mx.controls.listClasses 패키지에는, 리스트 컨트롤로 사용하는 클래스가 포함되어 있습니다.
| 인터페이스 | 설명 | |
|---|---|---|
| IDropInListItemRenderer | "드롭 인" 아이템 렌더러의 인터페이스입니다. | |
| IListItemRenderer | 리스트 컴퍼넌트용의 아이템 렌더러와 아이템 에디터는, IListItemRenderer 인터페이스를 Implements할 필요가 있습니다. |
| 클래스 | 설명 | |
|---|---|---|
| BaseListData |
BaseListData 클래스는, 드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터에 의해 Implements되는 listData property의 데이터형을 정의합니다. |
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| ListBase | ListBase 클래스는 아이템의 리스트를 나타내는 컨트롤용의 기본 클래스입니다. 이러한 아이템 리스트에서는, 1 개 또는 복수의 아이템의 선택이나 스크롤이 가능합니다. | |
| ListBaseSeekPending | ItemPendingError 에러에 의해 중단된 시크 조작에 관한 데이터를 포함하는 object입니다. | |
| ListBaseSelectionData | 선택 내용을 추적하기 위해서 리스트 클래스에 의해 사용되는 레코드입니다. | |
| ListData |
ListData 클래스는, List 컨트롤의 드롭 인 아이템 렌더러 또는 드롭 인 아이템 에디터에 의해 Implements되는 listData property의 데이터형을 정의합니다. |
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| ListItemDragProxy | 리스트 컨트롤 (DataGrid 클래스를 제외하다)로부터 드러그 할 경우에 사용되는 디폴트의 드러그 프록시입니다. | |
| ListItemRenderer | ListItemRenderer 클래스는, List 컨트롤의 디폴트의 아이템 렌더러를 정의합니다. | |
| ListRowInfo | List 기반의 클래스에서 IListItemRenderer 에 관한 정보를 포함하기 위해서 사용됩니다. | |
| TileBase | TileBase 클래스는, 데이터 아이템을 일련의 행 및 열로 표시하는 컨트롤을 위한 기본 클래스입니다. | |
| TileBaseDirection |
TileList 컴퍼넌트의 direction property의 값입니다. |
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| TileListItemRenderer | TileListItemRenderer 클래스는, HorizontalList 및 TileList 컨트롤의 디폴트의 아이템 렌더러를 정의합니다. |
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