| Package | mx.controls.listClasses |
| Class | public class ListData |
| Inheritance | ListData BaseListData Object |
listData property의 데이터형을 정의합니다. 모든 드롭 인 아이템 렌더러 및 드롭 인 아이템 에디터는,listData property를 정의하는 IDropInListItemRenderer 인터페이스를 Implements할 필요가 있습니다.
이 클래스의 property는 기입해 가능합니다만, 읽기 전용(read-only)이라고 볼 필요가 있습니다. 이것들은 List 클래스에 의해 초기화되어 아이템 렌더러 또는 아이템 에디터에 의해 읽어내집니다. 이러한 값을 변경하면, 예기치 않은 결과가 생길 가능성이 있습니다.
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
| icon : Class
리스트 클래스의
itemToIcon() Methods로부터 산출되는, List 컨트롤내의 아이템의 아이콘을 나타내는 Class 입니다.
| ListData | ||
![]() | label : String
리스트 클래스의
itemToLabel() Methods에 근거한 아이템 데이터의 텍스트 표현입니다. | BaseListData | |
| labelField : String
리스트 클래스내의
labelField property의 값입니다. | ListData | ||
![]() | owner : IUIComponent
이 아이템을 소유하는 리스트 object에의 참조입니다.
| BaseListData | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | rowIndex : int
데이터 프로바이더내의 아이템의 인덱스입니다.
| BaseListData | |
![]() | uid : String
이 아이템의 일의의 식별자입니다.
| BaseListData | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| ListData (text:String , icon:Class , labelField:String , uid:String , owner:IUIComponent , rowIndex:int = 0)
constructor .
| ListData | ||
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| icon | property |
public var icon:Class
리스트 클래스의 itemToIcon() Methods로부터 산출되는, List 컨트롤내의 아이템의 아이콘을 나타내는 Class 입니다.
| labelField | property |
public var labelField:String
리스트 클래스내의 labelField property의 값입니다. 통상, 이 값은, 아이템 렌더러내에 표시되는 텍스트용으로 데이터 프로바이더내의 아이템으로부터 어느 property를 꺼내는지를 산출하기 위해서 사용됩니다. 게다가 이 값은, 일자 그 외의 비텍스트 property를 포함한 데이터 프로바이더 아이템으로부터 어느 필드를 꺼내는지를 나타내기 위해서(때문에) DateField 그 외의 컴퍼넌트에 의해도 사용됩니다.
예를 들어, 데이터 프로바이더 아이템에 "hiredDate" property가 포함되는 경우,labelField property를 "hiredDate" 에,itemRenderer property를 DateField 에 각각 설정할 수 있습니다. 그 후, DateField 컨트롤은 hiredDate property를 사용하게 됩니다.
| ListData | () | constructor |
public 함수 ListData(text:String , icon:Class , labelField:String , uid:String , owner:IUIComponent , rowIndex:int = 0)constructor .
Parameterstext:String — 아이템 데이터의 텍스트 표현입니다.
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|
icon:Class — List 컨트롤내의 아이템의 아이콘을 나타내는 Class 또는 String object입니다.
|
|
labelField:String — List 컴퍼넌트의 label 데이터를 포함한 데이터 프로바이더의 필드의 이름입니다.
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|
uid:String — 아이템의 일의의 식별자입니다.
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|
owner:IUIComponent — List 컨트롤에의 참조입니다.
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rowIndex:int (default = 0) — List 컨트롤에 대한 데이터 프로바이더내의 아이템의 인덱스입니다.
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/controls/listClasses/ListData.html