| Package | mx.effects |
| Class | public class EffectManager |
| Inheritance | EffectManager EventDispatcher Object |
show 나 move 등)를 받습니다. event 방아쇠에 대응해, 각 이벤트로 effect가 object에 대해 할당할 수 있고 있는지 어떤지를 판단합니다. effect가 정의되고 있으면, effect를 재생합니다.
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
| endEffectsForTarget (target:IUIComponent ):void
[static]
타겟으로 현재 재생중의 effect를 곧바로 종료합니다.
| EffectManager | ||
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
| resumeEventHandling ():void
[static]
suspendEventHandling() Methods의 호출 후, EffectManager 클래스에 의해 이벤트의 처리가 재개됩니다. | EffectManager | ||
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
| suspendEventHandling ():void
[static]
이 Methods가 불려 가면,
resumeEventHandling() 가 불려 갈 때까지, EffectManager 클래스는 모든 이벤트를 무시해, 또 방아쇠 되는 effect도 없습니다. | EffectManager | ||
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| endEffectsForTarget | () | Methods |
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent ):void 타겟으로 현재 재생중의 effect를 곧바로 종료합니다.
Parameterstarget:IUIComponent — 모든 effect를 종료하는 타겟 컴퍼넌트를 나타냅니다.
|
| resumeEventHandling | () | Methods |
public static function resumeEventHandling():void
suspendEventHandling() Methods의 호출 후, EffectManager 클래스에 의해 이벤트의 처리가 재개됩니다. 화면을 갱신하는 effect에 의해 다른 effect가 방아쇠 되지 않게,suspendEventHandling() Methods와 연동해 내부적으로 사용됩니다.
| suspendEventHandling | () | Methods |
public static function suspendEventHandling():void
이 Methods가 불려 가면,resumeEventHandling() 가 불려 갈 때까지, EffectManager 클래스는 모든 이벤트를 무시해, 또 방아쇠 되는 effect도 없습니다. 화면을 갱신하는 effect에 의해 다른 effect가 방아쇠 되지 않게 내부적으로 사용됩니다.
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