| Package | mx.events |
| Class | public class VideoEvent |
| Inheritance | VideoEvent Event Object |
VideoDisplay.state property치를 정의합니다.
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
이벤트가 바브 링 이벤트인가 어떤가를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
이벤트에 관련지을 수 있었던 행동을 회피할 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
event 플로우(flow)의 현재의 단계입니다.
| Event | |
| playheadTime : Number
이 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay 컨트롤의 재생 헤드의 위치입니다.
| VideoEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
| state : String
이벤트가 발생했을 때의
VideoDisplay.state property의 값입니다. | VideoEvent | ||
| stateResponsive : Boolean
[read-only]
이벤트가 발생했을 때의
VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. | VideoEvent | ||
![]() | target : Object
event 타겟입니다.
| Event | |
![]() | type : String
이벤트의 형태입니다.
| Event | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| VideoEvent (type:String , bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, playheadTime:Number )
constructor .
| VideoEvent | ||
![]() | clone ():Event
Event 서브 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
| Event | |
![]() | formatToString (className:String , ... arguments):String
custom Event 클래스에
toString() Methods를 Implements하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isDefaultPrevented ():Boolean
이벤트로
preventDefault() 가 불려 갔는지 어떠했는지를 체크합니다. | Event | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | preventDefault ():void
이벤트의 디폴트 행동을 캔슬할 수 있는 경우에, 그 행동을 캔슬합니다.
| Event | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | stopImmediatePropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드 및 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
| Event | |
![]() | stopPropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드에 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
| Event | |
![]() | toString ():String
Event object의 모든 property를 포함한 string를 돌려줍니다.
| Event | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| 정수 | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| BUFFERING : String = "buffering" [static]
play() Methods 또는 load() Methods에의 호출해 직후의 VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancelevent object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| CLOSE : String = "close" [static]
VideoEvent.CLOSE 정수에 의해,close 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. | VideoEvent | ||
| COMPLETE : String = "complete" [static]
VideoEvent.COMPLETE 정수에 의해,complete 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. | VideoEvent | ||
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| CONNECTION_ERROR : String = "connectionError" [static]
VideoDisplay 컨트롤이 비디오 스트림(Stream)을 로드할 수 없을 때의
VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| DISCONNECTED : String = "disconnected" [static]
비디오 스트림(Stream)이 타임 아웃 했을 경우, 또는 아이돌 상태가 되어 있는 경우의
VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| EXEC_QUEUED_CMD : String = "execQueuedCmd" [static]
큐 커멘드 실행중의
VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| LOADING : String = "loading" [static]
play() Methods 또는 load() Methods에의 호출해 직후의 VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| PAUSED : String = "paused" [static]
FLV 파일이 로드 되어 재생이 일시정지중이 되어 있을 때의
VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
| PLAYHEAD_UPDATE : String = "playheadUpdate" [static]
VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 정수에 의해,playheadUpdate 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. | VideoEvent | ||
| PLAYING : String = "playing" [static]
FLV 파일이 로드 되어 재생중의 경우의
VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
| READY : String = "ready" [static]
VideoEvent.READY 정수에 의해,ready 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. | VideoEvent | ||
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| RESIZING : String = "resizing" [static]
VideoDisplay 컨트롤의 크기가 변경되고 있을 때의
VideoDisplay.state property의 값입니다. | VideoEvent | ||
| REWIND : String = "rewind" [static]
VideoEvent.REWIND 정수에 의해,rewind 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. | VideoEvent | ||
| REWINDING : String = "rewinding" [static]
재생이 정지하면 방아쇠 되는 자동 되감아 안의
VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| SEEKING : String = "seeking" [static]
VideoDisplay.playHeadTime property의 설정중에 발생하는 시크의 VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| STATE_CHANGE : String = "stateChange" [static]
VideoEvent.STATE_CHANGE 정수에 의해,stateChange 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다. | VideoEvent | ||
| STOPPED : String = "stopped" [static]
FLV 파일이 로드 되어 재생이 정지했을 때의
VideoDisplay.state property치입니다. | VideoEvent | ||
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| playheadTime | property |
public var playheadTime:Number 이 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay 컨트롤의 재생 헤드의 위치입니다.
| state | property |
| stateResponsive | property |
stateResponsive:Boolean [read-only]
이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다.
public function get stateResponsive():Boolean
See also
| VideoEvent | () | constructor |
public 함수 VideoEvent(type:String , bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, playheadTime:Number )constructor .
Parameterstype:String — event 타입. 이벤트의 기가 되는 액션을 나타냅니다.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — 이벤트가 표시 리스트 계층을 윗쪽에 버블 할 수 있을지 어떨지를 지정합니다.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — 이벤트에 관련지을 수 있었던 동작을 캔슬할 수 있을지 어떨지를 지정합니다.
|
|
state:String (default = null) — 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다.
|
|
playheadTime:Number — 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다.
|
| BUFFERING | 정수 |
public static const BUFFERING:String = "buffering"
play() Methods 또는 load() Methods에의 호출해 직후의 VideoDisplay.state property치입니다.
이것은 응답 가능 상태입니다. 응답 가능 상태에서는,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods의 호출이 곧바로 실행됩니다.
| CLOSE | 정수 |
public static const CLOSE:String = "close"
VideoEvent.CLOSE 정수에 의해,close 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| COMPLETE | 정수 |
public static const COMPLETE:String = "complete"
VideoEvent.COMPLETE 정수에 의해,complete 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| CONNECTION_ERROR | 정수 |
public static const CONNECTION_ERROR:String = "connectionError"
VideoDisplay 컨트롤이 비디오 스트림(Stream)을 로드할 수 없을 때의 VideoDisplay.state property치입니다. 서버에 접속되어 있지 않은, 비디오 스트림(Stream)이 발견되지 않는, 또는 그 밖에 이유가 있는 경우에 이 상태가 됩니다.
이것은 무응답 상태입니다. 컨트롤이 무응답 상태인 경우,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods에의 호출은 큐에 놓여져 컨트롤이 응답 가능한 상태로 바뀌었을 때에 실행됩니다.
| DISCONNECTED | 정수 |
public static const DISCONNECTED:String = "disconnected"
비디오 스트림(Stream)이 타임 아웃 했을 경우, 또는 아이돌 상태가 되어 있는 경우의 VideoDisplay.state property치입니다.
이것은 응답 가능 상태입니다. 응답 가능 상태에서는,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods의 호출이 곧바로 실행됩니다.
| EXEC_QUEUED_CMD | 정수 |
public static const EXEC_QUEUED_CMD:String = "execQueuedCmd"
큐 커멘드 실행중의 VideoDisplay.state property치입니다. 이 상태의 경우,stateChange 이벤트는 dispatch되지 않습니다. 이것은 내부적인 사용만을 목적으로 하고 있습니다.
이것은 무응답 상태입니다. 컨트롤이 무응답 상태인 경우,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods에의 호출은 큐에 놓여져 컨트롤이 응답 가능한 상태로 바뀌었을 때에 실행됩니다.
| LOADING | 정수 |
public static const LOADING:String = "loading"
play() Methods 또는 load() Methods에의 호출해 직후의 VideoDisplay.state property치입니다.
이것은 무응답 상태입니다. 컨트롤이 무응답 상태인 경우,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods에의 호출은 큐에 놓여져 컨트롤이 응답 가능한 상태로 바뀌었을 때에 실행됩니다.
| PAUSED | 정수 |
public static const PAUSED:String = "paused"
FLV 파일이 로드 되어 재생이 일시정지중이 되어 있을 때의 VideoDisplay.state property치입니다. pause() Methods 또는 load() Methods를 호출했을 때에 이 상태가 됩니다.
이것은 응답 가능 상태입니다. 응답 가능 상태에서는,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods의 호출이 곧바로 실행됩니다.
| PLAYHEAD_UPDATE | 정수 |
public static const PLAYHEAD_UPDATE:String = "playheadUpdate"
VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 정수에 의해,playheadUpdate 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| PLAYING | 정수 |
public static const PLAYING:String = "playing"
FLV 파일이 로드 되어 재생중의 경우의 VideoDisplay.state property치입니다. play() Methods를 호출했을 때에 이 상태가 됩니다.
이것은 응답 가능 상태입니다. 응답 가능 상태에서는,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods의 호출이 곧바로 실행됩니다.
| READY | 정수 |
public static const READY:String = "ready"
VideoEvent.READY 정수에 의해,ready 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| RESIZING | 정수 |
public static const RESIZING:String = "resizing"
VideoDisplay 컨트롤의 크기가 변경되고 있을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다.
이것은 무응답 상태입니다. 컨트롤이 무응답 상태인 경우,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods에의 호출은 큐에 놓여져 컨트롤이 응답 가능한 상태로 바뀌었을 때에 실행됩니다.
| REWIND | 정수 |
public static const REWIND:String = "rewind"
VideoEvent.REWIND 정수에 의해,rewind 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| REWINDING | 정수 |
public static const REWINDING:String = "rewinding"
재생이 정지하면 방아쇠 되는 자동 되감아 안의 VideoDisplay.state property치입니다. 권반환이 완료하면, 상태는 STOPPED 가 됩니다.
이것은 무응답 상태입니다. 컨트롤이 무응답 상태인 경우,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods에의 호출은 큐에 놓여져 컨트롤이 응답 가능한 상태로 바뀌었을 때에 실행됩니다.
| SEEKING | 정수 |
public static const SEEKING:String = "seeking"
VideoDisplay.playHeadTime property의 설정중에 발생하는 시크의 VideoDisplay.state property치입니다.
이것은 무응답 상태입니다. 컨트롤이 무응답 상태인 경우,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods에의 호출은 큐에 놓여져 컨트롤이 응답 가능한 상태로 바뀌었을 때에 실행됩니다.
| STATE_CHANGE | 정수 |
public static const STATE_CHANGE:String = "stateChange"
VideoEvent.STATE_CHANGE 정수에 의해,stateChange 이벤트의 event object의 type property치가 정의됩니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
playheadTime | 이 이벤트가 발생했을 때의 재생 헤드의 위치입니다. |
state | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.state property의 값입니다. |
stateResponsive | 이벤트가 발생했을 때의 VideoDisplay.stateResponsive property의 값입니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
| STOPPED | 정수 |
public static const STOPPED:String = "stopped"
FLV 파일이 로드 되어 재생이 정지했을 때의 VideoDisplay.state property치입니다. stop() Methods가 불려 갔을 경우, 또는 재생 헤드가 비디오 스트림(Stream)의 말미에 이르렀을 때에 이 상태가 됩니다.
이것은 응답 가능 상태입니다. 응답 가능 상태에서는,play(),load(),stop(), 및 pause() 의 각 Methods의 호출이 곧바로 실행됩니다.
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/events/VideoEvent.html