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Address: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/controls/package-detail.html
Title: mx.controls 일람 (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 24024

mx.controls 패키지에는, Flex 유저 인터페이스 컨트롤이 포함되어 있습니다.



클래스
 클래스설명
 Alert Alert 컨트롤은, 메세지, 타이틀, 버튼 ([OK],[캔슬],[네],[아니오] 의 임의의 편성), 및 아이콘을 포함할 수가 있는 pop-up 다이알로그 박스입니다.
 Button Button 컨트롤은 극히 사용 빈도의 높은 사각형의 버튼입니다.
 ButtonBar ButtonBar 컨트롤은, 공통의 외관과 조작성을 가지는 논리적으로 관련하는 푸쉬 버튼의 수평 또는 수직 방향의 그룹을 정의합니다.
 ButtonLabelPlacement ButtonLabelPlacement 클래스는, Button, CheckBox, LinkButton, 또는 RadioButton 컨트롤의 labelPlacement property로 설정할 수 있는 유효한 값의 정수를 정의합니다.
 CheckBox CheckBox 컨트롤은, 옵션의 label와 체크 마크의 표시와 비표시 상태를 보관 유지하는 작은 박스로부터 구성됩니다.
 ColorPicker ColorPicker 컨트롤은, 유저가 시키미본리스트로부터 칼라를 선택하는 수단을 제공하는 것입니다.
 ComboBase ComboBase 클래스는, 텍스트를 표시하는 것 외에 표시하는 텍스트를 유저가 선택할 수 있는 드롭 다운 리스트를 표시하기 위한 버튼을 가지는 컨트롤의 기본 클래스입니다.
 ComboBox ComboBox 컨트롤에는, 유저가 1 개의 값을 선택할 수 있는 드롭 다운 리스트가 포함되어 있습니다.
 DataGrid DataGrid 컨트롤은, List 를 닮아 있습니다만, 복수의 열의 데이터를 표시할 수 있어 따라 복수의 property를 가지는 object의 표시에 적절하고 있는 점이 다릅니다.
 DateChooser DateChooser 컨트롤은, 달의 이름, 해, 및 요일을 나타내는 label의 열과 함께 일자의 격자를 표시합니다.
 DateField DateField 컨트롤은 일자를 표시하는 텍스트 필드로, 우측으로 캘린더 아이콘이 표시됩니다.
 FormItemLabel FormItem 컨테이너의 label 부분의 표시에는, FormItemLabel object가 사용됩니다.
 HorizontalList HorizontalList 컨트롤에는, 아이템의 병렬의 리스트가 표시됩니다.
 HRule HRule 컨트롤은 단일의 수평의 선을 작성합니다.
 HScrollBar HScrollBar (수평의 ScrollBar) 컨트롤을 사용하면, 데이터가 너무 많아서 표시 area에 들어가지 않는 경우에, 표시되는 부분의 데이터를 제어할 수 있습니다.
 HSlider HSlider 컨트롤을 사용하면, 슬라이더 트럭의 양단의 사이에 슬라이더 샘을 이동하는 것으로 값을 선택할 수 있습니다.
 Image 실행시에, JPEG, PNG, GIF, 및 SWF 의 파일을 읽어들이려면 , Image 컨트롤을 사용합니다.
 Label Label 컨트롤은, 편집할 수 없는, 단일행으로부터 완성되는 텍스트를 표시합니다.
 LinkBar LinkBar 컨트롤은, 일련의 링크처를 지정하는 LinkButton 컨트롤의 수평 또는 수직 방향의 행을 정의합니다.
 LinkButton LinkButton 컨트롤은 경계가 없는 Button 컨트롤이며, 유저가 마우스를 컨텐츠상으로 이동했을 때에 컨텐츠가 하이라이트 표시됩니다.
 List List 컨트롤에서는, 아이템을 수직 방향으로 늘어놓아 표시합니다.
 Menu Menu 컨트롤은, 대부분의 소프트웨어 어플리케이션으로 보여지는 [File] 메뉴나 [편집] 메뉴와 같은, 개별적으로 선택 가능한 선택사항을 포함한 pop-up menu를 작성합니다.
 MenuBar MenuBar 컨트롤은, 1 개 이상의 child 메뉴를 포함한 수평 도구모음을 정의합니다.
 NavBar NavBar 컨트롤은, LinkBar 컨트롤이나 TabBar 컨트롤등의 네비게이터 컨트롤에 대한 Super 클래스입니다. 이 컨트롤은 직접 인스턴스화할 수 없습니다.
 NumericStepper NumericStepper 컨트롤을 사용하면, 일정한 간격으로 증감하는 수치를 유저에게 선택시킬 수가 있습니다.
 PopUpButton PopUpButton 컨트롤은, Button 컨트롤에 pop-up 컨트롤의 인터페이스를 추가합니다.
 PopUpMenuButton PopUpMenuButton 컨트롤은, 메인 서브 버튼과 작은 서브 버튼으로 구성되는 PopUpButton 컨트롤을 작성합니다.
 ProgressBar ProgressBar 컨트롤은, 시간의 경과에 수반하는 태스크의 진척 상황을 시각적으로 표시합니다.
 ProgressBarDirection ProgressBarDirection 클래스는, ProgressBar 클래스의 direction property의 값을 정의합니다.
 ProgressBarLabelPlacement ProgressBarLabelPlacement 클래스는, ProgressBar 클래스의 labelPlacement property의 값을 정의합니다.
 ProgressBarMode ProgressBarMode 클래스는, ProgressBar 클래스의 mode property의 값을 정의합니다.
 RadioButton RadioButton 컨트롤을 사용하면, 일련의 상호 배타적인 선택사항중에서 1 개만을 유저에게 선택시킬 수가 있습니다.
 RadioButtonGroup RadioButtonGroup 컨트롤은, 1 개의 상호 배타적 컨트롤로서 기능하는 RadioButton 컨트롤의 그룹을 정의합니다. RadioButton 컨트롤은 한 번에 1 개 밖에 선택할 수 없습니다.
 RichTextEditor RichTextEditor 컨트롤을 사용하면, 유저는 텍스트를 입력 및 포맷 할 수 있습니다.
 Spacer Spacer 컨트롤은, 부모 컨테이너내에서 아이를 레이아웃 하기 위해서 도움이 됩니다.
 SWFLoader SWFLoader 컨트롤은, 지정한 SWF 파일을 로드 및 표시합니다.
 TabBar TabBar 컨트롤을 사용하면, 각 탭에 관련짓는 label 및 데이터를 정의해, 네비게이션 아이템의 수평 그룹 또는 수직 그룹을 작성할 수가 있습니다.
 Text Text 컨트롤은 복수행의 편집 불능인 텍스트를 표시합니다.
 TextArea TextArea 컨트롤은 복수행의 텍스트 필드로, 경계선과 옵션의 스크롤 바가 포함됩니다.
 TextInput TextInput 컨트롤은, 옵션으로 편집도 가능한 단일행의 텍스트 필드입니다.
 TileList TileList 컨트롤은, 타일장에 배치된 다수의 아이템을 표시합니다.
 ToggleButtonBar ToggleButtonBar 컨트롤은, 선택 상태 또는 선택 해제 상태를 유지하고 있는 버튼이 수평 방향으로 줄선 그룹 또는 수직 방향으로 줄선 그룹을 정의합니다.
 ToolTip ToolTip 컨트롤을 사용하면, 도움이 되는 정보를 유저에게 제공할 수가 있습니다.
 Tree Tree 컨트롤을 사용하면, 계층 데이터를 deploy 가능한 트리 형식에서 표시할 수 있습니다.
 VideoDisplay VideoDisplay 컨트롤을 사용하면, Flex 어플리케이션으로 FLV 파일을 재생할 수 있습니다.
 VRule VRule 컨트롤은 단일의 수직의 선을 작성합니다.
 VScrollBar VScrollBar (수직의 ScrollBar) 컨트롤을 사용하면, 데이터가 너무 많아서 표시 area에 들어가지 않는 경우에, 표시되는 부분의 데이터를 제어할 수 있습니다.
 VSlider VSlider 컨트롤을 사용하면, 슬라이더 트럭의 양단의 사이에 슬라이더 샘을 이동하는 것으로 값을 선택할 수 있습니다.



 

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