| Package | mx.effects |
| Class | public class Resize |
| Inheritance | Resize TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
widthFrom,widthTo, 및 widthBy 의 3 개의 property 가운데 어느쪽이든 2 개을 지정하면, 나머지의 1 개는 Flex 에 의해 자동적으로 계산됩니다. 3 개의 값을 모두 지정하면,widthBy 의 값이 무시됩니다. widthBy 또는 widthTo 의 값만을 지정하면,widthFrom 는 object의 현재의 폭으로 설정됩니다. heightFrom,heightTo, 및 heightBy 의 3 개의 property에 대해서도 같습니다.
resize 방아쇠에 Resize effect를 지정해, From, To, By 의 6 개의 property치를 어느 것도 설정하지 않는 경우, object가 현재의 크기로부터 새로운 크기에 순조롭게 변화하도록(듯이), 이러한 property의 값이 설정됩니다.
MXML 문장구조법
MXML 문장구조법의 비표시
<mx:Resize> 태그는 Super 클래스의 모든 태그 속성을 Inheritance해, 다음의 태그를 추가합니다.
<mx:Resize id="ID" widthFrom="val" heightFrom="val" widthTo="val" heightTo="val" widthBy="val" heightBy="val" hideChildrenTargets="" />
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String
"Fade" 등, effect 클래스의 이름입니다. | Effect | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | customFilter : EffectTargetFilter
effect를 재생하는 타겟을 특정하기 위해서, effect에 의해 사용되는 타입 EffectTargetFilter 의 custom 필터 object를 지정합니다.
| Effect | |
![]() | duration : Number
effect의 계속 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| Effect | |
![]() | easingFunction : Function = null
애니메이션의 이징 함수를 나타냅니다.
| TweenEffect | |
![]() | filter : String
effect의 타겟을 필터링 하는 알고리즘을 지정합니다.
| Effect | |
| heightBy : Number
컴퍼넌트의 높이를 변경하는 픽셀수를 나타냅니다.
| Resize | ||
| heightFrom : Number
최초의 높이 (픽셀 단위)를 나타냅니다.
| Resize | ||
| heightTo : Number
최종적인 높이 (픽셀 단위)를 나타냅니다.
| Resize | ||
| hideChildrenTargets : Array
Panel 컨테이너의 배열을 나타냅니다.
| Resize | ||
![]() | instanceClass : Class
이 effect 클래스의 effect 인스턴스 클래스를 지정하는 Class 형의 object를 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean
effect의 인스턴스중 한쪽이 현재 재생중의 경우에 true, 그렇지 않은 경우에 false 가 되는 읽기 전용(read-only) 플래그입니다.
| Effect | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | relevantProperties : Array
필터링 실행시에 사용하는 property명의 배열을 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
필터링 실행시에 사용하는 스타일명의 배열을 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | repeatCount : int = 1
effect를 반복하는 회수를 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
effect를 반복하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
effect를 개시하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
| Effect | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = falsetrue 의 경우, effect의 재생중에 모든 백그라운드 처리를 블록 합니다. | Effect | |
![]() | target : Object
이 effect가 적용되는 UIComponent object를 나타냅니다.
| Effect | |
![]() | targets : Array
effect의 타겟인 UIComponent object의 배열을 나타냅니다.
| Effect | |
| widthBy : Number
컴퍼넌트의 폭을 변경하는 픽셀수를 나타냅니다.
| Resize | ||
| widthFrom : Number
초기폭 (픽셀 단위)을 나타냅니다.
| Resize | ||
| widthTo : Number
최종적인 폭 (픽셀 단위)을 나타냅니다.
| Resize | ||
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| Resize (target:Object = null)
constructor .
| Resize | ||
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | captureStartValues ():void
effect의 타겟으로 두어 관련하는 property의 현재가를 capther 합니다.
| Effect | |
![]() | createInstance (target:Object = null):EffectInstance
1 개의 effect 인스턴스를 작성해, 그것을 초기화합니다.
| Effect | |
![]() | createInstances (targets:Array = null):Array
타겟 object의 배열을 취득해, 각 타겟으로
createInstance() Methods를 호출합니다. | Effect | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | end (effectInstance:EffectInstance = null):void
현재 재생중의 effect를 모두 중단해, 즉시 effect의 끝나에 점프 합니다.
| Effect | |
![]() | getAffectedProperties ():Array
string의 배열을 돌려줍니다. 각 string는, 이 effect에 의해 변경되는 property의 이름입니다.
| Effect | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | pause ():void
resume() Methods를 호출할 때까지, effect를 일시정지합니다. | Effect | |
![]() | play (targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
effect의 재생을 개시합니다.
| Effect | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resume ():void
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다. | Effect | |
![]() | reverse ():void
effect가 현재 재생중의 경우에, effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
| Effect | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| heightBy | property |
public var heightBy:Number 컴퍼넌트의 높이를 변경하는 픽셀수를 나타냅니다. 부의 수치를 지정할 수도 있습니다.
| heightFrom | property |
public var heightFrom:Number 최초의 높이 (픽셀 단위)를 나타냅니다. 생략 했을 경우, 현재의 높이가 사용됩니다.
| heightTo | property |
public var heightTo:Number 최종적인 높이 (픽셀 단위)를 나타냅니다.
| hideChildrenTargets | property |
public var hideChildrenTargets:Array Panel 컨테이너의 배열을 나타냅니다. 이러한 Panel 컨테이너의 아이는, Resize effect의 재생중은 비표시가 됩니다.
다음의 예의 같게, 데이터 바인딩 문장구조법을 사용해, MXML 로 이 property를 설정합니다. panelOne 및 panelTwo 는 어플리케이션의 2 개의 Panel 컨테이너의 이름입니다.
<mx:Resize id="e" heightFrom="100" heightTo="400"
hideChildrenTargets="{[panelOne, panelTwo]}" />
| widthBy | property |
public var widthBy:Number 컴퍼넌트의 폭을 변경하는 픽셀수를 나타냅니다. 부의 수치를 지정할 수도 있습니다.
| widthFrom | property |
public var widthFrom:Number 초기폭 (픽셀 단위)을 나타냅니다. 생략 했을 경우, 현재의 폭이 사용됩니다.
| widthTo | property |
public var widthTo:Number 최종적인 폭 (픽셀 단위)을 나타냅니다.
| Resize | () | constructor |
public 함수 Resize(target:Object = null)constructor .
Parameterstarget:Object (default = null) — 이 effect로 애니메이션화하는 object를 나타냅니다.
|
<? xml version="1.0"? >
<! -- Simple example to demonstrate the Resize effect. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Resize id="expand" target="{img}" widthTo="100" heightTo="200"/>
<mx:Resize id="contract" target="{img}" widthTo="30" heightTo="60"/>
<mx:Panel title="Resize Effect Example" width="100%" height="100%"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Text width="100%" color="blue"
text="Use the Button controls to resize the image. "/>
<mx:Image id="img" width="30" height="60"
source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/>
<mx:ControlBar>
<mx:Button label="Expand" click="expand.end(); expand.play();"/>
<mx:Button label="Contract" click="contract.end(); contract.play();"/>
</mx:ControlBar>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/effects/Resize.html