| Package | mx.controls |
| Class | public class VideoDisplay |
| Inheritance | VideoDisplay UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
MXML 문장구조법의 비표시
<mx:VideoDisplay> 태그는 Super 클래스의 모든 태그를 Inheritance해, 다음의 태그 속성을 추가합니다.
<mx:VideoDisplay property autoBandWidthDetection="false|true" autoPlay="true|false" autoRewind="true|false" bufferTime="0.1" cuePointManagerClass="" cuePoints="" idleTimeout="300000" live="false|true" maintainAspectRatio="true|false" playheadTime="" playheadUpdateInterval="250" progressInterval="250" source="" totalTime="" volume="0.75"
스타일 backgroundAlpha="1.0" backgroundColor="0x000000" backgroundImage="undefined" backgroundSize="undefined" borderColor="undefined" borderSides="left top right bottom" borderSkin="ClassReference('mx.skins.halo.HaloBorder')" borderStyle="none" borderThickness="1" cornerRadius="0" dropShadowColor="0x000000" dropShadowEnabled="false|true" shadowDirection="center" shadowDistance="2"
event close="디폴트치 없음" complete="디폴트치 없음" cuePoint="디폴트치" playheadUpdate="디폴트치 없음" progress="디폴트치 없음" ready="디폴트치 없음" rewind="디폴트치 없음" stateChange="디폴트치 없음" />
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 object의 현재의 accessibility options입니다.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
지정된 object의 알파 투명도 값을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
| autoBandWidthDetection : Boolean
VideoDisplay 컨트롤이, 짜넣어지고 있는 자동 대역폭 검출 기능을 사용할지 어떨지를 지정합니다.
| VideoDisplay | ||
autoPlay : Boolean
source property가 설정되었을 때에, 비디오의 재생을 곧바로 개시할지 어떨지를 지정합니다. | VideoDisplay | ||
autoRewind : Boolean
stop() Methods가 불려 간, 또는 스트림(Stream)의 마지막에 도달했기 때문에 재생이 정지했을 때에, FLV 파일을 최초의 프레임까지 되감을지 어떨지를 지정합니다. | VideoDisplay | ||
![]() | baselinePosition : Number
컴퍼넌트의 텍스트의 1 행 째의 baseline y 좌표를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
사용하는 브렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스의 값입니다.
| DisplayObject | |
| borderMetrics : EdgeMetrics
[read-only]
4 개의 property를 가지는 EdgeMetrics object를 돌려줍니다. 이 property란,
left,top,right, 및 bottom 입니다. | VideoDisplay | ||
| bufferTime : Number
비디오 파일의 재생을 개시하기까지 비디오를 메모리에 버퍼 하는 초수입니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | buttonMode : Boolean
이 스프라이트의 버튼 모드를 지정합니다.
| Sprite | |
| bytesLoaded : int
[read-only]
이미 로드 되어 재생 가능한 바이트수입니다.
| VideoDisplay | ||
| bytesTotal : int
[read-only]
로드하는 바이트수의 합계입니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true 로 설정되어 있는 경우, 표시 object의 내부 비트 맵 표현이 Flash Player 에 캐쉬됩니다. | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
object의 비트 맵 캐쉬를 제안하기 위해서(때문에) Flex 에 의해 사용됩니다.
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
이 object의 비트 맵 캐쉬 policy를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | className : String
이 인스턴스의 클래스명입니다. 예를 들어,
"Button" 등이 있습니다. | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 x 위치를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 y 위치를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
이 object에 관련지을 수 있었던 context menu를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
| cuePointManager : Object
[read-only]
VideoPlayer 컨트롤에 관련지을 수 있었던 CuePointManager 클래스의 인스턴스입니다.
| VideoDisplay | ||
| cuePointManagerClass : Class
사용하는 큐 포인트 매니저입니다.
| VideoDisplay | ||
| cuePoints : Array
컨트롤에 관련지을 수 있고 있는 큐 포인트의 배열입니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | currentState : String
컴퍼넌트의 현재의 뷰스테이트입니다.
| UIComponent | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
이 UIComponent 인스턴스의 작성을 위해서(때문에)
createComponentFromDescriptor() Methods로 사용한 UIComponentDescriptor 에의 참조입니다 (존재하는 경우). | UIComponent | |
![]() | document : Object
이 UIComponent 에 관련지을 수 있었던 문서 object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent object가
doubleClick 이벤트를 받을지 어떨지를 지정합니다. | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
스프라이트의 드러그처 또는 스프라이트가 드롭 된 앞 display object를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
컴퍼넌트가 유저의 조작을 받아들일 수가 있을지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
발리 데이터에 의해 컴퍼넌트를 감시하고 있을 때, 검증이 실패했을 경우에, 그 컴퍼넌트의 에러 힌트에 표시되는 텍스트입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 명시적인 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 명시적인 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
표시 object에 현재 관련지을 수 있고 있는 각 필터 object가 포함되고 있는 인덱스 첨부의 배열입니다.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
컴퍼넌트가, 클릭되었을 때에 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
이 컴퍼넌트와 그 피어-에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager 를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
이 object에 관련지을 수 있었던 포카스페인입니다.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
이 object가 포커스 구형을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
벡터의 묘화 커멘드가 발생하는, 이 스프라이트에 속하는 Graphics object를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | height : Number
부모의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
스프라이트의 히트 area가 되는 다른 스프라이트를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | id : String
컴퍼넌트의 ID 입니다.
| UIComponent | |
| idleTimeout : int
Flash Media Server 에의 접속이 정지하기 전에 아이돌 상태 (재생 일시정지 또는 재생 정지)가 될 때까지의 시간 (밀리 세컨드 단위)을 지정합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | includeInLayout : Boolean
이 컴퍼넌트를 부모 컨테이너의 레이아웃에 포함할지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
이 컴퍼넌트의 Inheritance 스타일의 체인의 시작입니다.
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
object가 레이아웃의 이하의 3 개의 단계를 모두 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다. 처리, 측정, 및 레이아웃 (몇개의 단계가 필수였을 경우).
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
반복해지는 컴퍼넌트의 인덱스입니다.
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
이 UIComponent object를 친문서로부터 참조하기 위해서 필요한 인덱스를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
이 UIComponent 인스턴스가 문서 object인지, 즉 Flex 어플리케이션, MXML 컴퍼넌트, 또는 ActionScript 컴퍼넌트의 계층의 최상정도에 위치할지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
컴퍼넌트가 pop-up 된 것을 나타내기 (위해)때문에, PopUpManager 에 의해
true 로 설정됩니다. | UIComponent | |
| live : Boolean
컨트롤이 라이브 피드를 스트림(Stream) 할지 어떨지를 지정합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
이 표시 object가 속하는 파일의 로드 정보를 포함한 LoaderInfo object를 돌려줍니다.
| DisplayObject | |
| maintainAspectRatio : Boolean
비디오의 크기를 변경할 경우에, 컨트롤이 원의 종횡비를 유지할지 어떨지를 지정합니다
| VideoDisplay | ||
![]() | mask : DisplayObject
호출원 display object는, 지정된
mask object에 의해 마스크 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 높이입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 최소 높이입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 최소폭입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 폭입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
object의 아이에 대해서 마우스가 유효한가 어떤가를 조사합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
이 object가 마우스 메세지를 받아들일지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
클릭했을 때, 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
마우스 위치의 x 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
마우스 위치의 y 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject 의 인스턴스명을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
object 계층에 있어서의 이 object의 심도를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
이 컴퍼넌트의 비Inheritance 스타일의 체인의 시작입니다.
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
이 object의 아이의 수를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
표시 object가 특정의 배경색으로 불투명한지 어떤지를 지정합니다.
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
이 UIComponent 의 오너.
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
이 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 또는 친컴퍼넌트입니다.
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
이 UIComponent 인스턴스를 포함한 Application object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
이 UIComponent 에 대한 친문서 object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
컴퍼넌트의 높이를 부모의 크기에 대한 비율 (퍼센티지)로 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
컴퍼넌트의 폭을 부모의 크기에 대한 비율 (퍼센티지)로 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| playheadTime : Number
비디오의 재생을 개시하고 나서의 재생 헤드의 위치를 초수로 가리킵니다.
| VideoDisplay | ||
playheadUpdateInterval : int
playheadUpdate 이벤트의 발생하는 간격을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다. | VideoDisplay | ||
| playing : Boolean
[read-only]
true 의 경우, 미디어는 현재 재생중입니다. | VideoDisplay | ||
![]() | processedDescriptors : Boolean
아이를 곧바로 생성하는지, 지연 생성한 후, 이 몇개의 발생에 응해,
true 로 설정됩니다. | UIComponent | |
progressInterval : int
progress 이벤트의 발생하는 간격을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다. | VideoDisplay | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
이 UIComponent 를 작성한 Repeater 의 데이터 프로바이더내에 있는 아이템의 인덱스입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
이 UIComponent 를 생성한, 친문서내에 있는 Repeater 의 데이터 프로바이더에 포함되는 아이템의 인덱스를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
로드 된 SWF 파일내 display object의 경우,
root property는 그 SWF 파일이 나타내는 표시 리스트의 트리 구조 부분의 맨 위에 있는 표시 object가 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject 인스턴스의 원래의 위치로부터의 회전각을 번단위로 가리킵니다.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
현재 유효한 확대 / 축소 격자입니다.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
수평 방향의 확대 / 축소의 비율을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
수직 방향의 신축율을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
이 object의 기본적인 묘화면의 크기와 위치를 포함한 object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
표시 object의 스크롤 구형의 경계.
| DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
이 스프라이트내의 사운드를 제어합니다.
| Sprite | |
| source : String
스트리밍 하는 FLV 파일의 상대 패스와 파일명입니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | stage : Stage
표시 object의 스테이지.
| DisplayObject | |
| state : String
[read-only]
VideoDisplay 컨트롤의 현재 상태입니다.
| VideoDisplay | ||
| stateResponsive : Boolean
[read-only]
VideoDisplay 컨트롤이 응답 가능 상태 (
true)인지, 응답 불가 상태 (false)인지를 지정합니다. | VideoDisplay | ||
![]() | states : Array
이 컴퍼넌트에 대해서 정의된 뷰스테이트.
| UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
이 object의 inline의 Inheritance 스타일의 기억역입니다.
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
이 컴퍼넌트로 사용하는 클래스 스타일.
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
이 컴퍼넌트로 사용하는 SystemManager object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
object의 아이에 대해서 탭이 유효한가 어떤가를 조사합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
이 object가 탭 순서에 포함될지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF 파일내의 object의 탭 순서를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 TextSnapshot object를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String
툴 힌트에 표시하는 텍스트입니다.
| UIComponent | |
| totalTime : Number
미디어의 전체의 길이를 초수로 가리킵니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | transform : Transform
표시 object의 매트릭스, 칼라 변환, 픽셀 경계에 관계하는 property를 가지는 object입니다.
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition object의 배열입니다. 각 Transition object에는, 뷰스테이트가 변화했을 때에 재생되는 effect세트가 정의됩니다.
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
이 object에 대해서 현재 tween 되고 있는 property의 배열.
| UIComponent | |
![]() | uid : String
object의 일의의 식별자입니다.
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
object가 3 단계의 레이아웃 검증을 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다 (몇개의 검증이 필수였을 경우).
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode property가 true 로 설정된 스프라이트상에 마우스가 이동했을 때에, 가리켜 핸드 포인터 (핸드 커서)를 표시할지 어떨지를 나타내는 불리언 값입니다. | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
이 컴퍼넌트에 subfield를 관련짓기 위해서(때문에) 발리 데이터에 의해 사용됩니다.
| UIComponent | |
| videoHeight : int
[read-only]
로드 된 FLV 파일의 높이입니다.
| VideoDisplay | ||
| videoWidth : int
[read-only]
로드 된 FLV 파일의 폭입니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | visible : Boolean
이 UIComponent 의 가시성을 제어합니다.
| UIComponent | |
| volume : Number
볼륨 레벨입니다. 0 에서 1 까지의 값으로 지정합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | width : Number
부모의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
부모 컨테이너내에 있어서의 컴퍼넌트의 수평 위치 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
부모 컨테이너내에 있어서의 컴퍼넌트의 수직 위치 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| border : IFlexDisplayObject
컨트롤의 경계선 object입니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | unscaledHeight : Number
확대 / 축소 없음의 컴퍼넌트의 높이를 요구하는 편리한 Methods입니다. 컴퍼넌트의 묘화 및 아이의 레이아웃은 모두, 이 높이의 네모진 범위내에서 실시할 필요가 있습니다. 또, 이 값은
updateDisplayList() 에 인수로서 건네받습니다. | UIComponent | |
![]() | unscaledWidth : Number
확대 / 축소 없음의 컴퍼넌트의 폭을 요구하는 편리한 Methods입니다. 컴퍼넌트의 묘화 및 아이의 레이아웃은 모두, 이 폭의 네모진 범위내에서 실시할 필요가 있습니다. 또, 이 값은
updateDisplayList() 에 인수로서 건네받습니다. | UIComponent | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| VideoDisplay ()
constructor .
| VideoDisplay | ||
![]() | addChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 child DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addChildAt (child:DisplayObject , index:int ):DisplayObject
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 child DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | areInaccessibleObjectsUnderPoint (point:Point ):Boolean
특정의
point 포인트를 지정해 호출한 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() Methods로부터 돌려주어진 리스트에, 시큐러티상의 제약을 위해서(때문에) 생략 되는 표시 object가 있을지 어떨지를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | |
| attachCamera (camera:Camera ):void
카메라로부터 비디오 스트림(Stream)의 재생을 실시할지 어떨지를 지정합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | callLater (method:Function , args:Array = null):void
다음에 호출하는 함수를 큐에 포함합니다.
| UIComponent | |
![]() | clearStyle (styleProp:String ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스로부터 스타일 property를 삭제합니다.
| UIComponent | |
| close ():void
입력 스트림(Stream)과 Flash Media Server 에의 접속을 강제적으로 닫습니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | contains (child:DisplayObject ):Boolean
지정된 표시 object가, DisplayObjectContainer 인스턴스의 아이인지, 인스턴스 자체인지를 지정합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | contentToGlobal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 글로벌 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | contentToLocal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 로컬 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | createReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object상에 작성합니다. | UIComponent | |
![]() | deleteReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object로부터 삭제합니다. | UIComponent | |
![]() | determineTextFormatFromStyles ():UITextFormat
이 UIComponent 의 텍스트 스타일에 대응하는 UITextFormat object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | drawFocus (focused:Boolean ):void
이 컴퍼넌트를 둘러싸는 포커스 인디케이터(indicator)를 표시 또는 비표시로 합니다.
| UIComponent | |
![]() | drawRoundRect (x:Number , y:Number , w:Number , h:Number , r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
이 스킨의 Graphics object에, 프로그램으로 구형을 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | effectFinished (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 정지시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | effectStarted (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 개시시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | endEffectsStarted ():void
현재 컴퍼넌트로 재생중의 모든 effect를 종료합니다.
| UIComponent | |
![]() | executeBindings (recurse:Boolean = false):void
이 UIComponent object에의 데이터 바인딩을 실행합니다.
| UIComponent | |
![]() | finishPrint (obj:Object , target:IFlexDisplayObject ):void
인쇄의 완료 후에 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | getBounds (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
targetCoordinateSpace object의 좌표계를 기준으로 해, 표시 object의 area를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getChildAt (index:int ):DisplayObject
지정의 인덱스 위치에 있는 child 표시 object 인스턴스를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildByName (name:String ):DisplayObject
지정된 이름에 일치하는 child 표시 object를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildIndex (child:DisplayObject ):int
child DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 돌려줍니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | getClassStyleDeclarations ():Array
이 UIComponent 인스턴스의 타입 selector를 찾습니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredHeight ():Number
명시된 높이를 사용하는지, 그렇지 않으면 측정한 높이를 사용하는지를 결정하는 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredWidth ():Number
명시적인 폭 또는 측정폭을 사용할지 어떨지를 결정하기 위한 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getFocus ():InteractiveObject
현재 포커스를 가지고 있는 object를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | getObjectsUnderPoint (point:Point ):Array
지정된 포인트아래에 있어, 이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 또는 손자등인 object의 배열을 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getRect (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
셰이프상의 선을 제외해,
targetCoordinateSpace Parameters에 의해 정의된 좌표계에 근거해, 표시 object의 경계를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getRepeaterItem (whichRepeater:int = -1):Object
지정된 Repeater 가 이 Repeater 를 생성하기 위해서 사용한
dataProvider 내의 아이템을 돌려줍니다. 이 Repeater 가 반복해지지 않은 경우는,null 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | getStyle (styleProp:String ):*
이 컴퍼넌트의 스타일 참조 체인의 몇개의 장소로 설정된 스타일 property를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | globalToContent (point:Point ):Point
Point object를 글로벌 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | globalToLocal (point:Point ):Point
point object를 스테이지 (글로벌) 좌표로부터 표시 object의 (로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | hitTestObject (obj:DisplayObject ):Boolean
표시 object를 평가해,
obj 표시 object와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | hitTestPoint (x:Number , y:Number , shapeFlag:Boolean = false):Boolean
표시 object를 평가해,
x 및 y Parameters로 지정된 포인트와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | horizontalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수평 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | initialize ():void
이 컴퍼넌트의 내부 구조를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeRepeaterArrays (parent:IRepeaterClient ):void
이 컴퍼넌트가 반복해지는 인스턴스를 추적하는 각종 property를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | invalidateDisplayList ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
updateDisplayList() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | invalidateProperties ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
commitProperties() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | invalidateSize ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
measure() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
| load ():void
재생하지 않고 미디어 파일을 로드합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | localToContent (point:Point ):Point
Point object를 로컬 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | localToGlobal (point:Point ):Point
point object를 표시 object의 (로컬) 좌표로부터 스테이지 (글로벌) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | measureHTMLText (htmlText:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서
<font> 나 <b> 와 같은 HTML 태그가 포함되는 지정의 HTML 텍스트를 측정합니다. | UIComponent | |
![]() | measureText (text:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서 지정의 텍스트를 측정합니다.
| UIComponent | |
![]() | move (x:Number , y:Number ):void
부모의 내부의 지정된 위치에 컴퍼넌트를 이동합니다.
| UIComponent | |
![]() | notifyStyleChangeInChildren (styleProp:String , recursive:Boolean ):void
스타일의 변경을 아이에게 통지합니다.
| UIComponent | |
![]() | owns (child:DisplayObject ):Boolean
owner property의 체인이 child 로부터 이 UIComponent 를 지정하고 있는 경우에,true 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | parentChanged (p:DisplayObjectContainer ):void
UIComponent object를 부모에 대해서 추가 또는 삭제했을 때에 Flex 에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
| pause ():void
재생 헤드를 이동하지 않고 재생을 일시정지합니다.
| VideoDisplay | ||
| play ():void
미디어 파일을 재생합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | prepareToPrint (target:IFlexDisplayObject ):Object
인쇄용의 IFlexDisplayObject 를 준비합니다.
| UIComponent | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | regenerateStyleCache (recursive:Boolean ):void
이 컴퍼넌트의 CSS 스타일 캐쉬를 작성 또는 재작성합니다.
recursive Parameters가 true 의 경우는, 이 컴퍼넌트의 모든 자손의 CSS 스타일 캐쉬도 작성 또는 재작성합니다. | UIComponent | |
![]() | registerEffects (effects:Array ):void
각 effect 이벤트에 대해, EffectManager 를 event listener의 1 개로서 등록합니다.
| UIComponent | |
![]() | removeChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 리스트로부터 지정의
child DisplayObject 인스턴스를 삭제합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeChildAt (index:int ):DisplayObject
DisplayObjectContainer 의 child 리스트의 지정된
index 위치로부터 child DisplayObject 를 삭제합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resumeBackgroundProcessing ():void
[static]
suspendBackgroundProcessing() 가 불려 간 후,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 재개합니다. | UIComponent | |
![]() | setActualSize (w:Number , h:Number ):void
object의 크기를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setChildIndex (child:DisplayObject , index:int ):void
표시 object 컨테이너의 기존의 아이의 위치를 변경합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | setCurrentState (stateName:String , playTransition:Boolean = true):void
현재 상태를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setFocus ():void
현재 취급하고 있는 컴퍼넌트에 포커스를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | setStyle (styleProp:String , newValue:* ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스의 스타일 property를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setVisible (value:Boolean , noEvent:Boolean = false):void
visible property가 변경되었을 때에 불려 갑니다. | UIComponent | |
![]() | startDrag (lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
지정된 스프라이트를 유저가 드러그 할 수 있도록(듯이) 합니다.
| Sprite | |
| stop ():void
재생을 정지합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | stopDrag ():void
startDrag() Methods를 종료합니다. | Sprite | |
![]() | styleChanged (styleProp:String ):void
스타일 property의 변경을 검출합니다.
| UIComponent | |
![]() | stylesInitialized ():void
컴퍼넌트의 스타일을 처음으로 초기화할 때, Flex 는
stylesInitialized() Methods를 호출합니다. | UIComponent | |
![]() | suspendBackgroundProcessing ():void
[static]
resumeBackgroundProcessing() 가 불려 갈 때까지,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 블록 합니다. | UIComponent | |
![]() | swapChildren (child1:DisplayObject , child2:DisplayObject ):void
지정된 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | swapChildrenAt (index1:int , index2:int ):void
아이 리스트내의 지정된 인덱스 위치에 해당하는 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toString ():String
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다.
| FlexSprite | |
![]() | validateDisplayList ():void
아이의 위치와 크기를 검증해, 그 외의 비주얼 object를 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateNow ():void
필요에 따라서, 이 object의 property와 레이아웃을 검증 및 갱신해, 그것을 재묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateProperties ():void
commitProperties() Methods를 호출해 컴퍼넌트의 property를 검증하기 위해서 레이아웃 논리에 의해 사용됩니다. | UIComponent | |
![]() | validateSize (recursive:Boolean = false):void
LayoutManager.invalidateSize() Methods가 이 ILayoutManagerClient 를 지정해 불려 가 측정의 실행시에 validateSize() Methods가 불려 갔을 경우에, 컴퍼넌트의 측정 크기를 검증합니다. | UIComponent | |
![]() | validationResultHandler (event:ValidationResultEvent ):void
이 컴퍼넌트에 할당할 수 있었던 발리 데이터로부터의
valid 와 invalid 의 양쪽 모두의 이벤트를 처리합니다. | UIComponent | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | verticalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수직 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | adjustFocusRect (obj:DisplayObject = null):void
포커스 구형을 조정합니다.
| UIComponent | |
![]() | attachOverlay ():void
이것은, Flex 체제가 Dissolve effect를 지원(support)하기 위해서 사용하는 내부 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | childrenCreated ():void
아이 object의 작성 후에 행해지는 최종 처리를 실행합니다.
| UIComponent | |
![]() | commitProperties ():void
컴퍼넌트로 설정된 property를 처리합니다.
| UIComponent | |
| createBorder ():void
이 컴퍼넌트의 경계선을 작성합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | createChildren ():void
컴퍼넌트의 child object를 작성합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusInHandler (event:FocusEvent ):void
UIComponent object가 포커스를 취득했을 때에 불려 가는 event 핸들러입니다.
| UIComponent | |
![]() | focusOutHandler (event:FocusEvent ):void
UIComponent object가 포커스를 잃었을 때에 불려 가는 event 핸들러입니다.
| UIComponent | |
![]() | initializationComplete ():void
이 컴퍼넌트의 초기화를 완료시킵니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeAccessibility ():void
이 컴퍼넌트의 accessibility코드를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | isOurFocus (target:DisplayObject ):Boolean
통상, UITextField object가 포함되어 있는 컴퍼넌트 가운데, UITextField object가 포커스를 취득한 컴퍼넌트에 의해 재정의(override) 됩니다.
| UIComponent | |
![]() | keyDownHandler (event:KeyboardEvent ):void
keyDown 이벤트에 대해서 불려 가는 event 핸들러입니다. | UIComponent | |
![]() | keyUpHandler (event:KeyboardEvent ):void
keyUp 이벤트에 대해서 불려 간 event 핸들러입니다. | UIComponent | |
| layoutChrome (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void
경계의 위치와 크기를 설정하는 것으로, 크기 변경에 응답합니다.
| VideoDisplay | ||
![]() | measure ():void
컴퍼넌트의 디폴트 크기를 계산할 뿐만 아니라, 옵션으로 디폴트의 최소 크기를 계산할 수도 있습니다.
| UIComponent | |
![]() | updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void
object의 묘화 및 그 아이의 크기나 위치의 설정을 실시합니다.
| UIComponent | |
| 이벤트 | 일람 | 정의 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | activate | Flash Player 가 operating system의 포커스를 취득해, 액티브하게 되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | add |
addChild() Methods 또는 addChildAt() Methods를 사용해 컴퍼넌트를 컨텐츠의 아이로서 컨테이너에 추가했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | added | 표시 object가 표시 리스트에 추가되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | click | 유저가 같은 InteractiveObject 상에서 pointing device의 메인 버튼을 눌러 떼어 놓으면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
| close |
타임 아웃 또는 close() Methods의 호출에 의해 NetConnection object가 닫았을 때에 dispatch됩니다. | VideoDisplay | ||
| complete | 재생 헤드가 FLV 파일의 말미에 이르렀을 때에 dispatch됩니다. | VideoDisplay | ||
![]() | creationComplete | 컴퍼넌트의 구축, property 처리, 측정, 레이아웃, 및 묘화가 완료했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| cuePoint |
큐 포인트의 time property의 값이 현재의 재생 헤드의 위치의 값에 동일해졌을 때에 dispatch됩니다. | VideoDisplay | ||
![]() | currentStateChange | 뷰스테이트의 변경 후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | currentStateChanging |
currentState property가 변경된 후에 dispatch됩니다. 뷰스테이트가 변경되기 전에는 dispatch되지 않습니다. | UIComponent | |
![]() | deactivate | Flash Player 가 operating system의 포커스를 잃어, 비액티브하게 되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | doubleClick |
object의 doubleClickEnabled 플래그가 true 로 설정되어 있는 경우에는, 유저가 같은 InteractiveObject 상에서 pointing device의 메인 버튼을 2 회 계속해 재빠르게 눌러 떼어 놓으면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | dragComplete | 드러그 조작이 완료했을 때 (드러그 데이터를 드롭 타겟으로 드롭 하는지, 드롭을 실행하지 않고 드러그 & 드롭 조작을 종료했을 때의 언젠가), 드러그 이니씨에이터 (드러그 한 데이터의 소스인 컴퍼넌트)에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragDrop | 유저가 드롭 타겟상에서 마우스를 떼어 놓았을 때, 드롭 타겟으로 따라 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragEnter | 드러그 조작시에, 컴퍼넌트상에서 마우스를 이동했을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragExit | 유저가 데이터를 컴퍼넌트의 외부에 드러그 해, 타겟으로 드롭 하지 않았을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragOver | 드러그 조작시에, 컴퍼넌트상에서 마우스를 이동했을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | effectEnd | effect의 종료후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | effectStart | effect가 개시되기 직전에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | enterFrame | 재생 헤드가 새로운 프레임에 들어갈 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | enterState | 컴퍼넌트가 르트뷰스테이트에 돌아온 후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | exitState | 컴퍼넌트가 르트뷰스테이트를 종료하기 전에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | focusIn | 표시 object가 포커스를 취득한 후에dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | focusOut | 표시 object가 포커스를 잃은 후에dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | hide | object 상태가 가시로부터 불가시에 변화했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | initialize | 컴퍼넌트의 구축과 초기화 property의 설정이 완료했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | invalid | 발리 데이터에 의해 컴퍼넌트가 감시되고 있어 검증이 실패했을 경우에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | keyDown | 유저가 키를 눌렀을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | keyFocusChange | 유저가 키보드 조작에 의해 포커스를 변경하려고 하면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | keyUp | 유저가 키를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseDown | Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서, 유저가 pointing device의 버튼을 눌렀을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseDownOutside | 유저가 PopUpManager 를 사용해 연 컴퍼넌트의 외측에서 마우스를 클릭했을 때에, 그 컴퍼넌트로부터 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | mouseFocusChange | 유저가 pointing device로 포커스를 변경하려고 하면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseMove | InteractiveObject 위에서, 유저가 pointing device를 움직였을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseOut | 유저가 InteractiveObject 인스턴스로부터 pointing device를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseOver | 유저가 Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스에, pointing device를 맞추었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseUp | 유저가 Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 pointing device의 버튼을 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheel | Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서, 마우스 휠을 회전시켰을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheelOutside | 유저가 PopUpManager 를 사용해 연 컴퍼넌트의 외측에 마우스 휠을 스크롤 했을 때에, 그 컴퍼넌트로부터 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | move | object가 이동했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| playheadUpdate | 비디오의 재생중에 0.25 초 마다 dispatch됩니다. | VideoDisplay | ||
![]() | preinitialize | 컴퍼넌트의 초기화 순차 순서의 초에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| progress | FLV 파일이 완전하게 다운로드될 때까지 계속적으로 dispatch됩니다. | VideoDisplay | ||
| ready | FLV 파일이 로드 되어 재생의 준비를 할 수 있었을 때에 dispatch됩니다. | VideoDisplay | ||
![]() | remove |
removeChild() 또는 removeChildAt() Methods를 사용해 컴퍼넌트를 컨텐츠의 아이로서 컨테이너로부터 삭제했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | removed | 표시 object가 표시 리스트로부터 삭제 되려고 하고 있을 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | render | 표시 리스트가 갱신 및 렌더링 되려고 하고 있을 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | resize | 컴퍼넌트의 크기가 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| rewind | 컨트롤의 자동 되감아 때에 dispatch됩니다. | VideoDisplay | ||
![]() | rollOut | 유저가 InteractiveObject 인스턴스로부터 pointing device를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | rollOver | 유저가 InteractiveObject 인스턴스에 pointing device를 맞추었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | show | object 상태가 불가시로부터 가시에 변화했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| stateChange | 컨트롤 상태가 변화했을 때에 dispatch됩니다. | VideoDisplay | ||
![]() | tabChildrenChange |
object의 tabChildren 플래그의 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | tabEnabledChange |
object의 tabEnabled 플래그가 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndexChange |
object의 tabIndex property의 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | toolTipCreate | 툴 힌트를 작성할 경우에 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipEnd | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 비표시로 되고 있어 곧 파기될 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipHide | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 비표시로 되기 전에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipShow | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 표시되기 전에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipShown | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 표시된 후에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipStart |
toolTip property가 설정되어 있는 컴퍼넌트상에 유저가 마우스를 이동하는 것과 동시에, 그 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | updateComplete |
object의 commitProperties(),measure(), 및 updateDisplayList() Methods가 필요에 따라서 불려 갔을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | valid | 발리 데이터에 의해 컴퍼넌트가 감시되고 있어 검증이 성공했을 경우에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | valueCommit | 프로그램 또는 유저 조작의 어느 쪽인가에 따라, 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| 스타일 | 설명 | 정의 | ||
|---|---|---|---|---|
|
backgroundAlpha
| 형태: Number CSS 의 Inheritance: nobackgroundColor property로 정의되고 있는 색의 알파 레벨, 또는 backgroundImage 스타일로 정의되고 있는 이미지 또는 SWF 파일의 알파 레벨입니다. 유효한 값의 범위는 0.0 에서 1.0 입니다.
디폴트치1.0. | VideoDisplay | ||
|
backgroundColor
| 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 배경색입니다. backgroundColor 와 backgroundImage 의 양쪽 모두를 설정할 수 있습니다. 일부의 컴퍼넌트에는 배경색이 없습니다. DataGrid 컨트롤에서는, 이 스타일 설정은 무시됩니다. 디폴트치는 undefined 로, 미정도리인 것을 의미합니다. 이 스타일과 backgroundImage 스타일의 양쪽 모두가 undefined 인 경우, 컴퍼넌트는 투명한 배경을 가집니다.
Application 컨테이너의 경우, 이 스타일은 어플리케이션의 로드시의 배경색과 어플리케이션의 실행시의 배경의 그라데이션을 지정합니다. 지정된 색보다 조금 진한 색과 조금 얇은 색의 사이에 그라데이션파탄이 계산됩니다. 대부분의 Flex 컨트롤의 디폴트 스킨은, 부분적으로 투명합니다. 이 결과, 컨테이너의 배경색이, 그 컨테이너 속의 컨트롤을 통해 부분적으로 스며 나오도록 표시됩니다. 컨트롤의 <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | VideoDisplay | ||
|
backgroundImage
| 형태: Object 형식: File CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 배경 이미지입니다. 이것에는, 절대 URL, 상대 URL, 절대 클래스, 또는 상대 클래스를 지정할 수 있습니다. backgroundColor 와 backgroundImage 를 동시에 설정하는 것이 가능합니다. 배경색의 전면에 배경 이미지를 표시합니다. 디폴트치는 undefined 로,"미정도리인" 것을 의미합니다. 이 스타일과 backgroundColor 스타일의 양쪽 모두가 미정도리인 경우, 컴퍼넌트는 투명한 배경을 가집니다.
대부분의 Flex 컨트롤의 디폴트 스킨은, 부분적으로 투명합니다. 그 때문에, 컨테이너의 배경 이미지는, 그 컨테이너의 컨트롤에 부분적으로 스며 나옵니다. 컨트롤의 <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | VideoDisplay | ||
|
backgroundSize
| 형태: String CSS 의 Inheritance: nobackgroundImage 로 지정되고 있는 이미지를, 원의 크기와는 다른 크기에 확대 및 축소합니다. "100%" 로 설정하면, 컴퍼넌트 전체에 들어가는 크기에 이미지를 신축합니다. 퍼센트치로 지정하는 경우는, 퍼센트 기호 (%) 첨부로 지정할 필요가 있습니다. 디폴트의 설정은 "auto" 로, 이 경우는 원의 크기를 유지합니다.
| VideoDisplay | ||
|
borderColor
| 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: no 경계선의 색입니다. 디폴트치는 컴퍼넌트의 클래스에 응해 다릅니다. 클래스에서 재정의(override) 되지 않는 경우는, 0xB7BABC 가 됩니다.
| VideoDisplay | ||
|
borderSides
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 경계 박스의 경계 가운데, 어떤 것이 표시되는지를 나타냅니다. 표시하는 경계를 스페이스 단락의 string로 지정합니다. string에는, 임의의 순서로, "left","top","right", 및 "bottom" 를 포함할 수가 있습니다. 디폴트치는 "left top right bottom" 입니다. 이 경우, 4 옆의 모든 경계를 표시합니다. 이 스타일은, borderStyle 가 "solid" 의 경우에게만 사용됩니다.
| VideoDisplay | ||
|
borderSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 경계의 스킨입니다. 디폴트치 mx.skins.halo.HaloBorder. | VideoDisplay | ||
|
borderStyle
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 경계 박스 보기 스타일입니다. 유효한 값은, "none","solid","inset", 및 "outset" 입니다. 디폴트치는 컴퍼넌트의 클래스에 응해 다릅니다. 클래스에서 재정의(override) 되지 않는 경우는,"inset" 가 됩니다. 대부분의 경우, 컨트롤의 디폴트치는 "none" 입니다.
| VideoDisplay | ||
|
borderThickness
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 경계 박스의 경계선의 폭입니다. borderStyle 가 "solid" 로 설정되어 있는 경우에게만 사용할 수 있습니다.
디폴트치1. | VideoDisplay | ||
![]() | bottom | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 하단으로부터 부모 컨테이너의 하단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
cornerRadius
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 모퉁이를 뒤따르고 있는 둥그스름의 반경입니다. 디폴트치는 컴퍼넌트의 클래스에 응해 다릅니다. 클래스에서 재정의(override) 되지 않는 경우는, 0 이 됩니다. ApplicationControlBar 의 디폴트치는 5 입니다. | VideoDisplay | ||
|
dropShadowColor
| 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 드롭섀도우의 색입니다. 디폴트치 0x000000. | VideoDisplay | ||
|
dropShadowEnabled
| 형태: Boolean CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 드롭섀도우 보기 또는 비표시를 지정하는 불형 property입니다. 이 스타일은 borderStyle="solid" 와 함께 사용합니다. 디폴트치는 false 입니다.
메모:드롭섀도우를 컨테이너에 표시하려면 , | VideoDisplay | ||
![]() | errorColor | 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 검증이 실패했을 경우의 컴퍼넌트의 하이라이트의 색입니다. | UIComponent | |
![]() | focusBlendMode | 형태: String CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형으로 사용되는 브렌드 모드입니다. | UIComponent | |
![]() | focusSkin | 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형의 묘화에 사용하는 스킨입니다. | UIComponent | |
![]() | focusThickness | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형의 아우트라인의 폭 (픽셀 단위)을 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | horizontalCenter | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 속 진심으로 컴퍼넌트의 중심까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | left | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 좌단으로부터 컴퍼넌트의 좌단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | right | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 우단으로부터 부모 컨테이너의 우단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
shadowDirection
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 드롭섀도우의 방향입니다. 유효한 값은, "left","center", 및 "right" 입니다.
디폴트치"center". | VideoDisplay | ||
|
shadowDistance
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 드롭섀도우의 폭입니다. property를 부의 값으로 설정하면, 그림자는 컴퍼넌트 위에 표시됩니다. 디폴트치 2. | VideoDisplay | ||
![]() | themeColor | 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 컴퍼넌트의 테마 칼라입니다. | UIComponent | |
![]() | top | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 상단으로부터 컴퍼넌트의 상단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | verticalCenter | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 속 진심으로 컴퍼넌트의 중심까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
| autoBandWidthDetection | property |
autoBandWidthDetection:Boolean [read-write]
VideoDisplay 컨트롤이, 짜넣어지고 있는 자동 대역폭 검출 기능을 사용할지 어떨지를 지정합니다. false 의 경우, FMS 에 접속하는데 Flash Media Server (FMS) 2 의 main.asc 파일은 필요 없습니다. true 의 경우는, main.asc 를 Implements해, FMS 의 디렉토리 구조안에 보존할 필요가 있습니다. main.asc 파일은 다음의 함수를 정의할 필요가 있습니다.
application.onConnect = function(p_client, p_autoSenseBW)
{
//security code를 여기에 추가합니다.
this.acceptConnection(p_client);
if (p_autoSenseBW)
this.calculateClientBw(p_client);
else
p_client.call("onBWDone");
}
application.calculateClientBw = function(p_client)
{
// 클라이언트의 BandWidth 를 설정하는 코드를 추가합니다.
// p_client.getStats()를 사용해 bytes_in 와 bytes_Out 를 취득해,
// p_client.call("onBWCheck", result, p_client.payload)를 사용해
// 대역폭을 확인합니다.
p_client.call("onBWDone");
}
Client.prototype.getStreamLength = function(p_streamName)
{
return Stream.length(p_streamName);
}
디폴트치false.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get autoBandWidthDetection():Boolean
public function set autoBandWidthDetection(value:Boolean ):void
| autoPlay | property |
autoPlay:Boolean [read-write]
source property가 설정되었을 때에, 비디오의 재생을 곧바로 개시할지 어떨지를 지정합니다. true 의 경우, 비디오 파일이 즉시 버퍼링과 재생을 개시합니다.
autoPlay 가 false 로 설정되어 있는 경우에서도,initialize() Methods가 불려 간 후에 비디오의 로드가 개시됩니다. Flash Media Server 의 경우는, 스트림(Stream)이 작성되어 표시하는 최초의 프레임 (autoSize 또는 aspectRatio 가 true 의 경우는 더 이상)이 로드 됩니다. HTTP 다운로드의 경우는, 스트림(Stream)의 다운로드가 개시되어 최초의 프레임이 표시됩니다.
디폴트치true.
public function get autoPlay():Boolean
public function set autoPlay(value:Boolean ):void
| autoRewind | property |
autoRewind:Boolean [read-write]
stop() Methods가 불려 간, 또는 스트림(Stream)의 마지막에 도달했기 때문에 재생이 정지했을 때에, FLV 파일을 최초의 프레임까지 되감을지 어떨지를 지정합니다. 이 property는, 라이브 스트리밍 비디오에는 효과가 없습니다.
디폴트치true.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get autoRewind():Boolean
public function set autoRewind(value:Boolean ):void
| border | property |
protected var border:IFlexDisplayObject 컨트롤의 경계선 object입니다.
| borderMetrics | property |
borderMetrics:EdgeMetrics [read-only]
4 개의 property를 가지는 EdgeMetrics object를 돌려줍니다. 이 property란,left,top,right, 및 bottom 입니다. 각 property의 값은, 픽셀 단위로 나타낸 컨트롤의 주위의 경계의 한쪽 편의 굵기입니다.
public function get borderMetrics():EdgeMetrics
| bufferTime | property |
bufferTime:Number [read-write]비디오 파일의 재생을 개시하기까지 비디오를 메모리에 버퍼 하는 초수입니다. RTMP 상에서의 전송 속도의 늦은 스트리밍의 경우는, 이 property를 디폴트보다 비싼 값으로 설정하는 것이 중요합니다.
디폴트치0.1.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get bufferTime():Number
public function set bufferTime(value:Number ):void
| bytesLoaded | property |
bytesLoaded:int [read-only]이미 로드 되어 재생 가능한 바이트수입니다. 값은, HTTP 를 사용해 미디어를 로드했을 경우에게만 유효합니다.
입력 스트림(Stream)이 없는 경우, 스트림(Stream)이 Flash Media Server 로부터의 것인 경우, 또는 정보가 아직 이용할 수 없는 경우, 값은 -1 입니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get bytesLoaded():int
| bytesTotal | property |
bytesTotal:int [read-only]로드하는 바이트수의 합계입니다. 값은, HTTP 를 사용해 미디어를 로드했을 경우에게만 유효합니다.
입력 스트림(Stream)이 없는 경우, 스트림(Stream)이 Flash Media Server 로부터의 것인 경우, 또는 정보가 아직 이용할 수 없는 경우, 값은 -1 입니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get bytesTotal():int
| cuePointManager | property |
cuePointManager:Object [read-only]
VideoPlayer 컨트롤에 관련지을 수 있었던 CuePointManager 클래스의 인스턴스입니다. 이 object를 사용하면, 큐 포인트의 제어, 또는 cuePoints property의 사용이 가능하게 됩니다.
큐 포인트를 사용하면, 비디오가 지정의 위치에 이른 시점에서 cuePoint 이벤트를 방아쇠 할 수 있습니다. 큐 포인트를 설정하려면 , CuePointManager 클래스의 Methods를 사용합니다.
public function get cuePointManager():Object
See also
| cuePointManagerClass | property |
cuePointManagerClass:Class [read-write]사용하는 큐 포인트 매니저입니다. mx.controls.videoClasses.CuePointManager 로 설정하면, 큐 포인트의 관리가 유효하게 됩니다.
Implements public function get cuePointManagerClass():Class
public function set cuePointManagerClass(value:Class ):void
See also
| cuePoints | property |
cuePoints:Array [read-write]
컨트롤에 관련지을 수 있고 있는 큐 포인트의 배열입니다. 이 property를 사용하면, 큐 포인트의 제어, 또는 cuePointManager property의 사용이 가능하게 됩니다.
큐 포인트를 사용하면, 비디오가 지정의 위치에 이른 시점에서 cuePoint 이벤트를 방아쇠 할 수 있습니다. 큐 포인트를 설정하려면 ,cuePoints property에 배열을 건네줍니다.
이 배열의 각 엘리먼트에는 2 개의 필드를 포함합니다.
name 필드에서, 큐 포인트에 붙이는 임의의 이름을 지정합니다. time 필드에서, 큐 포인트를 관련짓는 VideoDisplay 컨트롤의 재생 헤드 위치를 초수로 지정합니다. 이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get cuePoints():Array
public function set cuePoints(value:Array ):void
| idleTimeout | property |
idleTimeout:int [read-write]Flash Media Server 에의 접속이 정지하기 전에 아이돌 상태 (재생 일시정지 또는 재생 정지)가 될 때까지의 시간 (밀리 세컨드 단위)을 지정합니다. 이 property는, HTTP 에 의한 FLV 파일의 다운로드에는 영향을 주지 않습니다. 스트림(Stream)이 이미 아이돌 상태인 경우에, 이 property를 설정하면, 아이돌의 타임 아웃치에 새로운 값이 재설정됩니다.
디폴트치300000 (five minutes).
public function get idleTimeout():int
public function set idleTimeout(value:int ):void
| live | property |
live:Boolean [read-write]
컨트롤이 라이브 피드를 스트림(Stream) 할지 어떨지를 지정합니다. 스트리밍이 Flash Media Server 로부터의 라이브 피드의 경우, 이 property를 true 로 설정합니다.
디폴트치false.
public function get live():Boolean
public function set live(value:Boolean ):void
| maintainAspectRatio | property |
maintainAspectRatio:Boolean [read-write]비디오의 크기를 변경할 경우에, 컨트롤이 원의 종횡비를 유지할지 어떨지를 지정합니다
디폴트치true.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get maintainAspectRatio():Boolean
public function set maintainAspectRatio(value:Boolean ):void
| playheadTime | property |
playheadTime:Number [read-write]비디오의 재생을 개시하고 나서의 재생 헤드의 위치를 초수로 가리킵니다. 많은 VideoPlay 이벤트의 event object에는, 이벤트가 발생한 비디오 파일내의 위치를 특정할 수 있도록(듯이), 재생 헤드 위치가 포함되어 있습니다.
이 property를 초단위의 값으로 설정하면, 시크 조작이 실행됩니다. 현재 비디오를 재생중의 경우는, 새로운 재생 헤드 위치로부터 재생을 계속합니다. 비디오가 일시정지 상태의 경우는, 새로운 재생 헤드 위치를 시크 해, 일시정지한 채로 있습니다. 비디오가 정지상태태의 경우는, 새로운 재생 헤드 위치를 시크 해, 일시정지 상태로 이행합니다. 이 property의 설정에 의한 라이브 비디오 스트림(Stream)에의 영향은 없습니다.
새로운 재생 헤드 위치가 0 미만 또는 NaN 인 경우, 컨트롤이 예외를 슬로우 합니다. 새로운 재생 헤드 위치가 비디오의 말미 또는 현재 다운로드 끝난 비디오 파일 용량을 초과하고 있는 경우, 컨트롤은 시크를 계속합니다.
플레이어가 무응답 상태인 경우는, 요구가 큐에 놓여집니다.
스트림(Stream)이 접속되어 있지 않을 때, 이 property를 설정하면, 예외가 슬로우 됩니다. stateChange 이벤트와 connected property를 사용해, 이 property를 안전하게 설정할 수 있을지 어떨지를 확인합니다.
디폴트치NaN.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get playheadTime():Number
public function set playheadTime(value:Number ):void
| playheadUpdateInterval | property |
playheadUpdateInterval:int [read-write]
playheadUpdate 이벤트의 발생하는 간격을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
비디오의 재생중에 이 property를 설정하면, 타이머가 0 으로부터 재시동 되어 다음번의 playheadUpdate 이벤트는 새로운 기간이 경과한 후에 발생합니다.
디폴트치250.
public function get playheadUpdateInterval():int
public function set playheadUpdateInterval(value:int ):void
| playing | property |
playing:Boolean [read-only]
true 의 경우, 미디어는 현재 재생중입니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get playing():Boolean
| progressInterval | property |
progressInterval:int [read-write]
progress 이벤트의 발생하는 간격을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다. progress 이벤트는, 비디오 파일의 다운로드가 완료할 때까지, 계속적으로 발생합니다.
비디오의 다운로드중에 이 property를 설정하면, 타이머가 0 으로부터 재시동 되어 다음번의 progress 이벤트는 새로운 기간이 경과한 후에 발생합니다.
디폴트치250.
public function get progressInterval():int
public function set progressInterval(value:int ):void
| source | property |
source:String [read-write]스트리밍 하는 FLV 파일의 상대 패스와 파일명입니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get source():String
public function set source(value:String ):void
| state | property |
state:String [read-only]
VideoDisplay 컨트롤의 현재 상태입니다. load(),play(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods의 호출해, 및 playHeadTime property의 설정에 의해, 이 property가 설정됩니다.
VideoEvent 클래스에서, 이 property의 값을 다음과 같이 정의할 수 있습니다. VideoEvent.BUFFERING,VideoEvent.CONNECTION_ERROR,VideoEvent.DISCONNECTED,VideoEvent.EXEC_QUEUED_CMD,VideoEvent.LOADING,VideoEvent.PAUSED,VideoEvent.PLAYING,VideoEvent.RESIZING,VideoEvent.REWINDING,VideoEvent.SEEKING, 및 VideoEvent.STOPPED.
디폴트치VideoEvent.DISCONNECTED.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get state():String
See also
| stateResponsive | property |
stateResponsive:Boolean [read-only]
VideoDisplay 컨트롤이 응답 가능 상태 (true)인지, 응답 불가 상태 (false)인지를 지정합니다. 비디오의 로드안 또는 되감아 안에, 컨트롤은 무응답 상태로 이행합니다.
state property가 다음의 값을 가질 때도, 컨트롤은 응답 가능한 상태입니다. VideoEvent.CONNECTION_ERROR,VideoEvent.EXEC_QUEUED_CMD,VideoEvent.RESIZING, 또는 VideoEvent.SEEKING.
컨트롤이 무응답 상태인 경우,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods에의 호출은 큐에 놓여져 컨트롤이 응답 가능한 상태로 바뀌었을 때에 실행됩니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get stateResponsive():Boolean
| totalTime | property |
totalTime:Number [read-write]미디어의 전체의 길이를 초수로 가리킵니다. FLV 1.0 비디오 파일의 경우는, 이 property를 수동으로 설정합니다. FLV 1.1 이후에서는, 이 값은 컨트롤로 자동적으로 계산됩니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get totalTime():Number
public function set totalTime(value:Number ):void
| videoHeight | property |
videoHeight:int [read-only]
로드 된 FLV 파일의 높이입니다. FLV 파일이 아직 로드되어 있지 않은 경우는 -1 이 됩니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get videoHeight():int
| videoWidth | property |
videoWidth:int [read-only]
로드 된 FLV 파일의 폭입니다. FLV 파일이 아직 로드되어 있지 않은 경우는 l-1 가 됩니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get videoWidth():int
| volume | property |
volume:Number [read-write]볼륨 레벨입니다. 0 에서 1 까지의 값으로 지정합니다.
디폴트치0.75.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get volume():Number
public function set volume(value:Number ):void
| VideoDisplay | () | constructor |
public 함수 VideoDisplay()constructor .
| attachCamera | () | Methods |
public function attachCamera(camera:Camera ):void 카메라로부터 비디오 스트림(Stream)의 재생을 실시할지 어떨지를 지정합니다. 비디오는, 어플리케이션 윈도우내의 컨트롤의 경계내에 표시됩니다.
Parameterscamera:Camera — 비디오 데이터를 capther 하는 Camera object입니다.
|
| close | () | Methods |
public function close():void
입력 스트림(Stream)과 Flash Media Server 에의 접속을 강제적으로 닫습니다. 이 Methods를 호출하면,close 이벤트가 dispatch됩니다. 통상에서는,idleTimeout property로 정의한 아이돌 시간이 타임 아웃 했을 때에 접속이 자동적으로 종료하기 위해(때문에), 이 Methods를 직접 호출할 필요는 없습니다.
| createBorder | () | Methods |
protected function createBorder():void
이 컴퍼넌트의 경계선을 작성합니다. 경계선은 통상 borderStyle 스타일과 borderSkin 스타일에 의해 정해집니다. 경계선의 property를 경계선의 인스턴스로 설정할 필요가 있습니다.
| layoutChrome | () | Methods |
protected function layoutChrome(unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void 경계의 위치와 크기를 설정하는 것으로, 크기 변경에 응답합니다.
VideoDisplay.layoutChrome() Methods는, VideoDisplay 의 경계선의 위치와 크기를 설정합니다. VideoDisplay 의 모든 서브 클래스에서는, 서브 클래스의 layoutChrome() Methods로 super.layoutChrome() Methods를 호출해, 경계선이 적절히 배치되도록(듯이) 합니다.
unscaledWidth:Number — 컴퍼넌트의 scaleX property의 값에 관계없이, 컴퍼넌트의 좌표내에서 픽셀 단위에 의해 컴퍼넌트의 폭을 지정합니다.
|
|
unscaledHeight:Number — 컴퍼넌트의 scaleY property의 값에 관계없이, 컴퍼넌트의 좌표내에서 픽셀 단위로 컴퍼넌트의 높이를 지정합니다.
|
| load | () | Methods |
public function load():void 재생하지 않고 미디어 파일을 로드합니다.
이 Methods는, 재생하지 않고 파일을 로드하는 점을 제외해,play() Methods에 유사하고 있습니다. 적절한 경우는, 자동 크기 변경이 발생합니다. 로드 및 자동 크기 변경의 뒤, 컨트롤 상태는 VideoEvent.PAUSED 로 설정됩니다.
| pause | () | Methods |
public function pause():void 재생 헤드를 이동하지 않고 재생을 일시정지합니다. 재생이 이미 일시정지 또는 정지상태태에 있는 경우, 이 Methods를 호출해도 효과가 없습니다.
재생을 재개하려면 ,play() Methods를 호출합니다.
컨트롤이 무응답 상태인 경우는, 요구가 큐에 놓여집니다.
| play | () | Methods |
public function play():void 미디어 파일을 재생합니다. 파일이 로드되어 있지 않은 경우는, 로드합니다. 이 Methods는, 재생이 일시정지 또는 정지상태태 때, 또는 컨트롤로 재생중 때에 호출할 수가 있습니다.
컨트롤이 무응답 상태인 경우는, 요구가 큐에 놓여집니다.
| stop | () | Methods |
public function stop():void
재생을 정지합니다. autoRewind property가 true 로 설정되어 있는 경우는, 최초의 프레임까지 되감습니다.
재생을 재개하려면 ,play() Methods를 호출합니다.
재생이 이미 정지상태태에 있는 경우, 이 Methods를 호출해도 효과가 없습니다. 컨트롤이 무응답 상태인 경우는, 요구가 큐에 놓여집니다.
| close | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.CLOSE
타임 아웃 또는 close() Methods의 호출에 의해 NetConnection object가 닫았을 때에 dispatch됩니다. 이 이벤트는, Flash Media Server 를 조작할 경우에 사용합니다.
VideoEvent.CLOSE 정수에 의해,close 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| complete | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.COMPLETE
재생 헤드가 FLV 파일의 말미에 이르렀을 때에 dispatch됩니다.
VideoEvent.COMPLETE 정수에 의해,complete 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| cuePoint | event |
mx.events.CuePointEvent
mx.events.CuePointEvent.CUE_POINT
큐 포인트의 time property의 값이 현재의 재생 헤드의 위치의 값에 동일해졌을 때에 dispatch됩니다.
CuePointEvent.CUE_POINT 정수에 의해,cuePoint 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
cuePointName | 큐 포인트의 이름입니다. |
cuePointTime | 큐 포인트의 시간입니다 (초단위). |
cuePointType | string "actionscript" 입니다. |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| playheadUpdate | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE
비디오의 재생중에 0.25 초 마다 dispatch됩니다. 이 이벤트는, 비디오가 일시정지 또는 정지상태태에 있을 때는 dispatch되지 않습니다.
VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 정수에 의해,playheadUpdate 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| progress | event |
flash.events.ProgressEvent
FLV 파일이 완전하게 다운로드될 때까지 계속적으로 dispatch됩니다.
이 이벤트를 사용해, 로드가 끝난 바이트수 또는 버퍼내의 바이트수를 확인할 수 있습니다. 이 이벤트의 dispatch은,load() 또는 play() Methods가 처음으로 불려 갔을 때에 개시되어 모든 바이트가 로드 되었을 때, 또는 네트워크 에러가 발생했을 경우에 종료합니다.
| ready | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.READY
FLV 파일이 로드 되어 재생의 준비를 할 수 있었을 때에 dispatch됩니다.
이 이벤트는,load() 또는 play() Methods로 새로운 FLV 파일이 로드 된 다음에, VideoDisplay 컨트롤이 처음으로 응답 가능 상태가 되었을 때에 dispatch됩니다. 로드 된 각 FLV 파일에 대해서 한 번만 dispatch됩니다.
VideoEvent.READY 정수에 의해,ready 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| rewind | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.REWIND
컨트롤의 자동 되감아 때에 dispatch됩니다.
VideoEvent.REWIND 정수에 의해,rewind 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
See also
| stateChange | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.STATE_CHANGE
컨트롤 상태가 변화했을 때에 dispatch됩니다.
이 이벤트를 사용하면, 접속중, 크기 변경중, 되감아 안 등에, 재생이 응답 가능 상태로부터 무응답 상태 (또는 무응답 상태로부터 응답 가능 상태)로 이행하는 타이밍을 파악할 수 있습니다. 무응답 상태에서는,play(),pause(), 및 stop() 의 각 Methods의 호출과playHeadTime property에의 기입이 큐잉 되어 플레이어가 응답 가능한 상태로 이행했을 때에 실행됩니다.
VideoEvent.STATE_CHANGE 정수에 의해,stateChange 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
<? xml version="1.0"? >
<! -- Simple example to demonstrate the VideoDisplay control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Panel title="VideoDisplay Control Example" height="75%" width="75%"
horizontalAlign="center"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Text width="75%" color="blue"
text="Use the buttons to control the video. The Stop button resets the video to the beginning. "/>
<mx:VideoDisplay id="myVid" height="158" width="211" source="assets/phone.flv" autoPlay="false"/>
<mx:HBox>
<mx:Button label="Play" click="myVid.play();"/>
<mx:Button label="Pause" click="myVid.pause();"/>
<mx:Button label="Stop" click="myVid.stop();"/>
</mx:HBox>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/controls/VideoDisplay.html