| Package | mx.effects.easing |
| Class | public class Sine |
| Inheritance | Sine Object |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| easeIn (t:Number , b:Number , c:Number , d:Number ):Number
[static]
easeIn() Methods는 모션을 속도 0 으로부터 개시해, 실행하는 것에 따라 모션을 가속시킵니다. | Sine | ||
| easeInOut (t:Number , b:Number , c:Number , d:Number ):Number
[static]
easeInOut() Methods는,easeIn() Methods와 easeOut() Methods의 모션을 조합해 모션을 속도 0 으로부터 개시하고 나서 가속시켜, 그 후 속도 0 까지 감속시킵니다. | Sine | ||
| easeOut (t:Number , b:Number , c:Number , d:Number ):Number
[static]
easeOut() Methods는 모션을 고속으로 개시해, 실행하는 것에 따라 모션을 속도 0 까지 감속시킵니다. | Sine | ||
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| easeIn | () | Methods |
public static function easeIn(t:Number , b:Number , c:Number , d:Number ):Number
easeIn() Methods는 모션을 속도 0 으로부터 개시해, 실행하는 것에 따라 모션을 가속시킵니다.
t:Number — 시각을 지정합니다.
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b:Number — 컴퍼넌트의 초기 위치를 지정합니다.
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|
c:Number — 컴퍼넌트 위치의 변화량을 지정합니다.
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d:Number — effect의 지속 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
|
Number —
컴퍼넌트의 위치에 대응하는 수치를 나타냅니다.
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| easeInOut | () | Methods |
public static function easeInOut(t:Number , b:Number , c:Number , d:Number ):Number
easeInOut() Methods는,easeIn() Methods와 easeOut() Methods의 모션을 조합해 모션을 속도 0 으로부터 개시하고 나서 가속시켜, 그 후 속도 0 까지 감속시킵니다.
t:Number — 시각을 지정합니다.
|
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b:Number — 컴퍼넌트의 초기 위치를 지정합니다.
|
|
c:Number — 컴퍼넌트 위치의 변화량을 지정합니다.
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|
d:Number — effect의 지속 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
|
Number —
컴퍼넌트의 위치에 대응하는 수치를 나타냅니다.
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| easeOut | () | Methods |
public static function easeOut(t:Number , b:Number , c:Number , d:Number ):Number
easeOut() Methods는 모션을 고속으로 개시해, 실행하는 것에 따라 모션을 속도 0 까지 감속시킵니다.
t:Number — 시각을 지정합니다.
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b:Number — 컴퍼넌트의 초기 위치를 지정합니다.
|
|
c:Number — 컴퍼넌트 위치의 변화량을 지정합니다.
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d:Number — effect의 지속 시간을 밀리 세컨드 단위로 지정합니다.
|
Number —
컴퍼넌트의 위치에 대응하는 수치를 나타냅니다.
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