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Address: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/effects/effectClasses/SequenceInstance.html
Title: mx.effects.effectClasses.SequenceInstance (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 40321
Packagemx.effects.effectClasses
Classpublic class SequenceInstance
InheritanceSequenceInstance Inheritance CompositeEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

SequenceInstance 클래스에서는 Sequence effect의 인스턴스 클래스를 Implements합니다. 이 클래스의 인스턴스는 Sequence effect의 재생시에 Flex 에 의해 작성됩니다. 유저 자신이 작성할 것은 없습니다.

See also

mx.effects.Sequence


Public property
 property정의
 InheritedclassName : String
이 effect 클래스의 이름입니다. 예를 들어,"FadeInstance" 등이 있습니다.
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor    함수에의 참조입니다.
Object
 Inheritedduration : Number
effect의 계속 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
EffectInstance
 Inheritedeffect : Effect
이 EffectInstance object를 작성한 Effect object를 나타냅니다.
EffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
effect 재생중의 현재 위치를 나타냅니다.
EffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
effect의 타겟으로 관련하는 property세트에 대해서, 개시치 및 종료치를 포함한 PropertyChanges object를 지정합니다.
EffectInstance
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
Object
 InheritedrepeatCount : int = 1
effect를 반복하는 회수를 나타냅니다.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int = 0
effect를 반복하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int = 0
effect를 개시하기 전의 대기 시간을 나타냅니다 (밀리 세컨드 단위).
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
true 의 경우, effect의 재생중에 모든 백그라운드 처리를 블록 합니다.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
이 effect가 적용되는 UIComponent object를 나타냅니다.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
effect의 재생을 방아쇠 한 이벤트를 나타냅니다 (존재하는 경우).
EffectInstance
Public Methods
 Methods정의
  SequenceInstance (target:Object )
constructor   .
SequenceInstance
 InheritedaddChildSet (childSet:Array ):void
새로운 child effect세트를, 이 조합한 effect에 추가합니다.
CompositeEffectInstance
 InheritedaddEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
event listener objects를 EventDispatcher object에 등록해, listener가 이벤트의 통지를 받도록(듯이) 합니다.
EventDispatcher
 InheriteddispatchEvent (event:Event ):Boolean
이벤트를 event 플로우(flow)에 dispatch합니다.
EventDispatcher
  end ():void
현재 재생중의 effect를 모두 중단해, 아직 재생을 개시하고 있지 않는 effect를 모두 스킵 해, 조합한 effect의 끝나에 즉시 점프 합니다.
SequenceInstance
 InheritedfinishEffect ():void
effect의 재생이 완료하면,end() Methods에 의해 불려 갑니다.
EffectInstance
 InheritedfinishRepeat ():void
반복해지는 effect의 각 반복에 의해 재생이 종료하면, 불려 갑니다.
EffectInstance
 InheritedhasEventListener (type:String ):Boolean
EventDispatcher object에, 특정의 event 타입에 대해서 등록된 listener가 있을지 어떨지를 확인합니다.
EventDispatcher
 InheritedhasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
Object
 InheritedinitEffect (event:Event ):void
이 Methods는, effect가 EffectManager 에 의해 방아쇠 되면, 불려 갑니다.
EffectInstance
 InheritedisPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
Object
 InheritedonTweenEnd (value:Object ):void
playheadTime property의 값을 추적하기 위해서 내부적으로 사용됩니다.
CompositeEffectInstance
 InheritedonTweenUpdate (value:Object ):void
playheadTime property의 값을 추적하기 위해서 내부적으로 사용됩니다.
CompositeEffectInstance
 Inheritedpause ():void
resume() Methods를 호출할 때까지, effect를 일시정지합니다.
EffectInstance
 Inheritedplay ():void
타겟으로 effect 인스턴스를 재생합니다.
EffectInstance
 InheritedpropertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
Object
 InheritedremoveEventListener (type:String , listener:Function , useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher object로부터 listener를 삭제합니다.
EventDispatcher
 Inheritedresume ():void
pause() Methods를 호출해, effect를 일시정지한 후, 재개시킵니다.
EffectInstance
 Inheritedreverse ():void
effect의 현재 위치로부터 개시해, 역순서로 effect를 재생합니다.
EffectInstance
 InheritedsetPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
Object
 InheritedstartEffect ():void
startDelay 시간의 경과후, 타겟으로 effect 인스턴스를 재생합니다.
EffectInstance
 InheritedtoString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
Object
 InheritedvalueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
Object
 InheritedwillTrigger (type:String ):Boolean
지정된 event 타입에 대해, 이 EventDispatcher object 또는 그 조상에게 event listener가 등록되어 있는지 어떤지를 확인합니다.
EventDispatcher
Protected Methods
 Methods정의
  onEffectEnd (childEffect:EffectInstance ):void
SequenceInstance 의 child effect가 종료할 때마다,onEffectEnd() Methods가 불려 갑니다.
SequenceInstance
constructor    의 상세
SequenceInstance()constructor   
public 함수 SequenceInstance(target:Object )

constructor   .

Parameters
target:Object — Sequence effect의 경우, 이 인수는 무시됩니다. 이 Parameters는, 다른 종류의 effect와의 일관성을 유지하는 목적으로 준비되어 있습니다.
Methods의 상세
end()Methods
public override function end():void

현재 재생중의 effect를 모두 중단해, 아직 재생을 개시하고 있지 않는 effect를 모두 스킵 해, 조합한 effect의 끝나에 즉시 점프 합니다.

onEffectEnd()Methods 
protected override function onEffectEnd(childEffect:EffectInstance ):void

SequenceInstance 의 child effect가 종료할 때마다,onEffectEnd() Methods가 불려 갑니다. SequenceInstance 의 경우, 다음의 effect가 재생됩니다. 이 Methods에 의해, Super 클래스의 Methods가 Implements됩니다.

Parameters
childEffect:EffectInstance — 자 effect를 나타냅니다.






 

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