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Address: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/messaging/events/ChannelEvent.html
Title: mx.messaging.events.ChannelEvent (Flex™ 2 레퍼런스 가이드)  •  Size: 57085
(Flex Data Services 전용)
Packagemx.messaging.events
Classpublic class ChannelEvent
InheritanceChannelEvent Inheritance Event Inheritance Object
SubclassesChannelFaultEvent

ChannelEvent 클래스는, 메시징 시스템내에서 채널 이벤트를 전달할 경우에 사용됩니다.



Public property
 property정의
 Inheritedbubbles : Boolean
이벤트가 바브 링 이벤트인가 어떤가를 나타냅니다.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
이벤트에 관련지을 수 있었던 행동을 회피할 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
Event
  channel : Channel
이 이벤트를 생성한 채널.
ChannelEvent
 Inheritedconstructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor    함수에의 참조입니다.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다.
Event
 InheritedeventPhase : uint
event 플로우(flow)의 현재의 단계입니다.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
Object
  reconnecting : Boolean
이 이벤트를 생성한 채널이 재접속중일지 어떨지를 나타냅니다.
ChannelEvent
  rejected : Boolean
이 이벤트를 생성한 채널이 거부되었는지 어떠했는지를 나타냅니다.
ChannelEvent
 Inheritedtarget : Object
event 타겟입니다.
Event
 Inheritedtype : String
이벤트의 형태입니다.
Event
Public Methods
 Methods정의
  ChannelEvent (type:String , bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false)
지정된 타입과 채널 인스턴스로 이 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.
ChannelEvent
  clone ():Event
ChannelEvent 의 클론을 작성합니다.
ChannelEvent
  createEvent (type:String , channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false):ChannelEvent
[static] 바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 ChannelEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.
ChannelEvent
 InheritedformatToString (className:String , ... arguments):String
custom Event 클래스에 toString() Methods를 Implements하기 위한 유틸리티 함수입니다.
Event
 InheritedhasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
Object
 InheritedisDefaultPrevented ():Boolean
이벤트로 preventDefault() 가 불려 갔는지 어떠했는지를 체크합니다.
Event
 InheritedisPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
Object
 InheritedpreventDefault ():void
이벤트의 디폴트 행동을 캔슬할 수 있는 경우에, 그 행동을 캔슬합니다.
Event
 InheritedpropertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
Object
 InheritedsetPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
Object
 InheritedstopImmediatePropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드 및 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
Event
 InheritedstopPropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드에 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
Event
  toString ():String
ChannelEvent 의 string 표현을 돌려줍니다.
ChannelEvent
 InheritedvalueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
Object
Public 정수
 정수정의
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancelevent object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] change event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
  CONNECT : String = "channelConnect"
[static] CONNECT 이벤트형. 채널이 엔드 포인트에 접속된 것을 나타냅니다.
ChannelEvent
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
  DISCONNECT : String = "channelDisconnect"
[static] DISCONNECT 이벤트형. 채널이 엔드 포인트로부터 절단 된 것을 나타냅니다.
ChannelEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] resize event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload event object의 type property의 값을 정의합니다.
Event
property의 상세
channelproperty
public var channel:Channel

이 이벤트를 생성한 채널.

reconnectingproperty 
public var reconnecting:Boolean

이 이벤트를 생성한 채널이 재접속중일지 어떨지를 나타냅니다.

rejectedproperty 
public var rejected:Boolean

이 이벤트를 생성한 채널이 거부되었는지 어떠했는지를 나타냅니다. 액티버티가 없는 것에보다 채널이 절단 되었을 경우는, 이것이 true 가 되어, 페이르오바를 하지 않고, 대체 채널에의 접속도 행해지지 않습니다.

constructor    의 상세
ChannelEvent()constructor   
public 함수 ChannelEvent(type:String , bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false)

지정된 타입과 채널 인스턴스로 이 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.

Parameters
type:String — ChannelEvent 타입.
 
bubbles:Boolean (default = false) — 이벤트가 표시 리스트 계층을 윗쪽에 버블 할 수 있을지 어떨지를 지정합니다.
 
cancelable:Boolean (default = false) — 이벤트에 관련지을 수 있었던 동작을 회피할 수 있을지 어떨지를 나타냅니다. RPC 서브 클래스에서 사용됩니다.
 
channel:Channel (default = null) — 이벤트를 생성한 채널.
 
reconnecting:Boolean (default = false) — 채널의 재접속을 처리중일지 어떨지를 나타냅니다.
 
rejected:Boolean (default = false) — 채널의 접속이 거부되었는지 어떠했는지를 나타냅니다. 거부되었을 경우는, 자동재접속이 억제됩니다.
Methods의 상세
clone()Methods
public override function clone():Event

ChannelEvent 의 클론을 작성합니다.

반환값
Event — 이 ChannelEvent 의 복사입니다.
createEvent()Methods 
public static function createEvent(type:String , channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false):ChannelEvent

바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 ChannelEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.

Parameters
type:String — ChannelEvent 타입.
 
channel:Channel (default = null) — 이벤트를 생성한 채널.
 
reconnecting:Boolean (default = false) — 채널의 재접속을 처리중일지 어떨지를 나타냅니다.
 
rejected:Boolean (default = false) — 채널의 접속이 거부되었는지 어떠했는지를 나타냅니다. 거부되었을 경우는, 자동재접속이 억제됩니다.

반환값
ChannelEvent — 새로운 ChannelEvent.
toString()Methods 
public override function toString():String

ChannelEvent 의 string 표현을 돌려줍니다.

반환값
String — ChannelEvent 의 string 표현입니다.
정수의 상세
CONNECT정수
public static const CONNECT:String = "channelConnect"

CONNECT 이벤트형. 채널이 엔드 포인트에 접속된 것을 나타냅니다.

이 정수의 값은 "channelConnect" 입니다.

event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.

PropertyValue
bubblesfalse
cancelablefalse
channel이 이벤트가 방아쇠 된 채널입니다.
currentTarget이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다.
target이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요.
reconnecting 이 이벤트를 생성한 채널이 재접속중인가 어떤가를 나타냅니다.
rejected 이 이벤트를 생성한 채널이 거부되었는지 어떠했는지를 나타냅니다. 액티버티가 없는 것에보다 채널이 절단 되었을 경우는, 이것이 true 가 되어, 페이르오바를 하지 않고, 대체 채널에의 접속도 행해지지 않습니다.
DISCONNECT정수 
public static const DISCONNECT:String = "channelDisconnect"

DISCONNECT 이벤트형. 채널이 엔드 포인트로부터 절단 된 것을 나타냅니다.

이 정수의 값은 "channelDisconnect" 입니다.

event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.

PropertyValue
bubblesfalse
cancelablefalse
channel이 이벤트가 방아쇠 된 채널입니다.
currentTarget이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다.
target이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요.
reconnecting 이 이벤트를 생성한 채널이 재접속중인가 어떤가를 나타냅니다.
rejected 이 이벤트를 생성한 채널이 거부되었는지 어떠했는지를 나타냅니다. 액티버티가 없는 것에보다 채널이 절단 되었을 경우는, 이것이 true 가 되어, 페이르오바를 하지 않고, 대체 채널에의 접속도 행해지지 않습니다.






 

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