| Package | mx.controls.sliderClasses |
| Class | public class Slider |
| Inheritance | Slider UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Subclasses | HSlider , VSlider |
MXML 문장구조법의 비표시
Slider 클래스는, MXML 태그로서는 사용할 수 없습니다. 대신에,<mx:HSlider> 태그와 <mx:VSlider> 태그를 사용해 주세요. 다만, Slider 클래스는,<mx:HSlider> 태그 및 <mx:VSlider> 태그로 사용되는 태그 속성을 정의합니다.
Slider 클래스는 Super 클래스의 모든 태그 속성을 Inheritance해, 다음의 태그 속성을 추가합니다.
<mx:tagname property allowThumbOverlap="false|true" allowTrackClick="true|false" dataTipFormatFunction="undefined" direction="horizontal|vertical" labels="undefined" liveDragging="false|true" maximum="10" minimum="0" showDataTip="true|false" sliderDataTipClass="sliderDataTip" sliderThumbClass="SliderThumb" snapInterval="0" thumbCount="1" tickInterval="0" value="minimum property의 값"
스타일 borderColor="0x919999" dataTipOffset="16" dataTipPrecision="2" dataTipStyleName="undefined" fillAlphas="[0.6, 0.4, 0.75, 0.65]" fillColors="[0xFFFFFF, 0xCCCCCC, 0xFFFFFF, 0xEEEEEE;]" labelOffset="-10" labelStyleName="undefined" showTrackHighlight="false" slideDuration="300" slideEasingFunction="undefined" thumbDisabledSkin="SliderThumbSkin" thumbDownSkin="SliderThumbSkin" thumbOffset="0" thumbOverSkin="SliderThumbSkin" thumbUpSkin="SliderThumbSkin" tickColor="0x6F7777" tickLength="3" tickOffset="-6" tickThickness="1" trackColors="[ 0xEEEEEE, 0xFFFFFF ]" tracHighlightSkin="SliderHighlightSkin" trackMargin="undefined" trackSkin="SliderTrackSkin" event change="디폴트치 없음" thumbDrag="디폴트치 없음" thumbPress="디폴트치 없음" thumbRelease="디폴트치 없음" />
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 object의 현재의 accessibility options입니다.
| DisplayObject | |
allowThumbOverlap : Boolean = falsefalse 로 설정했을 경우, 각 샘은 인접하는 샘의 구석에게만 이동할 수 있습니다. | Slider | ||
| allowTrackClick : Boolean = true
트럭을 클릭하는 것으로 슬라이더 샘을 이동시킬 수가 있을지 어떨지를 지정합니다.
| Slider | ||
![]() | alpha : Number
지정된 object의 알파 투명도 값을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | baselinePosition : Number
컴퍼넌트의 텍스트의 1 행 째의 baseline y 좌표를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
사용하는 브렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스의 값입니다.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
이 스프라이트의 버튼 모드를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true 로 설정되어 있는 경우, 표시 object의 내부 비트 맵 표현이 Flash Player 에 캐쉬됩니다. | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
object의 비트 맵 캐쉬를 제안하기 위해서(때문에) Flex 에 의해 사용됩니다.
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
이 object의 비트 맵 캐쉬 policy를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | className : String
이 인스턴스의 클래스명입니다. 예를 들어,
"Button" 등이 있습니다. | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 x 위치를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
컨텐츠 좌표계에 있어서의 마우스의 y 위치를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
이 object에 관련지을 수 있었던 context menu를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
컴퍼넌트의 현재의 뷰스테이트입니다.
| UIComponent | |
| dataTipFormatFunction : Function
데이터 힌트 텍스트의 형식을 설정하는 콜백 함수입니다.
| Slider | ||
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
이 UIComponent 인스턴스의 작성을 위해서(때문에)
createComponentFromDescriptor() Methods로 사용한 UIComponentDescriptor 에의 참조입니다 (존재하는 경우). | UIComponent | |
| direction : String
슬라이더 컨트롤의 방향입니다.
| Slider | ||
![]() | document : Object
이 UIComponent 에 관련지을 수 있었던 문서 object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent object가
doubleClick 이벤트를 받을지 어떨지를 지정합니다. | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
스프라이트의 드러그처 또는 스프라이트가 드롭 된 앞 display object를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
컴퍼넌트가 유저의 조작을 받아들일 수가 있을지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
발리 데이터에 의해 컴퍼넌트를 감시하고 있을 때, 검증이 실패했을 경우에, 그 컴퍼넌트의 에러 힌트에 표시되는 텍스트입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 명시적인 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 명시적인 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
표시 object에 현재 관련지을 수 있고 있는 각 필터 object가 포함되고 있는 인덱스 첨부의 배열입니다.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
컴퍼넌트가, 클릭되었을 때에 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
이 컴퍼넌트와 그 피어-에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager 를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
이 object에 관련지을 수 있었던 포카스페인입니다.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
이 object가 포커스 구형을 표시할지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
벡터의 묘화 커멘드가 발생하는, 이 스프라이트에 속하는 Graphics object를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | height : Number
부모의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
스프라이트의 히트 area가 되는 다른 스프라이트를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | id : String
컴퍼넌트의 ID 입니다.
| UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
이 컴퍼넌트를 부모 컨테이너의 레이아웃에 포함할지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
이 컴퍼넌트의 Inheritance 스타일의 체인의 시작입니다.
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
object가 레이아웃의 이하의 3 개의 단계를 모두 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다. 처리, 측정, 및 레이아웃 (몇개의 단계가 필수였을 경우).
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
반복해지는 컴퍼넌트의 인덱스입니다.
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
이 UIComponent object를 친문서로부터 참조하기 위해서 필요한 인덱스를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
이 UIComponent 인스턴스가 문서 object인지, 즉 Flex 어플리케이션, MXML 컴퍼넌트, 또는 ActionScript 컴퍼넌트의 계층의 최상정도에 위치할지 어떨지를 지정합니다.
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
컴퍼넌트가 pop-up 된 것을 나타내기 (위해)때문에, PopUpManager 에 의해
true 로 설정됩니다. | UIComponent | |
| labels : Array
슬라이더의 label에 사용하는 string의 배열입니다.
| Slider | ||
| liveDragging : Boolean = false
슬라이더의 라이브 드러그를 유효하게 할지 어떨지를 지정합니다.
| Slider | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
이 표시 object가 속하는 파일의 로드 정보를 포함한 LoaderInfo object를 돌려줍니다.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
호출원 display object는, 지정된
mask object에 의해 마스크 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| maximum : Number
슬라이더의 최대치입니다.
| Slider | ||
![]() | maxWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최대의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 높이입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 최소 높이입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 최소폭입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
컴퍼넌트의 디폴트의 폭입니다 (픽셀 단위).
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 높이 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| minimum : Number
슬라이더 컨트롤의 최소치입니다.
| Slider | ||
![]() | minWidth : Number
컴퍼넌트의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 최소의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
object의 아이에 대해서 마우스가 유효한가 어떤가를 조사합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
이 object가 마우스 메세지를 받아들일지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
클릭했을 때, 포커스를 받아들일 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
마우스 위치의 x 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
마우스 위치의 y 좌표를 나타냅니다 (픽셀 단위).
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject 의 인스턴스명을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
object 계층에 있어서의 이 object의 심도를 나타냅니다.
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
이 컴퍼넌트의 비Inheritance 스타일의 체인의 시작입니다.
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
이 object의 아이의 수를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
표시 object가 특정의 배경색으로 불투명한지 어떤지를 지정합니다.
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
이 UIComponent 의 오너.
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
이 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 또는 친컴퍼넌트입니다.
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
이 UIComponent 인스턴스를 포함한 Application object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
이 UIComponent 에 대한 친문서 object에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
컴퍼넌트의 높이를 부모의 크기에 대한 비율 (퍼센티지)로 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
컴퍼넌트의 폭을 부모의 크기에 대한 비율 (퍼센티지)로 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
아이를 곧바로 생성하는지, 지연 생성한 후, 이 몇개의 발생에 응해,
true 로 설정됩니다. | UIComponent | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
이 UIComponent 를 작성한 Repeater 의 데이터 프로바이더내에 있는 아이템의 인덱스입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
이 UIComponent 를 생성한, 친문서내에 있는 Repeater 의 데이터 프로바이더에 포함되는 아이템의 인덱스를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
이 UIComponent 를 작성한 Repeater object (친문서내에 있다)에의 참조를 포함한 배열입니다.
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
로드 된 SWF 파일내 display object의 경우,
root property는 그 SWF 파일이 나타내는 표시 리스트의 트리 구조 부분의 맨 위에 있는 표시 object가 됩니다. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject 인스턴스의 원래의 위치로부터의 회전각을 번단위로 가리킵니다.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
현재 유효한 확대 / 축소 격자입니다.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
수평 방향의 확대 / 축소의 비율을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
수직 방향의 신축율을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
이 object의 기본적인 묘화면의 크기와 위치를 포함한 object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
표시 object의 스크롤 구형의 경계.
| DisplayObject | |
showDataTip : Boolean = truetrue 로 설정되어 있는 경우, 유저가 조작하고 있는 동안, 슬라이더의 현재의 값을 포함한 데이터 힌트를 표시합니다. | Slider | ||
| sliderDataTipClass : Class
데이터 힌트로 사용하는 클래스에의 참조입니다.
| Slider | ||
| sliderThumbClass : Class
각 샘에 사용하는 클래스에의 참조입니다.
| Slider | ||
| snapInterval : Number
유저가 슬라이더 샘을 이동했을 때의 증분치를 지정합니다.
| Slider | ||
![]() | soundTransform : SoundTransform
이 스프라이트내의 사운드를 제어합니다.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
표시 object의 스테이지.
| DisplayObject | |
![]() | states : Array
이 컴퍼넌트에 대해서 정의된 뷰스테이트.
| UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
이 object의 inline의 Inheritance 스타일의 기억역입니다.
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
이 컴퍼넌트로 사용하는 클래스 스타일.
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
이 컴퍼넌트로 사용하는 SystemManager object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
object의 아이에 대해서 탭이 유효한가 어떤가를 조사합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
이 object가 탭 순서에 포함될지 어떨지를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF 파일내의 object의 탭 순서를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 TextSnapshot object를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
| thumbCount : int
슬라이더상에 배치할 수 있는 샘의 수입니다.
| Slider | ||
| tickInterval : Number
컨트롤의 최대치를 기준으로 한, 눈금의 간격을 나타냅니다.
| Slider | ||
![]() | toolTip : String
툴 힌트에 표시하는 텍스트입니다.
| UIComponent | |
![]() | transform : Transform
표시 object의 매트릭스, 칼라 변환, 픽셀 경계에 관계하는 property를 가지는 object입니다.
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition object의 배열입니다. 각 Transition object에는, 뷰스테이트가 변화했을 때에 재생되는 effect세트가 정의됩니다.
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
이 object에 대해서 현재 트인 되고 있는 property의 배열.
| UIComponent | |
![]() | uid : String
object의 일의의 식별자입니다.
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
object가 3 단계의 레이아웃 검증을 완료한 것일지 어떨지를 나타내는 플래그입니다 (몇개의 검증이 필수였을 경우).
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode property가 true 로 설정된 스프라이트상에 마우스가 이동했을 때에, 가리켜 핸드 포인터 (핸드 커서)를 표시할지 어떨지를 나타내는 불리언 값입니다. | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
이 컴퍼넌트에 subfield를 관련짓기 위해서(때문에) 발리 데이터에 의해 사용됩니다.
| UIComponent | |
| value : Number
샘의 위치를 포함합니다. 이것은,
minimum Parameters와 maximum Parameters의 사이의 값입니다. | Slider | ||
values : Array
thumbCount 가 2 이상의 경우에, 각 샘의 값을 포함하는 배열입니다. | Slider | ||
![]() | visible : Boolean
이 UIComponent 의 가시성을 제어합니다.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
부모의 좌표내에 있어서의 컴퍼넌트의 폭 (픽셀 단위)을 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
부모 컨테이너내에 있어서의 컴퍼넌트의 수평 위치 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
부모 컨테이너내에 있어서의 컴퍼넌트의 수직 위치 (픽셀 단위)를 지정하는 수치입니다.
| UIComponent | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| Slider ()
constructor .
| Slider | ||
![]() | addChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 child DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addChildAt (child:DisplayObject , index:int ):DisplayObject
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 child DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | areInaccessibleObjectsUnderPoint (point:Point ):Boolean
특정의
point 포인트를 지정해 호출한 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() Methods로부터 돌려주어진 리스트에, 시큐러티상의 제약을 위해서(때문에) 생략 되는 표시 object가 있을지 어떨지를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | callLater (method:Function , args:Array = null):void
다음에 호출하는 함수를 큐에 포함합니다.
| UIComponent | |
![]() | clearStyle (styleProp:String ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스로부터 스타일 property를 삭제합니다.
| UIComponent | |
![]() | contains (child:DisplayObject ):Boolean
지정된 표시 object가, DisplayObjectContainer 인스턴스의 아이인지, 인스턴스 자체인지를 지정합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | contentToGlobal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 글로벌 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | contentToLocal (point:Point ):Point
Point object를 컨텐츠 좌표로부터 로컬 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | createReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object상에 작성합니다. | UIComponent | |
![]() | deleteReferenceOnParentDocument (parentDocument:IFlexDisplayObject ):void
이 IUIComponent object에의
id 참조를 친문서 object로부터 삭제합니다. | UIComponent | |
![]() | determineTextFormatFromStyles ():UITextFormat
이 UIComponent 의 텍스트 스타일에 대응하는 UITextFormat object를 돌려줍니다.
| UIComponent | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | drawFocus (focused:Boolean ):void
이 컴퍼넌트를 둘러싸는 포커스 인디케이터(indicator)를 표시 또는 비표시로 합니다.
| UIComponent | |
![]() | drawRoundRect (x:Number , y:Number , w:Number , h:Number , r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
이 스킨의 Graphics object에, 프로그램으로 구형을 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | effectFinished (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 정지시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | effectStarted (effectInst:EffectInstance ):void
컴퍼넌트에서의 재생의 개시시에 effect 인스턴스에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | endEffectsStarted ():void
현재 컴퍼넌트로 재생중의 모든 effect를 종료합니다.
| UIComponent | |
![]() | executeBindings (recurse:Boolean = false):void
이 UIComponent object에의 데이터 바인딩을 실행합니다.
| UIComponent | |
![]() | finishPrint (obj:Object , target:IFlexDisplayObject ):void
인쇄의 완료 후에 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | getBounds (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
targetCoordinateSpace object의 좌표계를 기준으로 해, 표시 object의 area를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getChildAt (index:int ):DisplayObject
지정의 인덱스 위치에 있는 child 표시 object 인스턴스를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildByName (name:String ):DisplayObject
지정된 이름에 일치하는 child 표시 object를 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildIndex (child:DisplayObject ):int
child DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 돌려줍니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | getClassStyleDeclarations ():Array
이 UIComponent 인스턴스의 타입 selector를 찾습니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredHeight ():Number
명시된 높이를 사용하는지, 그렇지 않으면 측정한 높이를 사용하는지를 결정하는 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredWidth ():Number
명시적인 폭 또는 측정폭을 사용할지 어떨지를 결정하기 위한 편리한 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | getFocus ():InteractiveObject
현재 포커스를 가지고 있는 object를 취득합니다.
| UIComponent | |
![]() | getObjectsUnderPoint (point:Point ):Array
지정된 포인트아래에 있어, 이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 또는 손자등인 object의 배열을 돌려줍니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getRect (targetCoordinateSpace:DisplayObject ):Rectangle
셰이프상의 선을 제외해,
targetCoordinateSpace Parameters에 의해 정의된 좌표계에 근거해, 표시 object의 경계를 정의하는 구형을 돌려줍니다. | DisplayObject | |
![]() | getRepeaterItem (whichRepeater:int = -1):Object
지정된 Repeater 가 이 Repeater 를 생성하기 위해서 사용한
dataProvider 내의 아이템을 돌려줍니다. 이 Repeater 가 반복해지지 않은 경우는,null 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | getStyle (styleProp:String ):*
이 컴퍼넌트의 스타일 참조 체인의 몇개의 장소로 설정된 스타일 property를 취득합니다.
| UIComponent | |
| getThumbAt (index:int ):SliderThumb
지정의 인덱스 위치에 있는 샘 object를 돌려줍니다.
| Slider | ||
![]() | globalToContent (point:Point ):Point
Point object를 글로벌 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | globalToLocal (point:Point ):Point
point object를 스테이지 (글로벌) 좌표로부터 표시 object의 (로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | hitTestObject (obj:DisplayObject ):Boolean
표시 object를 평가해,
obj 표시 object와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | hitTestPoint (x:Number , y:Number , shapeFlag:Boolean = false):Boolean
표시 object를 평가해,
x 및 y Parameters로 지정된 포인트와 중복 또는 교차할지 어떨지를 조사합니다. | DisplayObject | |
![]() | horizontalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수평 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | initialize ():void
이 컴퍼넌트의 내부 구조를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeRepeaterArrays (parent:IRepeaterClient ):void
이 컴퍼넌트가 반복해지는 인스턴스를 추적하는 각종 property를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | invalidateDisplayList ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
updateDisplayList() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | invalidateProperties ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
commitProperties() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | invalidateSize ():void
다음에 화면이 갱신되고 있는 동안에
measure() Methods가 불려 가도록(듯이), 컴퍼넌트를 마크 합니다. | UIComponent | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | localToContent (point:Point ):Point
Point object를 로컬 좌표로부터 컨텐츠 좌표로 변환합니다. | UIComponent | |
![]() | localToGlobal (point:Point ):Point
point object를 표시 object의 (로컬) 좌표로부터 스테이지 (글로벌) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | |
![]() | measureHTMLText (htmlText:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서
<font> 나 <b> 와 같은 HTML 태그가 포함되는 지정의 HTML 텍스트를 측정합니다. | UIComponent | |
![]() | measureText (text:String ):TextLineMetrics
이 UIComponent 의 스타일로 결정되는 UITextFormat 를 사용해 단일행의 UITextField 에 표시하는 것으로서 지정의 텍스트를 측정합니다.
| UIComponent | |
![]() | move (x:Number , y:Number ):void
부모의 내부의 지정된 위치에 컴퍼넌트를 이동합니다.
| UIComponent | |
![]() | notifyStyleChangeInChildren (styleProp:String , recursive:Boolean ):void
스타일의 변경을 아이에게 통지합니다.
| UIComponent | |
![]() | owns (child:DisplayObject ):Boolean
owner property의 체인이 child 로부터 이 UIComponent 를 지정하고 있는 경우에,true 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | parentChanged (p:DisplayObjectContainer ):void
UIComponent object를 부모에 대해서 추가 또는 삭제했을 때에 Flex 에 의해 불려 갑니다.
| UIComponent | |
![]() | prepareToPrint (target:IFlexDisplayObject ):Object
인쇄용의 IFlexDisplayObject 를 준비합니다.
| UIComponent | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | regenerateStyleCache (recursive:Boolean ):void
이 컴퍼넌트의 CSS 스타일 캐쉬를 작성 또는 재작성합니다.
recursive Parameters가 true 의 경우는, 이 컴퍼넌트의 모든 자손의 CSS 스타일 캐쉬도 작성 또는 재작성합니다. | UIComponent | |
![]() | registerEffects (effects:Array ):void
각 effect 이벤트에 대해, EffectManager 를 event listener의 1 개로서 등록합니다.
| UIComponent | |
![]() | removeChild (child:DisplayObject ):DisplayObject
DisplayObjectContainer 인스턴스의 child 리스트로부터 지정의
child DisplayObject 인스턴스를 삭제합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeChildAt (index:int ):DisplayObject
DisplayObjectContainer 의 child 리스트의 지정된
index 위치로부터 child DisplayObject 를 삭제합니다. | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resumeBackgroundProcessing ():void
[static]
suspendBackgroundProcessing() 가 불려 간 후,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 재개합니다. | UIComponent | |
![]() | setActualSize (w:Number , h:Number ):void
object의 크기를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setChildIndex (child:DisplayObject , index:int ):void
표시 object 컨테이너의 기존의 아이의 위치를 변경합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | setCurrentState (stateName:String , playTransition:Boolean = true):void
현재 상태를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setFocus ():void
현재 취급하고 있는 컴퍼넌트에 포커스를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | setStyle (styleProp:String , newValue:* ):void
이 컴퍼넌트 인스턴스의 스타일 property를 설정합니다.
| UIComponent | |
| setThumbValueAt (index:int , value:Number ):void
이 Methods는, 슬라이더 샘의 값을 설정해 표시를 갱신합니다.
| Slider | ||
![]() | setVisible (value:Boolean , noEvent:Boolean = false):void
visible property가 변경되었을 때에 불려 갑니다. | UIComponent | |
![]() | startDrag (lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
지정된 스프라이트를 유저가 드러그 할 수 있도록(듯이) 합니다.
| Sprite | |
![]() | stopDrag ():void
startDrag() Methods를 종료합니다. | Sprite | |
![]() | styleChanged (styleProp:String ):void
스타일 property의 변경을 검출합니다.
| UIComponent | |
![]() | stylesInitialized ():void
컴퍼넌트의 스타일을 처음으로 초기화할 때, Flex 는
stylesInitialized() Methods를 호출합니다. | UIComponent | |
![]() | suspendBackgroundProcessing ():void
[static]
resumeBackgroundProcessing() 가 불려 갈 때까지,callLater() 에 의해 큐에 넣어진 Methods의 백그라운드 처리를 블록 합니다. | UIComponent | |
![]() | swapChildren (child1:DisplayObject , child2:DisplayObject ):void
지정된 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | swapChildrenAt (index1:int , index2:int ):void
아이 리스트내의 지정된 인덱스 위치에 해당하는 2 살의 child object의 z 순서 (겹침순서)를 바꿔 넣습니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toString ():String
어플리케이션의 DisplayObject 의 계층 내부에서의 이 object의 위치를 나타내는 string를 돌려줍니다.
| FlexSprite | |
![]() | validateDisplayList ():void
아이의 위치와 크기를 검증해, 그 외의 비주얼 object를 묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateNow ():void
필요에 따라서, 이 object의 property와 레이아웃을 검증 및 갱신해, 그것을 재묘화 합니다.
| UIComponent | |
![]() | validateProperties ():void
commitProperties() Methods를 호출해 컴퍼넌트의 property를 검증하기 위해서 레이아웃 논리에 의해 사용됩니다. | UIComponent | |
![]() | validateSize (recursive:Boolean = false):void
컴퍼넌트의 측정 크기를 검증합니다.
LayoutManager.invalidateSize() Methods가 이 ILayoutManagerClient 를 지정해 불려 갔을 경우, 측정의 실행시에 validateSize() Methods가 불려 갑니다. | UIComponent | |
![]() | validationResultHandler (event:ValidationResultEvent ):void
이 컴퍼넌트에 할당할 수 있었던 발리 데이터로부터의
valid 와 invalid 의 양쪽 모두의 이벤트를 처리합니다. | UIComponent | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | verticalGradientMatrix (x:Number , y:Number , width:Number , height:Number ):Matrix
수직 방향의 그라데이션을 묘화 할 경우에
rot Parameters로서 drawRoundRect() Methods에 건네줄 수 있는 박스의 Matrix 를 돌려줍니다. | UIComponent | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | adjustFocusRect (obj:DisplayObject = null):void
포커스 구형을 조정합니다.
| UIComponent | |
![]() | attachOverlay ():void
이것은, Flex 체제가 Dissolve effect를 지원(support)하기 위해서 사용하는 내부 Methods입니다.
| UIComponent | |
![]() | childrenCreated ():void
아이 object의 작성 후에 행해지는 최종 처리를 실행합니다.
| UIComponent | |
![]() | commitProperties ():void
컴퍼넌트로 설정된 property를 처리합니다.
| UIComponent | |
![]() | createChildren ():void
컴퍼넌트의 child object를 작성합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusInHandler (event:FocusEvent ):void
UIComponent object가 포커스를 취득했을 때에 불려 가는 event 핸들러입니다.
| UIComponent | |
![]() | focusOutHandler (event:FocusEvent ):void
UIComponent object가 포커스를 잃었을 때에 불려 가는 event 핸들러입니다.
| UIComponent | |
![]() | initializationComplete ():void
이 컴퍼넌트의 초기화를 완료시킵니다.
| UIComponent | |
![]() | initializeAccessibility ():void
이 컴퍼넌트의 accessibility코드를 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() | isOurFocus (target:DisplayObject ):Boolean
통상, UITextField object가 포함되어 있는 컴퍼넌트 가운데, UITextField object가 포커스를 취득한 컴퍼넌트에 의해 재정의(override) 됩니다.
| UIComponent | |
![]() | keyDownHandler (event:KeyboardEvent ):void
keyDown 이벤트에 대해서 불려 가는 event 핸들러입니다. | UIComponent | |
![]() | keyUpHandler (event:KeyboardEvent ):void
keyUp 이벤트에 대해서 불려 간 event 핸들러입니다. | UIComponent | |
| measure ():void
컴퍼넌트가 점유 하는 area를 계산합니다.
| Slider | ||
| updateDisplayList (unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void
컨트롤의 엘리먼트를 배치합니다.
| Slider | ||
| 이벤트 | 일람 | 정의 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | activate | Flash Player 가 operating system의 포커스를 취득해, 액티브하게 되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | add |
addChild() Methods 또는 addChildAt() Methods를 사용해 컴퍼넌트를 컨텐츠의 아이로서 컨테이너에 추가했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | added | 표시 object가 표시 리스트에 추가되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
| change | 마우스 또는 키보드의 조작에 의해 슬라이더의 값이 변화했을 경우에 dispatch됩니다. | Slider | ||
![]() | click | 유저가 같은 InteractiveObject 상에서 pointing device의 메인 버튼을 눌러 떼어 놓으면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | creationComplete | 컴퍼넌트의 구축, property 처리, 측정, 레이아웃, 및 묘화가 완료했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | currentStateChange | 뷰스테이트의 변경 후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | currentStateChanging |
currentState property가 변경된 후에 dispatch됩니다. 뷰스테이트가 변경되기 전에는 dispatch되지 않습니다. | UIComponent | |
![]() | deactivate | Flash Player 가 operating system의 포커스를 잃어, 비액티브하게 되었을 때에 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | doubleClick |
object의 doubleClickEnabled 플래그가 true 로 설정되어 있는 경우에는, 유저가 같은 InteractiveObject 상에서 pointing device의 메인 버튼을 2 회 계속해 재빠르게 눌러 떼어 놓으면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | dragComplete | 드러그 조작이 완료했을 때 (드러그 데이터를 드롭 타겟으로 드롭 하는지, 드롭을 실행하지 않고 드러그 & 드롭 조작을 종료했을 때의 언젠가), 드러그 이니씨에이터 (드러그 한 데이터의 소스인 컴퍼넌트)에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragDrop | 유저가 드롭 타겟상에서 마우스를 떼어 놓았을 때, 드롭 타겟으로 따라 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragEnter | 드러그 조작시에, 컴퍼넌트상에서 마우스를 이동했을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragExit | 유저가 데이터를 컴퍼넌트의 외부에 드러그 해, 타겟으로 드롭 하지 않았을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | dragOver | 드러그 조작시에, 컴퍼넌트상에서 마우스를 이동했을 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | effectEnd | effect의 종료후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | effectStart | effect가 개시되기 직전에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | enterFrame | 재생 헤드가 새로운 프레임에 들어갈 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | enterState | 컴퍼넌트가 르트뷰스테이트에 돌아온 후에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | exitState | 컴퍼넌트가 르트뷰스테이트를 종료하기 전에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | focusIn | 표시 object가 포커스를 취득한 후에dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | focusOut | 표시 object가 포커스를 잃은 후에dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | hide | object 상태가 가시로부터 불가시에 변화했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | initialize | 컴퍼넌트의 구축과 초기화 property의 설정이 완료했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | invalid | 발리 데이터에 의해 컴퍼넌트가 감시되고 있어 검증이 실패했을 경우에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | keyDown | 유저가 키를 눌렀을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | keyFocusChange | 유저가 키보드 조작에 의해 포커스를 변경하려고 하면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | keyUp | 유저가 키를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseDown | Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서, 유저가 pointing device의 버튼을 눌렀을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseDownOutside | 유저가 PopUpManager 를 사용해 연 컴퍼넌트의 외측에서 마우스를 클릭했을 때에, 그 컴퍼넌트로부터 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | mouseFocusChange | 유저가 pointing device로 포커스를 변경하려고 하면 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseMove | InteractiveObject 위에서, 유저가 pointing device를 움직였을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseOut | 유저가 InteractiveObject 인스턴스로부터 pointing device를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseOver | 유저가 Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스에, pointing device를 맞추었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseUp | 유저가 Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서 pointing device의 버튼을 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheel | Flash Player 윈도우의 InteractiveObject 인스턴스 위에서, 마우스 휠을 회전시켰을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheelOutside | 유저가 PopUpManager 를 사용해 연 컴퍼넌트의 외측에 마우스 휠을 스크롤 했을 때에, 그 컴퍼넌트로부터 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | move | object가 이동했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | preinitialize | 컴퍼넌트의 초기화 순차 순서의 초에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | remove |
removeChild() 또는 removeChildAt() Methods를 사용해 컴퍼넌트를 컨텐츠의 아이로서 컨테이너로부터 삭제했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | removed | 표시 object가 표시 리스트로부터 삭제 되려고 하고 있을 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | render | 표시 리스트가 갱신 및 렌더링 되려고 하고 있을 때 dispatch됩니다. | DisplayObject | |
![]() | resize | 컴퍼넌트의 크기가 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | rollOut | 유저가 InteractiveObject 인스턴스로부터 pointing device를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | rollOver | 유저가 InteractiveObject 인스턴스에 pointing device를 맞추었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | show | object 상태가 불가시로부터 가시에 변화했을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | tabChildrenChange |
object의 tabChildren 플래그의 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | tabEnabledChange |
object의 tabEnabled 플래그가 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndexChange |
object의 tabIndex property의 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | InteractiveObject | |
| thumbDrag | 슬라이더의 샘이 밀려 마우스에 의해 이동되었을 때에 dispatch됩니다. | Slider | ||
| thumbPress | 슬라이더 샘이 밀렸을 때, 즉 유저가 샘 위에서 mouse button를 눌렀을 때에 dispatch됩니다. | Slider | ||
| thumbRelease |
슬라이더의 샘이 떼어 놓아졌을 때, 즉 thumbPress 이벤트의 뒤유저가 mouse button를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다. | Slider | ||
![]() | toolTipCreate | 툴 힌트를 작성할 경우에 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipEnd | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 비표시로 되고 있어 곧 파기될 때, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipHide | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 비표시로 되기 전에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipShow | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 표시되기 전에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipShown | 컴퍼넌트의 툴 힌트가 표시된 후에, 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | toolTipStart |
toolTip property가 설정되어 있는 컴퍼넌트상에 유저가 마우스를 이동하는 것과 동시에, 그 컴퍼넌트에 의해 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | updateComplete |
object의 commitProperties(),measure(), 및 updateDisplayList() Methods가 필요에 따라서 불려 갔을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | valid | 발리 데이터에 의해 컴퍼넌트가 감시되고 있어 검증이 성공했을 경우에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
![]() | valueCommit | 프로그램 또는 유저 조작의 어느 쪽인가에 따라, 값이 변경되었을 때에 dispatch됩니다. | UIComponent | |
| 스타일 | 설명 | 정의 | ||
|---|---|---|---|---|
|
borderColor
| 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: no 경계선의 검은 구획의 칼라입니다. 디폴트치 0x919999. | Slider | ||
![]() | bottom | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 하단으로부터 부모 컨테이너의 하단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
dataTipOffset
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 샘에 대한 데이터 힌트의 오프셋(offset) (픽셀 단위)입니다. HSlider 컨트롤 및 VSlider 컨트롤의 dataTipPlacement 스타일 property와 조합해 사용합니다.
디폴트치16. | Slider | ||
|
dataTipPrecision
| 형태: int CSS 의 Inheritance: no 데이터 힌트 텍스트로 사용하는 소수점 이하의 자리수입니다. 0 의 경우, 모든 값이 정수에 사사오입 됩니다. 디폴트치 2. | Slider | ||
|
dataTipStyleName
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 데이터 힌트로 사용하는 스타일 선언의 이름입니다. 디폴트치 undefined. | Slider | ||
![]() | errorColor | 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 검증이 실패했을 경우의 컴퍼넌트의 하이라이트의 색입니다. | UIComponent | |
|
fillAlphas
| 형태: Array CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 배경의 칠로 사용되는 알파 투명도 값을 지정합니다. 이것은, 2 개 또는 4 개의 수치로부터 완성되는 배열로 설정할 필요가 있습니다. 엘리먼트 0 및 1 은, 아르파그라데이션의 개시치와 종료치를 지정합니다. 엘리먼트 2 및 3 이 존재하는 경우는, 컴퍼넌트가 마우스의 놓여진 상태에 있을 때, 엘리먼트 0 및 1 대신에 사용됩니다. 글로벌인 디폴트치는 [ 0.60, 0.40, 0.75, 0.65 ] 입니다. ApplicationControlBar 컨테이너 등, 일부의 컴퍼넌트는 다른 값을 가집니다. ApplicationControlBar 컨테이너의 디폴트치는 [ 0.0, 0.0 ] 입니다.
| Slider | ||
|
fillColors
| 형태: Array 형식: Color CSS 의 Inheritance: no 슬라이더 샘을 착색하는 칼라입니다. 균일한 외관의 컨트롤을 작성하려면 , 양쪽 모두의 값으로 같은 색을 건네줍니다. 디폴트치 [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC, 0xFFFFFF, 0xEEEEEE; ]. | Slider | ||
|
fillColors
| 형태: Array 형식: Color CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 배경의 칠의 착색으로 사용하는 칼라를 지정합니다. 이것은, RGB 칼라를 지정하는 2 개 또는 4 개의 uint 값로부터 완성되는 배열로 설정할 필요가 있습니다. 엘리먼트 0 및 1 은, 카라그라데이션의 개시치와 종료치를 지정합니다. 엘리먼트 2 및 3 이 존재하는 경우는, 컴퍼넌트가 마우스의 놓여진 상태에 있을 때, 엘리먼트 0 및 1 대신에 사용됩니다. 균일한 외관의 컨트롤에서는, 엘리먼트 0 으로 1, 및 엘리먼트 2 로 3 으로 같은 칼라를 설정합니다. 디폴트치는 [ 0xFFFFFF, 0xCCCCCC, 0xFFFFFF, 0xEEEEEE ] 입니다.
ApplicationControlBar 컨테이너 등, 일부의 컴퍼넌트는 다른 값을 가집니다. ApplicationControlBar 컨테이너의 디폴트치는 | Slider | ||
![]() | focusBlendMode | 형태: String CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형으로 사용되는 브렌드 모드입니다. | UIComponent | |
![]() | focusSkin | 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형의 묘화에 사용하는 스킨입니다. | UIComponent | |
![]() | focusThickness | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 포커스 구형의 아우트라인의 폭 (픽셀 단위)을 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | horizontalCenter | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 속 진심으로 컴퍼넌트의 중심까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
labelOffset
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 트럭에 대한 label의 y 방향 오프셋(offset) (수평 방향 label의 경우), 또는 x 방향 오프셋(offset) (수직 방향 label의 경우)입니다. 디폴트치 -10. | Slider | ||
|
labelStyleName
| 형태: String CSS 의 Inheritance: no 슬라이더의 label에 사용하는 스타일의 이름입니다. 디폴트치 undefined. | Slider | ||
![]() | left | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 좌단으로부터 컴퍼넌트의 좌단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
![]() | right | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 우단으로부터 부모 컨테이너의 우단까지의 수평거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
showTrackHighlight
| 형태: Boolean CSS 의 Inheritance: no 샘의 사이의 트럭을 하이라이트 표시할 수 있도록(듯이) 할지 어떨지를 지정합니다. 샘이 1 살의 경우는, 샘과 트럭의 시점과의 사이를 하이라이트 표시할 수 있도록(듯이) 할지 어떨지를 지정합니다. 디폴트치 false. | Slider | ||
|
slideDuration
| 형태: Number 형식: Time CSS 의 Inheritance: no 트럭을 클릭해 샘을 움직였을 때에 표시되는 샘의 슬라이드 애니메이션의 시간 (밀리 세컨드)입니다. 디폴트치 300. | Slider | ||
|
slideEasingFunction
| 형태: Function CSS 의 Inheritance: no 트럭을 클릭해 샘을 움직였을 때에 표시되는 샘의 슬라이드 애니메이션으로 사용되는 트인 함수입니다. 디폴트치 undefined. | Slider | ||
![]() | themeColor | 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: yes 컴퍼넌트의 테마 칼라입니다. | UIComponent | |
|
thumbDisabledSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 무효 상태의 슬라이더 샘용의 스킨입니다. 디폴트치 SliderThumbSkin. | Slider | ||
|
thumbDownSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 다운 상태의 슬라이더 샘용의 스킨입니다. 디폴트치 SliderThumbSkin. | Slider | ||
|
thumbOffset
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 트럭에 대한 샘의 y 방향 오프셋(offset) (수평 방향 샘의 경우), 또는 x 방향 오프셋(offset) (수직 방향 샘의 경우)입니다. 디폴트치 0. | Slider | ||
|
thumbOverSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 오버 상태의 슬라이더 샘용의 스킨입니다. 디폴트치 SliderThumbSkin. | Slider | ||
|
thumbUpSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 업 상태의 슬라이더 샘용의 스킨입니다. 디폴트치 SliderThumbSkin. | Slider | ||
|
tickColor
| 형태: uint 형식: Color CSS 의 Inheritance: no 눈금의 색입니다. 기존의 색을, 16 진수의 칼라치 또는 string로 나타낸 이름으로 지정할 수 있습니다. 디폴트치 0x6F7777. . | Slider | ||
|
tickLength
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 픽셀로 나타낸 눈금의 길이입니다. direction 가 Direction.HORIZONTAL 의 경우는, 눈금의 높이를 조정합니다. direction 가 Direction.VERTICAL 의 경우는, 눈금의 폭을 조정합니다.
디폴트치3. | Slider | ||
|
tickOffset
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 트럭에 대한 눈금의 y 방향 오프셋(offset) (수평 방향의 눈금의 경우), 또는 x 방향 오프셋(offset) (수직 방향의 눈금의 경우)입니다. 디폴트치 -6. | Slider | ||
|
tickThickness
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 픽셀로 나타낸 눈금의 굵기입니다. 수평 방향의 눈금의 경우는, 눈금의 폭을 조정합니다. 수직 방향의 눈금의 경우는, 눈금의 높이를 조정합니다. 디폴트치 1. | Slider | ||
![]() | top | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너의 상단으로부터 컴퍼넌트의 상단까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
|
trackColors
| 형태: Array 형식: Color CSS 의 Inheritance: no 2 색의 배열로서 트럭의 색을 지정합니다. 단색의 트럭의 경우는 같은 색을 2 회 사용할 수 있습니다. 이 property는, [ 0xE7E7E7, 0xE7E7E7 ]. | Slider | ||
|
trackHighlightSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 슬라이더의 트럭이 선택되었을 때의 스킨입니다. | Slider | ||
|
trackMargin
| 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 트럭 마진의 크기 (픽셀 단위)입니다. undefined 의 경우는, 최초의 label와 마지막 label의 길이에 의해 트럭 마진이 정해집니다. 값을 지정하면, 사용할 수 있는 스페이스내에 label가 배치됩니다.
디폴트치undefined. | Slider | ||
|
trackSkin
| 형태: Class CSS 의 Inheritance: no 슬라이더 트럭의 스킨입니다. | Slider | ||
![]() | verticalCenter | 형태: Number 형식: Length CSS 의 Inheritance: no 컴퍼넌트의 부모 컨테이너 속 진심으로 컴퍼넌트의 중심까지의 수직 거리 (픽셀 단위)를 나타냅니다. | UIComponent | |
| allowThumbOverlap | property |
public var allowThumbOverlap:Boolean = false
false 로 설정했을 경우, 각 샘은 인접하는 샘의 구석에게만 이동할 수 있습니다. true 로 설정했을 경우, 각 샘은 트럭상의 임의의 위치로 이동할 수 있습니다.
디폴트치false.
| allowTrackClick | property |
| dataTipFormatFunction | property |
dataTipFormatFunction:Function [read-write]데이터 힌트 텍스트의 형식을 설정하는 콜백 함수입니다. 이 함수는, 단일의 수치를 인수로서 받아, 형식을 설정한 string를 돌려줍니다.
이 함수의 서명은 다음과 같습니다.
funcName(value:Number) :String
다음의 예에서는, 데이터 힌트 텍스트에 달러 기호의 접두사를 붙여'slide'라는 이름의 Slider 컨트롤의 dataTipPrecision 를 사용해 텍스트를 포맷 하고 있습니다.
import mx.formatters.NumberBase;
function myDataTipFormatter(value:Number) :String {
var dataFormatter:NumberBase = new NumberBase(". ", ",", ". ", "");
return "$ " + dataFormatter.formatPrecision(String(value), slide.getStyle("dataTipPrecision"));
}
디폴트치undefined.
public function get dataTipFormatFunction():Function
public function set dataTipFormatFunction(value:Function ):void
| direction | property |
direction:String [read-write]
슬라이더 컨트롤의 방향입니다. MXML 에서의 유효한 값은 "horizontal" 또는 "vertical" 입니다.
ActionScript 에서는, 다음의 정수를 사용해 이 property를 설정합니다. SliderDirection.VERTICAL 및 SliderDirection.HORIZONTAL 입니다.
디폴트치SliderDirection.HORIZONTAL.
public function get direction():String
public function set direction(value:String ):void
See also
| labels | property |
labels:Array [read-write]슬라이더의 label에 사용하는 string의 배열입니다. 우선 label가 트럭의 시점에 배치되어 다음에 각 label가 트럭의 시점과 종점의 사이를 등간격에 배치됩니다.
예를 들어, 이 배열에 3 개의 항목이 있는 경우, 최초의 항목이 트럭의 시점, 2 번째의 항목이 트럭의 중간점, 3 번째의 항목이 트럭의 종점에 각각 배치됩니다.
지정되고 있는 label가 1 개만의 경우, label는 트럭의 시점에 배치됩니다. 디폴트에서는, label의 위치는, 눈금이 있는 경우는 게다가, 또는 트럭 위가 됩니다. label의 위치를 눈금에 가지런히 하는 경우는, label의 수와 눈금의 수가 일치하고 있는 것을 확인해 주세요.
디폴트치undefined.
public function get labels():Array
public function set labels(value:Array ):void
| liveDragging | property |
public var liveDragging:Boolean = false
슬라이더의 라이브 드러그를 유효하게 할지 어떨지를 지정합니다. false 의 경우는,value property와 values property가 설정되어 유저가 슬라이더 샘의 드러그를 정지했을 때에 change 이벤트가 dispatch됩니다. true 의 경우는,value property와 values property가 설정되어 유저가 샘을 이동하고 있을 때 change 이벤트가 계속적으로 dispatch됩니다.
디폴트치false.
| maximum | property |
maximum:Number [read-write]슬라이더의 최대치입니다.
디폴트치10.
public function get maximum():Number
public function set maximum(value:Number ):void
| minimum | property |
minimum:Number [read-write]슬라이더 컨트롤의 최소치입니다.
디폴트치0.
public function get minimum():Number
public function set minimum(value:Number ):void
| showDataTip | property |
public var showDataTip:Boolean = true
true 로 설정되어 있는 경우, 유저가 조작하고 있는 동안, 슬라이더의 현재의 값을 포함한 데이터 힌트를 표시합니다.
디폴트치true.
| sliderDataTipClass | property |
sliderDataTipClass:Class [read-write]데이터 힌트로 사용하는 클래스에의 참조입니다.
디폴트치SliderDataTip.
public function get sliderDataTipClass():Class
public function set sliderDataTipClass(value:Class ):void
| sliderThumbClass | property |
sliderThumbClass:Class [read-write]각 샘에 사용하는 클래스에의 참조입니다.
디폴트치SliderThumb.
public function get sliderThumbClass():Class
public function set sliderThumbClass(value:Class ):void
| snapInterval | property |
snapInterval:Number [read-write]
유저가 슬라이더 샘을 이동했을 때의 증분치를 지정합니다. 예를 들어,snapInterval 의 값을 2,minimum 의 값을 0,maximum 의 값을 10 으로 설정했을 경우, 유저가 샘을 이동하면, 샘은 0, 2, 4, 6, 8, 10 의 값에 흡착됩니다. 값 0 에서는, 슬라이더는,minimum 값와 maximum 값의 사이를 계속적으로 이동합니다.
디폴트치0.
public function get snapInterval():Number
public function set snapInterval(value:Number ):void
| thumbCount | property |
thumbCount:int [read-write]
슬라이더상에 배치할 수 있는 샘의 수입니다. 유효한 값은 1 또는 2 입니다. 1 으로 설정했을 경우, 슬라이더의 현재의 값이 value property에 포함됩니다. 2 로 설정했을 경우, 각 샘의 값으로 구성되는 배열이 values 에 포함됩니다.
디폴트치1.
public function get thumbCount():int
public function set thumbCount(value:int ):void
| tickInterval | property |
tickInterval:Number [read-write]
컨트롤의 최대치를 기준으로 한, 눈금의 간격을 나타냅니다. tickInterval property를 0 이외의 값으로 설정하면, 눈금이 표시됩니다.
예를 들어,tickInterval 가 1 으로,maximum 가 10 의 경우, 눈금에는 1/10 간격으로 눈금이 표시됩니다. 값 0 에서는, 눈금은 표시되지 않습니다.
디폴트치0.
public function get tickInterval():Number
public function set tickInterval(value:Number ):void
| value | property |
value:Number [read-write]
샘의 위치를 포함합니다. 이것은,minimum Parameters와 maximum Parameters의 사이의 값입니다. thumbCount 가 1 인 경우,value property를 사용합니다. thumbCount 가 1 보다 큰 경우는, 대신에 values property를 사용합니다. 디폴트치는, minimum property와 동일한 값입니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get value():Number
public function set value(value:Number ):void
| values | property |
values:Array [read-write]
thumbCount 가 2 이상의 경우에, 각 샘의 값을 포함하는 배열입니다.
이 property는 데이터 바인딩의 소스로서 사용할 수 있습니다.
Implements public function get values():Array
public function set values(value:Array ):void
| Slider | () | constructor |
public 함수 Slider()constructor .
| getThumbAt | () | Methods |
public function getThumbAt(index:int ):SliderThumb 지정의 인덱스 위치에 있는 샘 object를 돌려줍니다. 슬라이더 컨트롤의 개개의 샘에 스타일을 설정해 customize 하려면 , 이 Methods를 사용합니다.
Parametersindex:int — 0 으로부터 시작되는, 샘의 인덱스 번호입니다.
|
SliderThumb —
SliderThumb object에의 참조입니다.
|
| measure | () | Methods |
protected override function measure():void 컴퍼넌트가 점유 하는 area를 계산합니다. 수평 슬라이더 컨트롤의 높이는, 트럭에 대한 label, 눈금, 및 샘의 위치로부터 계산합니다. 이 컨트롤의 높이는, 최상정도의 엘리먼트의 상부의 위치와 최하정도의 엘리먼트의 하부의 위치와의 차이에 동일해집니다. 수평 슬라이더 컨트롤의 폭은, 디폴트로 250 픽셀이 되어 있습니다. 수직 슬라이더 컨트롤에 대해서는, 상기의 설명에 있어서의 폭과 높이를 바꿔 넣습니다.
| setThumbValueAt | () | Methods |
public function setThumbValueAt(index:int , value:Number ):void 이 Methods는, 슬라이더 샘의 값을 설정해 표시를 갱신합니다.
Parametersindex:int — 값를 설정하는 샘의 제로 베이스의 인덱스 번호입니다. 인덱스 0 은 최초의 샘을 나타냅니다.
|
|
value:Number — 샘으로 설정하는 값입니다.
|
| updateDisplayList | () | Methods |
protected override function updateDisplayList(unscaledWidth:Number , unscaledHeight:Number ):void
컨트롤의 엘리먼트를 배치합니다. 이 Methods에 의해, 트럭, 샘, label, 및 눈금의 위치와 크기가 모두 정해집니다. 트럭의 크기는, label의 길이와 트럭 마진에 근거해 설정됩니다. trackMargin 를 지정하면, 트럭의 크기는, 사용 가능한 폭으로부터 trackMargin 를 2 배가 된 값을 깎은 수치가 됩니다.
눈금은, 트럭의 시점에서 트럭에 따라 등간격에 배치됩니다. 트럭의 종점에 눈금이 없는 경우 (눈금의 간격이 최대치의 정수배가 아닌 경우), 종점에도 눈금이 배치됩니다. 눈금의 y 방향의 위치는,tickOffset 에 근거합니다. 오프셋(offset)에 0 을 지정하면, 눈금의 하부가 트럭의 상부에 배치됩니다. 오프셋(offset)에 부의 수를 지정하면 눈금은 트럭을 윗방향으로 이동해, 정의 수를 지정하면 아래방향으로 이동합니다.
label는, 트럭에 따라 등간격에 배치됩니다. trackMargin 의 값이 너무 작은 있고 한정해, label는, 반드시 그 배치 간격 위에 수평 방향으로 중심으로 배치됩니다. trackMargin 를 지정하면, 최초의 label는 컨트롤의 왼쪽 경계선, 마지막 label는 오른쪽 경계선에 배치됩니다. label가 겹치고 있어도, 트리밍이나 크기 변경될 것은 없기 때문에, 트럭에 들어가도록(듯이) 충분한 area를 확보해 둘 필요가 있습니다. y 방향의 위치는,labelOffset property에 근거합니다. 오프셋(offset)에 0 을 지정하면, label의 하부가 트럭의 상부에 배치됩니다. 눈금의 경우와 달리, label를 트럭과 겹쳐지도록(듯이) 배치할 수 없습니다. 오프셋(offset)에 정의 수를 지정하면, label의 상부가 트럭의 하부에서(보다) 아래에 배치됩니다.
샘은, 트럭과 겹치도록(듯이) 배치됩니다. 샘의 x 방향의 위치는, 그 값으로 정해집니다. y 방향의 위치는 thumbOffset property로 제어합니다. 오프셋(offset)에 0 을 지정하면, 샘의 중심과 트럭의 중심이 일치하도록(듯이) 배치됩니다. 부의 수의 오프셋(offset)를 지정하면 샘은 윗방향으로 이동해, 정의 수를 지정하면 아래방향으로 이동합니다.
눈금, label, 및 샘의 위치는, 각각 개별적으로 설정합니다. 이것들이 서로 겹쳤을 경우에서도, 위치는 재조정되지 않습니다.
수직 슬라이더 컨트롤에 관해서도 같습니다. 수직 슬라이더 컨트롤의 경우는, 상기의 설명에 있어서의 폭을 높이에, 높이를 폭에, 왼쪽을 윗방향 또는 상부에, 오른쪽을 아래방향 또는 하부에, x 방향의 위치를 y 방향의 위치에, y 방향의 위치를 x 방향의 위치에 옮겨놓습니다.
ParametersunscaledWidth:Number — 컴퍼넌트의 scaleX property의 값에 관계없이, 컴퍼넌트의 좌표내에서 픽셀 단위에 의해 컴퍼넌트의 폭을 지정합니다.
|
|
unscaledHeight:Number — 컴퍼넌트의 scaleY property의 값에 관계없이, 컴퍼넌트의 좌표내에서 픽셀 단위로 컴퍼넌트의 높이를 지정합니다.
|
| change | event |
mx.events.SliderEvent
mx.events.SliderEvent.CHANGE
마우스 또는 키보드의 조작에 의해 슬라이더의 값이 변화했을 경우에 dispatch됩니다.
liveDragging property가 true 의 경우, 유저가 샘을 드러그 하고 있는 동안은, 이벤트가 계속적으로 dispatch됩니다. liveDragging 가 false 의 경우, 유저가 슬라이더 샘을 떼어 놓았을 때에, 이벤트가 dispatch됩니다.
SliderEvent.CHANGE 정수에 의해,change 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
clickTarget | 슬라이더 트럭 또는 슬라이더 샘이 밀렸는지 어떠했는지를 지정합니다. |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
keyCode | 이벤트가 키를 누르는 것으로 방아쇠 되었을 경우는, 그 키의 키코드입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
thumbIndex | 위치가 변경된 샘의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다. |
triggerEvent | 입력 액션의 타입을 나타내는 값을 포함합니다. 값은,InteractionInputType.MOUSE 또는InteractionInputType.KEYBOARD 의 머지않아인가입니다. |
value | 슬라이더의 새로운 값입니다. |
| thumbDrag | event |
mx.events.SliderEvent
mx.events.SliderEvent.THUMB_DRAG
슬라이더의 샘이 밀려 마우스에 의해 이동되었을 때에 dispatch됩니다. 이 이벤트에는, 항상 thumbPress 이벤트가 선행합니다.
SliderEvent.THUMB_DRAG 정수에 의해,thumbDrag 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
clickTarget | 슬라이더 트럭 또는 슬라이더 샘이 밀렸는지 어떠했는지를 지정합니다. |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
keyCode | 이벤트가 키를 누르는 것으로 방아쇠 되었을 경우는, 그 키의 키코드입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
thumbIndex | 위치가 변경된 샘의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다. |
triggerEvent | 입력 액션의 타입을 나타내는 값을 포함합니다. 값은,InteractionInputType.MOUSE 또는InteractionInputType.KEYBOARD 의 머지않아인가입니다. |
value | 슬라이더의 새로운 값입니다. |
| thumbPress | event |
mx.events.SliderEvent
mx.events.SliderEvent.THUMB_PRESS
슬라이더 샘이 밀렸을 때, 즉 유저가 샘 위에서 mouse button를 눌렀을 때에 dispatch됩니다.
SliderEvent.THUMB_PRESS 정수에 의해,thumbPress 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
clickTarget | 슬라이더 트럭 또는 슬라이더 샘이 밀렸는지 어떠했는지를 지정합니다. |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
keyCode | 이벤트가 키를 누르는 것으로 방아쇠 되었을 경우는, 그 키의 키코드입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
thumbIndex | 위치가 변경된 샘의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다. |
triggerEvent | 입력 액션의 타입을 나타내는 값을 포함합니다. 값은,InteractionInputType.MOUSE 또는InteractionInputType.KEYBOARD 의 머지않아인가입니다. |
value | 슬라이더의 새로운 값입니다. |
| thumbRelease | event |
mx.events.SliderEvent
mx.events.SliderEvent.THUMB_RELEASE
슬라이더의 샘이 떼어 놓아졌을 때, 즉 thumbPress 이벤트의 뒤유저가 mouse button를 떼어 놓았을 때에 dispatch됩니다.
SliderEvent.THUMB_RELEASE 정수에 의해,thumbRelease 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
clickTarget | 슬라이더 트럭 또는 슬라이더 샘이 밀렸는지 어떠했는지를 지정합니다. |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
keyCode | 이벤트가 키를 누르는 것으로 방아쇠 되었을 경우는, 그 키의 키코드입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
thumbIndex | 위치가 변경된 샘의 0 으로부터 시작되는 인덱스입니다. |
triggerEvent | 입력 액션의 타입을 나타내는 값을 포함합니다. 값은,InteractionInputType.MOUSE 또는InteractionInputType.KEYBOARD 의 머지않아인가입니다. |
value | 슬라이더의 새로운 값입니다. |
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