된 컨텐츠의 높이를 픽셀 단위로 나타냅니다.
| SWFLoader | ||
![]() | contentMouseX : Number
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 x 위치를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 y 위치를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
| contentWidth : Number
[read-only]
컨트롤에 의해 로드 된, 확대 / 축소된 컨텐츠의 폭을 픽셀 단위로 나타냅니다.
| SWFLoader | ||
![]() | contextMenu : ContextMenu
이 object에 관련지을 수 있었던 context menu를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
컴퍼넌트의 현재의 뷰스테이트입니다.
| UIComponent | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
이 UIComponent 인스턴스의 작성을 위해서(때문에)
createComponentFromDescriptor() Methods로 사용한 UIComponentDescriptor 에의 참조입니다 (존재하는 경우). | UIComponent | |
![]() | document : Object
이 UIComponent 에 관련지을 수 있었던 문서 object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent object가
doubleClick 이벤트를 받을지 어떨지를 지정합니다. | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
스프라이트의 드러그처 또는 스프라이트가 드롭 된 앞 display object를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
컴퍼넌트가 유저의 조작을 받아들일 수가 있을지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
발리 데이터에 의해 컴퍼넌트를 감시하고 있을 때, 검증이 실패했을 경우에, 그 컴퍼넌트의 에러 힌트에 표시되는 텍스트입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 명시적인 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 명시적인 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
표시 object에 현재 관련지을 수 있고 있는 각 필터 object가 포함되고 있는 인덱스 첨부의 배열입니다.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
컴퍼넌트가, 클릭되었을 때에 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
이 컴퍼넌트와 그 피어-에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager 를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
이 object에 관련지을 수 있었던 포카스페인입니다.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
이 object가 포커스 구형을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
벡터의 묘화 커멘드가 발생하는, 이 스프라이트에 속하는 Graphics object를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | height : Number
부모의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
스프라이트의 히트 area가 되는 다른 스프라이트를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | id : String
컴퍼넌트의 ID 입니다.
| UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
이 컴퍼넌트를 부모 컨테이너의 레이아웃에 포함할지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
이 컴퍼넌트의 Inheritance 스타일의 체인의 시작입니다.
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
object가 레이아웃의 이하의 3 개의 단계를 모두 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다. 처리, 측정, 및 레이아웃 (몇개의 단계가 필수였을 경우).
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
반복해지는 컴퍼넌트의 인덱스입니다.
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
이 UIComponent object를 친문서로부터 참조하기 위해서 필요한 인덱스를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
이 UIComponent 인스턴스가 문서 object인지, 즉 Flex 어플리케이션, MXML 컴퍼넌트, 또는 ActionScript 컴퍼넌트의 계층의 최상정도에 위치할지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
컴퍼넌트가 pop-up 된 것을 나타내기 (위해)때문에, PopUpManager 에 의해
true 로 설정됩니다. | UIComponent | |
| loaderContext : LoaderContext
컨텐츠의 로드에 사용하는 LoaderContext object입니다.
| SWFLoader | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
이 표시 object가 속하는 파일의 로드 정보를 포함한 LoaderInfo object를 돌려줍니다.
| DisplayObject | |
maintainAspectRatio : Boolean
true 의 경우, 원의 이미지와 같은 종횡비를 가지는 이미지를 표시합니다. | SWFLoader | ||
![]() | mask : DisplayObject
호출원 display object는, 지정된
mask object에 의해 마스크 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 높이입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 최소 높이입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 최소폭입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 폭입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
object의 아이에 대해서 마우스가 유효한가 어떤가를 조사합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
이 object가 마우스 메세지를 받아들일지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
클릭했을 때, 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
마우스 위치의 x 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
마우스 위치의 y 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject 의 인스턴스명을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
object 계층에 있어서의 이 object의 심도를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
이 컴퍼넌트의 비Inheritance 스타일의 체인의 시작입니다.
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
이 object의 아이의 수를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
표시 object가 특정의 배경색으로 불투명한지 어떤지를 지정합니다.
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
이 UIComponent 의 오너.
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
이 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 또는 친컴퍼넌트입니다.
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
이 UIComponent 인스턴스를 포함한 Application object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
이 UIComponent 에 대한 친문서 object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
컴퍼넌트의 높이를 부모의 크기에 대한 비율 (퍼센티지)로 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| percentLoaded : Number
[read-only]
이미지 또는 SWF 파일의 로드가 몇 퍼센트 완료했는지를 나타냅니다.
| SWFLoader | ||
![]() | percentWidth : Number
컴퍼넌트의 폭을 부모의 크기에 대한 비율 (퍼센티지)로 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
아이를 곧바로 생성하는지, 지연 생성한 후, 이 몇개의 발생에 응해,
true 로 설정됩니다. | UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
이 UIComponent 를 작성한 Repeater 의 데이터 프로바이더내에 있는 아이템의 인덱스입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
이 UIComponent 를 생성한, 친문서내에 있는 Repeater 의 데이터 프로바이더에 포함되는 아이템의 인덱스를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
로드 된 SWF 파일내 display object의 경우,
root property는 그 SWF 파일이 나타내는 표시 리스트의 트리 구조 부분의 맨 위에 있는 표시 object가 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject 인스턴스의 원래의 위치로부터의 회전각을 번단위로 가리킵니다.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
현재 유효한 확대 / 축소 격자입니다.
| DisplayObject | |
scaleContent : Boolean
true 의 경우, SWFLoader 컨트롤의 크기에 맞추어 컨텐츠가 확대 / 축소됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | scaleX : Number
수평 방향의 확대 / 축소의 비율을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
수직 방향의 신축율을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
이 object의 기본적인 묘화면의 크기와 위치를 포함한 object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
표시 object의 스크롤 구형의 경계.
| DisplayObject | |
showBusyCursor : Boolean
true 의 경우, 컨텐츠의 로드안에 Busy 커서를 표시합니다. | SWFLoader | ||
![]() | soundTransform : SoundTransform
이 스프라이트내의 사운드를 제어합니다.
| Sprite | |
| source : Object
로드하는 컨텐츠를 지정합니다.
| SWFLoader | ||
![]() | stage : Stage
표시 object의 스테이지.
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
이 컴퍼넌트에 대해서 정의된 뷰스테이트.
| UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
이 object의 inline의 Inheritance 스타일의 기억역입니다.
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
이 컴퍼넌트로 사용하는 클래스 스타일.
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
이 컴퍼넌트로 사용하는 SystemManager object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
object의 아이에 대해서 탭이 유효한가 어떤가를 조사합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
이 object가 탭 순서에 포함될지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF 파일내의 object의 탭 순서를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 TextSnapshot object를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String
툴 힌트에 표시하는 텍스트입니다.
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
표시 object의 매트릭스, 칼라 변환, 픽셀 경계에 관계하는 property를 가지는 object입니다.
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition object의 배열입니다. 각 Transition object에는, 뷰스테이트가 변화했을 때에 재생되는 effect세트가 정의됩니다.
| UIComponent | |
trustContent : Boolean
true 의 경우, 컨텐츠는 시큐러티 도메인에 로드 됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | tweeningProperties : Array
이 object에 대해서 현재 tween 되고 있는 property의 배열.
| UIComponent | |
![]() | uid : String
object의 일의의 식별자입니다.
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
object가 3 단계의 레이아웃 검증을 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다 (몇개의 검증이 필수였을 경우).
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode property가 true 로 설정된 스프라이트상에 마우스가 이동했을 때에, 가리켜 핸드 포인터 (핸드 커서)를 표시할지 어떨지를 나타내는 불리언 값입니다. | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
이 컴퍼넌트에 subfield를 관련짓기 위해서(때문에) 발리 데이터에 의해 사용됩니다.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
이 UIComponent 의 가시성을 제어합니다.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
부모의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
부모 컨테이너내에 있어서의 컴퍼넌트의 수평 위치 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
부모 컨테이너내에 있어서의 컴퍼넌트의 수직 위치 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| SWFLoader ()
constructor .
| SWFLoader | ||
![]() | addChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 child DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addChildAt (child:DisplayObject , index:int ):DisplayObject
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 child DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | areInaccessibleObjectsUnderPoint (point:Point ):Boolean
특정의
point 포인트를 지정해 호출한 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() Methods로부터 돌려주어진 리스트에, 시큐러티상의 제약을 위해서(때문에) 생략 되는 표시 object가 있을지 어떨지를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | callLater (method:Function , args:Array = null):void
다음에 호출하는 함수를 큐에 포함합니다.
| UIComponent | |
![]() | clearStyle (styleProp:String ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스로부터 스타일 property를 삭제합니다.
| UIComponent | |
![]() | contains (child:DisplayObject ):Boolean
지정된 표시 object가, DisplayObjectContainer 인스턴스의 아이인지, 인스턴스 자체인지를 지정합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | contentToGlobal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 글로벌 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | contentToLocal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 로컬 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | createReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object상에 작성합니다. | UIComponent | |
![]() | deleteReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object로부터 삭제합니다. | UIComponent | |
![]() | determineTextFormatFromStyles ():UITextFormat
이 UIComponent 의 텍스트 스타일에 대응하는 UITextFormat object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | drawFocus (focused:Boolean ):void
이 컴퍼넌트를 둘러싸는 포커스 인디케이터(indicator)를 표시 또는 비표시로 합니다.
| UIComponent | |
![]() | drawRoundRect (x:Number , y:Number , w:Number , h:Number , r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
이 스킨의 Graphics object에, 프로그램으로 구형을 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | effectFinished (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 정지시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | effectStarted (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 개시시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | endEffectsStarted ():void
현재 컴퍼넌트로 재생중의 모든 effect를 종료합니다.
| UIComponent | |
![]() | executeBindings (recurse:Boolean = false):void
이 UIComponent object에의 데이터 바인딩을 실행합니다.
| UIComponent | |
![]() | finishPrint (obj:Object , target:IFlexDisplayObject ):void
인쇄의 완료 후에 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | getBounds (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
targetCoordinateSpace object의 좌표계를 기준으로 해, 표시 object의 area를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getChildAt (index:int ):DisplayObject
지정의 인덱스 위치에 있는 child 표시 object 인스턴스를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildByName (name:String ):DisplayObject
지정된 이름에 일치하는 child 표시 object를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildIndex (child:DisplayObject ):int
child DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 돌려줍니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | getClassStyleDeclarations ():Array
이 UIComponent 인스턴스의 타입 selector를 찾습니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredHeight ():Number
명시된 높이를 사용하는지, 그렇지 않으면 측정한 높이를 사용하는지를 결정하는 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredWidth ():Number
명시적인 폭 또는 측정폭을 사용할지 어떨지를 결정하기 위한 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getFocus ():InteractiveObject
현재 포커스를 가지고 있는 object를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | getObjectsUnderPoint (point:Point ):Array
지정된 포인트아래에 있어, 이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 또는 손자등인 object의 배열을 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getRect (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
셰이프상의 선을 제외해,
targetCoordinateSpace Parameters에 의해 정의된 좌표계에 근거해, 표시 object의 경계를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getRepeaterItem (whichRepeater:int = -1):Object
지정된 Repeater 가 이 Repeater 를 생성하기 위해서 사용한
dataProvider 내의 아이템을 돌려줍니다. 이 Repeater 가 반복해지지 않은 경우는,null 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | getStyle (styleProp:String ):*
이 컴퍼넌트의 스타일 참조 체인의 몇개의 장소로 설정된 스타일 property를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | globalToContent (point:Point ):Point
Point object를 글로벌 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | globalToLocal (point:Point ):Point
point object를 스테이지 (글로벌) 좌표로부터 표시 object의 (로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | hitTestObject (obj:DisplayObject ):Boolean
표시 object를 평가해,
obj 표시 object와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | hitTestPoint (x:Number , y:Number , shapeFlag:Boolean = false):Boolean
표시 object를 평가해,
x 및 y Parameters로 지정된 포인트와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | horizontalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수평 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | initialize ():void
이 컴퍼넌트의 내부 구조를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeRepeaterArrays (parent:IRepeaterClient ):void
이 컴퍼넌트가 반복해지는 인스턴스를 추적하는 각종 property를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | invalidateDisplayList ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
updateDisplayList() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | invalidateProperties ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
commitProperties() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | invalidateSize ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
measure() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
| load (url:Object = null):void
이미지 또는 SWF 파일을 로드합니다.
| SWFLoader | ||
![]() | localToContent (point:Point ):Point
Point object를 로컬 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | localToGlobal (point:Point ):Point
point object를 표시 object의 (로컬) 좌표로부터 스테이지 (글로벌) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | measureHTMLText (htmlText:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서
<font> 나 <b> 와 같은 HTML 태그가 포함되는 지정의 HTML 텍스트를 측정합니다. | UIComponent | |
![]() | measureText (text:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서 지정의 텍스트를 측정합니다.
| UIComponent | |
![]() | move (x:Number , y:Number ):void
부모의 내부의 지정된 위치에 컴퍼넌트를 이동합니다.
| UIComponent | |
![]() | notifyStyleChangeInChildren (styleProp:String , recursive:Boolean ):void
스타일의 변경을 아이에게 통지합니다.
| UIComponent | |
![]() | owns (child:DisplayObject ):Boolean
owner property의 체인이 child 로부터 이 UIComponent 를 지정하고 있는 경우에,true 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | parentChanged (p:DisplayObjectContainer ):void
UIComponent object를 부모에 대해서 추가 또는 삭제했을 때에 Flex 에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | prepareToPrint (target:IFlexDisplayObject ):Object
인쇄용의 IFlexDisplayObject 를 준비합니다.
| UIComponent | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | regenerateStyleCache (recursive:Boolean ):void
이 컴퍼넌트의 CSS 스타일 캐쉬를 작성 또는 재작성합니다.
recursive Parameters가 true 의 경우는, 이 컴퍼넌트의 모든 자손의 CSS 스타일 캐쉬도 작성 또는 재작성합니다. | UIComponent | |
![]() | registerEffects (effects:Array ):void
각 effect 이벤트에 대해, EffectManager 를 event listener의 1 개로서 등록합니다.
| UIComponent | |
![]() | removeChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 리스트로부터 지정의
child DisplayObject 인스턴스를 삭제합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeChildAt (index:int ):DisplayObject
DisplayObjectContainer 의 child 리스트의 지정된
index 위치로부터 child DisplayObject 를 삭제합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resumeBackgroundProcessing ():void
[static]
suspendBackgroundProcessing() 가 불려 간 후,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 재개합니다. | UIComponent | |
![]() | setActualSize (w:Number , h:Number ):void
object의 크기를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setChildIndex (child:DisplayObject , index:int ):void
표시 object 컨테이너의 기존의 아이의 위치를 변경합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | setCurrentState (stateName:String , playTransition:Boolean = true):void
현재 상태를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setFocus ():void
현재 취급하고 있는 컴퍼넌트에 포커스를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | setStyle (styleProp:String , newValue:* ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스의 스타일 property를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setVisible (value:Boolean , noEvent:Boolean = false):void
visible property가 변경되었을 때에 불려 갑니다. | UIComponent | |
![]() | startDrag (lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
지정된 스프라이트를 유저가 드러그 할 수 있도록(듯이) 합니다.
| Sprite | |
![]() | stopDrag ():void
startDrag() Methods를 종료합니다. | Sprite | |
![]() | styleChanged (styleProp:String ):void
스타일 property의 변경을 검출합니다.
| UIComponent | |
![]() | stylesInitialized ():void
컴퍼넌트의 스타일을 처음으로 초기화할 때, Flex 는
stylesInitialized() Methods를 호출합니다. | UIComponent | |
![]() | suspendBackgroundProcessing ():void
[static]
resumeBackgroundProcessing() 가 불려 갈 때까지,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 블록 합니다. | UIComponent | |
![]() | swapChildren (child1:DisplayObject , child2:DisplayObject ):void
지정된 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | swapChildrenAt (index1:int , index2:int ):void
아이 리스트내의 지정된 인덱스 위치에 해당하는 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toString ():String
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다.
| FlexSprite | |
![]() | validateDisplayList ():void
아이의 위치와 크기를 검증해, 그 외의 비주얼 object를 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateNow ():void
필요에 따라서, 이 object의 property와 레이아웃을 검증 및 갱신해, 그것을 재묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateProperties ():void
commitProperties() Methods를 호출해 컴퍼넌트의 property를 검증하기 위해서 레이아웃 논리에 의해 사용됩니다. | UIComponent | |
![]() | validateSize (recursive:Boolean = false):void
컴퍼넌트의 측정 크기를 검증합니다.
LayoutManager.invalidateSize() Methods가 이 ILayoutManagerClient 를 지정해 불려 갔을 경우, 측정의 실행시에 validateSize() Methods가 불려 갑니다. | UIComponent | |
![]() | validationResultHandler (event:ValidationResultEvent ):void
이 컴퍼넌트에 할당할 수 있었던 발리 데이터로부터의
valid 와 invalid 의 양쪽 모두의 이벤트를 처리합니다. | UIComponent | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | verticalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수직 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| 이벤트 | 일람 | 정의 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | activate | Flash Player 가 operating system의 포커스를 취득해, 액티브하게 되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | add |
addChild() Methods 또는 addChildAt() Methods를 사용해 컴퍼넌트를 컨텐츠의 아이로서 컨테이너에 추가했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | added | 표시 object가 표시 리스트에 추가되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | click | 유저가 같은 InteractiveObject 상에서 pointing device의 메인 버튼을 눌러 떼어 놓으면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
| complete | 컨텐츠의 로드가 완료했을 때에 dispatch됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | creationComplete | 컴퍼넌트의 구축, property 처리, 측정, 레이아웃, 및 묘화가 완료했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | currentStateChange | 뷰스테이트의 변경 후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | currentStateChanging |
currentState property가 변경된 후에 dispatch됩니다. 뷰스테이트가 변경되기 전에는 dispatch되지 않습니다. | UIComponent | |
![]() | deactivate | Flash Player 가 operating system의 포커스를 잃어, 비액티브하게 되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | doubleClick |
object의 doubleClickEnabled 플래그가 true 로 설정되어 있는 경우에는, 유저가 같은 InteractiveObject 상에서 pointing device의 메인 버튼을 2 회 계속해 재빠르게 눌러 떼어 놓으면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | dragComplete | 드러그 조작이 완료했을 때 (드러그 데이터를 드롭 타겟으로 드롭 하는지, 드롭을 실행하지 않고 드러그 & 드롭 조작을 종료했을 때의 언젠가), 드러그 이니씨에이터 (드러그 한 데이터의 소스인 컴퍼넌트)에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragDrop | 유저가 드롭 타겟상에서 마우스를 떼어 놓았을 때, 드롭 타겟으로 따라 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragEnter | 드러그 조작시에, 컴퍼넌트상에서 마우스를 이동했을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragExit | 유저가 데이터를 컴퍼넌트의 외부에 드러그 해, 타겟으로 드롭 하지 않았을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragOver | 드러그 조작시에, 컴퍼넌트상에서 마우스를 이동했을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | effectEnd | effect의 종료후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | effectStart | effect가 개시되기 직전에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | enterFrame | 재생 헤드가 새로운 프레임에 들어갈 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | enterState | 컴퍼넌트가 르트뷰스테이트에 돌아온 후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | exitState | 컴퍼넌트가 르트뷰스테이트를 종료하기 전에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | focusIn | 표시 object가 포커스를 취득한 후에dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | focusOut | 표시 object가 포커스를 잃은 후에dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | hide | object 상태가 가시로부터 불가시에 변화했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| httpStatus | 네트워크 요구가 HTTP 상에서 행해져 Flash Player 가 HTTP 상황 코드를 검출할 수 있는 경우에 dispatch됩니다. | SWFLoader | ||
| init | 로드 된 SWF 파일의 property 및 Methods에 액세스 할 수 있는 경우에 dispatch됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | initialize | 컴퍼넌트의 구축과 초기화 property의 설정이 완료했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | invalid | 발리 데이터에 의해 컴퍼넌트가 감시되고 있어 검증이 실패했을 경우에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| ioError | 입출력 에러가 발생하면 dispatch됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | keyDown | 유저가 키를 눌렀을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | keyFocusChange | 유저가 키보드 조작에 의해 포커스를 변경하려고 하면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | keyUp | 유저가 키를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseDown | Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서, 유저가 pointing device의 버튼을 눌렀을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseDownOutside | 유저가 PopUpManager 를 사용해 연 컴퍼넌트의 외측에서 마우스를 클릭했을 때에, 그 컴퍼넌트로부터 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | mouseFocusChange | 유저가 pointing device로 포커스를 변경하려고 하면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseMove | InteractiveObject 위에서, 유저가 pointing device를 움직였을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseOut | 유저가 InteractiveObject 인스턴스로부터 pointing device를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseOver | 유저가 Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스에, pointing device를 맞추었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseUp | 유저가 Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 pointing device의 버튼을 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheel | Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서, 마우스 휠을 회전시켰을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheelOutside | 유저가 PopUpManager 를 사용해 연 컴퍼넌트의 외측에 마우스 휠을 스크롤 했을 때에, 그 컴퍼넌트로부터 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | move | object가 이동했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| open | 네트워크 조작이 개시했을 때에 dispatch됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | preinitialize | 컴퍼넌트의 초기화 순차 순서의 초에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| progress | 컨텐츠의 로드안에 dispatch됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | remove |
removeChild() 또는 removeChildAt() Methods를 사용해 컴퍼넌트를 컨텐츠의 아이로서 컨테이너로부터 삭제했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | removed | 표시 object가 표시 리스트로부터 삭제 되려고 하고 있을 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | render | 표시 리스트가 갱신 및 렌더링 되려고 하고 있을 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | resize | 컴퍼넌트의 크기가 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | rollOut | 유저가 InteractiveObject 인스턴스로부터 pointing device를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | rollOver | 유저가 InteractiveObject 인스턴스에 pointing device를 맞추었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
| securityError | 컨텐츠의 로드안에 시큐러티 에러가 발생하면 dispatch됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | show | object 상태가 불가시로부터 가시에 변화했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | tabChildrenChange |
object의 tabChildren 플래그의 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | tabEnabledChange |
object의 tabEnabled 플래그가 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndexChange |
object의 tabIndex property의 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | toolTipCreate | 툴 힌트를 작성할 경우에 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipEnd | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 비표시로 되고 있어 곧 파기될 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipHide | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 비표시로 되기 전에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipShow | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 표시되기 전에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipShown | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 표시된 후에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipStart |
toolTip property가 설정되어 있는 컴퍼넌트상에 유저가 마우스를 이동하는 것과 동시에, 그 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| unload | 로드 된 object가 삭제될 때마다 dispatch됩니다. 또는 2 번째의 로드가 같은 SWFLoader 컨트롤에 의해 실행되어 새로운 로드의 개시전에 원의 컨텐츠가 삭제되었을 경우에 dispatch됩니다. | SWFLoader | ||
![]() | updateComplete |
object의 commitProperties(),measure(), 및 updateDisplayList() Methods가 필요에 따라서 불려 갔을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | valid | 발리 데이터에 의해 컴퍼넌트가 감시되고 있어 검증이 성공했을 경우에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | valueCommit | 프로그램 또는 유저 조작의 어느 쪽인가에 따라, 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| 스타일 | 설명 | 정의 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | bottom | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 하단으로부터 부모 컨테이너의 하단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
brokenImageBorderSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 컨트롤이 컨텐츠를 로드할 수 없는 경우에 SWFLoader 의 경계의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. 디폴트치 BrokenImageBorderSkin. | SWFLoader | ||
|
brokenImageSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 컨트롤이 컨텐츠를 로드할 수 없는 경우에 SWFLoader 의 스킨으로서 사용하는 클래스의 이름입니다. 디폴트치 BrokenImageSkin. | SWFLoader | ||
![]() | errorColor | 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 검증이 실패했을 경우의 컴퍼넌트의 하이라이트의 색입니다. | UIComponent | |
![]() | focusBlendMode | 형태: String CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형으로 사용되는 브렌드 모드입니다. | UIComponent | |
![]() | focusSkin | 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형의 묘화에 사용하는 스킨입니다. | UIComponent | |
![]() | focusThickness | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형의 아우트라인의 폭 (픽셀 단위)을 나타냅니다. | UIComponent | |
|
horizontalAlign
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 종횡비가 1 대 1 이 아닐 때의 컨텐츠의 수평 방향의 배치입니다. 유효한 값은, "left","center", 및 "right" 입니다.
디폴트치"left". | SWFLoader | ||
![]() | horizontalCenter | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 속 진심으로 컴퍼넌트의 중심까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | left | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 좌단으로부터 컴퍼넌트의 좌단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | right | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 우단으로부터 부모 컨테이너의 우단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | themeColor | 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 컴퍼넌트의 테마 칼라입니다. | UIComponent | |
![]() | top | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 상단으로부터 컴퍼넌트의 상단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
verticalAlign
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 종횡비가 1 대 1 이 아닐 때의 컨텐츠의 수직 방향의 배치입니다. 유효한 값은, "top","middle", 및 "bottom" 입니다.
디폴트치"top". | SWFLoader | ||
![]() | verticalCenter | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 속 진심으로 컴퍼넌트의 중심까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
| effect | 설명 | 정의 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | addedEffect | 이벤트의 방아쇠: added
컴퍼넌트가 컨테이너에 아이로서 추가되었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
|
completeEffect
| 이벤트의 방아쇠: complete
complete 이벤트가 dispatch되었을 때에 불려 가는 effect입니다. | SWFLoader | ||
![]() | creationCompleteEffect | 이벤트의 방아쇠: creationComplete
컴퍼넌트가 작성되었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | focusInEffect | 이벤트의 방아쇠: focusIn
컴퍼넌트가 키보드 포커스를 취득했을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | focusOutEffect | 이벤트의 방아쇠: focusOut
컴퍼넌트가 키보드 포커스를 잃었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | hideEffect | 이벤트의 방아쇠: hide
컴퍼넌트가 불가시 상태가 되었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | mouseDownEffect | 이벤트의 방아쇠: mouseDown
유저가 컴퍼넌트상에서 mouse button를 눌렀을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | mouseUpEffect | 이벤트의 방아쇠: mouseUp
유저가 컴퍼넌트상에서 mouse button를 떼어 놓았을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | moveEffect | 이벤트의 방아쇠: move
컴퍼넌트가 이동되었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | removedEffect | 이벤트의 방아쇠: removed
컴퍼넌트가 컨테이너로부터 삭제되었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | resizeEffect | 이벤트의 방아쇠: resize
컴퍼넌트의 크기가 변경되었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | rollOutEffect | 이벤트의 방아쇠: rollOut
유저가 마우스를 이동해, 포인터가 컴퍼넌트로부터 멀어졌을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | rollOverEffect | 이벤트의 방아쇠: rollOver
유저가 마우스 포인터를 컴퍼넌트상에 두었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
![]() | showEffect | 이벤트의 방아쇠: show
컴퍼넌트가 표시되었을 때에 재생됩니다. | UIComponent | |
| autoLoad | property |
autoLoad:Boolean [read-write]
true 의 경우, 컨텐츠가 자동적으로 로드 됩니다. false 의 경우 load() load Methods를 호출할 필요가 있습니다.
디폴트치true.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get autoLoad():Boolean
public function set autoLoad(value:Boolean ):void
| bytesLoaded | property |
bytesLoaded:Number [read-only]이미 로드 된 SWF 또는 이미지 파일의 바이트수입니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get bytesLoaded():Number
| bytesTotal | property |
bytesTotal:Number [read-only]SWF 또는 이미지 파일의 합계 크기입니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get bytesTotal():Number
| content | property |
content:DisplayObject [read-only]이 property에는, SWFLoader 컨트롤에 로드 된 컨텐츠를 나타내는 object가 설정됩니다.
Implements public function get content():DisplayObject
| contentHeight | property |
contentHeight:Number [read-only]
컨트롤에 의해 로드 된, 확대 / 축소된 컨텐츠의 높이를 픽셀 단위로 나타냅니다. 이것은 컨트롤 자체의 높이는 아니고, 로드 된 컨텐츠의 높이입니다. 높이를 취득하려면 , 컨트롤의 height property를 사용합니다.
complete 이벤트가 방아쇠 되고 있을 때는, 이 property의 값은 최종치가 아닙니다. updateComplete 이벤트가 방아쇠 된 다음에, 값을 취득할 수 있습니다.
디폴트치NaN.
public function get contentHeight():Number
| contentWidth | property |
contentWidth:Number [read-only]
컨트롤에 의해 로드 된, 확대 / 축소된 컨텐츠의 폭을 픽셀 단위로 나타냅니다. 이것은 컨트롤 자체의 폭은 아니고, 로드 된 컨텐츠의 폭입니다. 폭을 취득하려면 , 컨트롤의 width property를 사용합니다.
complete 이벤트가 방아쇠 되고 있을 때는, 이 property의 값은 최종치가 아닙니다. updateComplete 이벤트가 방아쇠 된 다음에, 값을 취득할 수 있습니다.
디폴트치NaN.
public function get contentWidth():Number
| loaderContext | property |
loaderContext:LoaderContext [read-write]
컨텐츠의 로드에 사용하는 LoaderContext object입니다. 이것은 확장된 property입니다. 대부분의 경우,trustContent property를 사용할 수 있습니다.
디폴트치는 null 입니다. 즉, 컨트롤은 trustContent property를 사용해 LoaderContext object를 작성합니다. 로드의 개시 후에 이 object를 되돌릴 수가 있습니다.
커스텀의 LoaderContext object를 사용하려면 , SecurityDomain 클래스 및 ApplicationDomain 클래스를 이해할 필요가 있습니다. 이 property를 설정하면, 로드가 개시하지 않습니다. 그 때문에, 로드를 개시하기 전에 이 property를 설정할 필요가 있습니다. autoLoad property를 false 로 설정할 필요가 있다고 하는 것이 아닙니다. 로드는 실제 곧바로는 개시됩니다만,creationComplete 이벤트로 설정되는 것을 기다리고 있으면 너무 늦기 (위해)때문에입니다.
디폴트치null.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get loaderContext():LoaderContext
public function set loaderContext(value:LoaderContext ):void
See also
| maintainAspectRatio | property |
maintainAspectRatio:Boolean [read-write]
true 의 경우, 원의 이미지와 같은 종횡비를 가지는 이미지를 표시합니다.
디폴트치true.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get maintainAspectRatio():Boolean
public function set maintainAspectRatio(value:Boolean ):void
| percentLoaded | property |
percentLoaded:Number [read-only]이미지 또는 SWF 파일의 로드가 몇 퍼센트 완료했는지를 나타냅니다.
디폴트치0.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get percentLoaded():Number
| scaleContent | property |
scaleContent:Boolean [read-write]
true 의 경우, SWFLoader 컨트롤의 크기에 맞추어 컨텐츠가 확대 / 축소됩니다. false 의 경우, 컨텐츠에 맞추어 Loader 가 확대 / 축소됩니다.
디폴트치true.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get scaleContent():Boolean
public function set scaleContent(value:Boolean ):void
| showBusyCursor | property |
showBusyCursor:Boolean [read-write]
true 의 경우, 컨텐츠의 로드안에 Busy 커서를 표시합니다. 디폴트의 Busy 커서는, CursorManager 클래스의 busyCursor property에 의해 정의된 mx.skins.halo.BusyCursor 입니다.
디폴트치false.
public function get showBusyCursor():Boolean
public function set showBusyCursor(value:Boolean ):void
See also
| source | property |
source:Object [read-write]
로드하는 컨텐츠를 지정합니다. source property는 다음의 형식을 취합니다.
source="URLOrPathOrClass"
source="@Embed(source='PathOrClass')"
source property의 값은, 상대 URL 또는 절대 URL, IFlexDisplayObject 를 Implements하는 object, IFlexDisplayObject 를 Implements하는 타입의 클래스, 또는 클래스를 나타내는 string를 나타낼 수가 있습니다.
SWF, GIF, JPEG, PNG, 또는 SVG 의 각 파일에의 패스를 지정하면, SWFLoader 컨트롤과 함께 사용하기 위한 올바른 데이터형에 자동적으로 변환됩니다.
Embed 명령문(statement)를 생략 했을 경우, 참조된 파일은, 생성이 끝난 SWF 파일의 일부로서 패키지화되는 것이 아니라, 실행시에 Flex 에 의해 로드 됩니다. source property에서는, 실행시에 GIF, JPEG, PNG 의 각 이미지, 및 SWF 파일의 로드만이 지원(support)됩니다.
Flex Data Services 유저는, 다음의 형식에서 SWFLoader 컨트롤을 사용해 Flex 어플리케이션을 로드할 수 있습니다.
source="MXMLPath. mxml.swf"
Flex Data Services 는, MXML 파일을 컴파일 해, SWF 파일을 메인 어플리케이션에 돌려줍니다. 이 수법은, 주로, 어플리케이션에 그래픽이나 애니메이션을 추가하는 SWF 파일을 취급하는 것입니다. 복잡한 조작을 Implements한 SWF 파일에 적합하지 않습니다. 복잡한 조작을 요구하는 SWF 파일을 읽어들이는 경우는, custom 컴퍼넌트를 작성하는 것을 추천합니다.
디폴트치null.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get source():Object
public function set source(value:Object ):void
| trustContent | property |
trustContent:Boolean [read-write]
true 의 경우, 컨텐츠는 시큐러티 도메인에 로드 됩니다. 즉, 컨텐츠가 다른 도메인에 있어, 그 도메인에 자신의 도메인에 액세스 할 수 있는 crossdomain.xml 파일이 없는 경우는, 로드가 실패합니다. 이 property는 다음의 로드에서만 유효해, 이미 로드 끝난 컨텐츠에서는 새롭게 로드를 개시하지 않습니다.
디폴트치는 false 입니다. 이 디폴트치에서는, 실패하는 일 없이 어떤 컨텐츠도 로드합니다만, 컨텐츠에 액세스 할 수 없습니다. 가장 중요한 일로서 로드 된 컨텐츠로부터는 object와 코드에 액세스 할 수 없습니다. 이것은 가장 안전한 시나리오입니다. 로드 된 컨텐츠가 안전한 것으로 확신이 있는 경우 이외, 특히 SWF 파일등의 액티브 컨텐츠에서는 이 property를 true 로 설정하지 말아 주세요.
또,trustContent 를 설정해도 요구에 정확하게 일치하지 않는 경우는,loaderContext property를 사용해, 컨텐츠가 로드 되는 방법을 정확하게 특정할 수도 있습니다. loaderContext property를 설정하면, SWFLoader 는 trustContent property의 값을 무시합니다. 그러나,loaderContext property를 사용하려면 , SecurityDomain 클래스 및 ApplicationDomain 클래스에 대한 지식이 필요합니다.
디폴트치false.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get trustContent():Boolean
public function set trustContent(value:Boolean ):void
See also
| SWFLoader | () | constructor |
public 함수 SWFLoader()constructor .
| load | () | Methods |
public function load(url:Object = null):void
이미지 또는 SWF 파일을 로드합니다. url 인수에서는, GIF, JPEG, PNG, 또는 SWF 의 각 파일을 참조할 수 있습니다. 이 Methods는, SVG 파일을 로드하기 위해서(때문에) 사용할 수 없습니다. 그 대신에,source property와 함께 Embed 명령문(statement)를 사용해 로드할 필요가 있습니다.
url:Object (default = null) — 로드하는 GIF 파일, JPEG 파일, PNG 파일, 또는 SWF 파일의 절대 URL 또는 상대 URL 입니다.
|
| complete | event |
flash.events.Event
flash.events.Event.COMPLETE
컨텐츠의 로드가 완료했을 때에 dispatch됩니다.
이 이벤트는, 로드가 autoload 에 의해 방아쇠 되었는지,load() Methods의 명시적인 호출에 의해 방아쇠 되었는지를 관계없이, dispatch됩니다.
complete event object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
target | 로드가 완료한 네트워크 object입니다. target 는, 반드시 event listener를 등록한 표시 리스트내의 object라고는 할 수 없습니다. 현재 이벤트를 처리하고 있는 표시 리스트내의 object에 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용합니다. |
| httpStatus | event |
flash.events.HTTPStatusEvent
flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS
네트워크 요구가 HTTP 상에서 행해져 Flash Player 가 HTTP 상황 코드를 검출할 수 있는 경우에 dispatch됩니다.
httpStatusevent object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
status | 서버로부터 돌려주어진 HTTP 스테이터스 코드입니다. |
target | HTTP 스테이터스 코드를 받는 네트워크 object입니다. |
| init | event |
flash.events.Event
flash.events.Event.INIT
로드 된 SWF 파일의 property 및 Methods에 액세스 할 수 있는 경우에 dispatch됩니다. 이 이벤트가 dispatch되기 위해서(때문에)는, 다음에 나타내는 2 개의 조건에 적합할 필요가 있습니다.
init event object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
target | 로드하는 SWF 파일에 관계가 있는 LoaderInfo object입니다. |
| ioError | event |
flash.events.IOErrorEvent
flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR
입출력 에러가 발생하면 dispatch됩니다.
ioError event object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
target | 입출력 에러가 발생한 네트워크 object입니다. |
text | 에러 메세지로서 표시되는 텍스트입니다. |
See also
| open | event |
flash.events.Event
flash.events.Event.OPEN
네트워크 조작이 개시했을 때에 dispatch됩니다.
open event object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
target | 접속을 오픈한 네트워크 object입니다. |
| progress | event |
flash.events.ProgressEvent
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
컨텐츠의 로드안에 dispatch됩니다.
이 이벤트는, 로드가 autoload 에 의해 방아쇠 되었는지,load() Methods의 명시적인 호출에 의해 방아쇠 되었는지를 관계없이, dispatch됩니다.
메모: progress 이벤트의 dispatch은 프로텍션되고 있지 않습니다. progress 이벤트가 1 개나 dispatch되지 않은 채 complete 이벤트를 받는 경우도 있습니다. 이것은, 로컬 파일을 로드하는 경우에 자주(잘) 발생합니다.
progress event object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | listener가 이벤트를 처리하고 있을 때 로드 된 아이템수 또는 바이트수입니다. |
bytesTotal | 로드 프로세스가 성공했을 경우에 최종적으로 로드 되는 아이템 또는 바이트의 총수입니다. |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
target | 진행 상황을 리포트하는 네트워크 object입니다. |
| securityError | event |
flash.events.SecurityErrorEvent
flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR
컨텐츠의 로드안에 시큐러티 에러가 발생하면 dispatch됩니다. 상세한 것에 대하여는, Flash Player 의 SecurityErrorEvent 클래스를 참조해 주세요.
SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR 정수는,securityError event object의 type property치를 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
target | 시큐러티 에러를 보고하는 네트워크 object입니다. |
text | 에러 메세지로서 표시되는 텍스트입니다. |
| unload | event |
flash.events.Event
flash.events.Event.UNLOAD
로드 된 object가 삭제될 때마다 dispatch됩니다. 또는 2 번째의 로드가 같은 SWFLoader 컨트롤에 의해 실행되어 새로운 로드의 개시전에 원의 컨텐츠가 삭제되었을 경우에 dispatch됩니다.
unload event object의 type property의 값을 정의합니다.
이 이벤트에는, 다음의 property가 있습니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false 는, 캔슬하는 디폴트의 동작이 없는 것을 나타냅니다. |
currentTarget | event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다. |
target | 언로드 또는 옮겨놓는 SWF 파일에 관계가 있는 LoaderInfo object입니다. |
<? xml version="1.0"? >
<! -- Flex application loaded by the SWFLoader control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" height="75" width="350">
<mx:Label color="blue" text="The Label control of the embedded application. "/>
</mx:Application>
<? xml version="1.0"? >
<! -- Simple example to demonstrate the SWFLoader control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Panel title="SWFLoader Control Example" height="90%" width="90%"
paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:Label text="The Label control of the outer application. "/>
<mx:SWFLoader id="Load" source="@Embed(source='Local.swf')" height="100" width="350"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/controls/SWFLoader.html