이 섹션에서는, MXML 에서만 사용 가능한 Flex 컴퍼넌트에 대해 설명합니다. 이러한 컴퍼넌트는 Flex MXML 컴파일러로 Implements되기 (위해)때문에, ActionScript 에서는 사용할 수 없습니다.
| 컴퍼넌트 | 설명 | |
|---|---|---|
| mx:Binding | <mx:Binding> 태그는, 어느 object의 데이터를 다른 object에 연결시키기 위해서(때문에) 사용합니다. | |
| mx:Component | <mx:Component> 태그는, MXML 파일로 inline 셀 렌더러나 셀 에디터를 정의하기 위해서 사용합니다. |
|
| mx:Metadata | <mx:Metadata> 태그는, MXML 파일에 메타데이타타그를 삽입하기 위해서 사용합니다. |
|
| mx:Model | <mx:Model> 태그는, MXML 로 데이터 모델을 선언하기 위해서 사용합니다. | |
| mx:Script | <mx:Script> 태그는, ActionScript 코드의 블록을 정의하기 위해서 사용합니다. | |
| mx:Style | <mx:Style> 태그는, 현재의 문서와 그 아이에게 적용하는 스타일을 정의하기 위해서 사용합니다. | |
| mx:XML | <mx:XML> 태그로, XML 포맷의 MXML 의 데이터 모델을 선언할 수 있습니다. | |
| mx:XMLList | <mx:XML> 태그에서는, MXML 의 텍스트 포맷 모델로부터 E4X XMLList object를 생성할 수 있습니다. |
코멘트가 추가되었을 경우, 메일로 받기. | 코멘트 리포트
현재의 페이지: http://flexdocs.kr/docs/flex2/langref/mxml-tag-detail.html