| Package | mx.states |
| Class | public class SetProperty |
| Inheritance | SetProperty Object |
| Implements | IOverride |
overrides property로 사용합니다.
MXML 문장구조법
MXML 문장구조법의 비표시
<mx:SetProperty> 태그에는, 이하의 속성이 있습니다.
<mx:SetProperty property name="null" target="null"
value="undefined" />
See also
| property | 정의 | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
특정의 object 인스턴스의 클래스 object 또는 constructor 함수에의 참조입니다.
| Object | |
| name : String
변경하는 property의 이름입니다.
| SetProperty | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 object의 prototype object에의 참조입니다.
| Object | |
| target : Object
변경하는 property가 포함되는 object입니다.
| SetProperty | ||
| value : *
property의 새로운 값을 나타냅니다.
| SetProperty | ||
| Methods | 정의 | ||
|---|---|---|---|
| SetProperty (target:Object = null, name:String = null, value:* )
constructor .
| SetProperty | ||
| apply (parent:UIComponent ):void
재정의(override)를 적용합니다.
| SetProperty | ||
![]() | hasOwnProperty (name:String ):Boolean
object로 지정된 property가 정의되고 있는지 어떤지를 나타냅니다.
| Object | |
| initialize ():void
IOverride 인터페이스의 Methods. 이 클래스는, 이 인터페이스의 Methods를 empty의 Methods로서 Implements합니다.
| SetProperty | ||
![]() | isPrototypeOf (theClass:Object ):Boolean
Object 클래스의 인스턴스가, Parameters로서 지정된 object의 prototype 체인내에 있을지 어떨지를 나타냅니다.
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable (name:String ):Boolean
지정된 property가 존재해, 열거 가능한가 어떤가를 나타냅니다.
| Object | |
| remove (parent:UIComponent ):void
재정의(override)를 삭제합니다.
| SetProperty | ||
![]() | setPropertyIsEnumerable (name:String , isEnum:Boolean = true):void
루프 처리에 대한 다이나믹 property의 가용성을 설정합니다.
| Object | |
![]() | toString ():String
지정된 object의 string 표현을 돌려줍니다.
| Object | |
![]() | valueOf ():Object
지정된 object의 원시적치를 돌려줍니다.
| Object | |
| name | property |
public var name:String 변경하는 property의 이름입니다. SetProperty constructor 으로 이 property를 설정하는지, property치를 직접 설정할 필요가 있습니다.
| target | property |
public var target:Object
변경하는 property가 포함되는 object입니다. property치가 null 의 경우, Flex 에서는 State object의 직접적인 부모가 사용됩니다.
디폴트치null.
| value | property |
| SetProperty | () | constructor |
public 함수 SetProperty(target:Object = null, name:String = null, value:* )constructor .
Parameterstarget:Object (default = null) — property 설정 대상의 object입니다. 디폴트에서는, Flex 는 State object의 직접적인 부모를 사용합니다.
|
|
name:String (default = null) — 설정하는 property입니다.
|
|
value:* — 뷰스테이트의 property의 값입니다.
|
| apply | () | Methods |
public function apply(parent:UIComponent ):void
재정의(override)를 적용합니다. Flex 에서는 원의 값이 보관 유지되기 (위해)때문에, 다음에 remove() Methods에 원의 값을 복원할 수 있습니다.
그 뷰스테이트로 이행하면, 자동적으로 이 Methods가 불려 갑니다. 이 Methods는 직접 호출하지 말아 주세요.
Parametersparent:UIComponent — 이 재정의(override)를 포함한 상태 object의 부모입니다. 타겟이 명시적으로 지정되어 있지 않은 경우, 재정의(override)의 타겟으로서 사용됩니다.
|
| initialize | () | Methods |
public function initialize():void IOverride 인터페이스의 Methods. 이 클래스는, 이 인터페이스의 Methods를 empty의 Methods로서 Implements합니다.
재정의(override)를 초기화합니다. Flex 에서는 apply() Methods를 최초로 호출하기 전에 이 Methods를 호출하기 (위해)때문에, 이 Methods의 재정의(override)에는, 1 회만 실행하는 초기화 코드를 배치합니다.
그 뷰스테이트로 이행하면, Flex 가 자동적으로 이 Methods를 호출합니다. 이 Methods는 직접 호출하지 말아 주세요.
| remove | () | Methods |
public function remove(parent:UIComponent ):void
재정의(override)를 삭제합니다. apply() Methods에 기억되고 있는 값이 복원됩니다.
그 뷰스테이트로 이행하면, 자동적으로 이 Methods가 불려 갑니다. 이 Methods는 직접 호출하지 말아 주세요.
Parametersparent:UIComponent — 이 재정의(override)를 포함한 상태 object의 부모입니다. 타겟이 명시적으로 지정되어 있지 않은 경우, 재정의(override)의 타겟으로서 사용됩니다.
|
<? xml version="1.0" ? >
<! -- Simple example to demonstrate the States class. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<! -- Define one view state, in addition to the base state. -->
<mx:states>
<mx:State name="Register">
<mx:AddChild relativeTo="{loginForm}" position="lastChild">
<mx:target>
<mx:FormItem id="confirm" label="Confirm:">
<mx:TextInput/>
</mx:FormItem>
</mx:target>
</mx:AddChild>
<mx:SetProperty target="{loginPanel}" name="title" value="Register"/>
<mx:SetProperty target="{loginButton}" name="label" value="Register"/>
<mx:SetStyle target="{loginButton}"
name="color" value="blue"/>
<mx:RemoveChild target="{registerLink}"/>
<mx:AddChild relativeTo="{spacer1}" position="before">
<mx:target>
<mx:LinkButton id="loginLink" label="Return to Login" click="currentState=''"/>
</mx:target>
</mx:AddChild>
</mx:State>
</mx:states>
<! -- Define a Panel container that defines the login form. -->
<mx:Panel title="Login" id="loginPanel"
horizontalScrollPolicy="off" verticalScrollPolicy="off"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Text width="100%" color="blue"
text="Click the 'Need to Register? ' link to change state. Click the 'Return to Login' link to return to the base state. "/>
<mx:Form id="loginForm" >
<mx:FormItem label="Username:">
<mx:TextInput/>
</mx:FormItem>
<mx:FormItem label="Password:">
<mx:TextInput/>
</mx:FormItem>
</mx:Form>
<mx:ControlBar>
<mx:LinkButton id="registerLink" label="Need to Register? "
click="currentState='Register'"/>
<mx:Spacer width="100%" id="spacer1"/>
<mx:Button label="Login" id="loginButton"/>
</mx:ControlBar>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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