| Package | mx.effects.effectClasses |
| Class | public class SequenceInstance |
| Inheritance | SequenceInstance CompositeEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
See also
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| SequenceInstance (target:Object )
constructor .
| SequenceInstance | ||
![]() | addChildSet (childSet:Array ):void
새로운 child effect세트를, 이 조합한 effect에 추가합니다.
| CompositeEffectInstance | |
![]() | addEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | dispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
| EventDispatcher | |
| end ():void
현재 재생중의 effect를 모두 중단해, 아직 재생을 개시하고 있지 않는 effect를 모두 스킵 해, 조합한 effect의 끝나에 즉시 점프 합니다.
| SequenceInstance | ||
![]() | finishEffect ():void
effect의 재생이 완료하면,
end() Methods에 의해 불려 갑니다. | EffectInstance | |
![]() | finishRepeat ():void
반복해지는 effect의 각 반복에 의해 재생이 종료하면, 불려 갑니다.
| EffectInstance | |
![]() | hasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | initEffect (event:Event ):void
이 Methods는, effect가 EffectManager 에 의해 방아쇠 되면, 불려 갑니다.
| EffectInstance | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | onTweenEnd (value:Object ):void
playheadTime property의 값을 추적하기 위해서 내부적으로 사용됩니다. | CompositeEffectInstance | |
![]() | onTweenUpdate (value:Object ):void
playheadTime property의 값을 추적하기 위해서 내부적으로 사용됩니다. | CompositeEffectInstance | |
![]() | pause ():void
resume() Methods를 호출할 때까지, effect를 일시정지합니다. | EffectInstance | |
![]() | play ():void
타겟으로 effect 인스턴스를 재생합니다.
| EffectInstance | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | removeEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
| EventDispatcher | |
![]() | resume ():void
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다. | EffectInstance | |
![]() | reverse ():void
effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
| EffectInstance | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | startEffect ():void
startDelay 시간의 경과후, 타겟으로 effect 인스턴스를 재생합니다. | EffectInstance | |
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | willTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| onEffectEnd (childEffect:EffectInstance ):void
SequenceInstance 의 child effect가 종료할 때마다,
onEffectEnd() Methods가 불려 갑니다. | SequenceInstance | ||
| SequenceInstance | () | constructor |
public 함수 SequenceInstance(target:Object )constructor .
Parameterstarget:Object — Sequence effect의 경우, 이 인수는 무시됩니다. 이 Parameters는, 다른 종류의 effect와의 일관성을 유지하는 목적으로 준비되어 있습니다.
|
| end | () | Methods |
public override function end():void 현재 재생중의 effect를 모두 중단해, 아직 재생을 개시하고 있지 않는 effect를 모두 스킵 해, 조합한 effect의 끝나에 즉시 점프 합니다.
| onEffectEnd | () | Methods |
protected override function onEffectEnd(childEffect:EffectInstance ):void
SequenceInstance 의 child effect가 종료할 때마다,onEffectEnd() Methods가 불려 갑니다. SequenceInstance 의 경우, 다음의 effect가 재생됩니다. 이 Methods에 의해, Super 클래스의 Methods가 Implements됩니다.
childEffect:EffectInstance — 자 effect를 나타냅니다.
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