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Address: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/effects/EffectManager.html
Title: mx.effects.EffectManager (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 24489
Packagemx.effects
Classpublic class EffectManager
InheritanceEffectManager Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

EffectManager 클래스는, Flex 어플리케이션의 object에 의해 dispatch되는 event (showmove 등)를 받습니다. event 방아쇠에 대응해, 각 이벤트로 effect가 object에 대해 할당할 수 있고 있는지 어떤지를 판단합니다. effect가 정의되고 있으면, effect를 재생합니다.



Public property
 property정의
 Inheritedconstructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor    함수에의 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
Object
Public Methods
 Methods정의
 InheritedaddEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
EventDispatcher
 InheriteddispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
EventDispatcher
  endEffectsForTarget (target:IUIComponent ):void
[static] 타겟으로 현재 재생중의 effect를 곧바로 종료합니다.
EffectManager
 InheritedhasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
EventDispatcher
 InheritedhasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
Object
 InheritedisPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
Object
 InheritedpropertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
Object
 InheritedremoveEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
EventDispatcher
  resumeEventHandling ():void
[static] suspendEventHandling() Methods의 호출 후, EffectManager 클래스에 의해 이벤트의 처리가 재개됩니다.
EffectManager
 InheritedsetPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
Object
  suspendEventHandling ():void
[static] 이 Methods가 불려 가면,resumeEventHandling() 가 불려 갈 때까지, EffectManager 클래스는 모든 이벤트를 무시해, 또 방아쇠 되는 effect도 없습니다.
EffectManager
 InheritedtoString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
Object
 InheritedvalueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
Object
 InheritedwillTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
EventDispatcher
Methods의 상세
endEffectsForTarget()Methods
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent ):void

타겟으로 현재 재생중의 effect를 곧바로 종료합니다.

Parameters
target:IUIComponent — 모든 effect를 종료하는 타겟 컴퍼넌트를 나타냅니다.
resumeEventHandling()Methods 
public static function resumeEventHandling():void

suspendEventHandling() Methods의 호출 후, EffectManager 클래스에 의해 이벤트의 처리가 재개됩니다. 화면을 갱신하는 effect에 의해 다른 effect가 방아쇠 되지 않게,suspendEventHandling() Methods와 연동해 내부적으로 사용됩니다.

suspendEventHandling()Methods 
public static function suspendEventHandling():void

이 Methods가 불려 가면,resumeEventHandling() 가 불려 갈 때까지, EffectManager 클래스는 모든 이벤트를 무시해, 또 방아쇠 되는 effect도 없습니다. 화면을 갱신하는 effect에 의해 다른 effect가 방아쇠 되지 않게 내부적으로 사용됩니다.







 

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