| Package | mx.messaging.events |
| Class | public class ChannelFaultEvent |
| Inheritance | ChannelFaultEvent ChannelEvent Event Object |
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
이벤트가 바브 링 이벤트인가 어떤가를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
이벤트에 관련지을 수 있었던 행동을 회피할 수 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | channel : Channel
이 이벤트를 생성한 채널.
| ChannelEvent | |
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
event listener로 Event object를 액티브하게 처리하고 있는 object입니다.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
event 플로우(flow)의 현재의 단계입니다.
| Event | |
| faultCode : String
행선지 고유의 실패의 이유에의 액세스를 제공합니다.
| ChannelFaultEvent | ||
| faultDetail : String
실패에 관한 행선지 고유의 상세를 제공합니다.
| ChannelFaultEvent | ||
| faultString : String
실패의 행선지 고유의 이유에의 액세스를 제공합니다.
| ChannelFaultEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
![]() | reconnecting : Boolean
이 이벤트를 생성한 채널이 재접속중일지 어떨지를 나타냅니다.
| ChannelEvent | |
![]() | rejected : Boolean
이 이벤트를 생성한 채널이 거부되었는지 어떠했는지를 나타냅니다.
| ChannelEvent | |
| rootCause : Object
채널 자체가 fault를 생성하지 않았던 경우는, fault의 근본적인 이유에의 액세스를 제공합니다.
| ChannelFaultEvent | ||
![]() | target : Object
event 타겟입니다.
| Event | |
![]() | type : String
이벤트의 형태입니다.
| Event | |
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| ChannelFaultEvent (type:String , bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null)
지정된 타입으로 이 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.
| ChannelFaultEvent | ||
| clone ():Event
ChannelFaultEvent 의 클론을 작성합니다.
| ChannelFaultEvent | ||
| createErrorMessage ():ErrorMessage
ChannelFaultEvent 에 근거해 ErrorMessage 를 작성합니다. faultCode, faultString, faultDetail, 및 rootCause 가 ChannelFaultEvent 로부터 새로운 ErrorMessage 에 복사됩니다.
| ChannelFaultEvent | ||
| createEvent (channel:Channel , reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null):ChannelFaultEvent
[static]
바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 ChannelFaultEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.
| ChannelFaultEvent | ||
![]() | formatToString (className:String , ... arguments):String
custom Event 클래스에
toString() Methods를 Implements하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | isDefaultPrevented ():Boolean
이벤트로
preventDefault() 가 불려 갔는지 어떠했는지를 체크합니다. | Event | |
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | preventDefault ():void
이벤트의 디폴트 행동을 캔슬할 수 있는 경우에, 그 행동을 캔슬합니다.
| Event | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | stopImmediatePropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드 및 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
| Event | |
![]() | stopPropagation ():void
event 플로우(flow)의 현재의 노드에 후속 하는 노드로, event listener가 처리되지 않게 합니다.
| Event | |
| toString ():String
ChannelFaultEvent 의 string 표현을 돌려줍니다.
| ChannelFaultEvent | ||
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| 정수 | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancelevent object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "channelConnect" [static]
CONNECT 이벤트형. 채널이 엔드 포인트에 접속된 것을 나타냅니다.
| ChannelEvent | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | DISCONNECT : String = "channelDisconnect" [static]
DISCONNECT 이벤트형. 채널이 엔드 포인트로부터 절단 된 것을 나타냅니다.
| ChannelEvent | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| FAULT : String = "channelFault" [static]
FAULT 이벤트형. fault가 발생한 채널을 나타냅니다.
| ChannelFaultEvent | ||
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload event object의 type property의 값을 정의합니다. | Event | |
| faultCode | property |
public var faultCode:String
행선지 고유의 실패의 이유에의 액세스를 제공합니다. 상세한 것에 대하여는,faultString 및 faultDetails property를 참조해 주세요.
포르코드의 형식은 리모트 행선지로부터 제공됩니다만, 통상은 이하의 형식이 됩니다. host.operation.error (예 : "Server.Connect.Failed")
See also
| faultDetail | property |
public var faultDetail:String 실패에 관한 행선지 고유의 상세를 제공합니다.
통상, fault의 상세 정보는 리모트 행선지에서 슬로우 된 예외의 스택 트레이스입니다.
See also
| faultString | property |
| rootCause | property |
public var rootCause:Object 채널 자체가 fault를 생성하지 않았던 경우는, fault의 근본적인 이유에의 액세스를 제공합니다.
| ChannelFaultEvent | () | constructor |
public 함수 ChannelFaultEvent(type:String , bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null)지정된 타입으로 이 이벤트의 인스턴스를 작성합니다.
Parameterstype:String — 이벤트를 생성한 채널.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — 채널의 재접속을 처리중일지 어떨지를 나타냅니다.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — fault 코드.
|
|
channel:Channel (default = null) — fault 레벨.
|
|
reconnecting:Boolean (default = false) — fault의 설명.
|
|
code:String (default = null) |
|
level:String (default = null) |
|
description:String (default = null) |
| clone | () | Methods |
public override function clone():Event ChannelFaultEvent 의 클론을 작성합니다.
반환값Event —
이 ChannelFaultEvent 의 복사.
|
| createErrorMessage | () | Methods |
public function createErrorMessage():ErrorMessage ChannelFaultEvent 에 근거해 ErrorMessage 를 작성합니다. faultCode, faultString, faultDetail, 및 rootCause 가 ChannelFaultEvent 로부터 새로운 ErrorMessage 에 복사됩니다.
반환값ErrorMessage —
ErrorMessage 입니다.
|
| createEvent | () | Methods |
public static function createEvent(channel:Channel , reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null):ChannelFaultEvent 바브 링 되지 않고 캔슬할 수 없는 새로운 ChannelFaultEvent 를 작성하기 위한 유틸리티 Methods입니다.
Parameterschannel:Channel — 이벤트를 생성한 채널.
|
|
reconnecting:Boolean (default = false) — 채널의 재접속을 처리중일지 어떨지를 나타냅니다.
|
|
code:String (default = null) — fault 코드.
|
|
level:String (default = null) — fault 레벨.
|
|
description:String (default = null) — fault의 설명.
|
ChannelFaultEvent —
새로운 ChannelFaultEvent.
|
| toString | () | Methods |
public override function toString():String ChannelFaultEvent 의 string 표현을 돌려줍니다.
반환값String —
ChannelFaultEvent 의 string 표현입니다.
|
| FAULT | 정수 |
public static const FAULT:String = "channelFault"FAULT 이벤트형. fault가 발생한 채널을 나타냅니다.
이 정수의 값은 "channelFault" 입니다.
event object의 각 property에는 다음의 값이 설정됩니다.
| Property | Value |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | 이 이벤트를 생성한 채널. |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 event listener를 정의하는 object. 예를 들어, event listener의 등록에 myButton.addEventListener() 를 사용하면,currentTarget 의 값은 "myButton" 가 됩니다. |
faultCode | 실패에 관한 행선지 고유의 상세를 제공합니다. |
faultDetail | 실패의 행선지 고유의 이유에의 액세스를 제공합니다. |
faultString | 채널 자체가 fault를 생성하지 않았던 경우는, fault의 근본적인 이유에의 액세스를 제공합니다. |
reconnecting | 이 이벤트를 생성한 채널이 재접속중인가 어떤가를 나타냅니다. |
rootCause | 채널 자체가 fault를 생성하지 않았던 경우는, fault의 근본적인 이유에의 액세스를 제공합니다. |
target | 이벤트를 dispatch한 object를 나타냅니다. 이 object는 반드시 이벤트를 받는 object라고는 할 수 없습니다. 이벤트를 받는 object에 항상 액세스 하려면 ,currentTarget property를 사용해 주세요. |
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현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mx/messaging/events/ChannelFaultEvent.html